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作為一個雙持玩家,雖然對雙手玩法心存向往,但雙持也有其獨特的優(yōu)勢,所以目前仍然沒有放棄這一選擇。
很高興看到1.05版本的BLZ終于開竅了,調(diào)整敏轉甲的改動個人認為對雙持和雙手玩法都是一次巨大的增強,可以說1.05版本的武僧是僅次于巫醫(yī)的最大贏家。如果你不認同巫醫(yī)是第一的話,那不妨試著練一個試試。
總有人吐槽武僧的被動技能不夠強,看看其他職業(yè)的被動:蠻子的武器大師威力驚人,DH的百步沉著精準而致命,法師的棄防強攻直接提升輸出,巫醫(yī)的穿透迷霧更是亮眼驚人。而再看武僧的天人敏轉甲,雖然被固定住了,但為了效率還得帶上一個僅有10%跑速的被動。確實,天人和敏轉甲在大幅增強武僧防御的同時,讓我們能夠更省心地提升輸出,但也在一定程度上限制了武僧在構筑玩法上的靈活性。而那10%的跑速加成,個人覺得數(shù)值太低了,雖然改到25%可能有些過強,但15%到20%之間應該是可以接受的。不過現(xiàn)在好了,武僧終于可以放棄一個“必選”的被動了。對于雙持流派來說,融會貫通無疑是最好的選擇,而基于這一被動,武僧的雙拳法在測試了四個多月后終于可以正式上線了。
啰嗦了這么多,接下來小編推薦一套雙拳法的組合:第一個技能依舊是瞬移奔雷這個經(jīng)典選擇,第二個技能則推薦百裂拳,它能夠同時增加攻擊速度和移動速度。推薦的原因如下:第一,奔雷瞬移是有冷卻時間的,有時候面對快速遠程或快速復仇遠程的敵人,你可能剛瞬移過去,對方就跑了,但如果接上百裂拳的速度加成,34%的跑速再疊加15%的跑速,實測效果非常出色。而且,在清完一波怪后,百裂拳帶來的15%移動速度還能幫你更快推進到下一波敵人,從而節(jié)省時間。第二,小編也嘗試過斷空+傷害的組合,盡管斷空+傷害在理論上是輸出加成最高的雙拳法搭配,但少了15%的移動速度確實有些不便。而百裂拳的15%攻速加成,僅次于斷空的輸出提升。舉個例子,小編在11W的基礎DPS下,開啟加血和加傷害后,斷空+傷害的輸出峰值是16.48W,而速度百裂的峰值是16W,少了不到4000DPS,但綜合體驗來看,這點損失是可以接受的。
其次,小編推薦瞬移奔雷+斷空+護甲的搭配。如果你的護甲不夠,或者在放棄敏轉甲后感到不太安心,可以暫時用這個組合作為過渡。
其他技能選擇方面,小編認為:勁風煞的雷電飆風依舊是不可替代,定罪震懾咒也很難舍棄,無敵4秒技能我還是選擇保留。當然,如果你想通過暴風奔襲來獲得更高的效率,也是可以的,七星秒怪也不錯,而無敵加傷害則更適合追求穩(wěn)妥的玩家。此外,致盲技能憑借短冷卻帶來的爆發(fā)效果,也是一個不錯的選擇,具體可以根據(jù)個人喜好調(diào)整。
最后再啰嗦一句關于雙手的選擇:雙手武器相較雙持無疑受益更大。無論你選擇超凡入圣還是共鳴頌歌,甚至兩者同時選擇,放棄跑速改用暴風奔襲,對于雙手玩法來說都是一次巨大的增強。
最后附上一套完整的構筑,以及無buff和buff后的DPS截圖。
按順序依次是:無buff的截圖、加血加傷害后奔雷+百裂的加成截圖、加血加傷害后奔雷+斷空的加成截圖。
構筑完整展示如下:
這才叫真正的雙持。
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