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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 13:15:47

深入解析,《劍與遠征:啟程》克魯格技能介紹

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劍與遠征中的克魯格技能表現(xiàn)如何?克魯格的技能主要用于對單個目標造成傷害,他的技能能夠削弱敵方護甲,隨著戰(zhàn)斗的進行,傷害會逐漸增強。此外,克魯格還可以將削弱護甲的效果傳遞給隊友,并且他自身具備良好的生存能力。接下來,小編將為大家介紹克魯格的具體技能。

《劍與遠征:啟程》克魯格技能介紹

一、終極技能-毀滅之爺

冷卻時間:0秒、范圍:1格、能量消耗:400

對一名敵人進行猛烈攻擊,使其被擊倒1.5秒,造成×450%的傷害并附加3層“碎甲”效果。每層“碎甲”可使目標的護甲降低10%,每個目標最多可疊加4層。

2級:在克魯格出場時,友軍在降低敵方護甲的同時會附加額外1層“碎甲”效果。

3級:傷害提升到×465%。

4級:傷害提升到×480%。

二、破碎揮擊

冷卻時間:5秒、范圍:1格

向一名敵人揮砍,造成×240%的傷害并附加1層“碎甲”效果。

等級2:傷害增至×260%。

等級3:傷害增至×280%。

等級4:傷害增至×300%。

三、要害打擊(被動技能)

冷卻時間:2秒

如果周圍敵人的“碎甲”層數(shù)達到或超過4層且沒有“暴露要害”效果時,對該目標進行重擊,造成×400%的傷害并使其進入“暴露要害”狀態(tài)。處于“暴露要害”狀態(tài)的目標所承受的物理傷害增加40%。當克魯格對“暴露要害”狀態(tài)的目標造成傷害時,恢復相當于所造成傷害40%的生命值。

等級2:傷害增至×440%。

等級3:傷害增至×480%。

等級4:傷害增至×520%。

四、英雄專精(被動技能)

范圍:1格

在戰(zhàn)斗中,自身的遠程防御提升16點。

等級2:戰(zhàn)斗中,自身的遠程防御增至21點。

等級3:戰(zhàn)斗中,自身的遠程防御增至26點。

五、孤膽?yīng)毿校ū粍樱?/p>

范圍:全場

戰(zhàn)斗開始時,如果周圍1格內(nèi)沒有友軍,則獲得一個可抵擋40%傷害的護盾,持續(xù)15秒,護盾存在期間免疫控制。戰(zhàn)斗中,若周圍1格內(nèi)沒有友軍,克魯格增加30點生命值。

等級2:護盾值上升至44%。

等級3:“要害打擊”不再受距離限制(其他限制依舊),克魯格可以沖向符合條件的敵人,并釋放“要害打擊”。

等級4:護盾值上升至48%。

六、覺醒之力

當敵人因技能要害打擊而“暴露要害”并被擊敗后,克魯格的攻擊力會提升40%。該效果最多可疊加兩次,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

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孫楊汪順

孫楊汪順

大?。?em>18mb更新:2025-03-09 13:15:47

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

預算充裕的,可能還會賭上一把,試試看追求一把+5甚至+6級別強化的武器。在使用武器本身難度不變的前提下,隨著強化次數(shù)的增多,武器的威力會有顯著提升。

佩吐溫原本的那把+6武器,在先前一場與3階魔物戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)里不幸損壞,當場報廢。本來,他這次找人強化武器的目標定得很低。

只要能再搞出一把同款的+6強化的制式長劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過強化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會泛點兒綠光的東西,他會相當不適應(yīng)。

別的不說,在跟敵人戰(zhàn)斗的時候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類的攻擊都沒法再奏效。

但在強化的時候……稍微出了一點點意外。玩【強化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒有用的心得。

比如在強化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強化,鋪墊一下運氣。等到木劍強化失敗碎掉后,再換上真正想要強化的武器。

畢竟人總不能一直倒霉吧?上回碎了,下回總該能成功吧?抱著這樣想法的佩吐溫,眼睜睜地看著他隨手挑選的木劍的強化次數(shù)開始一路飛漲。

+3,+4,+5……一次性強化到+6,武器上綻放出明亮的藍光時,佩吐溫已經(jīng)有點暈了。這跟他預想的不對啊!難道不該在關(guān)鍵時刻敲碎掉嗎?可強化成功的記錄還在繼續(xù)上升!

7……8……9!當這把原本普通到不能再普通的木劍被強化完整整9次后,佩吐溫整個人都麻了!想碎的不碎,反倒還創(chuàng)下了他強化成功的最高記錄!……

佩吐溫稍微試了下這把木劍的威力。向劍身中灌注怒氣,朝著測試威力的試劍石上一劈。他體內(nèi)激發(fā)出的怒氣在這一刻突然少了一大團。

游戲亮點

大概是伊蓮娜小姐的氣場十足的緣故。連顧為經(jīng)自己都沒有太注意到,他不經(jīng)意間模仿著那個他很討厭的誰誰誰的說話的語氣。

他用和安娜相似的精巧真率的腔調(diào)復述道——“耶和華說,看哪,他們成為一樣的人民,都是一樣的言語,如今既作起這事來,以后他們所要作的事就沒有不成就的了。我們下去,在那里變亂他們的口音,使他們的言語彼此不通?!?/p>

“可在一幅優(yōu)秀的作品面前。無論來自哪里,無論你的母語是世界上的任何一種。只需要簡單至極的一個看的動作,你便能頃刻之間,理解藝術(shù)家所表達的東西?!?/p>

“看——這個動作,便是藝術(shù)鑒賞的本質(zhì)。在這個動作面前,所有人又變成了講一樣的話的一樣的人?!薄拔业故情_始有點忍不住去期待,幾日之后他和你們《油畫》雜志社之間的藝術(shù)對談會了?!?/p>

游戲玩法

這種污染體在最高奧術(shù)議會中是必須要消滅的,無數(shù)扭曲瘋狂的意識集合起來,就會只剩下本能。它們會瘋狂的攻擊周圍所有的活物,并且將其吞噬,一旦其吞噬的數(shù)量足夠多,就會有量變引起質(zhì)變,最終成為【邪物】。

【邪物】這種東西具有極強的污染性,如果任由其成長,這種東西是有機會進化成【上古邪物】。多元宇宙中,【上古邪物】是和【神孽】、【太古憎恨】一樣難纏的東西。摩泰拉世界中,當年的奧術(shù)帝國和諸神之間的戰(zhàn)斗就誕生了很多【上古邪物】。

當初那些大奧術(shù)師們?yōu)榱藢Ω吨T神,創(chuàng)造甚至召喚出了上古邪物。結(jié)果那場大戰(zhàn)對主物質(zhì)位面造成了巨大的破壞。

評測

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