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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:40:52

策略探討,《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》武田家騎兵心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

本人主要使用島津和武田進(jìn)行游戲,這次主要想談?wù)劇赌桓畬④?》中的騎兵。

騎兵可以分為四種類型:輕騎、槍騎、刀騎和弓騎。

每一種騎兵在使用方式上都有或多或少的差別。

與《幕府將軍1》相比,這一代的騎兵更為實(shí)用,因?yàn)榭梢韵埋R作戰(zhàn)并進(jìn)行移動(dòng)射擊。

在一支滿員的軍隊(duì)中,我通常會(huì)安排9個(gè)騎兵、1位將軍和10個(gè)步兵。

步兵的作用是維持陣地,并為騎兵提供掩護(hù)。

因此,我在選擇步兵時(shí)會(huì)更傾向于防御能力。

通常我會(huì)混合編制,包括2隊(duì)近戰(zhàn)薙刀兵和3隊(duì)槍足輕兵,再加上5隊(duì)的遠(yuǎn)程弓足輕或鐵炮足輕。

如果財(cái)力充足或是在攻打京都的主力部隊(duì)時(shí),我會(huì)全部使用薙刀武士和弓/鐵炮武士。

輕騎兵:

持短矛的單位在速度上與馬弓并列最快。

然而,他們的防御技巧和護(hù)甲都較低,每隊(duì)僅有45人,因此容易被擊敗。

他們主要用于追擊逃兵、沖擊弓箭手或鐵炮足輕。

在對(duì)抗弓箭手或鐵炮武士時(shí),這些單位通常無(wú)法勝出,僅能起到騷擾作用。

此外,由于使用長(zhǎng)槍類武器,他們對(duì)馬匹有一定的優(yōu)勢(shì)。

在一對(duì)一的較量中,他們可以挑戰(zhàn)將軍衛(wèi)隊(duì),但自身也會(huì)承受不小的損失。

基本上,在初期經(jīng)費(fèi)極其匱乏時(shí),可以暫時(shí)使用這些單位。

然而,到中后期,這些單位通常會(huì)被棄用,因?yàn)樗麄兊墓δ芸梢员黄渌N騎兵完全替代。

槍騎兵:

沖鋒值極高。

顧名思義,這個(gè)單位適合用來(lái)來(lái)回沖鋒,以擊敗敵方。

除了高沖鋒值外,對(duì)馬的加成也相當(dāng)可觀。

單是馬克馬這一點(diǎn)就確保了他在獵殺敵方將軍方面的價(jià)值。

通過(guò)升到滿級(jí)和養(yǎng)馬大師事件,可以獲得等級(jí)6的槍騎兵。

他們能夠在一次沖鋒中輕松消滅大多數(shù)將軍衛(wèi)隊(duì)。

不過(guò),在槍足輕遍布的情況下,

槍騎兵實(shí)際上并不適宜擔(dān)當(dāng)騎兵的主力。

我通常只會(huì)建造2到3隊(duì),用于獵殺將軍或從后方襲擊正在交戰(zhàn)的敵軍。

刀騎兵:

是真正的遠(yuǎn)程單位克星。

不同于槍騎兵在開(kāi)場(chǎng)時(shí)的大規(guī)模沖鋒

被敵方弓武士和弓足包圍后無(wú)法脫身,最終被近戰(zhàn)打敗的困境

刀騎兵的初次沖鋒殺傷力相對(duì)較小

一隊(duì)刀騎兵成功接觸敵人后

能在損失較小的情況下消滅兩隊(duì)弓武士或三隊(duì)弓足輕

也可以毫不猶豫地直接沖向?qū)Ψ降奶痘蛞疤段涫?/p>

與槍騎兵在沖鋒后需要撤退不同

刀騎兵的缺點(diǎn)是近戰(zhàn)時(shí)需要時(shí)間進(jìn)行對(duì)砍

容易導(dǎo)致敵方長(zhǎng)槍部隊(duì)回援,造成重大的損失

因此最需要警惕的是過(guò)于激動(dòng)地直沖敵方陣地砍殺而不及時(shí)撤退

刀騎兵還有一個(gè)特性就是能夠下馬。

騎兵在騎馬時(shí)會(huì)有很高的攻擊加成,因此容易被長(zhǎng)槍克制。

然而,這種加成在下馬后就不再存在。

刀騎兵的攻擊和防御能力都超過(guò)了普通太刀武士。

在馬背上可能會(huì)被槍足輕壓制,但一旦下馬,他們甚至能輕松擊敗槍武士。

在攻城時(shí),他們也可以下馬進(jìn)入城門進(jìn)行戰(zhàn)斗。

只是刀騎兵的成本很高,所以不推薦這樣做。

雖然所有騎兵都可以下馬,但刀騎兵的優(yōu)勢(shì)更為明顯。

此外,下馬時(shí)需要小心,因?yàn)轳R匹容易受驚逃跑。

一旦馬匹受驚逃跑,他們就只能和太刀武士無(wú)異了。

更加尷尬的情況是,當(dāng)只有一半的馬匹被驚嚇跑掉的時(shí)候。

你會(huì)看到一半是刀騎兵正在沖鋒斬殺。

另一半則是刀武士在后面氣喘吁吁地追趕。

通常在野外作戰(zhàn)時(shí)會(huì)使用下馬戰(zhàn)術(shù)。

開(kāi)戰(zhàn)時(shí)主要派弓騎兵進(jìn)行騷擾和引誘。

看看對(duì)方派出的是什么單位?

如果派出騎馬單位,那就讓槍騎兵先上。

如果派出任何非長(zhǎng)槍類的步兵單位,則由刀騎兵先上。

如果對(duì)方派出長(zhǎng)槍步兵單位,則下馬作戰(zhàn)。

如果對(duì)方整個(gè)軍團(tuán)都沖過(guò)來(lái),那就先繞操場(chǎng)跑一圈,鍛煉一下體力。

千萬(wàn)不要沖動(dòng)地用幾支騎兵部隊(duì)去強(qiáng)攻敵方完整編制的步兵。

當(dāng)武田家的騎兵作為主力時(shí),我通常會(huì)制造4~5支刀騎兵。

弓騎兵:

除了對(duì)抗馬匹的能力之外,這個(gè)單位可以完全替代輕騎兵。

主要作用除了在開(kāi)局時(shí)通過(guò)誘敵來(lái)制造局部?jī)?yōu)勢(shì),使刀騎兵和槍騎兵分別進(jìn)行擊破外,

還可以在雙方步兵開(kāi)始混戰(zhàn)時(shí),

偷襲射擊并引誘敵方長(zhǎng)槍兵,從而分散敵人注意力。

或者切換到近戰(zhàn)模式,追擊敵方逃兵。

需要注意的是,敵方(電腦控制)的騎兵單位非常喜歡追擊弓騎兵。

特別是輕騎兵,可以說(shuō)是弓騎兵最明顯的克星。

記得盡量不要離刀/槍騎兵太遠(yuǎn),以便能夠隨時(shí)提供支援。

弓騎兵沒(méi)有火箭,缺乏關(guān)鍵時(shí)刻的火力支持。

盡管弓騎兵的準(zhǔn)確度比弓武士稍高,但數(shù)量較少,而且重新裝填速度也較慢。

因此,平時(shí)的火力也不如弓武士。

與弓足輕對(duì)射顯然不劃算——直接沖上去砍可能更快。

因此,使用弓騎兵時(shí)需要注意避免成為集火攻擊的目標(biāo)。

弓騎兵的價(jià)值在于隨時(shí)保持機(jī)動(dòng)性,將敵方部隊(duì)分散開(kāi)來(lái)。

在滿編的情況下,我通常只會(huì)保留兩支弓騎兵。

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哈馬爾罕

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游戲特色

“后悔什么啊?!庇诖笳驴此泼H唬鋵?shí)內(nèi)心慌得一匹:“李隊(duì),你的問(wèn)題很奇怪?!边@種時(shí)候最好的應(yīng)對(duì)方法就是裝糊涂。

無(wú)論做出什么選擇都會(huì)得罪人。那些喜歡抖機(jī)靈,有點(diǎn)好事就沾沾自喜的,結(jié)局都不怎么樣。于大章對(duì)于現(xiàn)在的工作環(huán)境很滿意,根本就不想換地方。

寧做雞頭、不做鳳尾……很多人只聽(tīng)說(shuō)過(guò)這句話,卻不知道這話的真正含義。寧可在較低層次的環(huán)境中嶄露頭角,也不在高層環(huán)境中默默無(wú)聞。

跑尸案他是知道的,當(dāng)初把于大章調(diào)過(guò)去幫忙也是他同意的。當(dāng)初他以為這個(gè)案子不大,無(wú)非就是有點(diǎn)離譜。調(diào)過(guò)去一個(gè)機(jī)靈點(diǎn)的,再加上幾名老刑警的輔助,應(yīng)該很快就能破案。

誰(shuí)能想到,那個(gè)胖子又玩出了新花樣,將跑尸案給升級(jí)了。好家伙,讓他去清普分局幫忙查案,他查來(lái)查去,居然又回到宏口區(qū),將整個(gè)殯儀館給連窩端了!“是的?!毙虃申?duì)長(zhǎng)用肯定的語(yǔ)氣說(shuō)道:“在抓捕之前轉(zhuǎn)回去的,但案子還是于大章主要負(fù)責(zé)?!?/p>

這話就得分誰(shuí)聽(tīng)了。普通人聽(tīng)不出什么問(wèn)題,只當(dāng)是正常匯報(bào)。但在劉局那里卻聽(tīng)出了另一層意思:于大章和清普分局鬧掰了。

而且是在抓捕這件事上產(chǎn)生的分歧。職位越高,越不能將話說(shuō)得太明白,有些話點(diǎn)到為止最好,這也是保護(hù)自己的一種方式。

比如:我原則上同意……其實(shí)就是不同意。你這個(gè)人很老實(shí)……有點(diǎn)缺心眼。好好干,你很有潛力……所謂的潛力就是你現(xiàn)在沒(méi)能力。

很顯然,刑偵隊(duì)長(zhǎng)也發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,但他沒(méi)直說(shuō),而是婉轉(zhuǎn)的表達(dá)了出來(lái)。“讓清普分局的紀(jì)斌來(lái)市局一趟。”劉局對(duì)負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)的警員說(shuō)道。

雖然他已經(jīng)猜出了事情的大概,但有些事還是當(dāng)面問(wèn)清楚好。刑偵隊(duì)長(zhǎng)其實(shí)就是在告狀。劉局在用這種方式回應(yīng)他:我聽(tīng)明白了,但我得親自核實(shí)。

游戲亮點(diǎn)

至少他不屑于用饑荒來(lái)發(fā)財(cái)。而那些家伙只崇拜金幣,他毫不懷疑他們可以為了金幣將靈魂出賣給惡魔,并且一秒鐘都不帶猶豫。

在這一點(diǎn)上,艾琳做得其實(shí)比愛(ài)德華要好一些,至少她能在利用那些商人的同時(shí)兼顧貴族的榮耀,能把狗喂熟又不至于讓狗上桌吃飯。

至于她的二哥杰洛克殿下,則是太重視貴族的榮耀和尚武的傳統(tǒng)了,那同樣不是什么好事兒?;蛟S正是因?yàn)檫@一點(diǎn),已過(guò)世的老公爵才將“傳頌之光”交到了她的手上。

可惜已經(jīng)過(guò)世的人不會(huì)開(kāi)口說(shuō)話,誰(shuí)也不知道亞倫·坎貝爾大公是怎么想的,只能任由后人猜想。支開(kāi)了自己的家人,丹奇伯爵將公主引去了一旁,用很輕的聲音繼續(xù)說(shuō)道。

游戲玩法

“一頭頭渾源血脈生物!”羅峰也看到被兩大古國(guó)培育的渾源血脈生物,雖然這些生物,一般都是藏在獨(dú)立空間,更有陣法遮掩,可都無(wú)法避免窺探。

“整個(gè)起源大陸,究極境實(shí)力的渾源血脈生物,一共有九種。”羅峰看得清清楚楚?!白钊醯膬H僅身居三種相?!?/p>

“最強(qiáng)的身居十二相?!绷_峰此刻的生滅之眼,能突破諸多陣法阻礙、空間阻礙,看到那些渾源血脈生物,甚至看到他們生命最基本構(gòu)成。

評(píng)測(cè)

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