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《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》當(dāng)前版本共有14位神話(huà)英雄,根據(jù)他們的定位以及登場(chǎng)頻率,我們可以將其大致分為三大類(lèi)別。小編今天為大家?guī)?lái)了《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》中所有神話(huà)英雄的詳細(xì)解析,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧!
《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》全神話(huà)英雄分析
1.?版本6C
(1)圣使(推薦星級(jí):★★★★★)
**基礎(chǔ)屬性:**
**綜合評(píng)價(jià):**
在當(dāng)前版本中,圣使是名副其實(shí)的T0英雄,合成步驟簡(jiǎn)單,攻擊范圍十分廣泛,變身后的攻擊系數(shù)僅次于鱷霸,具備強(qiáng)大的斬殺能力,無(wú)論是群體還是單體輸出都非常突出。但它的缺點(diǎn)也較為明顯,不穩(wěn)定性極高,曾有朋友遭遇過(guò)連續(xù)11次合成失敗的“翻車(chē)”場(chǎng)面。此外,對(duì)大招的依賴(lài)性較高,且需要妖精的配合才能發(fā)揮最佳效果。不過(guò),只要成功登神,圣使絕對(duì)是T0級(jí)別的強(qiáng)者。
(2)鱷霸(推薦星級(jí):★★★★☆)
擁有版本中最高的基礎(chǔ)攻擊系數(shù)和技能系數(shù),且自帶控制能力,配置了3個(gè)主動(dòng)輸出技能,無(wú)需開(kāi)啟第二階段,也能成為當(dāng)前版本輸出最穩(wěn)定的英雄之一。然而,它的合成難度較高(尤其是牛頭獲取難度較大),近戰(zhàn)輸出的局限性較強(qiáng),并且在12級(jí)之前的范圍輸出能力稍顯不足。
(3)終結(jié)者(推薦星級(jí):★★★☆)
作為一個(gè)7天簽到即可獲得的英雄,終結(jié)者在穩(wěn)定輸出方面僅次于鱷霸。不過(guò),其造價(jià)偏高,且合成路徑需要獵手,6級(jí)之前15個(gè)金幣的造價(jià)確實(shí)過(guò)于昂貴。6級(jí)之后,可以考慮將其投入戰(zhàn)場(chǎng),配合投幣機(jī)和妖精使用的話(huà),能夠成為主力輸出。此外,終結(jié)者的被動(dòng)回魔效果非常實(shí)用。
(4)焰影魔龍(推薦星級(jí):★★★☆)
焰影魔龍的穩(wěn)定性?xún)H稍遜于天使,許多時(shí)候即便一局游戲結(jié)束,它依然像活化石一樣。其輸出主要依賴(lài)于大招,因此需要妖精的配合;但其合成路徑與妖精存在一定沖突。這個(gè)角色的主要定位是作為輔助提升攻擊力的“工具人”,搭配投幣機(jī)時(shí),可以像終結(jié)者一樣成為主C輸出。此外,需要特別注意的是,魔龍的“最強(qiáng)生物”被動(dòng)帶來(lái)的額外攻擊力是乘算的,這意味著在實(shí)戰(zhàn)中,魔龍的攻擊倍率要明顯高于73,最高可達(dá)150左右,接近天使的176和鱷魚(yú)的190。
(5)劍靈(推薦星級(jí):★★★☆)
劍靈擁有出色的百分比傷害,對(duì)BOSS的擊殺效率極高。然而,它需要在局內(nèi)消耗幸運(yùn)幣進(jìn)行強(qiáng)化,滿(mǎn)級(jí)強(qiáng)化需要20幸運(yùn)幣,成本較高。同時(shí),其范圍傷害能力較為一般。在游戲后期,當(dāng)怪物的屬性迅速提升時(shí),劍靈依然能夠用于對(duì)付BOSS,甚至可能成為唯一的解決方案。在目前版本中,劍靈主要作為針對(duì)BOSS的卡牌使用。輔助情況下可提供攻擊力支持,而在主線(xiàn)任務(wù)中,也建議專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)一張用于擊殺BOSS。
(6)凜冬之心(推薦星級(jí):★★★)
凜冬之心是一張理論強(qiáng)度極高的主C卡牌。當(dāng)吸收滿(mǎn)元素靈后,它可以一次性釋放30個(gè)冰錐,每個(gè)冰錐可造成1500%的傷害,爆發(fā)力十分驚人,相當(dāng)于鱷魚(yú)在同等加成下釋放3個(gè)大招的傷害。同時(shí),它還自帶強(qiáng)力的控制效果。不過(guò),這張卡牌的成長(zhǎng)依賴(lài)于局內(nèi)元素靈的獲取,輸出主要依賴(lài)大招,而妖精是其剛需的輔助,但妖精的合成同樣需要消耗元素靈。理論上,1張滿(mǎn)強(qiáng)化的冰女搭配4只妖精需要消耗19個(gè)元素靈,這使得元素靈資源非常緊缺。因此,在當(dāng)前版本中,凜冬之心作為主C的優(yōu)先級(jí)極低。
2. 主流輔助
(1)妖精頌唱者(推薦星級(jí):★★★★☆)
妖精頌唱者是當(dāng)前版本最為強(qiáng)力的神話(huà)輔助卡?,F(xiàn)階段的主流輸出卡大多依賴(lài)于大招輸出,同時(shí)投幣機(jī)和死靈等輔助卡也對(duì)大招有很高的需求。而妖精頌唱者的存在可以顯著提升大招的釋放頻率,若搭配藏品“妖精的話(huà)筒”,效果更為優(yōu)異。通常建議至少攜帶1-2張。同時(shí),其12級(jí)技能效果表現(xiàn)優(yōu)秀,可以作為隊(duì)伍中第二或第三個(gè)提升到12級(jí)的英雄。
(2)巫毒祭祀(推薦星級(jí):★★★☆)
版本中最受歡迎的神話(huà)輔助之一,其合成路線(xiàn)與鱷魚(yú)和天使并不沖突,同時(shí)具備控制與減防這兩大基礎(chǔ)功能,并且在聯(lián)合作戰(zhàn)中免費(fèi)贈(zèng)送。達(dá)到12級(jí)時(shí)還能夠額外提升傷害。不過(guò),在控制系的聯(lián)合搭配中,效果最佳的仍然是脈沖配企鵝,三組搭配可以同時(shí)釋放三次,在一定程度上削弱了蛇女的優(yōu)先選擇地位。
(3)投幣機(jī)器(推薦推薦指數(shù):★★★☆)
具備減防和增加幸運(yùn)幣的效果,但其合成路徑與天使鱷魚(yú)相沖突,因此主流的天使玩法通常不會(huì)選擇。不過(guò),它是穩(wěn)定輸出流派(使用終結(jié)者黑龍)的核心卡牌之一。(具體玩法可參考主播兔神的視頻內(nèi)容。)
(4)死靈巫祝(推薦推薦指數(shù):★★☆)
輸出能力較弱,合成路線(xiàn)與天使有所沖突,其大招才能增添銀幣,效率偏低。不過(guò),合成所需僅為紫卡,玩家可以通過(guò)消耗幸運(yùn)幣祈愿來(lái)完成合成,無(wú)需消耗銀幣,是投幣流派中極佳的輔助伙伴。
3.?出場(chǎng)率較低
(1)玄武(推薦推薦指數(shù):★★)
理論上是最強(qiáng)的控制卡牌,但其技能僅限于控制效果。同時(shí),其合成路徑與天使部分重疊,并不具備美杜莎的減防能力,因此完全可以被美杜莎代替。通常情況下不會(huì)被列入陣容考慮。
(2)獅鷲(推薦推薦指數(shù):★★)
可通過(guò)6元禮包獲得。其定位與玄武類(lèi)似,控制能力與美杜莎相差無(wú)幾,但-3%移速的效果遠(yuǎn)不如減防實(shí)用。此外,它的合成路線(xiàn)也和天使存在沖突,因此在大多數(shù)情況下不會(huì)被優(yōu)先使用。
(3)暗影獵手(推薦星級(jí):★★)
作為初始神話(huà)卡,其攻擊能力較弱,輸出方式較為單一,6級(jí)時(shí)具備一定的控制效果,但通常缺乏上場(chǎng)的機(jī)會(huì),因此一般不會(huì)投入資源進(jìn)行升級(jí)。
(4)緋紅之鐮(推薦星級(jí):★★)
主線(xiàn)副本會(huì)贈(zèng)送一個(gè),具備減防功能,12級(jí)后減防效果較明顯。雖然依靠被動(dòng)技能可以獲得較高的攻擊力,但缺乏控制能力,整體強(qiáng)度偏低,可在開(kāi)荒階段作為過(guò)渡卡使用。
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