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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:22:08

游戲體驗(yàn)反思,[軒轅劍5外傳:漢之云]-玩家心得

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大約經(jīng)過了41個(gè)小時(shí)的努力,我總算完成了《漢之云》的游戲。過程中進(jìn)展有些緩慢,有些支線任務(wù)完成后,我又返回去重新做了一遍(比如在長白山尋找仙人,或者在疑冢中尋找舞俑的主人),但最終還是有幾個(gè)任務(wù)沒有完成,包括domo的任務(wù)及后面的幾個(gè),真的好累啊~

完成游戲后,我有很多感慨,這些感受并非來自劇情,而是游戲本身帶給我的。這一代的劇情讓我難以感受到身處軒轅劍的世界中,完全無法體驗(yàn)到當(dāng)年制作《蒼之濤》的那個(gè)神奇的domo(即使團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散,但我始終信任domo的能力)。記得當(dāng)初蔡魔頭(可能記錯(cuò)了)提到結(jié)局會(huì)很精彩,我滿懷期待,希望能看到一個(gè)感人的結(jié)局。然而,當(dāng)我的情緒逐漸激動(dòng)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)故事已經(jīng)結(jié)束了,飛羽和大漢的故事就此終結(jié)。所有先前留下的懸念竟然如此收?qǐng)?,令人只能長嘆一聲。

從《漢之云》開始,我就感到對(duì)白缺乏感染力。試圖調(diào)節(jié)氣氛的幽默對(duì)白顯得很蒼白,甚至想勉強(qiáng)笑一下都很困難。然而,這并不是最主要的問題,畢竟軒轅系列給我的印象是一種滄桑感和無比磅礴的氣勢(shì),而走輕松路線就不再是我們熟悉的軒轅劍。然而,主線對(duì)白的蒼白卻讓人難以接受。比如,每次有人去世時(shí),總是"嗚嗚,***",感情不應(yīng)如此表達(dá)??吹?嗚嗚"兩個(gè)字,我的心就一涼,這對(duì)渲染氣氛毫無幫助,之后也缺乏感情的表達(dá)和宣泄。疆梧去世時(shí)的那段回憶完全可以增加一些對(duì)白,游戲設(shè)定中疆梧是一個(gè)熱血男兒,胸懷大志,爽快豁達(dá)?;貞浿胁莶輲拙湓?,最后只用一句"等到洛陽再把酒言歡"收?qǐng)觯瑒偁I造出的氣氛就戛然而止,疆梧的死顯得很蒼白,沒有任何感染力。朝云思念師傅時(shí)的回憶中完全可以加強(qiáng)對(duì)話的情感,但朝云的話語卻像在平白敘述,內(nèi)心想法加上"好想您"匆匆結(jié)束。類似這樣的對(duì)白明顯不足以展現(xiàn)人物,也無法表現(xiàn)劇情。這真的是那個(gè)軒轅劍嗎?連一點(diǎn)語言上的感染力都看不到。

說實(shí)話,劇情的呈現(xiàn)讓我無法為其感動(dòng)。三國時(shí)代的故事設(shè)定非常艱難,人們熟悉這段歷史,而新加入的人物又不能干擾歷史,使得編劇在創(chuàng)作時(shí)顧慮重重。而domo的軒轅系列一向追求獨(dú)特的道路,結(jié)果我們?cè)凇稘h之云》中看到的流程顯示出很多地方難以下手,真覺得當(dāng)初毛獸應(yīng)該選擇別的時(shí)代。重要的主線劇情都沒有充分描繪,甚至一筆帶過,沒有意義的橋段數(shù)不勝數(shù)。愛情故事的兩位主角朝云和耶亞希的感情發(fā)展得太過突兀,缺乏任何鋪墊。之前朝云還對(duì)橫艾表示欣賞,結(jié)果被耶亞希救了后就"以身相許",這真的合理嗎?我不覺得感激可以瞬間化為愛情,尤其是在軒轅劍這種嚴(yán)肅而非偶像劇的世界中。愛情線走得很奇怪,既沒有深化,也未避免一些沖突。比如仙4中的旅行一直在培養(yǎng)感情,深化人物性格,但《漢之云》似乎不敢觸及這些感情培養(yǎng)的方面,可能擔(dān)心影響游戲風(fēng)格和整體氛圍。整體劇情把握非常松散,就是接受命令,執(zhí)行命令,沒有整個(gè)故事的核心。曹睿的死和赤衣作為最終boss的出現(xiàn)使劇情出現(xiàn)脫節(jié),結(jié)局的劇情脫節(jié)讓人難以瞬間接受。諸葛亮的間接自殺值得稱道,但被平淡的對(duì)白沖淡了感染力。當(dāng)劇情的感染力被去除,那還剩下什么?張合去世的一段,最后箭林中的凝固瞬間,兩尊雕像屹立于此,我才看到這應(yīng)該是軒轅劍??上н@里同樣顯得倉促,煽情的成分也只是點(diǎn)到為止?!对坪蜕降谋硕恕分欣虾蜕谢蹚┑墓适码m然已經(jīng)記不清了,但當(dāng)時(shí)的感覺我還記得。《蒼之濤》中最后那汗毛直豎的8小時(shí)昊天界之旅,和最后小車子終于傷逝在了桓哥哥懷中,我覺得那才是游戲能做到的巔峰。《蒼之濤》前面的劇情同樣不夠完美,但最后的8小時(shí)絕對(duì)撐起了軒轅家族最偉大的旗幟?,F(xiàn)在回頭看《漢之云》,只有一聲嘆息,并不是說它差,而是與自家的神作相比,《漢之云》已經(jīng)是另一個(gè)層次了。

這次動(dòng)畫無疑是重頭戲,但看完后卻發(fā)現(xiàn)與宣傳動(dòng)畫給我的期待完全是兩個(gè)世界??赡墚?dāng)初沒意識(shí)到這一點(diǎn),等到游戲中才發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫的魄力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。前期對(duì)動(dòng)畫的珍惜,如今顯得拖沓,后期卻盡情揮灑,許多選擇制作動(dòng)畫的時(shí)機(jī)并不好,動(dòng)畫中表現(xiàn)的內(nèi)容也不夠出色??磥砦艺娴脑撍寄盍挚嗣袅耍瑒?dòng)畫需要更好的導(dǎo)演。又何必把資金浪費(fèi)在這些東西上呢?動(dòng)畫里,節(jié)奏把握得非常差,人物動(dòng)作總給人太急,配音的說話為了配合動(dòng)作顯得像不用喘氣,該有的停頓都沒有,可能是資金限制必須控制動(dòng)畫時(shí)間,所以也無話可說。像那段橫艾水中獨(dú)舞,非常美,吟詩加上背景音樂的輕快營造了很好的意境,但我覺得跳舞動(dòng)作有些稍快,細(xì)節(jié)動(dòng)作已經(jīng)表現(xiàn)出來了,如果放慢節(jié)奏是不是能表現(xiàn)得更好呢?可能是我欣賞不到位,但這是我的真切感受。語音的加入雖然是大膽嘗試,不過感覺效果并不好,甚至語音的加入破壞了很多意境,背景音樂有點(diǎn)跟說話的感情對(duì)不上節(jié)奏,越到后期我越感覺許多臺(tái)詞不如憋在嘴里,沒有語音的表現(xiàn)也許能更好?這是第一次嘗試配音,動(dòng)畫設(shè)計(jì)和完整的音樂背景肯定不一樣,真心希望下次能看到成熟的配音動(dòng)畫。

聽完宣傳動(dòng)畫的音樂后,我一直覺得很棒。當(dāng)然,這是軒轅劍系列,音樂上不應(yīng)該有瑕疵??墒峭嫱暧螒?,感覺這次《漢之云》的音樂不夠鮮明。在我完成仙劍4后,很多音樂給我留下了深刻的印象,旋律很清晰,而《漢之云》卻沒有。一些音樂聽的時(shí)候覺得很動(dòng)聽,聽完卻忘了,沒辦法留下很深的印象。記得《蒼之濤》的音樂都是很磅礴、滄桑的,主題曲被編成了幾個(gè)不同的音樂,與整體氛圍很貼合,昊天界那一戰(zhàn)的音樂動(dòng)聽古樸,入耳立刻感受到豐富的內(nèi)涵,這么多年我還一直有印象?!稘h之云》的大地圖音樂和一些戰(zhàn)斗音樂氣勢(shì)很足,氣氛渲染很棒,不過,其他一些音樂和這個(gè)一對(duì)比,感覺風(fēng)格太相似,主題曲的重新編曲雖然動(dòng)聽,但變化太多,印象不夠深刻。毛獸(或者是曾志豪,他們兩個(gè)應(yīng)該有一個(gè)是編曲吧)作曲絕對(duì)大氣,但細(xì)膩方面有所不足,我覺得domo應(yīng)該找些幫手,兩個(gè)人的音樂團(tuán)隊(duì)不可能顧及到那么多方面,不過這可能是奢望,因?yàn)樗麄儾恢烙袥]有那個(gè)能力,或者說不知道還能不能看到軒轅劍系列了。

完成《漢之云》后,我感到非常失落。我覺得軒轅劍系列岌岌可危,這次的投入應(yīng)該很大,從畫面的精美就能看出來,但很可能最后都打水漂了。憑借這次的質(zhì)量,肯定讓很多人有了拒絕正版的理由,軒轅劍的未來何去何從?一年研發(fā)時(shí)間是為了增加收入,但這樣勢(shì)必造成質(zhì)量下滑。增加研發(fā)周期又是巨大的消耗,同時(shí)也伴隨著更大的風(fēng)險(xiǎn),這種矛盾怎么解決?如果domo放棄軒轅劍,也許就解決了?我還不敢想象。

上面寫的看上去似乎對(duì)《漢之云》持否定態(tài)度,但我覺得這畢竟是軒轅劍系列,要求自然會(huì)高。游戲是不錯(cuò)的游戲,我也不覺得它辜負(fù)了軒轅劍的名號(hào),只是當(dāng)初我對(duì)這代抱的希望太大了而已。

我知道這次的游戲不足以吸引大批人去購買簡體正版,連仙劍4這種好評(píng)度都沒能達(dá)到超水平銷售成績,《漢之云》肯定很懸。不知道domo還有沒有機(jī)會(huì)翻身,我始終覺得這次的《漢之云》是趕工之作。最初的整體設(shè)定應(yīng)該就是諸葛亮最后的自我救贖,再往中間充實(shí)內(nèi)容,是一個(gè)很有創(chuàng)造性的構(gòu)想,能夠深入挖掘。結(jié)果由于時(shí)間限制,細(xì)節(jié)方面沒有處理好,浪費(fèi)了這個(gè)構(gòu)思,整體效果沒體現(xiàn)出來,顯得非常奢侈。連這樣的劇本都能浪費(fèi),這樣的好構(gòu)想不是總能有的。這讓我感到很可惜,如果時(shí)間充足,絕對(duì)可以做出又一個(gè)經(jīng)典。我為這次《漢之云》感到遺憾,盡管這次不夠完美的軒轅劍同樣值得保存,我還是沒改變?nèi)胧趾廊A(臺(tái)版實(shí)在無力承受)的愿望,也希望domo能壯大點(diǎn),再有充足時(shí)間為我們帶來軒轅劍式的經(jīng)典。

以上純屬個(gè)人感受,腦海中的思路有些混亂,希望持不同意見的人能夠諒解。

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深圳多少人口

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游戲特色

湯圓在年少時(shí)期也是追求過班花戚采薇的,所以下意識(shí)想知道。不過很快就把話止住了,李古圓想扇自己嘴巴,怎么說話不過腦呢?

戚采薇自打高中去了毛熊國,就一直在那邊發(fā)展再未歸國,李古圓感覺這里邊有事兒……最終兩人去吃了燒烤,付錢的是湯圓。

即便顧陸已財(cái)富自由,可李古圓認(rèn)為,朋友之間不用在乎誰請(qǐng)客,所以不能一直都由一個(gè)人給錢。話有點(diǎn)繞,但大概能理解湯圓的意思吧?

兩人吃飽了就各自回家,顧陸要回北大那邊的單身公寓,所以方向是截然相反的。沒喝酒,李古圓只是有點(diǎn)漲肚,腦子還是很清醒的,坐地鐵回家。

下地鐵站,他還能順路買點(diǎn)東西。租房樓下有個(gè)小型商圈,其中有三聯(lián)書店,李古圓準(zhǔn)備去買兩本書來看。畢竟他當(dāng)前是兼職寫作,從美文賽道轉(zhuǎn)到了科幻道路。

曾經(jīng)用顧陸的創(chuàng)意寫過一篇《機(jī)器歌手》,講述大數(shù)據(jù)音樂越來越差的科幻小說,讓他小有名氣。所以寫科幻短篇,還是能過稿混口飯。

書店門口有個(gè)巨型海報(bào),準(zhǔn)確來說更類似留言墻,顧客們可以留言。問題則是——[請(qǐng)問國內(nèi)現(xiàn)如今最知名作家是誰?請(qǐng)說明原因?yàn)槭裁词穷欔?。]“可以的,可以的,這提問是直接打明牌了?”李古圓瞧著上面用馬克筆寫的理由。

“因?yàn)樗啤薄皩憰臁薄皩懗隽诵⊥踝印薄昂臀乙粯訋洝薄蠖喽际呛鷣y填寫,認(rèn)真寫的不多,湯圓找了一圈,才有一條長的:[他是不是最出名的我不知道,我只知道我叔叔姓車,他給自己孩子取名叫車顧陸,想要讓孩子長大后成為大作家。]人才多,也這側(cè)面表明,來書店的人,對(duì)“最知名”的說法都沒什么疑問。李古圓感嘆一句之后才進(jìn)店,買了兩本書回家。

忙完余下的工作再看書——可忙完了,湯圓就身心俱疲,腦子好像封閉了,知識(shí)根本進(jìn)不去。他就只想看點(diǎn)不費(fèi)腦子的短視頻。

短視頻是越刷越無聊。刷著刷著,李古圓鬼使神差地搜索“火影忍者”。不記得自己是什么地方放棄的,就隨意點(diǎn)進(jìn)去一集。跳過片頭和片尾,十幾分鐘之后,李古圓皺眉,“為什么沒以前好看了?”

游戲亮點(diǎn)

【說明:勒提的工具之一,對(duì)他來說,它的功能性可能要比戰(zhàn)斗來的更加重要一些?!俊敖o你了?!崩仗崂浜咭宦暤溃骸翱蓜e說本大爺忘恩負(fù)義,這可是好東西,咱們現(xiàn)在兩清了。”

“???”蛙仔麻了。這boss反應(yīng)這么快的嗎?自己背身偷襲都能被它直接發(fā)現(xiàn),還轉(zhuǎn)過頭把自己給一下秒了。

閃電俠都沒你快啊我靠!“可能是深海蠕蟲體型太大才導(dǎo)致被發(fā)現(xiàn)的?!睂?duì)于蠟燭人來說,死亡并不是什么稀奇事情,蛙仔很快便從震驚中回過神,并覺得可能是因?yàn)樽约夯鸱N形態(tài)體型太過顯眼所導(dǎo)致的。

于是蛙仔很快回到了里程碑靈燭重新復(fù)活。他的燭靈之軀再度凝聚,這可把一旁的卡洛斯嚇了一跳?!霸趺催@么快就回來了,是有什么東西忘記了嗎?”

游戲玩法

這一次,他還是沒有摸到。手剛伸到一半,就被漢克斯抬手打掉:“我覺得LG公司發(fā)展更不錯(cuò),他們未來的10%,肯定會(huì)超過三星集團(tuán),所以,親愛的德納,你拿LG公司的10%吧!”

“至于林先生,拿現(xiàn)代集團(tuán)10%的股份,我拿三星公司10%的股份,剩下的SK集團(tuán),我們每個(gè)人拿3,剩下的1拿來當(dāng)做我們活動(dòng)的經(jīng)費(fèi),完美!”

對(duì)于這個(gè)分配,德納自然不干,眼珠子一瞪,就和漢克斯開始大眼瞪小眼。就在他倆大眼瞪小眼的時(shí)候,林語的話突然插了進(jìn)來:

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