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我非常熱愛《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列,對第一至第三代的癡迷程度可謂達(dá)到瘋狂?,F(xiàn)在,第三代的劇情我已經(jīng)反復(fù)通關(guān)了多次(誰能解釋為什么戰(zhàn)役完成度會顯示100.3%,那多出來的0.3%是什么情況),在生存模式中也已經(jīng)磨練到50級?,F(xiàn)在,我想和所有熱愛《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的朋友們分享一些我在生存模式中的心得。
A. 武器篇
說到底,在生存模式中最終難免會遇到失敗的結(jié)局,但武器是我們的生命線。你能堅持的時間很大程度上取決于你的武器選擇。為了適應(yīng)不同地圖的地形,我們唯一能確保的是合理選擇手中的武器,以便生存更長時間。
各種數(shù)據(jù)就不贅述了,大家可以自行查找,這里只談實際應(yīng)用。
手槍:
手槍種類繁多,各有其精準(zhǔn)、威力和彈藥容量的優(yōu)勢。手槍最大的好處在于切換武器和拔槍速度極快,近戰(zhàn)時出刀速度和冷卻也很快。通常,當(dāng)主武器彈藥耗盡且敵人逼近時,手槍能發(fā)揮最大作用。在REGULAR難度之前的地圖中,初始的FIVE SEVEN還是足夠應(yīng)對的,敵人無護(hù)甲時DPS較低,靠近敵人直接瞄準(zhǔn)頭部可獲得更多啟動資金。在HARD難度的地圖上,建議放棄初始的.44 MAGNUM,這把左輪槍對于高手來說可能還行,但其6發(fā)的彈容量和約4秒的換彈時間實在讓人難以忍受,也很容易導(dǎo)致被敵人圍攻而無法脫身。如果需要依靠手槍起步,建議在WAVE 2購買P99。如果你的軍銜未到,推薦使用USP.45。另外,MW3中的DEAGLE設(shè)定較為特殊,雙手射擊時的后坐力使槍口上揚得非??鋸?,但由于其強大的DPS,如果你是手槍愛好者,這把槍可以留在副武器欄中,對付最后一波的黑甲敵人也有用。
自動手槍:
這一類是全自動武器,射速極快,近距離作戰(zhàn)相當(dāng)兇猛。然而,由于我們在游擊戰(zhàn)中應(yīng)盡量避免近距離交火,這類武器僅作為過渡武器使用,不作詳細(xì)介紹。
突擊步槍:
中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)必備。一把好的突擊步槍不僅可以在一定程度上顯著提高單人作戰(zhàn)的DPS,還能起到壓制和控場的作用。在REGULAR難度之前的地圖上,突擊步槍基本可以和微沖、機槍等同使用,但在HARD以上難度的地圖中,WAVE 6之后出現(xiàn)的黑甲敵人使得手槍和微沖在其強大護(hù)甲面前顯得無力,因此高性價比的突擊步槍成為游擊戰(zhàn)的必備利器。簡單介紹一下,前期推薦使用ACR 6.8,這把在MW2中無比強大的傳奇特戰(zhàn)競標(biāo)武器在本作中依然強力,其連射精準(zhǔn)度和換彈時間都很優(yōu)秀,最大優(yōu)點在于WAVE 6后出現(xiàn)的輕黑甲敵人裝備這把槍,消滅后可以撿到大量子彈,在中期資金緊張時省下一筆錢,最關(guān)鍵的是節(jié)省了去槍械購買點補充彈藥的寶貴準(zhǔn)備時間。到了后期,如果你的軍銜達(dá)到滿級,推薦使用偉大的中國95式步槍。許多人不喜歡這把槍,因為加裝瞄具后顯得笨拙,不能連射,近戰(zhàn)似乎無用。但如果多加練習(xí)和研究,會發(fā)現(xiàn)這把槍是生存模式中的絕佳選擇,也是多人聯(lián)機中的時尚裝備,其快速精準(zhǔn)的3發(fā)點射DPS非常強大,點射間隔短,換彈時間短。無護(hù)甲和輕護(hù)甲敵人被胸部命中基本一次點射即可擊斃,對于后期高護(hù)甲的黑甲敵人,三發(fā)都命中胸部以上的2~3發(fā)點射可以擊殺。這里中近距離差別不大,只要站位、姿態(tài)和開火時機掌握得當(dāng),95式在近距離也同樣強大。這里我做過對比,同樣滿血的最后等級持FAD的黑甲敵人,用機槍MG36零距離連射頭部需要約20發(fā),散彈槍AA12零距離連射需要約5發(fā),由此可見95式在滿級軍銜解鎖時所處的高端地位。題外話,本作的一個亮點可能很多玩家沒有注意到,仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn)這把槍的槍身上有兩個霸氣的繁體中文字符,拿起這把槍頓時讓你感到霸氣十足,如潮水般涌來的敵人在你眼中立馬化為螻蟻,產(chǎn)生一種橫掃千軍的殺氣。這兩個字是:“無敵”。
SUB MACHINE GUNS 微型沖鋒槍:
在這部作品中,新增了MP7和PP90M1等全新武器,我個人覺得這些新槍比經(jīng)典型號更容易上手。而以MP5為代表的經(jīng)典微型沖鋒槍表現(xiàn)平平。熱愛射擊游戲的玩家都知道《反恐精英》,常玩《反恐精英》的都熟悉MP5,喜歡用MP5的人都知道這把槍有多么的精致和易于操作。然而,在本作的生存模式中,MP5屬于初始武器,我認(rèn)為它的性能被大大削弱了,令人失望。其瞄準(zhǔn)射擊時抖動很大,且更換彈匣時間長,抽插彈匣時還要拉動槍機,《反恐精英》中那種神采已不復(fù)存在,成了一把僅能在近距離靠掃射發(fā)揮作用的武器。這里推薦使用新武器PP90M1,其連射時抖動較小,精度較好,在中距離進(jìn)行短時間連射時仍具備一定威力。此外,P90的彈夾容量較大,精度也較高。然而,這兩把槍的威力有限,無法在敵人數(shù)量不斷增加、戰(zhàn)斗節(jié)奏加快的后期發(fā)揮作用,僅能作為過渡性武器使用。
LIGHT MACHINE GUNS 輕機槍:
在這部作品中,輕機槍給人的印象是彈藥充足,但威力一般。在對付閃光重甲兵時,即使在極近距離開槍,也需要消耗約3/4的彈匣。而在面對大量敵人如同打了雞血一般沖鋒時,你手中機槍的剩余彈藥和換彈時間顯得非常尷尬。如果你沒有達(dá)到50級軍銜來解鎖快手技能,將機槍換彈時間縮短50%,那么你必須合理控制掃射的時間和效率,并在合適的時機更換彈匣。新手們一定要相信,沒有快手技能支持的機槍不能用來蹲守,否則你會死得很慘;也不要用機槍進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊,不要說你能多準(zhǔn),我想說的是,相比狙擊槍,機槍就是用于近距離火力壓制的,否則你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你用機槍在遠(yuǎn)距離射擊了半天,卻仍有大部分?jǐn)橙丝焖俳咏銜r,看著空掉大半的彈匣會讓你無奈。這里我建議使用L86 LSW和MG36,它們的優(yōu)點是威力大且換彈時間短。當(dāng)然,你首先要達(dá)到足夠的軍銜才能購買它們??偟膩碚f,機槍在生存模式中仍然占據(jù)重要地位。在面對大量敵人時,機槍可以有效壓制對方的火力,并在對抗直升機和重甲兵時減少你的壓力,至少在心理上占有一定優(yōu)勢。
SNIPER RIFLES 狙擊步槍:
這種類型的武器在單人生存模式中實在是最后的選擇,只有在雙人合作模式中才有用武之地。原因在于大多數(shù)地圖地形都非常復(fù)雜,很難找到一個高處或視野開闊的地方讓你悠閑地趴下開槍。通過掠奪者無人機的視角,我證實了所有敵人在每一波到來時都是收起槍疾速接近你的位置。這意味著在各種掩體后,他們的快速移動讓你的瞄準(zhǔn)—射擊—鎖定下一個目標(biāo)的過程變得相當(dāng)無力。此外,當(dāng)你看到一群拿著沖鋒槍或突擊步槍的敵人已經(jīng)沖到你面前,并且后面還有持盾和重甲兵時,即使你手持一把BARRETT .50CAL,你難道不會緊張?當(dāng)然,如果你自稱是狙擊大神,或者是Jonhny R,那我無話可說。
SHOTGUNS 散彈槍:
散彈槍種類繁多,除了裝彈方式,其他特性都相似。共同之處在于它們永遠(yuǎn)不可能在一二十米開外就有效擊中敵人。因此,散彈槍不適合用于游擊戰(zhàn)。如果是在巷戰(zhàn)中繞過拐角,可以考慮裝備AA12,威力無需多言,但攜帶的彈藥量實在少得可憐,使得其快速射擊速度顯得雞肋。這把槍搭配快手技能在閃光過后可以快速擊倒重甲兵,但續(xù)航能力很差,只能根據(jù)個人風(fēng)格習(xí)慣選擇使用。
爆炸物及裝備:
在購買點可以看到手雷的標(biāo)志,包括手雷、閃光彈、防彈衣和自動火炮等??梢赃x擇FRAG手雷,但高AI的敵人可能會在你扔出后幫你撿回來;FLASHBANG閃光彈是必備,擊殺重甲兵的利器,也方便緊急撤退;BODY ARMOR防彈衣可以選擇,但你的站位和姿態(tài)控制在大多數(shù)情況下比防彈衣更有效,而且直升機攻擊時可以瞬間摧毀你的所有護(hù)甲;CLAYMORE詭雷和C4遙控可以選擇,但敵人往往不按你的意愿行動,很多時候只能干瞪眼;RPG的準(zhǔn)心不必多說,打個直升機居然需要兩發(fā),一般人不推薦使用;SELF REVIVE重傷延遲技能是必須的,相當(dāng)于第二條命,不多解釋,也考驗手槍水平,如何在倒下后冷靜撤退到安全掩體后或用手槍擊倒敵人快速恢復(fù)起身是一個需要心理素質(zhì)的操作;SENTRY GUN/GRENADE LAUNCHER自動火炮在一定條件下是守衛(wèi)利器,合理的擺放位置和交叉火力掩護(hù)對防守控場十分有效,但在C4狗和重甲兵面前會立刻失效,直升機就更不用說了。補充一點,C4狗有時會盯住自動火炮,但它只會在火炮旁邊狂叫,而火炮由于近距離盲區(qū)無法命中,這是個可能的BUG;RIOT SHIELD防爆盾一般用處不大,僅在逃命時或武器無彈時用于不在下一波敵人到來前疲于奔命地在各購買點之間穿梭??梢栽谧詈罅粝乱患苤鄙龣C,然后背著盾去各個點購買裝備,不過這代的盾牌是會被打爛的,盾牌玻璃破掉后漏進(jìn)來的子彈打在身上同樣疼。很多時候盾牌可以不用買,地上有現(xiàn)成的。
AIR SUPPORT空中支援:
掠奪者飛彈:這個裝備見仁見智。它的優(yōu)點是,即便敵人在你視線之外集結(jié),也能進(jìn)行有效打擊。缺點是,當(dāng)你在使用時,整張臉靠近屏幕,容易忽視周圍環(huán)境,被敵人或狗襲擊而無法還擊。因此,建議在每波開始時,敵人剛聚集時迅速使用,投放后立刻準(zhǔn)備迎敵。AIR STRIKE“死亡天使”是AC130空中炮艇的支援轟炸,具有持續(xù)攻擊能力,但需要精準(zhǔn)投擲信號彈,使用上有一定限制。DELTA FORCE三人小隊,不可控制其移動和掩護(hù),反應(yīng)遲緩且易被擊敗,適合用作虛張聲勢。RIOT SHIELD SQUAD持盾三人組,適合在經(jīng)濟寬裕時用于陣地戰(zhàn)。盡管AI低下,無法指揮其移動和攻擊,但有盾牌的保護(hù)還是有一定價值,特別是在敵人變強后,用于減緩攻勢。然而,持盾小組對重甲兵和直升機無能為力,往往被重甲兵直接擊潰。因此,召喚他們后,你仍需保護(hù)和掩護(hù)他們。關(guān)于四個可增強技能的選擇,推薦購買快手技能。其價格為$5000,非常劃算,可以將所有武器的換彈時間縮短50%,在生存模式中極為重要,建議在第二波結(jié)束后立即購買,終身受益。
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