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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:37:22

全新武器解析,《槍神紀》化境·劍齒狂虎武器的介紹

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化境·劍齒狂虎是一款雙槍武器。就個人而言,我覺得它的屬性中規(guī)中矩。不過,這把槍的外觀設計還是挺不錯的。接下來為大家介紹一下這款化境·劍齒狂虎,希望能對想要購買的玩家有所幫助。

化境·劍齒狂虎的評測

屬性說明:

這把槍給我的總體印象是密林先鋒者的升級版,雖然傷害比密林先鋒者略低,但射速更快。此外,擊殺敵人時有一定幾率能回復生命值。

不知為何,盡管射速確實比初始設定快,但從數(shù)據(jù)面板上看,反而比初始值低。

擊殺后有幾率回血這一點聽上去不錯,下面我會分享一些測試數(shù)據(jù)。

以下是測試過程,以30次擊殺為基準:測試者@heart烈火龍泉

第1次沒有觸發(fā),第2次沒有觸發(fā),第3次沒有觸發(fā),第4次沒有觸發(fā),第5次沒有觸發(fā),第6次沒有觸發(fā),第7次沒有觸發(fā),第8次觸發(fā)了一次。

第9次沒有觸發(fā),第10次觸發(fā)了一次,第11次觸發(fā)了一次,第12次觸發(fā)了一次,第13次沒有觸發(fā),第14次沒有觸發(fā),第15次沒有觸發(fā),第16次沒有觸發(fā)。

第17次沒有觸發(fā),第18次沒有觸發(fā),第19次沒有觸發(fā),第20次觸發(fā)了一次,第21次觸發(fā)了一次,第22次沒有觸發(fā),第23次沒有觸發(fā),第24次沒有觸發(fā)。

在25次時沒有觸發(fā),26次觸發(fā)了一次,27次沒有觸發(fā),28次沒有觸發(fā),29次沒有觸發(fā),30次也沒有觸發(fā)。

從實驗結果可以看出,回血現(xiàn)象大多集中出現(xiàn),30次中觸發(fā)了7次,平均概率為23.33333333333333333……%。

可能是因為我運氣不佳,概率可能相對較高。

每次回血20點,意味著以23.33%的概率在擊殺敵人后恢復20點生命值。平均來說,從1點回血到135點需要7次,正好對應30個人頭。

由于這個問題存在較大爭議,目前不做主觀評價。有人認為這是優(yōu)點,有人覺得是缺點,我個人傾向于認為這不太好。

接下來討論一下射速的問題。由于射速較卡,可能會在判定時將兩槍合并判定。因此實際射速大約為每2秒18發(fā)子彈,平均每發(fā)子彈約需0.11秒。

然后是關于換彈速度。從出現(xiàn)到消失,換彈夾中四個紅字的時間大約為1秒,記得這個速度應是密林先鋒-幻影的速度。

傷害測試:

近距離攻擊:

爆頭傷害為63。

身體傷害:40

四肢傷害:33

中距離:

爆頭傷害:51

身體傷害:34

四肢傷害:28

遠距離:

爆頭傷害:33

身體傷害:23

四肢傷害:18

從傷害的角度來看,這把武器表現(xiàn)相當出色,能夠在近戰(zhàn)中快速擊殺敵人,其傷害能力完全值得被列為A級武器。然而,它的彈藥容量相對較小,很容易耗盡。至于擊殺后回血功能,大家有不同的看法。我個人覺得23%的幾率恢復20點生命值實在是有些偏低。

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硅基負極材料

硅基負極材料

大?。?em>32mb更新:2025-03-01 09:37:22

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

科布拉目光微變。連毒蛇神都能輕易打倒.有這種東西嗎?不對,等等,決斗王的王牌,難道是難道是.剛剛盛怒下有點失去了自我,現(xiàn)在陡然恢復清醒的科布拉滿腔怒火都蕩然無存,瞬間被難以言喻的無盡恐懼取代。

“你你要”“我把你場上的‘毒蛇王·維諾米隆’、‘毒蛇神·維諾米納迦’作祭品,把這只強力怪獸贈予你。從深淵的熔巖中覺醒,毀滅與重生的力量!上吧,我的靈魂——

——等級八,熔巖魔神!”于是在科布拉教授無盡的絕望和恐懼中,圓瞪著雙眼,無力地看著那熔巖翻騰,巖漿噴涌??粗亩旧咄?、他那無敵的毒蛇神,雙雙在那令人絕望的熔巖中被吞噬。

跟著那湮滅了一切的熔巖向著他匯聚起來,形成了一個鋼鐵的牢籠。漆黑的籠柱被燒成烙紅,整個籠身有如都在燃燒一般。

剎那之間,科布拉好像突然感覺,這就是束縛他的鐵籠。并不只是在這場決斗中而已,而是他的人生。似乎不知從何時開始,他的人生就被封印在了小小的鐵籠里,哪也去不了。

而就在這籠外,在他的對面,仿佛只有一臂之隔的地方,他又一次看到了那個孩子。茫然失措地站在那,緩緩地轉(zhuǎn)過身,看向他的眼神就像在打量一個陌生人。

科布拉情緒瞬間失控,拼命地喊出聲。他左手死死抓住鐵籠,不顧手掌被烙紅的鐵柱灼得皮開肉綻,右手拼命地向前伸出。他身體不顧一切地向前頂,就好像要從這滾燙的縫隙間擠過去一樣。

但沒有用,他什么也做不到。就在他的面前,那仿佛只有一臂之隔的距離,熔巖爆發(fā)而出。那火焰熾熱地將少年的面容吞噬,跟著開始扭曲,像一頭火焰的惡魔。那燃燒的烈焰中浮現(xiàn)出抽象的面孔,大大的眼睛,有如獰笑般的嘴巴,跟著變?yōu)榱艘粋€頂天立地的火焰巨人。

熔巖魔神。恰如他所面對的這個惡魔決斗者的化身,就像其靈魂衍生般的恐怖惡魔。科布拉頹然地跪倒在地,一個虎背熊腰的黝黑漢子,此時身子卻止不住地顫抖,淚珠滾滾落下。

“不求你,不要.不要把他帶走”他又一次回想起了,當他得知噩耗時的那種絕望、那種無力感。突然之間,最重要的人就離自己而去。但他什么都做不了。

游戲亮點

他們見過理直氣壯的人,但是沒見過這么理直氣壯的人??墒抢碇睔鈮褮w理直氣壯!現(xiàn)在退讓一步,那以后分到的錢就會更少!德納沒有選擇退讓,而是繼續(xù)看著林語,就這樣瞪大一雙眼睛,死死盯著林語。

這時,旁邊的漢克斯站了出來,輕聲說道:“這樣吧,分成兩個3.5,然后和一個3?!薄拔液偷录{這邊都出動了人員,還動用了一些中情局的人,這些人都要拿錢打發(fā),我們兩個人各自拿3.5?!?/p>

“至于林語,你出的那些技術和圖紙,我覺得這4個集團各自3%的股份,應該夠填補你的損失?!薄霸趺礃??”

他問得很小心,同時心里也在計算第2套方案,那就是大家交叉分3.5,或者說抽簽!可出乎他的預料,在他說完這個方案之后,林語沒有帶一點點猶豫,直接就同意了這個方案。

游戲玩法

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對于賜福王而言,他只是一個可憐而無奈的父親。而當莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢要一拳錘殺眼前之人。

他相信,只要殺了眼前的莫恩,那么這座該死的迷宮和那不死的神敵,應該就會徹底結束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。

評測

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