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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:12:25

揭開戰(zhàn)斗機制背后的秘密,工人物語7:王國之路 各兵種數(shù)據(jù)匯總

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通過一系列實驗,小編得到了以下結(jié)論:

1. 盡管兵種和炮塔的攻擊力是經(jīng)過標定的,但在實際戰(zhàn)斗中,造成的傷害是一個浮動值,這種浮動與生命值無關(guān)。

2. 近戰(zhàn)單位的攻擊頻率大約是每2秒一次,而遠程單位則大約是每8秒一次。

3. 盡管近戰(zhàn)單位的攻擊頻率較高,但每次攻擊造成的實際傷害僅為面板攻擊力的四分之一。例如,若面板攻擊力為4,則每次攻擊大約造成1點傷害。

4. 火槍兵的攻擊速度最快,而炮兵由于需要裝填炮彈,相對較慢。矛兵和騎兵需要花費至少2秒的時間接近敵人。

5. 提升行軍速度可以同時提高部隊在沒有將軍帶領(lǐng)情況下的移動速度。

6. 將軍和非騎兵單位的移動速度均為1,而騎兵的移動速度是2,但在有將軍帶領(lǐng)時速度會降至1,且均不受道路影響。

7. 根據(jù)實驗推測出的各兵種生命值如下:

矛兵? ?? ?5

火槍兵? ? 5

騎兵數(shù)量為10。

炮兵數(shù)量為20。

不過,在實戰(zhàn)中,火槍兵在被敵人接近時會轉(zhuǎn)換為近戰(zhàn)模式,攻擊力會有所下降,因此:

在一對一的情況下,火槍兵無法擊敗矛兵。

然而,在團體作戰(zhàn)中,5個火槍兵和5個矛兵能夠戰(zhàn)勝12個矛兵。

主要原因在于:

1. 遠程部隊會優(yōu)先攻擊敵方的遠程部隊。

2. 近戰(zhàn)部隊會優(yōu)先攻擊敵方的近戰(zhàn)部隊。如果敵方的近戰(zhàn)部隊數(shù)量較少(例如,我方有10個騎兵而對方只有2個),部分近戰(zhàn)部隊會繞過戰(zhàn)圈進攻敵方遠程部隊。但只要敵方近戰(zhàn)部隊的數(shù)量適中(大約4到6個),所有近戰(zhàn)部隊都會陷入混戰(zhàn)。

3. 在狹窄的道路上,通常只能并排走兩個近戰(zhàn)單位,這時多余的近戰(zhàn)部隊會因道路被堵而無所事事。

4. 遠程攻擊不會造成火力浪費,而近戰(zhàn)需要切換攻擊目標,容易導致火力浪費。

因此,在有足夠的肉盾(大約5個騎兵)的情況下,遠程部隊數(shù)量越多越好。

此外,考慮到炮兵在對抗火槍兵時的后發(fā)劣勢以及成本較高,火槍兵更適合作為主力。除非經(jīng)濟狀況允許支持兩支或更多滿編炮兵部隊,否則即便是以二對一的局面,火槍兵也能與炮兵抗衡,原因包括:

1. 火槍兵可以先發(fā)制人;

2. 火槍兵的補充速度較快;

3. 單個火槍兵陣亡對整體火力輸出的影響較??;

4. 火槍兵易于生產(chǎn)和積累,以一個炮兵所需的資源可以裝備兩到三個火槍兵;

騎兵的優(yōu)勢包括:

1. 生命值較高,攻擊力強,成本適中,三名騎兵可以無損擊敗由三個矛兵組成的常見中立部隊;

2. 作為增援部隊時,行軍速度快,有利于長途作戰(zhàn);

推薦的部隊配置是:

遠程部隊數(shù)量為30;

騎兵數(shù)量為4(如果是矛兵,則數(shù)量加倍);

旗手數(shù)量為1;

這個組合如果配合攻城將軍,能夠有效突破石墻防御的首都,火槍兵戰(zhàn)斗結(jié)束后還能剩下大約10個。

如果與遠程將軍配合,對方的非優(yōu)勢兵力在兩次交鋒后基本會被全殲(炮兵部隊會堅持得久一點,如果對方全部是近戰(zhàn)兵力,則需要多增加一些騎兵作為肉盾)。

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游戲特色

“時間順流而下,修煉卻如同逆水行舟,不枉我辛苦種地這么多年,今日當浮一大白?!睌?shù)日之后。望月島上恢復了平靜,秦銘春風拂面走出了洞府。

“諸位道友,請上島一敘。”外面的那些元嬰同道,聞言也紛紛落到了島上的主峰。寒鴉上人望著眼前相貌平平,可氣息卻是諱莫如深的秦銘。

嘴唇囁喏,久久無言只見秦銘整個人精神內(nèi)斂,法力氣機之雄厚,宛如深淵一般深不可測?!肮睬氐烙?,突破元嬰中期!”寒鴉上人堆起笑容,由衷地祝賀道。

旁邊的月靈嫣等人,也是一一上前道賀?!奥劳局?,略有感悟罷了。”秦銘風輕云淡般地說道。此話一出,差點把寒鴉上人和天機子等人噎了個半死。

他們歷經(jīng)千辛萬苦,渡過各種大小劫難,加上宗門底蘊扶持,以及氣運的加持,這才好不容易修煉到元嬰期??绅埵侨绱耍f上人也是卡在元嬰初期足足數(shù)百年不得寸進,雖然他小金庫里的寶貝著實不少。

但是他很清楚的明白,元嬰法力可不是那么好就修煉出來的。如今秦銘這位后起之秀,居然把他們這些老怪物給甩到了后面。

秦銘自然不會告訴對方,他的元嬰法力,也是付出了辛苦勞動、努力奮斗種出來的.隨后。青木閣大殿之內(nèi),眾多元嬰同道和四階妖圣聚首。

人族之中再添一名元嬰中期高階戰(zhàn)力,以目前的局勢來說,他們還是抱著恭賀的態(tài)度的。此事如果要是放在和平年代,那還不好說。

畢竟各派之間你爭我奪,陰謀算計,各種打壓的事情也不占少數(shù)。南荒出一名元嬰中期,這誰不眼紅?就在這時。

一道充滿滄桑的聲音,打破了殿內(nèi)的氣氛?!袄仙砻懊恋貑栆痪?,敢問秦道友,可是已經(jīng)成功種出了血蛟青米?”

游戲亮點

安藤守就驚訝又暴躁的聲音在下層大呼小叫著。他自從連夜從自己的女婿那里知道了調(diào)查結(jié)果后就一直在天守閣門口堵著。

雖然在他心里已然確信,藍恩這人必然是個大人物,可是有可能貿(mào)然得罪他主公齋藤道三的事情,他也是不敢隨隨便便就干的。

于是就想著在大門口找機會,看能不能拖住藍恩一行人??扇缃駚砜?人家壓根就沒打算走正門了。凌亂密集的腳步聲在木質(zhì)樓梯上傳遞過來。

而竹中半兵衛(wèi)則站在天守閣的破口處,向外望著在急速下被拉成一條線的電光。若論忠義,那像他這樣做無疑是要遭人唾棄的。

游戲玩法

不,準確來說現(xiàn)在不是光神之域了。永恒與創(chuàng)造之神印王座出現(xiàn)的同時,也有一個領(lǐng)域自神印王座內(nèi)釋放而出,那是王座自帶的永恒之域。

永恒之域與光神之域融合,形成了永恒之光領(lǐng)域。而永恒之光領(lǐng)域也不過是和徐淵的萬物領(lǐng)域持平。宛如黑洞般的半月形槍芒落在那道光盾上,發(fā)生的碰撞令空間動蕩。

光盾上頓時就是出現(xiàn)了一個裂痕。裂痕迅速蔓延,并伴隨著空間動蕩而迅速擴散。宛如黑洞的漩渦仿佛與周圍的空間融合為一體,釋放著吞噬之力,吞噬著光元素的力量。

評測

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