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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:27:17

策略揭秘,《三國(guó)殺》郭圖逢紀(jì)使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的郭圖逢紀(jì)該如何使用?郭圖和逢紀(jì)都是袁紹手下的謀士,他們?cè)?jīng)合力獻(xiàn)計(jì),利用公孫瓚對(duì)抗韓馥,并說(shuō)服韓馥請(qǐng)求袁紹抵擋公孫瓚,最終幫助袁紹占領(lǐng)冀州。在官渡之戰(zhàn)期間,他們進(jìn)讒言導(dǎo)致張郃和高覽反叛,迫使田豐自盡,嚴(yán)重削弱了袁紹的實(shí)力。那么,這對(duì)組合的武將牌要如何使用呢?讓我們一同來(lái)了解攻略吧~

郭圖逢紀(jì)

技能說(shuō)明:

【急攻】:在出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以抽兩張牌,然后在本回合內(nèi)你的手牌上限等于X(X是你在此階段中造成的傷害值)。

【飾非】:當(dāng)你需要使用或打出【閃】時(shí),你可以讓當(dāng)前回合的角色抽一張牌,然后如果該角色不是手牌數(shù)量最多的角色,你可以棄置一名手牌最多的角色的一張牌,視為你使用或打出了一張【閃】。

簡(jiǎn)評(píng):郭圖逢紀(jì)的強(qiáng)度屬于中等偏上,急攻技能在單回合內(nèi)有很強(qiáng)的爆發(fā)力,但發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)需要玩家有很好的全局觀(guān);飾非在高端局中使用頻率不高,通常需要與隊(duì)友配合,算是一種相對(duì)較弱的防御技能。

技能分析:

急攻是一個(gè)非常有爆發(fā)力的技能(爆發(fā)類(lèi)技能通常能夠瞬間改變局勢(shì)),雖然它帶來(lái)了巨大的收益,但也伴隨著很大的風(fēng)險(xiǎn)。因此,選擇何時(shí)發(fā)動(dòng)急攻至關(guān)重要,以下是我對(duì)急攻技能的發(fā)動(dòng)與否的理解。

急攻比較適合的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):

1)當(dāng)你手中有較多可用的牌時(shí),比如裝備牌、拆順、桃子、殺等可以派上用場(chǎng)的牌,這樣即便沒(méi)有增加手牌上限也不會(huì)導(dǎo)致大量棄牌的情況(舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,假如你回合手牌是一張拆和一張樂(lè),即使本回合手牌上限為0也不怕,因?yàn)槟愕牟鸷蜆?lè)肯定能用得出去,那么果斷發(fā)動(dòng)急攻吧,急攻摸的兩張牌就相當(dāng)于白賺的)。

2)在關(guān)鍵時(shí)刻,即便面臨著0手牌上限的風(fēng)險(xiǎn),拼盡全力時(shí),急攻仍然是最有效的技能之一。

3)使用急功時(shí),最好確保你有攻擊距離。如果攻擊距離被限制,你的殺、順和兵可能無(wú)法使用,而裸摸到攻擊距離的幾率并不高,因此郭圖&逢紀(jì)也非常依賴(lài)攻擊距離。

4)當(dāng)你擁有特定裝備牌,如慣石斧、諸葛連弩和木牛流馬,并且具備攻擊距離時(shí),可以通過(guò)急功來(lái)激活裝備特效。

5)在你處于較低的威脅位置時(shí),可以考慮發(fā)動(dòng)急攻。即使0手牌上限也無(wú)需擔(dān)心,因?yàn)槟憧赡転殛?duì)友分擔(dān)一些傷害。

6)當(dāng)你能利用鐵索連環(huán)進(jìn)行連鎖屬性傷害時(shí),發(fā)動(dòng)急功是合適的選擇。

7)在擁有神飾非的情況下(即在某些特定條件下,飾非可以頻繁發(fā)動(dòng)),如果有人為你打出閃,你可以放心使用急攻,每回合摸4張牌的能力幾乎接近袁術(shù)。

8)當(dāng)你迫切需要尋找特定牌時(shí),可以根據(jù)情況使用急攻。例如,當(dāng)核心隊(duì)友被兵、樂(lè)限制時(shí),你需要尋找拆順無(wú)懈;或者當(dāng)你沒(méi)有殺時(shí)需要摸殺;甚至在殘局中,你急需找到一張AOE牌。這些情況下,你都可以嘗試發(fā)動(dòng)急攻。

不建議使用急攻的時(shí)機(jī):

1)當(dāng)你需要為隊(duì)友保留桃子或無(wú)懈可擊時(shí),急攻可能導(dǎo)致手牌結(jié)構(gòu)混亂,出現(xiàn)不可控的情況,因此不建議使用。

2)如果你完全沒(méi)有攻擊距離,急功成功的幾率會(huì)低于打醬油的幾率。

飾非這個(gè)技能本質(zhì)上并不是特別有用,但它還是有一定的用武之地的。畢竟三國(guó)殺的武將那么多,肯定不是每個(gè)人都對(duì)飾非這個(gè)技能很熟悉,可能會(huì)有一些對(duì)牌算不準(zhǔn)的小朋友向你出殺。

如果假設(shè)我們的敵人和隊(duì)友都對(duì)飾非非常了解,那么小編可以談一談飾非在高端局里的應(yīng)用空間。

先來(lái)講講在特定場(chǎng)合中的使用:

1)搭配袁紹,這個(gè)無(wú)需多說(shuō),只要隊(duì)友袁紹發(fā)動(dòng)亂擊,你就可以毫不猶豫地使用飾非。

2)由于曹丕的放逐技能導(dǎo)致某武將手牌過(guò)多的情況。

3)像劉表、二張、呂蒙、曹仁、張星彩、曹植等武將因?yàn)樽陨砑寄軐?dǎo)致手牌過(guò)多,這種情況下有人為你的閃付出代價(jià),這樣就能展現(xiàn)出飾非的強(qiáng)大作用。

現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)一般情況下的應(yīng)用:

1)隊(duì)友計(jì)算好牌量后對(duì)你出殺,這樣隊(duì)友不僅能摸一張牌,還能棄掉對(duì)方手牌最多者的一張牌。

2)敵人在手牌數(shù)量不足時(shí)不會(huì)對(duì)你出殺或酒殺,這樣看來(lái),飾非實(shí)際上還有一定的防御效果。

在常備主公局中的作用。

充分發(fā)揮忠臣的作用:

在袁紹的局勢(shì)中:

袁紹的帳下有郭圖和逢紀(jì)這兩位謀士,因此在設(shè)計(jì)他們的技能時(shí),完全考慮到了與袁紹的配合。袁紹擅長(zhǎng)進(jìn)行無(wú)差別攻擊,而郭圖逢紀(jì)則通過(guò)無(wú)腦發(fā)動(dòng)飾非來(lái)補(bǔ)充牌。袁紹在首輪的高輸出可以讓那些無(wú)法防御他的攻擊的玩家處于危險(xiǎn)境地,而郭圖逢紀(jì)則在自己回合中通過(guò)急功打出高輸出來(lái)收割敵人。如果遇到不在首輪發(fā)動(dòng)攻擊的袁紹(通常建議袁紹在首輪發(fā)動(dòng)攻擊,但如果他不這樣做也無(wú)可奈何),他可以通過(guò)血裔留牌(郭圖逢紀(jì)是一位群勢(shì)力的角色),而郭圖逢紀(jì)的飾非在極需閃避的情況下也能很好地配合袁紹的高手牌上限。急功的高爆發(fā)和高輸出可以盡可能壓低反賊的血線(xiàn),待時(shí)機(jī)成熟時(shí),袁紹的一輪攻擊配合飾非便能逐一擊敗反賊。

在曹丕的局勢(shì)中:

郭圖逢紀(jì)的技能與曹丕完美契合。在曹丕的局勢(shì)中,由于主公將敵方核心反賊放逐,使得該目標(biāo)面臨我方兩回合的集中攻擊,因此忠臣需要具備一定的輸出能力。郭圖逢紀(jì)在自己回合內(nèi)的能力非常強(qiáng),通常能在短時(shí)間內(nèi)制造大量輸出,擊殺目標(biāo)并幫助曹丕使用行殤輸出牌,隨后發(fā)動(dòng)新一輪的集火直至反賊崩潰。而曹丕放逐敵人目標(biāo),可能會(huì)導(dǎo)致該目標(biāo)手牌數(shù)量增多,這可以很好地幫助郭圖逢紀(jì)發(fā)動(dòng)飾非,郭圖逢紀(jì)與曹丕主之間的配合堪稱(chēng)完美。

在曹睿的局勢(shì)中:

曹睿的明鑒不僅能為郭圖逢紀(jì)提供額外的手牌,還能為其增加手牌上限以及額外使用一張殺的機(jī)會(huì)。郭圖逢紀(jì)的急功摸殺能力較強(qiáng),能有效配合明鑒打出可觀(guān)傷害。

在董卓的局勢(shì)中:

郭圖逢紀(jì)的急功與暴虐結(jié)合,為董卓回復(fù)血量。董卓的高手牌上限也為飾非的發(fā)動(dòng)提供了機(jī)會(huì)。

在孫權(quán)的局勢(shì)中:

在孫權(quán)局中,首輪時(shí)孫權(quán)與郭圖逢紀(jì)都缺乏強(qiáng)力的防御技能,因此會(huì)互相承擔(dān)傷害。當(dāng)輪到孫權(quán)和郭圖逢紀(jì)時(shí),這兩位能力出眾的主忠通常能夠在他們的回合中釋放出驚人的爆發(fā)力,完全是以暴制暴。

孫皓局:

孫皓局與孫權(quán)局相似,我們可以將殘蝕視為一種變相的庸肆,而郭圖逢紀(jì)的急功也可以看作另一種形式的庸肆。這兩個(gè)技能絕對(duì)屬于以暴制暴類(lèi)型,在他們的回合中往往能給反賊帶來(lái)意想不到的輸出。

實(shí)際上,郭圖逢紀(jì)在幾乎所有主公局(包括一些非主流的主公局)中都有良好的表現(xiàn),包括我之前未提到的(界)劉備、劉禪以及張角局中都有不錯(cuò)的發(fā)揮。劉備能夠?yàn)楣鶊D逢紀(jì)提供回合外的防御和回合內(nèi)的攻擊距離及輸出牌;劉禪的放權(quán)使原本在自己回合就極具爆發(fā)力的武將能夠再次爆發(fā);作為群雄勢(shì)力的武將,急功找殺閃的能力較強(qiáng),而黃天給張角配合張角的雷擊也非常強(qiáng)大。由此看來(lái),郭圖逢紀(jì)其實(shí)是一個(gè)非常適合做忠臣的武將,他作為忠臣時(shí)的表現(xiàn)也比大多數(shù)武將更加出色。

不建議選擇的忠臣:

孫休局:

在孫休局中,主公既脆弱又缺乏輸出,孫休對(duì)某些武將(如鄧艾、孫尚香、凌統(tǒng)等)有很強(qiáng)的輔助能力,但對(duì)郭圖逢紀(jì)這種本身能力很強(qiáng)的武將來(lái)說(shuō)并不是理想的搭檔。

孫策局:

孫策局通常傾向于防守反擊,而郭圖逢紀(jì)與孫策局的風(fēng)格不太匹配,常常因?yàn)樽陨矸烙∪醵蔀榉促\的攻擊目標(biāo)。

表現(xiàn)優(yōu)秀的反賊:

孫權(quán)、孫皓、孫休場(chǎng)景:

在這個(gè)場(chǎng)景中,郭圖逢紀(jì)能夠與反賊隊(duì)友緊密合作,給孫氏脆皮主公施加壓力,成功擊敗主公獲得勝利。

不推薦選擇的反賊:

身為反賊的郭圖逢紀(jì),在發(fā)動(dòng)亂擊時(shí)無(wú)法使用飾非,且由于自身只有三點(diǎn)血量,難以在袁紹場(chǎng)景中生存。飾非能力被削弱,而急功打出AOE牌時(shí)又不敢輕易使用,因此難以發(fā)揮較大作用。

武將搭配:

能夠與郭圖逢紀(jì)的急功和飾非完美配合的隊(duì)友:

曹睿、曹丕、張昭張紘、張星彩、曹植等。曹睿的明鑒能讓郭圖逢紀(jì)在擁有大量手牌時(shí)打出強(qiáng)大輸出,并增加手牌上限,即便明鑒給其他隊(duì)友也能為郭圖逢紀(jì)創(chuàng)造飾非的機(jī)會(huì);曹丕的放逐能單點(diǎn)控制敵人,郭圖逢紀(jì)的急功提供可觀(guān)輸出,而曹丕的放逐會(huì)增加敵方的手牌量,為郭圖逢紀(jì)帶來(lái)飾非的時(shí)機(jī);當(dāng)隊(duì)友是張昭張紘時(shí),郭圖逢紀(jì)可以安心使用急功,不必?fù)?dān)心棄牌的問(wèn)題,而張昭張紘在回合外的手牌積累也為郭圖逢紀(jì)提供飾非的機(jī)會(huì);郭圖逢紀(jì)與張星彩或曹植可以形成爆發(fā)性的輸出組合,通過(guò)急功獲得爆發(fā)傷害,在棄牌階段棄掉基本牌或草花牌幫助張星彩或曹植觸發(fā)技能,而他們?cè)诨睾贤獾氖峙茢?shù)量也為郭圖逢紀(jì)提供了飾非的時(shí)機(jī)。

能夠配合急功的隊(duì)友:

魯肅,以及一些具有送牌能力的武將(如(界)劉備、劉協(xié)、張松等)。郭圖逢紀(jì)在急功后,通常會(huì)手牌不足,這時(shí)就給魯肅提供了施展好施或締盟的機(jī)會(huì);急功時(shí)郭圖逢紀(jì)常常缺乏輸出距離,而送牌系武將可以為他提供這一距離,急功后的郭圖逢紀(jì)缺少防御牌,這些武將也能提供防御牌。

能夠配合飾非的隊(duì)友:

袁紹,以及一些具備多張手牌的武將(如劉表、(界)呂蒙、(★sp)曹仁等)。在與隊(duì)友配合時(shí),袁紹能輕松發(fā)動(dòng)飾非,若同處于反賊陣營(yíng),還可以選擇犧牲自己,助袁紹快速擊敗主公;一些擁有大量手牌的武將,在積累牌的同時(shí),可以為隊(duì)友郭圖逢紀(jì)創(chuàng)造飾非的機(jī)會(huì)。

武將之間的克制關(guān)系:

郭圖逢紀(jì)能夠克制的武將:

多牌類(lèi):某些武將在回合結(jié)束后,能夠保持較多手牌,為郭圖逢紀(jì)提供飾非的良機(jī),典型代表有劉表、(界)呂蒙、(★sp)曹仁等;還有一些武將在非自己回合時(shí)積累大量手牌,亦為郭圖逢紀(jì)提供了飾非的機(jī)會(huì),這類(lèi)代表武將有張昭張紘、曹植、張星彩等。

能夠克制郭圖逢紀(jì)的武將:

傷害類(lèi):郭圖逢紀(jì)是一個(gè)容易自我削弱的武將,其防御能力較低,容易成為攻擊目標(biāo),強(qiáng)力輸出的武將能夠有效壓制郭圖逢紀(jì)的生命值,甚至直接消滅他,形成數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),典型代表有典韋、太史慈、貂蟬等。

其他類(lèi):某些武將能對(duì)郭圖逢紀(jì)發(fā)動(dòng)急功產(chǎn)生威懾,比如曹植、董卓這種可以使用酒的武將,如若郭圖逢紀(jì)急功失敗,可能會(huì)遭到致命攻擊;另如張昭張紘,急功可能導(dǎo)致郭圖逢紀(jì)失去大量手牌,進(jìn)而被對(duì)方利用。

值得一提的是,張昭張紘和曹植與郭圖逢紀(jì)是相互克制的關(guān)系。張昭張紘和曹植限制了郭圖逢紀(jì)的急功,但同時(shí)也讓郭圖逢紀(jì)的飾非更容易發(fā)動(dòng)。

身份適應(yīng)性:

主公(1分):作為主公,首要任務(wù)是保證自己的生存。然而,由于急功的負(fù)面效果,郭圖逢紀(jì)在使用時(shí)會(huì)猶豫不決,飾非也不是一個(gè)非??煽康姆烙寄?,這相當(dāng)于將命運(yùn)交到忠臣手中。如果忠臣能夠抽到與郭圖逢紀(jì)配合良好的武將,還能與反賊抗衡;若忠臣不給力且內(nèi)奸不出力,郭圖逢紀(jì)很容易被反賊迅速擊敗。

忠臣(4分):作為忠臣,郭圖逢紀(jì)能夠與大多數(shù)常備主公配合得當(dāng),他尋找傷害牌的能力尤其突出,輕松找到像AOE和決斗這樣的牌,能有效壓低反賊的血線(xiàn)。至于防御,在郭圖逢紀(jì)看來(lái),最有效的防御就是強(qiáng)有力的進(jìn)攻!

反賊(4分):作為反賊,他擁有出色的個(gè)人能力,能夠在自己的回合內(nèi)輸出可觀(guān)的傷害,幫助隊(duì)友集中攻擊主忠。他的嘲諷能力也可以為隊(duì)友分擔(dān)一部分傷害,加上他尋找關(guān)鍵牌的能力,可能為團(tuán)隊(duì)提供重要的順拆樂(lè)。因此,千萬(wàn)不要低估急功帶來(lái)的無(wú)盡可能。

內(nèi)奸(1分):作為內(nèi)奸,郭圖逢紀(jì)具備控場(chǎng)的能力,但最重要的還是生存!一個(gè)無(wú)法在與主公單挑時(shí)存活的內(nèi)奸,即便再會(huì)控場(chǎng)或單挑也無(wú)濟(jì)于事。即使郭圖逢紀(jì)選擇低調(diào)控場(chǎng),仍可能成為反賊的目標(biāo),因?yàn)榇驍∷茏尫促\獲得人數(shù)優(yōu)勢(shì)。因此,作為內(nèi)奸,他面臨的情況與主相似,使用急功時(shí)往往猶豫不決,而飾非也不很實(shí)用,所以不太推薦選擇內(nèi)奸。

總結(jié):

郭圖逢紀(jì)是一名綜合評(píng)價(jià)偏上的武將,個(gè)人能力很強(qiáng),能夠在回合內(nèi)創(chuàng)造出色的爆發(fā)力,但他的負(fù)面效果也很明顯,容易失去所有手牌,因此需要玩家有較好的大局觀(guān)。在許多主公局中,郭圖逢紀(jì)有著出色的表現(xiàn),是忠臣的強(qiáng)力選擇;作為反賊,他能為團(tuán)隊(duì)提供大量傷害,集中火力攻擊主忠,同時(shí)具備一定的嘲諷能力,為隊(duì)友分擔(dān)傷害,是一個(gè)理想的反賊選擇。

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河南的美食

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游戲特色

然而聆風(fēng)子不關(guān)心這些,他只是在問(wèn)。“羅塵呢?”……極東六域,并非一字排開(kāi)。而是錯(cuò)落有致的分布,各有交界處。

若以玉鼎域?yàn)樽鴺?biāo),神符域當(dāng)在最遠(yuǎn)處,相鄰最近的乃是合歡域。藥王域的位置,處于中心地帶,也正是這份獨(dú)特的地理優(yōu)勢(shì),鑄就了當(dāng)年六域中最富有的藥王宗。

羅塵自藥王宗逃走,以自創(chuàng)的火遁之術(shù),萬(wàn)里奔襲??缭竭|闊的合歡域,只在小半日。這份遁速說(shuō)出去,等閑元嬰只怕會(huì)驚得掉落下巴。

可羅塵依舊覺(jué)得不夠。嗤……火光乍現(xiàn),羅塵一個(gè)踉蹌,自空中落下。但轉(zhuǎn)瞬之間,他就依靠強(qiáng)大的體魄穩(wěn)住了身形。

“嗚嗚……”耳畔邊,傳來(lái)聲聲凄厲叫聲。入目所及,大地一片昏暗陰沉,好似九幽。“這是到了玉鼎域嗎?”曾經(jīng)的玉鼎域,面積最小,實(shí)力最弱,也是第一個(gè)遭受妖族大軍攻擊的地方。

現(xiàn)如今,早已淪為一座鬼蜮之地!尤其百多年的發(fā)展之后,這里已經(jīng)完全不適合人族修行了。生人的氣息一出現(xiàn),頓時(shí)便有大批陰氣凝結(jié)的低階小鬼沖了過(guò)來(lái)。

然而還沒(méi)靠近羅塵,便被他渾身動(dòng)蕩的法力給碾成最原始的鬼氣。羅塵沒(méi)有管這些鬼物,而是臉色猙獰的回頭看去。

虛空一片寧?kù)o,仿佛什么也沒(méi)有。但他知道,那個(gè)妖女仍舊在追他!“請(qǐng)我去蒼梧?”“我絕不可能再去那個(gè)地方!”

羅塵心中一狠,再次取出一壇金風(fēng)玉露,大肆補(bǔ)充法力。腳下邁步,猶如一道飛箭,破空而去。當(dāng)法力恢復(fù)到一定程度之后,他更是不顧一切的施展火遁之術(shù),爭(zhēng)取拉開(kāi)和青霜的距離。

然而二者之間的遁速差距,就如羅塵和普通元嬰修士那樣,是難以想象的。剛剛試圖轉(zhuǎn)向天帆城的羅塵,臉色忽的一變,向著左邊一劍斬去。

游戲亮點(diǎn)

恐怕需要一兩個(gè)月,才能將所有物資送到太空城。這個(gè)速度實(shí)在太慢,地球正變得越來(lái)越危險(xiǎn)。因此,卡爾接下來(lái)得辛苦一點(diǎn),當(dāng)幾天搬運(yùn)工。

將封存在世界各地分部基地的物資,通過(guò)空間傳送能力運(yùn)輸?shù)教?。這兩天,雖然分部基地緊急轉(zhuǎn)運(yùn)了一部分重要物資到北美基地。

但還有很多次級(jí)物資,通過(guò)海運(yùn)還在大海上慢悠悠的往紐約港口前進(jìn)。甚至更多的普通物資,比如武器彈藥,普通鋼鐵金屬,都還封存在各分部基地。

卡爾不想浪費(fèi),想將所有基地的物資搬空。充足的武器彈藥,可以讓保護(hù)傘的軍事力量出動(dòng),盡可能的消滅地球上的喪尸。

游戲玩法

“不是新游戲,而是畫(huà)面,畫(huà)面知道嗎?”顧息一聽(tīng)便認(rèn)真地回想起來(lái)。但他把那位虛空巨人出現(xiàn),到死亡,再到人頭被踢,身體變成恒星的畫(huà)面都回想了一回,也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何不對(duì)的地方。

看著顧息還在那里想著,這時(shí)司壇小聲地提醒了一句?!邦櫹壬?,你還記得古神最開(kāi)始有多大,后面又有多大?”

被這么一提醒,顧息才想起來(lái),一開(kāi)始的古神個(gè)頭好像不算太大,總體也就是兩百多米大小。如果不是站在虛空之中,大部分的星球都可以站得下。

評(píng)測(cè)

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