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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:36:41

熬夜玩家的游戲之旅,《古劍奇譚》通關(guān)后的閑言碎語(yǔ)

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雖然這只是通關(guān)后的感想,純屬個(gè)人看法,因此內(nèi)容比較主觀,若有不同意見(jiàn),還請(qǐng)多多包涵……

難免有些瑣碎和凌亂,各位讀者就請(qǐng)隨便看看吧……

即使周一要上班,但我仍在周日熬夜到凌晨?jī)牲c(diǎn)完成了古劍的通關(guān),總共花費(fèi)了超過(guò)96小時(shí)。雖然期間偶爾會(huì)開(kāi)著游戲去吃飯、洗澡或看電視,但這確實(shí)是一段漫長(zhǎng)的旅程,尤其對(duì)于我這種早已告別暑假的上班族來(lái)說(shuō),壓力不小……

我最初了解古劍奇譚這款游戲,大概是從燭龍發(fā)來(lái)的郵件海報(bào)中得知的,但讓我驚訝的是燭龍?jiān)趺磿?huì)知道我的郵箱地址,估計(jì)是因?yàn)樵谏虾\浶钦搲?cè)過(guò)吧……因此,由于仙劍四帶來(lái)的震撼與感動(dòng),自然對(duì)古劍有了更多期待……

今年一開(kāi)始預(yù)售時(shí),我就立刻在官方指定線上店預(yù)購(gòu)了豪華版和紀(jì)念T恤。遺憾的是,直到游戲發(fā)售后一周才收到貨,讓人失望的是175cm的T恤明顯太小,只能作為紀(jì)念品了……(對(duì)于上班族來(lái)說(shuō),身高169壓力不大……)

記得當(dāng)天收到包裹時(shí),心里的一塊大石頭終于落下了……我打開(kāi)包裝,展開(kāi)卷軸,把光盤(pán)放進(jìn)光驅(qū)安裝,整個(gè)過(guò)程仿佛是一種儀式,一場(chǎng)祭典,感到無(wú)比神圣。花費(fèi)169RMB買(mǎi)來(lái)的,不僅僅是個(gè)游戲,更像是一份期待、一份希望和一種安慰……雖然理智上告訴自己要保持平常心去體驗(yàn)這個(gè)游戲,不要期望太高,否則肯定會(huì)失望,但當(dāng)初的激動(dòng)之情依然難以掩飾……

接下來(lái)就是漫長(zhǎng)而斷斷續(xù)續(xù)的通關(guān)過(guò)程,作為劇情流的堅(jiān)定支持者,除了一些boss的打法和材料的獲取上網(wǎng)查了查,其余基本遠(yuǎn)離任何與古劍奇譚有關(guān)的資訊。幸運(yùn)的是,游戲流程完全不需要攻略就能順利進(jìn)行,在此要為古劍的這個(gè)設(shè)定好評(píng),不用攻略就能通關(guān)RPG游戲真是件幸事,因?yàn)椴楣ヂ噪y免會(huì)被劇透~~

可惜通關(guān)時(shí)間實(shí)在是比較漫長(zhǎng),我盡量與每個(gè)NPC都交談一遍,跑遍每個(gè)場(chǎng)景,搜遍所有的寶箱(這才是目的吧~),以至于后來(lái)前面的劇情,很多細(xì)節(jié)已經(jīng)很模糊了,只記得個(gè)大概,反倒是進(jìn)入幽都后,節(jié)奏突然加快使得印象更深刻,當(dāng)然這也與我剛剛通關(guān)有關(guān)……所以我個(gè)人覺(jué)得古劍在劇情節(jié)奏控制方面確實(shí)還有待提高,除了大家都在議論的后期劇情嚴(yán)重縮水的問(wèn)題外,前面的劇情也稍顯平淡,不驚不險(xiǎn),波瀾不夠……而優(yōu)秀的劇本,要么前面波瀾不驚,卻暗藏伏筆,服務(wù)于最后那石破驚天的結(jié)局,要么時(shí)不時(shí)來(lái)段小高潮,層層遞進(jìn)。

當(dāng)然,如果我現(xiàn)在進(jìn)行第二次通關(guān),感受肯定會(huì)有所不同,不過(guò)我還是希望在第一遍的時(shí)候就能把劇本發(fā)揮得淋漓盡致,二周目什么的,就是用來(lái)回味和重新感悟的……另外,幾十小時(shí)的游戲流程,難免玩到后面會(huì)忘了前面,所以在一些關(guān)鍵的地方,適當(dāng)?shù)丶尤雽?duì)前面劇情的回顧也是可以考慮的,似乎仙劍四就有這樣的安排,但記得不太清楚了……

既然提到了仙劍四,那我就斗膽把古劍和仙劍四拿來(lái)稍作比較,也算是對(duì)古劍的一個(gè)評(píng)價(jià)……

ps:畢竟是同一個(gè)團(tuán)隊(duì)的作品,這樣的比較已經(jīng)非常普遍和深入了……我也就隨大流一次吧……大叔我實(shí)在是沒(méi)什么創(chuàng)意……

ps2:之前對(duì)仙劍四做過(guò)一些簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),有興趣的可以去看看:點(diǎn)擊

為了便于比較,對(duì)古劍也采用類(lèi)似的分類(lèi)方法進(jìn)行評(píng)價(jià):

主題與內(nèi)涵:9/10

官方表示,古劍一的主題是重生,但通關(guān)后,我們記憶最深刻的,卻是天命難違,執(zhí)著于生死的人,最終不會(huì)有好的結(jié)局。其實(shí)仔細(xì)思考,重生并不一定是死而復(fù)生,接受命運(yùn)輪回卻不放棄今生追求的,也是重生的一種。

翻云寨的土匪們重生為妖,只為獨(dú)霸一方,成為山寨之王;

葉沉香化為厲鬼,只因不愿放下心中的愛(ài)與恨,幸好最終被蘭生感化,順利轉(zhuǎn)世;

賀文君轉(zhuǎn)世為孫小姐,依然對(duì)方蘭生情深意重;

紅玉雖不知前世如何,但重生為劍靈,情感始終不變;

風(fēng)廣陌失去記憶,重生為一個(gè)放蕩酒鬼,即使后來(lái)逐漸恢復(fù)記憶,卻已沉醉于這個(gè)多彩世界,放棄了責(zé)任和兄長(zhǎng)的身份,最后悔之已晚,只能以死求來(lái)世重生,這大概是大叔最后不愿離開(kāi)的原因之一吧;

蘇蘇命運(yùn)多舛,少年時(shí)代就已去世,依靠長(zhǎng)琴的一半魂魄得以繼續(xù)活著,受煞氣逼迫,十分痛苦。然而,在師尊的指導(dǎo)下,他重生為一代劍俠,雖然冷酷沉默,卻有俠義之心,立志拯救天下百姓,最終成為一代悲劇人物。

歐陽(yáng)少恭,太子長(zhǎng)琴,命運(yùn)確實(shí)不佳,但經(jīng)歷了幾世轉(zhuǎn)生,魂魄依然如故,執(zhí)著于逆天改命。唯一的真正重生是在與蓬萊公主結(jié)合時(shí)實(shí)現(xiàn)的,居住在蓬萊只是因?yàn)檫_(dá)成了自己的逆命目標(biāo)。一旦失去目標(biāo),他便恢復(fù)原狀,最終在喪失人性后,被自己另一半消滅。

巽芳公主對(duì)愛(ài)情始終如一,哪怕重生為桐姨,也依然留在愛(ài)人身邊,永不分離。

那么,天氣MM為了尋找重生之法,又會(huì)變成什么樣子呢?

實(shí)際上,大家早已心照不宣,所謂重生,指的正是燭龍自己。前世的軟星重生為今生的燭龍,如果繼續(xù)追求前世的仙劍,必然沒(méi)有好結(jié)果。這一世的燭龍,只需專(zhuān)注于古劍奇譚即可……

劇情表現(xiàn)得分:13/20

RPG本身的劇情表現(xiàn)能力就有限,再加上古劍整體節(jié)奏較慢以及后期趕工縮減內(nèi)容的可能,使得劇情表現(xiàn)大打折扣,只能期待DLC來(lái)補(bǔ)充……補(bǔ)充什么的就算了吧,直接出幾個(gè)資料片,把沒(méi)有交代清楚的事情補(bǔ)充完整,再說(shuō)清楚,豈不是更有利可圖~~

另外,古劍全篇似乎只有開(kāi)頭和結(jié)尾使用了CG,其余部分都是即時(shí)演算。即時(shí)演算雖不錯(cuò),但始終無(wú)法替代CG動(dòng)畫(huà)的華麗效果~就像在gal游戲中,即使立繪再好,也無(wú)法代替CG。

其實(shí)仙劍四的劇情表現(xiàn)也有不足,但已成過(guò)去,也就不再計(jì)較了。

不過(guò)感覺(jué)在人物刻畫(huà)方面,古劍是少數(shù)幾個(gè)能超越仙劍四的地方。

畫(huà)面表現(xiàn):19/20

在畫(huà)面表現(xiàn)上,幾乎毫無(wú)爭(zhēng)議地超越了仙劍四。由于使用的引擎和制作預(yù)算無(wú)法相提并論,領(lǐng)先是理所當(dāng)然的。

音樂(lè)水準(zhǔn):7/10

古劍的音樂(lè)水準(zhǔn)只能算是中規(guī)中矩,缺乏讓人印象深刻的曲子。

與仙劍四相比,差距顯而易見(jiàn)。仙劍四的曲子《夢(mèng)回游仙》幾乎可以超越古劍的所有曲目,更不用提仙劍四中的經(jīng)典曲目《蝶戀》了。

常言道,神曲本天成,妙手偶得之。音樂(lè)的好壞,有時(shí)也取決于作曲者的靈感,實(shí)在是強(qiáng)求不來(lái)啊……

音樂(lè)配合:6/10

平庸的音樂(lè)水平,配合效果也不盡如人意。

玩家評(píng)價(jià):7/10

通關(guān)后瀏覽了一下論壇,確實(shí)有不少抱怨的聲音,涉及個(gè)人喜好和游戲本身的bug及不足。特別是在看了某個(gè)關(guān)于后期縮水的技術(shù)分析貼后,始終覺(jué)得這款游戲有許多可以提升的空間,為DLC的開(kāi)發(fā)留下了足夠的余地。在初次體驗(yàn)和商業(yè)利益之間,我們玩家該如何自處呢……

積累:

在我個(gè)人看來(lái),總體上古劍一與仙劍四相比仍有很大差距。即使不考慮劇情、音樂(lè)和后期的削減,僅僅在歷史積累這一點(diǎn)上,古劍一就無(wú)法超越仙劍四。

仙劍四是在怎樣的背景下問(wèn)世的呢?那是在很久以前,仙劍一成為中國(guó)武俠RPG的巔峰之作之后,經(jīng)歷了仙劍二的失敗、仙劍三的崛起,以及仙三外傳的爭(zhēng)議,經(jīng)過(guò)多次起伏后,仙劍四最終橫空出世,成為經(jīng)典,并伴隨制作組的種種往事,成為一代傳奇。與仙劍四相比,古劍一顯得略顯稚嫩。此外,古劍一的制作組在古劍之前,已經(jīng)為自己建立了一個(gè)幾乎無(wú)法超越的高峰,就像當(dāng)年的大宇為自己樹(shù)立了名為仙劍一的里程碑,后人只能接近,卻難以超越。

這一切只能歸因于歷史背景。希望到了古劍四的時(shí)候,能夠達(dá)到仙劍四的高度。

附言:再多說(shuō)一句,古劍在宣傳時(shí),經(jīng)常會(huì)看到“仙四團(tuán)隊(duì)傾情打造”這樣的標(biāo)語(yǔ)。沒(méi)辦法啊,仙劍四的光環(huán)在前,不這樣說(shuō)就難以提升知名度啊……

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火星人來(lái)過(guò)

火星人來(lái)過(guò)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

顏毓雖然沒(méi)說(shuō)過(guò)她的家庭,但看這間錄音棚,要么背后有個(gè)牛逼的男朋友,要么就是富二代。反正是個(gè)不差錢(qián)的。

在沒(méi)有利益沖突的情況下,關(guān)系處得好并不叫人意外。胡偉的情緒基本都在錄制過(guò)程中消耗殆盡,這會(huì)兒有些萎靡。

同時(shí)內(nèi)心依然有些局促。一方面是跟天后同桌喝酒,是真的緊張。別看兩人年齡相仿,咖位卻差太多了!換做之前,想都不敢想。

另一方面是盡管幾乎可以確定,這首歌會(huì)交給他唱,可終究還沒(méi)簽約呢!同時(shí)還有種被從天而降的餡餅砸暈的感覺(jué)。

宋老師這首歌太牛逼了!比他先前寫(xiě)的那兩首,質(zhì)量要高很多!就算還沒(méi)聽(tīng)過(guò)宋到的版本,他也不敢保證就一定比人家演繹得更好。

這時(shí)顏毓看著他笑道:“胡哥,咱們好幾年沒(méi)在一起聚過(guò)了吧?”胡偉點(diǎn)點(diǎn)頭,有些感慨:“是啊,一晃我都畢業(yè)五六年了。”

顏毓道:“當(dāng)初在學(xué)校,大家一起組樂(lè)隊(duì)那會(huì)兒我就說(shuō)過(guò),你以后能成大明星!”胡偉點(diǎn)點(diǎn)頭:“酒吧駐唱的大明星!”

眾人輕笑。顏毓問(wèn):“今晚請(qǐng)假了?”胡偉道:“我辭職了?!北娙祟D時(shí)一愣。就連孔曦都停下悄悄切肉的刀,一臉驚訝地看向胡偉。

胡學(xué)長(zhǎng)這么狠嗎?“我聽(tīng)學(xué)……聽(tīng)宋老師說(shuō)要我過(guò)來(lái),有希望可以加入林老師的菲揚(yáng)樂(lè)章,就直接把酒吧駐唱的工作辭掉了,我想安心唱歌?!?/p>

顏毓有些無(wú)語(yǔ):“有點(diǎn)沖動(dòng)了吧?就沒(méi)想過(guò)會(huì)失敗嗎?”胡偉點(diǎn)點(diǎn)頭:“想過(guò),我也有兩個(gè)對(duì)策!”終究是在酒吧歷練過(guò)好幾年的人,盡管有些拘謹(jǐn),但也有活躍氣氛的能力。

游戲亮點(diǎn)

二等兵比劃了一下。安德烈亞斯剛要開(kāi)口,遠(yuǎn)處就傳來(lái)的機(jī)槍短點(diǎn)射。那位跑路的軍士長(zhǎng)大概再也見(jiàn)不到盟軍士兵了。

科斯雷克:“你把衣服脫了?!薄笆裁??”科斯雷克:“把裝甲兵衣服脫了,憲兵找到我們這里會(huì)認(rèn)出你是逃兵,換上步兵的衣服。你會(huì)用步槍吧?”

二等兵點(diǎn)頭??扑估卓耍骸靶辛?,你是我們排的人了,當(dāng)我的副射手。跟我來(lái),我給你找衣服。”二等兵懵懵懂懂的,科斯雷克都開(kāi)始走了,他還愣在原地。

安德烈亞斯:“跟著去??!”二等兵這才小跑著跟上了科斯雷克。安德烈亞斯嘆了口氣,掏出香煙叼在嘴上,然后開(kāi)始劃火柴。

游戲玩法

是利用咒力催動(dòng)具象化,創(chuàng)造高頻攻擊的雷霆領(lǐng)域,進(jìn)行大范圍的殺傷。本質(zhì)上來(lái)說(shuō)還是傾向于果實(shí)力量,因此是可以被暗暗果實(shí)給擋下的。

暗暗果實(shí)用暗水可以將能力者吸向自己,接觸到能力者時(shí),對(duì)方惡魔果實(shí)能力會(huì)失效,也可以吸收果實(shí)攻擊,但只能吸收小范圍攻擊。

黑胡子沒(méi)有貿(mào)然的嘗試用暗水吸陸離,而是少見(jiàn)的沒(méi)有自負(fù),用暗穴道反向包圍自己等人,形成了吞噬攻擊的壁障,這種作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),不愧是在新世界打拼多年的老海賊。

評(píng)測(cè)

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