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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:40:18

全新戰(zhàn)略選擇上線,《足球經(jīng)理2009》比賽助理教練反饋調(diào)整指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

新增四種陣型:包括三后衛(wèi)、雙前鋒和單前鋒,適合不同玩家的需求。

下載鏈接:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=5763

注意事項(xiàng):

不參與進(jìn)攻的MC位置,應(yīng)選擇搶斷能力強(qiáng)的球員,最好是有“屠夫”型球員,呵呵。

負(fù)責(zé)混合角色的MC應(yīng)是“組織核心”,尋找像阿隆索或哈維那樣的組織型球員。

AM(前腰)需要具備傳球和射門能力(雖然有些多余)。

對前鋒類型沒有特別要求,只要速度不太慢就行。單前鋒需要鎮(zhèn)定高,以免浪費(fèi)機(jī)會(huì)。我用35歲的帕勒莫,他的進(jìn)球效率也不錯(cuò),呵呵。

在客場比賽(或如有需要,也可在主場)中,如果沒有優(yōu)勢且被對方壓制,可以選擇防守反擊。

其他方面沒有特別說明。

組織核心角色:MC。

說明:如果對手采用打邊鋒的陣型,比如雙邊鋒加單中場和雙后腰,或雙邊鋒加雙中場和單后腰,那么就需要縮小場地的利用。

遇到對手使用442小菱形陣型時(shí),需要進(jìn)行有針對性的調(diào)整,尤其是對AM和DM兩個(gè)位置,務(wù)必要協(xié)調(diào)好這兩名球員的表現(xiàn)。

其他陣型無需調(diào)整,直接進(jìn)行比賽即可。

看來大家反饋不錯(cuò),很多人達(dá)到了6連勝、10連勝等成績,這很正常。各位可以為自己配備一個(gè)擁有高戰(zhàn)術(shù)知識的助教,繼續(xù)進(jìn)行微調(diào)和完善,希望連勝記錄能夠繼續(xù)刷新。可以在回帖中分享你的微調(diào)成果。

關(guān)于詢問原來4132陣型的同學(xué),由于我改用442平行陣型,所以它被覆蓋了。提供442陣型也是差不多的,只需把防守型MC移到DM位置,差別應(yīng)該不大。

已修正部分緊逼和貼身設(shè)置,再次感謝ana413同學(xué)的建議。

睡眠不足,感覺頭昏腦脹,真的快變成猩猩了。

建議:關(guān)于中前場脫節(jié)或中后場脫節(jié)的問題。助教反饋時(shí)我個(gè)人建議根據(jù)自己的判斷來處理。這與您的戰(zhàn)術(shù)思路有關(guān)。有些TX喜歡進(jìn)攻,可能會(huì)在后場留2個(gè)中后衛(wèi)或1個(gè)中場進(jìn)行防守;有些同學(xué)偏好防守反擊,可能會(huì)在前場留前鋒等待機(jī)會(huì),這都會(huì)導(dǎo)致這種反饋情況。所以根據(jù)您的打法自行決定,如果符合您的思路,可以不用理會(huì)。

如果喜歡三條線緊湊的布局,可以分別調(diào)整心態(tài)??傮w來說,這不是一個(gè)很大的問題。

補(bǔ)充:關(guān)于網(wǎng)友反饋的控球率問題,我想說的是,即使你的微調(diào)水平不錯(cuò)且場上觀察能力出色,也不意味著每場比賽都要控球優(yōu)先。即使AI控球較多,你仍可以通過有效進(jìn)攻占據(jù)優(yōu)勢。微調(diào)的一部分是在這種情況下不必追求高控球率。如果無論怎么調(diào)整都無法提升控球率,不妨把精力放在其他方面。

補(bǔ)充2:關(guān)于助理教練的進(jìn)攻建議,大家也要謹(jǐn)記,并不是所有建議都需要聽取。到底你是主教練還是助教呢?舉個(gè)例子,在一些比賽中,助教總是建議我多用直傳。但我觀察到短傳效果不錯(cuò)且有威脅,于是沒有采納他的建議。只是在垃圾時(shí)間時(shí)嘗試了一下,結(jié)果場面反而變差了。這時(shí),他竟然又開始說短傳好,這讓我很無奈。

補(bǔ)充3:關(guān)于有球員反映傳中質(zhì)量差的問題,

傳中質(zhì)量低屬于統(tǒng)計(jì)反饋,而不是戰(zhàn)術(shù)反饋,因此無法通過設(shè)置來改變。

這涉及多個(gè)方面:我方傳球點(diǎn)的選擇、傳球空間的大小、球員的比賽信心、對方的緊逼程度、防守站位以及我方各條線的緊湊程度等。

需要通過自身更多的嘗試和訓(xùn)練來改善。

補(bǔ)充4:很多同學(xué)常抱怨球隊(duì)球員之間的銜接不夠緊湊,這里談?wù)勑膽B(tài)設(shè)置的問題,相信會(huì)對您有幫助:

首先,很多人跳不出一個(gè)固定思維。請相信,不是前鋒不設(shè)置進(jìn)攻心態(tài)就不會(huì)進(jìn)攻,后衛(wèi)不設(shè)防守心態(tài)就不防守。前鋒在進(jìn)攻時(shí)總是會(huì)向前沖鋒,后衛(wèi)在防守時(shí)總是會(huì)后撤。

一個(gè)好的初始設(shè)置關(guān)系到比賽時(shí)助理教練反饋的信息是否如雪花般紛至沓來。對方的、自己的、表現(xiàn)的所有信息都可能涌來,讓你難以應(yīng)對。

我們希望看到的是戰(zhàn)術(shù)信息和球員表現(xiàn)的反饋,而不是關(guān)于自己球隊(duì)防線站位或球員銜接問題的反饋。這會(huì)浪費(fèi)很多設(shè)置機(jī)會(huì),并導(dǎo)致不良反饋信息主要源于自己球隊(duì)站位,而非對方球員的威脅。

回到正題:一支球隊(duì)各條線的緊湊程度是你能否控制比賽或有效協(xié)防的關(guān)鍵。影響球員站位的主要因素在于心態(tài)。這里簡單談一下各條線的基本情況。

心態(tài)設(shè)置(層級制度):

心態(tài)分為19個(gè)級別,第10級為基準(zhǔn),用于判斷傾向于進(jìn)攻還是防守。

1:DL/R比DC高1-2級,WBL/R比DC高2-3級,2級為最佳。

2:DM比DC高1-2級,1級為最佳,并比DL/R低1級或相等。

3:防守型MC比DM高1級或與DM相同。

4:進(jìn)攻型MC比防守型MC高1-3級,1-2級為最佳。

5:ML/R比進(jìn)攻型MC高1級,比DL/R高2-3級,2級為最佳。

6:AM比進(jìn)攻型MC高1級,或與進(jìn)攻型MC相等。

回撤拿球型前鋒或ST比AM或進(jìn)攻型MC高1-2級,1級為最佳。

突擊型前鋒比ST高1-2級,1級為最佳。

7:GK比DC低2到3級,2級為最佳

以標(biāo)準(zhǔn)平行442陣型為例:

GK?????? 6

DC?????? 8

SB?????? 10

MC(D) 9

MC(A) 11

SMF??? 12

ST?????? 13

FC?????? 14

拋磚引玉,大家可以根據(jù)自己球隊(duì)的特點(diǎn)來設(shè)定傾向。

逼搶和心態(tài)之間是相輔相成的關(guān)系,涉及的文字比較多,大家可以進(jìn)行初步推測并嘗試調(diào)整設(shè)置。

環(huán)境:3D畫面與助教反饋對話框(通過今日比賽信息按鈕調(diào)出)以及比賽統(tǒng)計(jì)對話框(通過今日比賽信息按鈕調(diào)出)。

漢化后效果極佳。助理教練的反饋是非常有用的工具,絕對能提供巨大的幫助。

大致說一下效果,如果你微調(diào)合適,控球率方面:

對爭冠強(qiáng)隊(duì):50%到60%,

對中游球隊(duì):60%到65%

對保級弱隊(duì):65%到75%

補(bǔ)充一個(gè)不算廢話的建議,最好你的助教戰(zhàn)術(shù)知識數(shù)值要高!我個(gè)人認(rèn)為如此,雖然沒有做過實(shí)驗(yàn)。

在這里分享一下我微調(diào)的心得,也非常期待喜愛助教反饋的朋友們繼續(xù)補(bǔ)充!

上傳一些最近幾場比賽的參數(shù)圖,希望能夠提高大家對現(xiàn)場指揮的興趣~~

貼上幾支中、強(qiáng)、弱隊(duì)伍吧。

在帖子結(jié)尾處~

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經(jīng)典保羅

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游戲特色

看上去像是死神在收割生命。鮮血不斷順著尸體流淌,城墻上浸泡起了膝蓋高的血液.咻~突然,一支恐怖的攻城箭矢呼嘯而來,直直的射向那道纖細(xì)身影。

箭矢比大腿還粗!十字箭頭反射著森冷光芒。哪怕是巨龍被射中,也要著重!這是能身穿城墻的弩箭。但讓人驚駭?shù)氖?,那個(gè)身影卻不閃不避,反而揮刀斬下。

鏗鏘~刀芒閃爍。那支可怖的箭矢直接粉碎成渣滓.四周戰(zhàn)士只感覺一股帶著木屑的風(fēng)吹過。箭矢蕩然無存。城墻后方的戰(zhàn)士目光變得越發(fā)炙熱,開始緊緊跟隨在其左右奮力殺敵!李爾見到這一幕,心中贊嘆不已。

卡蘭妮絲,這位擁有古神血脈,掌控著暴虐權(quán)柄力量的戰(zhàn)士,依舊如初。永遠(yuǎn)戰(zhàn)斗在第一線,決不后退。一如他在惡魔之中發(fā)現(xiàn)對方時(shí)的模樣。

此刻,卡蘭妮絲也察覺到了異樣,猛的轉(zhuǎn)頭看向空間裂痕,第一眼便發(fā)現(xiàn)了李爾。目光頓時(shí)一亮。身形一閃,直接憑空出現(xiàn)在了裂痕前方。

“大人.”語氣帶著難掩的激動(dòng)和歡喜雀躍。李爾輕笑點(diǎn)頭?!翱ㄌm妮絲,好久不見,最近可好?!薄按笕耍磺卸己?無面者隱修會(huì)已經(jīng)被我徹底掌控在了手中,沒有辜負(fù)您的委托?!?/p>

“不過獸人持續(xù)的攻城,讓城內(nèi)所有人不得不參與防守,無面者隱修會(huì)損失不小?!闭劦秸拢顮柲抗庖沧兊妹C穆了下來。

“這場戰(zhàn)事為何持續(xù)了如此之久?獸人動(dòng)向如何?”卡蘭妮絲語氣低沉?!矮F人得到了獸人之神的旨意,幾乎傾盡了全部力量對北境行省進(jìn)攻而北境行省已皆盡淪陷。”

“只剩下了洛蘭城還在抵抗?!薄安⑶移渌较虻墨F人大軍也已集結(jié),開始侵入緊挨著北境行省的山丘行省,就在昨天,情報(bào)傳來有數(shù)座大城已被攻陷?!?/p>

“根據(jù)菲蕾娜女士預(yù)測,山丘行省也將會(huì)被獸人占領(lǐng)?!崩顮柮碱^緊皺。獸人之神的意思?這其中果然不是那么簡單.“獅鷲帝國沒有派兵增援?”

游戲亮點(diǎn)

互聯(lián)網(wǎng)流傳的歐美被封禁的英文版,就是獅城發(fā)行的版本。別看獅城市場小,可蚊子再小也是肉,遑論是個(gè)國家,且在亞洲的地位還挺高。姚小駒就認(rèn)為,在獅城的名氣可以用心經(jīng)營。

五個(gè)視頻全部錄制完都凌晨一點(diǎn)了,顧陸睡意已經(jīng)過勁兒,所以他打開電腦,噼里啪啦寫著松子。寫了開頭,顧陸注意力就轉(zhuǎn)向其他地方,坐不住。

他開始清理電腦的磁盤。反正顧陸當(dāng)前是特別精神,并且其余靈敏,翻到了一個(gè)意料之外的文件,“這個(gè)稿子——”

“蛤蟆先生這本書我居然已打出來了?!鳖欔憺g覽了,仔細(xì)回憶,好像也很正常,也就四五萬字的中篇。之前同樣長度的奶酪,也是早就碼出全文,當(dāng)文抄公就是豪橫,特別是這類不用進(jìn)行改動(dòng)的作品。

游戲玩法

“四奇身?”周冷問?!翱梢韵嘀@取?!薄拔涫ラT人?”“可以當(dāng)記名弟子?!编囍k道?!盁o頭神?”鄧知玨愣了一下,道:“應(yīng)該可以獲得一件的使用權(quán),而不是贈(zèng)送。畢竟,這是目前人類最強(qiáng)兵器。”

周冷輕輕點(diǎn)頭,看來,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)比自己想象得還要豐厚。“那如果有人針對我呢?”周冷似是不經(jīng)意問。鄧知玨微微一笑,道:“新任武衛(wèi)部總長還在次長的時(shí)候,帶著自己簽名的搜查令,率領(lǐng)武衛(wèi)闖入武閥主家搜查,抓獲兇犯一名。你可以不相信我,但要相信王館主,相信武府?!?/p>

“我相信王館主和總長?!敝芾涞馈`囍k道:“簽名吧?!敝芾湎群炌昝缓舐磧?nèi)容。武衛(wèi)部精英訓(xùn)練營沒有太多東西,只是一個(gè)中等級別的訓(xùn)練營。

評測

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