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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 20:04:52

深入解讀煥新優(yōu)化,《DNF》新版冒險(xiǎn)團(tuán)介紹

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近期,DNF國(guó)服西海岸迎來(lái)了全新的周年慶版本,其中包含了冒險(xiǎn)團(tuán)系統(tǒng)的又一次改版。雖然距離上次改版的時(shí)間并不算久,但此次的新版本內(nèi)容確實(shí)融入了更多有趣的調(diào)整,接下來(lái)小編將為大家逐條解析。

首先不得不提的是界面上的變化——

第一頁(yè)展示的是冒險(xiǎn)團(tuán)的基礎(chǔ)信息。與之前相比,新版冒險(xiǎn)團(tuán)的配色更加鮮艷,布局也有所調(diào)整。頁(yè)面中增加了更多圖片的使用,同時(shí)字體顏色也進(jìn)行了變化,這些改動(dòng)讓基礎(chǔ)信息的呈現(xiàn)更加直觀明了。

第二頁(yè)依舊是關(guān)于冒險(xiǎn)團(tuán)等級(jí)所能提供的屬性加成。本次更新沒(méi)有對(duì)這些加成進(jìn)行任何改動(dòng),但將其分為三個(gè)部分顯示,進(jìn)一步提升了信息的清晰度,讓加成效果一目了然。

第三頁(yè)與現(xiàn)有版本基本一致,依然是展示玩家各職業(yè)熟練度的區(qū)域,不過(guò)這次從單純的職業(yè)名稱改為了“名稱+頭像”的形式——

當(dāng)你在一個(gè)職業(yè)大類中湊齊四個(gè)轉(zhuǎn)職分支(角色達(dá)到90級(jí)即可),即可觀看一段與該職業(yè)相關(guān)的宣傳視頻,同時(shí)該職業(yè)大類的圖標(biāo)也會(huì)變得更加鮮艷。從整體來(lái)看,這一設(shè)計(jì)顯然是為了營(yíng)造更加酷炫的視覺(jué)體驗(yàn)。

一般而言,小編非常建議大家在改版后的冒險(xiǎn)團(tuán)中,盡量在每個(gè)職業(yè)大類中培養(yǎng)至少一個(gè)轉(zhuǎn)職角色,因?yàn)檫@次的遠(yuǎn)征功能迎來(lái)了較大幅度的調(diào)整——

遠(yuǎn)征的劃分不再沿用以往按照區(qū)域進(jìn)行的方式,而是統(tǒng)一改為了四個(gè)區(qū)域,分別是“無(wú)歸森林”、“血色荒地”、“焦黑廢墟”和“空虛的地下洞穴”。前往這些區(qū)域進(jìn)行遠(yuǎn)征所需的冒險(xiǎn)團(tuán)等級(jí)如圖所示,且遠(yuǎn)征活動(dòng)不會(huì)影響角色的日常刷圖、挑戰(zhàn)RAID副本或進(jìn)行決斗等其他功能。

那么,為什么小編會(huì)建議大家每個(gè)職業(yè)大類都培養(yǎng)一個(gè)轉(zhuǎn)職角色呢?因?yàn)楸敬胃陌婧蟮倪h(yuǎn)征功能引入了新的條件設(shè)定。

在遠(yuǎn)征界面的右上角可以看到,若想派遣角色前往“空虛的地下洞穴”,需要滿足四個(gè)條件。其中,最左側(cè)的圖標(biāo)表示需要一名女魔法師,最右側(cè)的圖標(biāo)則代表需要一名男圣職者,而中間的兩個(gè)條件則是角色本身自帶的特性——

每個(gè)角色都有三項(xiàng)屬性,與對(duì)應(yīng)地區(qū)的遠(yuǎn)征相關(guān)聯(lián)。要想派出四個(gè)角色參與某地區(qū)當(dāng)天的遠(yuǎn)征任務(wù),就需要滿足該地區(qū)當(dāng)天(每日內(nèi)容都會(huì)發(fā)生變化)的所有屬性要求。通常來(lái)說(shuō),后兩項(xiàng)屬性比較容易湊齊,因?yàn)樵S多職業(yè)的屬性會(huì)有重疊(例如,劍神和念帝都擁有心形標(biāo)志,而劍魔和劍宗都具備拳頭標(biāo)志)。但如果你恰好缺少某一類別的職業(yè),就無(wú)法參與該地區(qū)當(dāng)天的遠(yuǎn)征了。

那么,遠(yuǎn)征的獎(jiǎng)勵(lì)是什么呢?答案就是圖中最底部的榮譽(yù)結(jié)晶,而這與新版冒險(xiǎn)團(tuán)商店密切相關(guān)——

勇猛結(jié)晶的獲取邏輯與現(xiàn)有的冒險(xiǎn)團(tuán)點(diǎn)數(shù)一致,只需要通過(guò)積累一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值即可獲得一個(gè)結(jié)晶。而可購(gòu)買(mǎi)的物品種類與現(xiàn)版基本相似,例如,圖中第一個(gè)物品是增加通關(guān)經(jīng)驗(yàn)的藥劑,接下來(lái)是升級(jí)券、二覺(jué)完成券、左右槽和耳環(huán)的完成券等等。

至于榮耀結(jié)晶,則是通過(guò)之前提到的“遠(yuǎn)征”系統(tǒng)獲取的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以通過(guò)遠(yuǎn)征積累榮耀結(jié)晶,再用其兌換獎(jiǎng)勵(lì)。從圖示來(lái)看,這些獎(jiǎng)勵(lì)包括從左到右、從上到下排列的異次元碎片、遠(yuǎn)古記憶碎片、塔爾瑪?shù)南笳?、深淵票、強(qiáng)烈的氣息、增加自制史詩(shī)武器打造次數(shù)的道具以及傳說(shuō)靈魂等。具體兌換所需的數(shù)量,請(qǐng)以國(guó)服正式服的實(shí)際情況為準(zhǔn)。

最后要提到的是經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊,這次改動(dòng)的幅度也頗大。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)積累機(jī)制。原本經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊是按角色單獨(dú)計(jì)算的,用起來(lái)不夠方便。而改版后,經(jīng)驗(yàn)將由所有角色共同累積,直接存儲(chǔ)在冒險(xiǎn)團(tuán)中。積累比例為10%,滿級(jí)角色獲得1億經(jīng)驗(yàn)即可生成一個(gè)膠囊,最多可積攢十個(gè)。如此一來(lái),切換到小號(hào)角色時(shí),便可以直接使用這些膠囊。

另外,經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊的使用等級(jí)上限提升至86級(jí),即使沒(méi)有完全積滿一個(gè)膠囊的經(jīng)驗(yàn)(例如,膠囊中僅有390萬(wàn)經(jīng)驗(yàn))也可以使用。這一改動(dòng)讓經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊的機(jī)制更加合理。

總的來(lái)說(shuō),這次冒險(xiǎn)團(tuán)的改版調(diào)整幅度不算小。種種改動(dòng)無(wú)疑會(huì)顯著提升我們的游戲體驗(yàn),小編也非常期待正式服上線后的表現(xiàn)!

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金志敏

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大小:6mb更新:2025-03-09 20:04:52

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“?”莫思不解。普通的裁決獸和千年獸根本沒(méi)有關(guān)系,只有秋山遼那個(gè)裁決獸才與千年獸有復(fù)雜的聯(lián)系。為什么她的裁決獸之魂也能變成千年獸?難道是她過(guò)去的數(shù)碼獸之魂并沒(méi)有完全消失,而是以某種形式壓縮在裁決獸之魂里面,然后合成了千年獸的姿態(tài)?莫思說(shuō)道:“那就試一試吧。”

門(mén)矢士把卡片插入驅(qū)動(dòng)器:“Final FormRide!Moss!”莫思身上發(fā)出光芒?!厩戢F:100%!】

漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長(zhǎng)有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個(gè)背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對(duì)無(wú)限大炮。

崔小明全然沒(méi)興趣聽(tīng)顧為經(jīng)說(shuō)什么藝術(shù)本源。他當(dāng)著四周人群的面,不肯放過(guò)打擊顧為經(jīng),放過(guò)任何一個(gè)踩著對(duì)方去證明自己才是那個(gè)對(duì)吳冠中的作品乃至對(duì)這條中西結(jié)合的藝術(shù)道路理解更深的人。

辯論的輸贏從來(lái)不在于說(shuō)服對(duì)手。辯論的輸贏永遠(yuǎn)只在乎于說(shuō)服擁有打分權(quán)利的評(píng)委?!案惺芩囆g(shù)作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫(huà)家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒(méi)有必要來(lái)到美術(shù)館里,非專業(yè)學(xué)者買(mǎi)票參觀雙年展更絕無(wú)任何意義……”

顧為經(jīng)卻很認(rèn)真的在回答對(duì)方的質(zhì)疑。他的聲音平緩:“誠(chéng)然,掌握畫(huà)家的技法精髓能夠在理解作品的過(guò)程中起到很好的輔助作用,但我想,觸及到一幅作品藝術(shù)精髓的本源,與其說(shuō)需要明白‘畫(huà)家是怎樣畫(huà)的’,不如是要明白‘畫(huà)家是怎么樣想的’?!?/p>

“理解創(chuàng)作者所思所想,便能理解他的所寫(xiě)所畫(huà)。感受到藝術(shù)家‘為什么’在畫(huà)布上畫(huà)下這樣的景象,它的重要性也許要更甚于去感受畫(huà)家‘怎么樣’在畫(huà)布上畫(huà)下這樣的景象。”

顧為經(jīng)想起了他臨摹卡洛爾女士那幅《雷雨天的老教堂》時(shí)所獲得的體悟。在剛剛獲得這幅作品的那段時(shí)間里。他一直在嘗試著去揣度女畫(huà)家畫(huà)面里展現(xiàn)的繪畫(huà)技巧,靠著書(shū)畫(huà)鑒定術(shù)把作品拆解成一個(gè)個(gè)最基礎(chǔ)的零星元素,雷雨云的顏色應(yīng)該怎樣調(diào)配,尼龍筆刷怎么下筆怎么提筆,怎么去塑造建筑的空間體積感,蠟燭在玻璃后所散發(fā)出的七彩虹光又是怎么樣暈染出的……

顧為經(jīng)把一幅畫(huà)敲碎,把它插成一無(wú)數(shù)個(gè)細(xì)小的拼圖托在手心,去一個(gè)一個(gè)局部的臨貼模仿,最后再把這些模仿好的碎片在自己的畫(huà)布面前“粘”起來(lái),完成畫(huà)面圖像的轉(zhuǎn)移。

這么做沒(méi)有錯(cuò)。顧為經(jīng)也在反復(fù)的拆解、比照、推敲之中,學(xué)到了極多有益的知識(shí)。就像崔小明對(duì)于吳冠中繪畫(huà)作品的解讀沒(méi)有錯(cuò),確實(shí)比顧為經(jīng)理解的更深,也讓他學(xué)到了不少有益的知識(shí)那樣。

游戲亮點(diǎn)

“單純的家伙。”拉格薩斯也不接他的話茬,反而說(shuō)起自己最感興趣的事情,“你知道妖精的尾巴里誰(shuí)最強(qiáng)嗎,傳聞當(dāng)中你和我可都備受期待呢。”

“我對(duì)這種事不感興趣,不過(guò)硬要我說(shuō)的話,應(yīng)該是基爾達(dá)斯?!薄澳羌一锂?dāng)然不能算在內(nèi),他已經(jīng)多久沒(méi)回來(lái)了。其他人當(dāng)中嘛……”拉格薩斯隨便排除了一個(gè)棘手的存在,自顧自地盤(pán)點(diǎn)道,

“達(dá)不到S級(jí)的人提都不必提,艾露莎雖然資質(zhì)不錯(cuò),但現(xiàn)在還太弱,米拉珍剛剛恢復(fù)實(shí)力不久,更加不行……”

密斯特崗被拉格薩斯的自大弄得摸不著頭腦,忍不住說(shuō)道:“居然說(shuō)那兩個(gè)女人實(shí)力不行?你的眼睛壞掉了嗎?”

游戲玩法

他猜測(cè),對(duì)方得到那支香和蒲團(tuán)后,肯定要陷入頓悟中,該他出手了!李清虛來(lái)到這片廣場(chǎng)后,第一眼就看到了那個(gè)妖魔,栩栩如生,野性十足。

他大步向前走去,面色冷漠,掄動(dòng)手中紫瑩瑩的竹棍,二話不說(shuō),直接轟向那妖魔的頭顱。咚的一聲,整片廣場(chǎng)都在輕微晃動(dòng)。

“什么情況?”他發(fā)現(xiàn),那雕像沒(méi)有受損哪怕一絲,更談不上爆頭了。李清虛不信邪,這一次渾身發(fā)光,手中竹棍高高揚(yáng)起,而后猛力砸了下去。

評(píng)測(cè)

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