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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:10:33

游戲體驗(yàn)分享之旅,《實(shí)況足球2011》試玩版視頻評(píng)測(cè)

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我是FIFA的長(zhǎng)期玩家,也斷斷續(xù)續(xù)玩過幾款PES,這里簡(jiǎn)單分享一下感受:

1、新的傳球系統(tǒng)做得很好,類似于主機(jī)版FIFA10的全手動(dòng)模式。曾經(jīng)玩過主機(jī)版FIFA的玩家應(yīng)該很快能適應(yīng)。雖然不完全無懈可擊,但我仍然覺得成功率偏高。

2、我沒有使用新的自定義動(dòng)作系統(tǒng),也就是那個(gè)右搖桿編輯,感覺華麗效果有所減弱。然而,有一次AI操控的梅西在我兩個(gè)防守球員之間長(zhǎng)途奔襲,仍讓我感到無奈。

3、在快節(jié)奏的攻防中,后衛(wèi)的防守仍存在一些問題,特別是在面對(duì)趟球過大的球員時(shí),無法及時(shí)逼搶,而是會(huì)有一個(gè)小幅后退的動(dòng)作。另外,有一次我故意沒有切換光標(biāo),結(jié)果阿爾維斯竟然眼看著守門員撲出的球在自己身前兩米處反彈,完全沒有動(dòng)作,最后AI控制的伊布上來頭球攻入空門。

4、中遠(yuǎn)距離的射門成功率過高,雖然守門員的選擇沒有太大問題,但反應(yīng)速度實(shí)在是慢得離譜。球已經(jīng)進(jìn)禁區(qū)了,守門員還沒有移動(dòng),直到球到身前才開始撲救動(dòng)作,這一點(diǎn)在比利亞的進(jìn)球視頻中可以看到。我進(jìn)了不止一個(gè)這樣的球,都是內(nèi)切后在禁區(qū)弧頂附近輕按射門鍵打出的地平球。

5、動(dòng)作的合理性有所提升,但銜接依然顯得有些生硬,某些倒地動(dòng)作略顯夸張。

6、前作中的鉛球效果有所調(diào)整,但在大腳高球下墜時(shí)加速度不足,感覺有些矯枉過正。

小結(jié):KONAMI正在逐步轉(zhuǎn)變思維,并將其融入游戲中,取得了明顯進(jìn)步,但要趕上FIFA還有一段路要走。我認(rèn)為PES2011DEMO(PC版)讓我感覺PES已經(jīng)在接近FIFA10的主機(jī)版了,而FIFA10是IGN評(píng)分高達(dá)9分的足球游戲。

視頻1:比利亞在禁區(qū)外的射門。

評(píng)述:射門動(dòng)作變得更為舒展,相較于前作,球也不再像重炮一樣。盡管我仍覺得有些問題……關(guān)鍵是——守門員的反應(yīng)。

視頻2:簡(jiǎn)單展示新的傳球系統(tǒng)效果

評(píng)述:雖然分邊和傳中的精細(xì)度提高了,但我認(rèn)為在某些情況下,成功率過高,不太符合實(shí)際。

視頻3:典型反擊,利用中后衛(wèi)前壓留下的空檔

評(píng)述:在演示中,球隊(duì)的選擇很典型,拜仁默認(rèn)使用雙后腰配置,巴薩則以技術(shù)流為主。盡管新的傳球系統(tǒng)在面對(duì)AI時(shí)表現(xiàn)出高成功率,但我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^預(yù)判防守球員的動(dòng)作來阻止進(jìn)攻。在這里提醒大家,我認(rèn)為在PES2011中,后腰的位置非常關(guān)鍵。及時(shí)切換到后腰并在橫向上進(jìn)行拉扯來攔截對(duì)手的直塞是必備技巧。使用后衛(wèi)進(jìn)行橫向拉扯可能會(huì)讓對(duì)方的進(jìn)攻球員有機(jī)可乘。

視頻4:AI進(jìn)球。

評(píng)述:我真的無語(yǔ)了。守門員和后衛(wèi)的表現(xiàn)……

視頻5:炫目的盤帶技巧

評(píng)述:玩過FIFA10 PC版的朋友都知道,這種動(dòng)作……

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武延生

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大小:26.0mb更新:2025-02-27 00:10:33

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安家主到底是老江湖,立刻做出反應(yīng),令手下的蠻兵結(jié)陣,要用軍陣煞氣,破開徐青的神通。哪知道,安家主命令剛下去。

黑暗如潮水退下,星辰隱去。一眾安氏蠻兵殺出來,軍陣整齊。面前是個(gè)青年文士,氣度華貴,負(fù)手瞧著安氏私兵,倒像是一名儒將來檢閱安氏兵馬是否雄壯一般。

而且徐青的神通退得恰到好處,絲毫沒有和安氏兵馬的軍陣煞氣接觸,有種讓安家主一拳轟在棉花上的感覺。這也是徐青境界到了,加上補(bǔ)天劫手感應(yīng)氣機(jī),精準(zhǔn)控場(chǎng)。

他神通散得或早或晚,都沒有眼下這種揮灑自如的結(jié)果。而且一出場(chǎng),力壓安氏兵馬的血煞,實(shí)是他目前力所能及的極致,再持續(xù)下去,反而是亢龍有悔,盈不可久。

這一退自是從從容容,精準(zhǔn)地硬控了安家主的微妙心理。安家主被徐青一個(gè)下馬威震懾住,此時(shí)反擊落空,一口氣發(fā)泄不出去,也不敢發(fā)泄出去。

他固然兵馬雄壯,可是眼前之人深不可測(cè),真硬斗起來,今日怕是難以善了。他順勢(shì)哈哈大笑,竟然作揖道:“狀元公安好,我輩粗人,缺少禮數(shù),見禮怠慢了,切勿見怪?!?/p>

他作揖行禮,一套動(dòng)作雖然不標(biāo)準(zhǔn),卻也行云流水,好似帶著一眾兵馬出來,果真是來迎接徐青這位新科六首狀元公。

徐青亦是見好就收,微微一笑:“這一路上,土匪妖邪見了不少,倒是龍場(chǎng)驛,道路清凈,安享太平。著實(shí)見得老前輩治理之功。若是播州楊氏,有老前輩一半為民解憂的胸懷氣度,這黔南之地,必定是人間一片樂土啊?!?/p>

安家主立馬謙虛起來,猛夸徐六首。雙方人馬,各自面色驚奇。啊這!現(xiàn)在怎么看,安家主和徐青都像是忘年交,志趣相投,完全看不出此前有什么不對(duì)付的情況。

安家主見幾個(gè)兒子發(fā)愣,忍不住發(fā)脾氣,對(duì)著最近的老三踢了一腳,“混帳東西,傻愣著干什么,還不去官驛里為你徐世叔安排酒席?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“砰!”盾牌與盾牌相碰撞的巨響!“咳咳……咳?。 迸逋聹乇粵_撞得氣息一滯,身形不穩(wěn),“噔噔噔”的連退十幾步,還是沒能控制住平衡,一屁股坐倒在地!【-5%,擊退,失衡!】

戰(zhàn)斗輔助從佩吐溫的身上飄出一行紅字。2階和4階的差距擺在這里,要不是托斯汀子爵手下留情,使用的是盾牌而不是武器發(fā)動(dòng)沖鋒,這一下實(shí)打?qū)嵉拿械脑?,搞不好能直接把佩吐溫打暈過去。

蘭斯洛特和山姆倆人見狀,同時(shí)果斷發(fā)起【沖鋒】,借著沖擊力的加持揮動(dòng)武器或者拳頭,試圖纏住托斯汀子爵。

托斯汀子爵卻不閃不避,隨手用盾牌擋住山姆,然后直接拿身體硬接蘭斯洛特的攻勢(shì)?!班邸薄練舛芷?!】

游戲玩法

也確實(shí)是實(shí)話,和沙仝告別,顧陸就沒回學(xué)校,乘坐網(wǎng)約車往家走。車上——哦對(duì)了,差點(diǎn)忘記了,來瞅瞅在嗶哩嗶哩有沒有什么二創(chuàng)。在車上暈暈乎乎的顧陸,腐朽的大腦中突然蹦跶出了一個(gè)想法,倒是為身體增添了驅(qū)動(dòng)力,顧陸打開手機(jī)。

江林的思緒被打斷,田大恒跑過來拱手行禮后,這才發(fā)現(xiàn)他臉色不太好看,便問道:“大人這是怎么了?好似心情不暢?”

江林沒有和他解釋進(jìn)宮面圣的事情,看向坐望樓門前不斷裝載的馬車,問道:“那是在做什么?”“最近搜集到的武道秘籍和兵器碎片,還有妖獸殘骸,正要給大人送去鐵匠營(yíng)呢?!碧锎蠛愕?。

評(píng)測(cè)

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