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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 23:21:00

深入戰(zhàn)場策略探索,《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

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在地圖上,坦克周圍會(huì)顯示三個(gè)同心圓,以坦克為中心,半徑各不相同。這些圓圈代表了不同的距離,因此玩家在戰(zhàn)場上必須了解這些距離的意義。接下來,小編將為玩家們解釋這些圓圈的含義。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析:

地圖上,坦克的周圍會(huì)有以坦克為中心的三種不同半徑的同心圓。如圖所示:

最外層的圓圈表示戰(zhàn)場的可視距離,在游戲中為550米,這是我們能夠看見戰(zhàn)場最遠(yuǎn)的距離。有時(shí),我們可能會(huì)看到敵方坦克在移動(dòng),但無法在地圖上顯示,這與綠色圓圈有關(guān)。

最內(nèi)層的綠色圓圈表示坦克的偵查距離。那么,什么是偵查距離呢?這指的是己方坦克可以偵查到敵方坦克的距離!當(dāng)敵人進(jìn)入你的偵查范圍時(shí),會(huì)在游戲屏幕和戰(zhàn)術(shù)地圖上顯示,我們稱之為偵查。游戲中會(huì)有語音提示:“偵查到敵方坦克!”

需要注意的是,當(dāng)敵人被發(fā)現(xiàn)時(shí),他們的距離已經(jīng)小于坦克的偵查距離(即敵人已經(jīng)進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)一段距離),這是因?yàn)閭窝b能力影響了敵方坦克實(shí)際被偵查的距離。因此,敵人不會(huì)立刻在進(jìn)入你的偵查范圍時(shí)被發(fā)現(xiàn)。有玩家可能會(huì)問,如果不會(huì)立刻發(fā)現(xiàn),那偵查距離的作用是什么呢?提高坦克的偵查距離能讓我們更容易偵查到450米內(nèi)的敵人。

我們先來看兩張圖,第一張是低配置6級(jí)輕型坦克62式的偵查距離,第二張是高配置6級(jí)輕型坦克131-1的偵查距離。大家對(duì)比一下就能明白偵查距離對(duì)發(fā)現(xiàn)敵方坦克的影響了。

兩張圖中都有一個(gè)白色圓圈,那么這個(gè)白色圓圈代表什么呢?它是以坦克為中心,半徑450米的圓,表示理論上可達(dá)到的最大偵查距離。游戲中,白色圓圈的半徑固定為450米,而綠色圓圈的半徑可以通過游戲中的技能、配件和補(bǔ)給來增加。由于我們只能點(diǎn)亮綠色圓圈內(nèi)的敵方坦克,所以綠色圓圈越大越好。然而,綠色圓圈不能超過白色圓圈,最大只能和白色圓圈一樣大。為什么呢?因?yàn)橛螒驒C(jī)制限制了偵查距離為450米以內(nèi),也就是說,超過450米的坦克我們無法自行偵查到。

那么,既然無法看到450米外的敵方坦克,后方的隊(duì)友是如何精準(zhǔn)命中的呢?這就涉及到游戲內(nèi)的通訊機(jī)制。

在第一張圖中,敵方坦克既不在綠色圓圈(偵查范圍)內(nèi),也在白色圓圈之外(超過450米),為何能被發(fā)現(xiàn)呢?這是因?yàn)殛?duì)友偵查到敵人,而我們與隊(duì)友保持通信狀態(tài),從而共享戰(zhàn)場信息。第二張圖是隊(duì)友的視角,通過它你能理解發(fā)生了什么。對(duì)講機(jī)大家都玩過吧?在一定范圍內(nèi),對(duì)講機(jī)可以接收彼此的信號(hào),但超過范圍時(shí),信號(hào)可能會(huì)變差或完全丟失。通信就是這個(gè)道理。游戲中,輕型坦克的通信距離很大,650米的基礎(chǔ)通信距離足夠使用,只要輕型坦克不跑得太遠(yuǎn),隊(duì)友就可以協(xié)助攻擊敵方坦克,從而獲得偵查協(xié)助。

偵查距離是坦克自身的屬性,用于衡量發(fā)現(xiàn)隱藏坦克的能力。偵查距離沒有最大值,可以超過450米。如圖:卡布的8級(jí)輕型坦克62G的偵查距離數(shù)據(jù)。

盡管探查距離可以超過450米,但綠色圓圈的極限與白色圓圈相同。探查距離越大,坦克的偵查能力越強(qiáng)。那么,有些玩家可能會(huì)問,將輕坦的探查距離提高到450米是否就足夠了呢?反正只能照亮450米以內(nèi)的敵方坦克。

針對(duì)這個(gè)問題,卡布需要引入一個(gè)新的概念,即識(shí)別距離。當(dāng)敵人進(jìn)入識(shí)別距離內(nèi)時(shí),就會(huì)被偵察到。識(shí)別距離受自身探查距離和敵方偽裝能力的影響。游戲中給出的公式如下:

識(shí)別距離=探查距離×(1-敵方偽裝能力)

簡單解釋一下探查距離和識(shí)別距離的不同。識(shí)別距離是一個(gè)危險(xiǎn)區(qū)域,可以理解為亮與不亮的臨界線。一旦進(jìn)入這個(gè)距離內(nèi),就會(huì)立即被點(diǎn)亮!在這個(gè)距離之外,則不會(huì)被點(diǎn)亮。與識(shí)別距離不同的是,當(dāng)你進(jìn)入敵方的探查距離內(nèi)時(shí),并不會(huì)立即被發(fā)現(xiàn),但隨著繼續(xù)前進(jìn),到達(dá)識(shí)別距離時(shí),就會(huì)被點(diǎn)亮了。

可能有些玩家不太明白,因此卡布用下面這張圖來說明,綠色圓圈表示探查距離,紫色圓圈表示識(shí)別距離。

白色圓圈和綠色圓圈之間的區(qū)域(由兩個(gè)紅色箭頭指示的部分)意味著我們不會(huì)被點(diǎn)亮,是一個(gè)絕對(duì)安全的距離。

當(dāng)我們進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)部時(shí),由于偽裝能力的影響,我們會(huì)逐漸被發(fā)現(xiàn)。假設(shè)在到達(dá)紫色圈時(shí)被發(fā)現(xiàn),也就是說已進(jìn)入識(shí)別距離。紫色圓圈的大小取決于敵方坦克的探查距離和我們自身的偽裝能力,偽裝能力越強(qiáng),前進(jìn)時(shí)被發(fā)現(xiàn)得越晚,那么圖中兩個(gè)黑色箭頭的長度越長,紫色圓圈越小。如果我們的偽裝能力較弱,可能剛進(jìn)入綠色圓圈不久就被識(shí)別,對(duì)應(yīng)的黑色箭頭就越短,紫色圓圈越大。不知道這樣解釋大家能否理解呢?

在游戲中,紫色圓圈實(shí)際上是不存在的,無法通過游戲設(shè)置來顯示。不同坦克的紫色圓圈大小不同。即使是相同型號(hào)的坦克,由于偽裝能力不同,紫色圓圈的大小也不同。例如,當(dāng)我們組隊(duì)時(shí),兩個(gè)人駕駛相同的中坦一起行動(dòng),為什么一個(gè)人被發(fā)現(xiàn)而旁邊的小伙伴沒有,可能就是因?yàn)閭窝b能力的差異。

現(xiàn)在討論一下最小識(shí)別距離,游戲中的最小識(shí)別距離是40米。這是怎么回事呢?我們知道,當(dāng)敵方坦克躲在掩體或建筑物后面時(shí),我們是看不到的,這涉及偵查遮擋。然而,當(dāng)敵我坦克之間的距離為40米或更小時(shí),即使有障礙物存在,也會(huì)被強(qiáng)制偵查,強(qiáng)制偵查不受任何地形影響!

當(dāng)雙方的坦克相距較遠(yuǎn)時(shí),視野會(huì)因?yàn)檎系K物的存在而被遮擋,導(dǎo)致無法看到障礙物后的情況。此時(shí),我們可以選擇繞過障礙物,使敵方坦克重新被點(diǎn)亮,或者緩慢接近,直接通過障礙物進(jìn)行40米的強(qiáng)制偵查。

根據(jù)識(shí)別距離的公式,識(shí)別距離受到兩個(gè)因素的影響:一個(gè)是自身的探查距離,另一個(gè)是對(duì)方的偽裝能力。因此,輕坦玩家需要盡量提升自己的識(shí)別距離。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在看到那一座座豪華的建筑時(shí)眼中不禁出現(xiàn)了贊嘆之色?!斑@位強(qiáng)大的領(lǐng)主,您有著一座繁華的領(lǐng)地?!薄斑€有您自身的實(shí)力,也如同冰川般浩瀚,我們將為您而戰(zhàn)。”

自從曹星現(xiàn)在的實(shí)力提升上去后,可以說是少了很多的麻煩。七階大法師,擁有堪稱強(qiáng)大的實(shí)力,而只有足夠強(qiáng)大的實(shí)力,才會(huì)贏得這些人的敬重。

曹星笑了笑,“你們也先在原地稍等片刻,一會(huì)我會(huì)給你們安排住所?!薄笆恰!彼袆κ總兟犜挼淖叩揭贿叄却?。

而曹星則是看了眼他們的屬性。當(dāng)然,看的是那兩名首領(lǐng)級(jí)流浪劍客的屬性。【流浪劍客:佐菲】【種族:人族】

【等級(jí):56(六階首領(lǐng)生物)】【生命值:1885263/1885263(蒼白之樹賜福)】【攻擊力:8735~8981(統(tǒng)御術(shù))】

【護(hù)甲:2124~2178】【技能:專家級(jí)劍術(shù)精通,落鳳斬,斷水流,流風(fēng)斬,御劍出鞘!】【天賦:劍之親和】

【羈絆-流浪劍客軍團(tuán):10人、20人、50人……攻擊力+20、攻擊速度+20%,技能冷卻時(shí)間-20%100人時(shí),額外激活技能:浪客劍心】

…“屬性還不錯(cuò)?!痹谇懊鎰V刑魬?zhàn)的時(shí)候,曹星就體會(huì)過這些劍士的戰(zhàn)斗方式。每個(gè)人都有著不錯(cuò)的劍術(shù)天賦,傷害也不低。

當(dāng)然,爆發(fā)傷害最高的,是他們首領(lǐng)級(jí)技能——【御劍出鞘】。這群流浪劍客中剛一召喚出來,就擁有兩名首領(lǐng),外加全員最低六階的戰(zhàn)力。

可以說,他們現(xiàn)在是除了那些核心戰(zhàn)斗人員之外,等級(jí)最高的兵種了。曹星滿意的點(diǎn)頭。然后,又從背包中取出來最后一張招募卷軸,點(diǎn)擊了使用。

游戲亮點(diǎn)

光盾上頓時(shí)就是出現(xiàn)了一個(gè)裂痕。裂痕迅速蔓延,并伴隨著空間動(dòng)蕩而迅速擴(kuò)散。宛如黑洞的漩渦仿佛與周圍的空間融合為一體,釋放著吞噬之力,吞噬著光元素的力量。

龍皓晨感受到永恒之光領(lǐng)域內(nèi)被吞噬的光元素之力,心中震驚?!昂镁畹恼惺健!痹趽碛袕?qiáng)大的攻擊的同時(shí),竟然還有后續(xù)的作用,那漩渦的力量還能與空間融合。

這個(gè)人對(duì)于力量的運(yùn)用,讓龍皓晨不由地就想到了徐智。真不愧是父子倆。龍皓晨釋放的劍刃風(fēng)暴此刻也將徐淵籠罩。

徐淵身上星辰靈爐所化的鎧甲綻放出一個(gè)個(gè)璀璨的光點(diǎn),光點(diǎn)與一個(gè)個(gè)靈竅共鳴,整個(gè)萬物領(lǐng)域內(nèi)的力量全部化為星辰之力。

游戲玩法

血洞并不大,但是所造成的傷害卻是每一個(gè)修士都難以承受的。這一刻,冠氏三兇都感覺到自己的一身修為,連同靈力等等,全都隨著丹田的破損而慢慢流逝掉了,那種體內(nèi)空空蕩蕩的感覺簡直令人幾欲發(fā)狂。

與此同時(shí),他們?nèi)诉€感到一陣陣頭暈與虛弱無力?!斑@,這不可能!”“怎么會(huì)這樣?”“我們的丹田,破了?”

冠氏三兇不僅滿臉蒼白無血,此時(shí)更是滿臉的茫然與不可置信。哪怕到了現(xiàn)在,他們都不敢相信自己只是一個(gè)照面的時(shí)間就被人直接破了丹田。

評(píng)測(cè)

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