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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:36:24

深入解析實(shí)戰(zhàn)策略,《星際爭(zhēng)霸2:人族戰(zhàn)術(shù)高手教學(xué)》

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在《星海爭(zhēng)霸2》的對(duì)戰(zhàn)中,掌握宏觀全局是極其重要的一項(xiàng)技能。盡管之前的章節(jié)已經(jīng)介紹了很多兵種戰(zhàn)術(shù)及其分析,但我們依然可以在Replay中看到,許多高手能夠迅速地采取反制措施。這看似簡(jiǎn)單,但在實(shí)戰(zhàn)中卻并不容易?,F(xiàn)在,就讓小編逐步傳授給大家這些高手在實(shí)戰(zhàn)中的配置和策略吧!

三個(gè)種族的開(kāi)局配置

人類:封門策略

相比神族和蟲族,人類在《星海爭(zhēng)霸2》的科技特性上,開(kāi)局前5分鐘的軍力相對(duì)較弱。不過(guò),由于許多對(duì)戰(zhàn)地圖上只有一條通道可以進(jìn)出,因此人類玩家通常利用補(bǔ)給站的升降特性,用建筑封鎖入口,這就是所謂的封門戰(zhàn)術(shù)。封門打法有多種應(yīng)用方式,例如經(jīng)典的MMM戰(zhàn)術(shù)、死神快攻,或者快速發(fā)展女妖等,都是很好的戰(zhàn)術(shù)選擇。

如今,最常見(jiàn)的策略是死神快攻,這在內(nèi)戰(zhàn)或?qū)股褡鍟r(shí)都很常用,但對(duì)抗蟲族時(shí),由于受到后蟲的干擾,成功的難度較高。如果想要使用死神快攻,最快的方法是在建造7~9個(gè)工兵后就開(kāi)始儲(chǔ)備資金建造兵營(yíng)和瓦斯場(chǎng)。雖然越早存錢會(huì)拖慢后期經(jīng)濟(jì),但相對(duì)的科技發(fā)展也會(huì)加快。如果玩家在生產(chǎn)到10個(gè)工兵后才建兵營(yíng)和瓦斯場(chǎng),建議走M(jìn)MM路線,或者用掠奪者進(jìn)行早期攻擊,這種策略效果也不錯(cuò)。后期如果資源充足,可以選擇地面機(jī)械流(雷神、掠奪者、坦克和機(jī)槍組合),甚至是大量生產(chǎn)戰(zhàn)巡艦。

神族:強(qiáng)勢(shì)壓制

神族的開(kāi)局通常變化不大,一般是9個(gè)探測(cè)器建第一個(gè)水晶,11個(gè)探測(cè)器建第一個(gè)傳送門,之后才會(huì)有不同的戰(zhàn)略延伸。常見(jiàn)的策略包括2BG(傳送門)甚至3BG的狂戰(zhàn)士策略,或者在建造第一個(gè)傳送門后立即建造機(jī)械控制核心的防御戰(zhàn)略,隨后再?zèng)Q定是發(fā)展空軍還是巨像。除光炮快攻外,大部分戰(zhàn)略都依賴于固定的開(kāi)局配置。狂戰(zhàn)士和追獵者是神族的主力部隊(duì),在初期和中期都有很強(qiáng)的壓制能力。只要偵察得當(dāng),神族的壓制戰(zhàn)術(shù)非常重要。神族的經(jīng)濟(jì)一旦發(fā)展起來(lái)幾乎無(wú)人能擋,擁有專門對(duì)抗重甲單位的不朽者,巨像在陸地上更是勢(shì)不可擋,而空母?;蛱摽蘸t讓敵人望而生畏。神族的單位雖然昂貴,但只要能迅速集結(jié),往往可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

蟲族:快速擴(kuò)張資源

蟲族的優(yōu)勢(shì)在于快速擴(kuò)展礦點(diǎn),成本相對(duì)低廉,但在開(kāi)局時(shí)完全無(wú)法封鎖入口。如果玩家選擇快速開(kāi)二礦的策略,在面對(duì)敵人5~10分鐘內(nèi)的快攻時(shí)會(huì)顯得較為被動(dòng)。這個(gè)問(wèn)題需要依靠王蟲的偵察來(lái)彌補(bǔ)。如果蟲族玩家選擇單礦打法,反而在RUSH戰(zhàn)術(shù)中占有優(yōu)勢(shì)。不過(guò),由于蟲族建筑需要消耗工兵,單礦蟲族在中期的發(fā)展較為困難,資源也會(huì)略遜于其他兩個(gè)種族。

然而,由于后蟲可以額外生產(chǎn)幼蟲的爆兵優(yōu)勢(shì),加上建造主基地的花費(fèi)比其他兩個(gè)種族便宜,早期擴(kuò)張后防守更容易(部隊(duì)生產(chǎn)更快)。因此,與其封門,不如利用二礦作為前線防御。此外,蟲族的兵力生產(chǎn)并不像其他兩個(gè)種族是按計(jì)劃進(jìn)行的,因此瞬間消耗大量瓦斯是常見(jiàn)的情況,這也是為什么許多蟲族玩家選擇開(kāi)局就快速開(kāi)二礦的打法。

鑒于上述多種原因,蟲族的開(kāi)局沒(méi)有固定的配置規(guī)則,主要根據(jù)敵方基地的距離來(lái)決定。在生產(chǎn)10到13只工蟲后放下孵化池都是可能的選擇,甚至可以更早一些進(jìn)行6只狗的快速進(jìn)攻。對(duì)于前期的防守,可以利用可移動(dòng)的脊刺爬行蟲,配合后蟲和異化蟲進(jìn)行防御。臺(tái)灣蟲族選手SEN的“多后蟲流”也是一種非常有效的防守策略。不過(guò),這需要一定的操作速度。一旦穩(wěn)住了第二基地,經(jīng)濟(jì)就能迅速拉開(kāi)差距,從而取得勝利。然而,需要注意的是,蟲族的科技發(fā)展較慢,應(yīng)警惕對(duì)方跳空軍的策略。

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仙居鄉(xiāng)

仙居鄉(xiāng)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“咦?!狈郯l(fā)少女驚咦一聲,直接伸手去拿紅玉禽刀。然而只見(jiàn)一陣殘影掠過(guò),桌上燭火劇顫一下,而那把紅玉禽刀瞬間不見(jiàn)蹤影。

粉發(fā)少女眼皮一跳,轉(zhuǎn)而看向坐在桌后的老人,只見(jiàn)那把紅玉禽刀已經(jīng)落入老人手中,并且歸入皮鞘之中?!袄项^兒,給我看一眼?!?/p>

目光定格于紅玉禽刀那裸露在外的刀柄,粉發(fā)少女將伸出去的右手,挪到老人面前。老人從鼻腔里哼出一聲:“門琪,規(guī)矩你懂,別犯蠢?!?/p>

聽(tīng)到加爾的話,瓦爾·伊希特?cái)偭藬偸郑骸半m然準(zhǔn)備都做好了?!薄暗前?kù)諾洛基亞現(xiàn)在在哪還不知道啊?!薄澳阌芯€索了?”

加爾搖了搖頭,開(kāi)口說(shuō)道:“還沒(méi)有?!薄安贿^(guò)有人在替我們找,只要等他找上門就好了。”瓦爾·伊希特聽(tīng)的莫名其妙,隨后點(diǎn)點(diǎn)頭,開(kāi)口說(shuō)道:“那你這個(gè)情況,還是獨(dú)自修煉一段時(shí)間吧?!?/p>

“可能在公會(huì)內(nèi)的時(shí)間太長(zhǎng),你這種越來(lái)越淡漠的變化,旁人或者包括自己,都難以察覺(jué)?!薄暗蔷驮蹅儍蓚€(gè)隔一段時(shí)間見(jiàn)一次?!?/p>

“你這種變化還是挺明顯的。”“只是之前沒(méi)往這方面想,也就沒(méi)說(shuō)?!碑?dāng)然。也是不敢說(shuō)。畢竟雖然經(jīng)過(guò)幾年時(shí)間的相處,跟加爾算是混熟了,但是也不敢冒然的得罪,尤其是最近這種變化,瓦爾·伊希特可不想找死。

好在如今加爾這邊自己也意識(shí)到了問(wèn)題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點(diǎn)點(diǎn)頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺(tái):

“魔導(dǎo)鎧甲研制的怎么樣了。”針對(duì)于阿庫(kù)諾洛基亞的所有計(jì)劃,早在一年前就準(zhǔn)備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫(kù)諾洛基亞出現(xiàn)了。

而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個(gè)機(jī)械族的頂尖魔導(dǎo)士,科研能力不是一般的強(qiáng),只是受限于時(shí)代的局限性,無(wú)法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。

游戲亮點(diǎn)

“如何鎮(zhèn)壓?殺嗎?殺的全部人都認(rèn)可?這樣的話,這次要?dú)⒌目删投嗔?,估?jì)比當(dāng)年尋找海賊王血脈殺的都要多!”鶴帶著復(fù)雜的語(yǔ)氣,感慨的說(shuō)道,“若是我沒(méi)猜錯(cuò)的話,這僅僅只是開(kāi)始罷了,接下來(lái)東海海軍絕對(duì)還有其他的手段?!?/p>

說(shuō)著,沒(méi)等皺著眉頭的薩卡斯基詢問(wèn),鶴便掏出了自己的鎧甲電話蟲,直接打開(kāi)了東海海軍的購(gòu)物網(wǎng)站,當(dāng)看到上面后,再次長(zhǎng)嘆了口氣,“果然如此嗎?人為制造貶值,恐慌嗎?”

而此時(shí),薩卡斯基也注意到上面了,看著那瘋狂上漲的物價(jià),頓時(shí)瞪大了雙眼,“這個(gè)惡魔!難道不怕引起世界大暴動(dòng)嗎?”

“都亂成現(xiàn)在這個(gè)樣子,再如何暴動(dòng)又如何?最多,也就餓死的人再多一點(diǎn)罷了。”鶴搖了搖頭,雖然這樣說(shuō),但語(yǔ)氣中還是帶著一絲惆悵,“但確實(shí)是個(gè)心狠手辣的家伙啊!當(dāng)然現(xiàn)在這些都跟我們無(wú)關(guān)了,你還是想想海軍本部該如何應(yīng)對(duì)接下來(lái)的風(fēng)暴了,那將會(huì)是一場(chǎng)吃人的風(fēng)暴!”

游戲玩法

奎島北坡直接與火山連為一體,陡峭巖壁一直延伸到云端,粗糲的火山巖上面布滿了熔巖流過(guò)凝固的痕跡,就像巨大山體上充滿了一條條疤痕。

如果周圍的灰矮人強(qiáng)盜調(diào)集艦隊(duì)圍攻奎島,單靠現(xiàn)在島上六千多混血精靈守衛(wèi)根本守不住這里,所以羅伊又從帕德斯托城調(diào)過(guò)來(lái)一萬(wàn)混血精靈守衛(wèi)。

就算奎島的混血精靈守衛(wèi)增至一萬(wàn)六千人,對(duì)于灰矮人強(qiáng)盜接下來(lái)的反攻,蒂莫西團(tuán)長(zhǎng)依然覺(jué)得想要守住島嶼南部二十多公里的海岸線,其實(shí)并不容易。

評(píng)測(cè)

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