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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:07:34

戰(zhàn)略與科技探索,[信長(zhǎng)之野望12:革新]初試心得

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關(guān)于錢的重要性暫且不提,來(lái)聊聊科技發(fā)展的后期……最后一個(gè)科技通常需要40個(gè)學(xué)舍,因此,發(fā)展科技時(shí)最好專注于一個(gè)方向,建議不要頻繁更換科技。AI通常不會(huì)發(fā)展超過(guò)三個(gè)方向的科技,某個(gè)方面非常強(qiáng)大,而其他方面可能就非常薄弱……大友家在1580年以后,筑城方面的科技幾乎沒(méi)有,城池非常脆弱!完成一個(gè)方向的科技后……可以拆掉相關(guān)的學(xué)舍,轉(zhuǎn)而發(fā)展下一個(gè)方向。建議每個(gè)城市都建一個(gè)特殊類型的建筑,比如工匠館,這很有用……

關(guān)于攻城和兵種的使用……騎鐵如果用得好,幾乎是無(wú)敵的,可以打一擊就撤退,等敵人不追了再上去攻擊,射速快、威力大,比弓騎更好用,但攻城時(shí)作用不大;普通鐵炮兵建議不要使用(織田例外,有三段構(gòu));鐵炮唯一的價(jià)值在于守城,某個(gè)城市放置5萬(wàn)以上的鐵炮,再加上10萬(wàn)士兵,沒(méi)有30萬(wàn)人是很難攻下來(lái)的……10萬(wàn)以下可能還沒(méi)接近你就已經(jīng)全軍覆沒(méi)了~~~鐵炮我用得不多,估計(jì)還是需要大部隊(duì)一起使用,前面用步兵擋住……

攻城其實(shí)不需要攻城槌之類的,只要派出一大批步兵(足輕)就可以了!也可以選擇包圍(出征時(shí)可選),這樣能降低敵方士氣,損失一些兵力就能拿下一個(gè)完好的城池,還不用再修復(fù)節(jié)省了再次出征的時(shí)間(如果要連續(xù)攻下幾個(gè)兵力少的城,最好用這個(gè)方法)。后期若只剩下你和某個(gè)強(qiáng)敵單獨(dú)對(duì)峙,這種情況很常見(jiàn)……一個(gè)城里可能只有1000個(gè)兵……鐵炮櫓非常強(qiáng)大,一定要在靠近本城的路邊建幾個(gè),若敵人有這種裝置,先派步兵解決掉再攻城,否則損失會(huì)很慘重!

快速賺錢的方法……有人已經(jīng)提到過(guò)——就是俘虜對(duì)方的武將,當(dāng)然,強(qiáng)力的武將就招募,能力低的千萬(wàn)不要,等他們來(lái)找你贖回俘虜換錢,到了后期,人多了就成了負(fù)擔(dān)……消耗金錢非??臁锲穬r(jià)值130萬(wàn)的錢兩年內(nèi)沒(méi)用完,結(jié)果就只剩幾千了。

這一代更強(qiáng)調(diào)精將……而不是精兵,因?yàn)椴奖芏鄷r(shí)候比鐵炮還厲害……鐵炮在后期攻城完全無(wú)用,遇到專門發(fā)展筑城科技的AI,你就知道厲害了,石垣這種東西非常強(qiáng)大,鐵炮和弓箭特技會(huì)被完全抵消……

千萬(wàn)別在城里放置大筒,也不要開(kāi)發(fā)能同時(shí)開(kāi)火兩門大筒的科技,炮臺(tái)……否則不是敵人攻打你的城,而是你自己在拆自己的設(shè)施,慘就一個(gè)字!

特技中,混亂是攻城的必備,擁有優(yōu)秀足輕特技的武將帶領(lǐng)足輕隊(duì)也是攻城必備。車懸是野戰(zhàn)的王者……騎兵技能滿級(jí)后,基本能秒殺對(duì)手……我用3個(gè)新武將的1萬(wàn)1千名騎兵隊(duì)伍掃平了兩波每次6萬(wàn)人的進(jìn)攻(中間沒(méi)有進(jìn)入城內(nèi)休息),300個(gè)騎兵居然能一次擊敗1000人的部隊(duì)……當(dāng)然,這需要連鎖技能,建議連鎖技能是突進(jìn)、混亂和車懸。只要觸發(fā)一個(gè)連鎖,即便是武田信玄和上杉謙信在同一隊(duì)里,也無(wú)法抵擋(車懸先動(dòng)搖,然后觸發(fā)混亂,最后是突進(jìn)(具體是否突進(jìn)記不清了,是第二個(gè)騎兵技能),連鎖中出現(xiàn)的混亂是無(wú)法阻擋的……

基本上,每個(gè)系列的強(qiáng)力連鎖都是一樣的。先是最強(qiáng)技能,然后是混亂,最后是該系列的第二個(gè)技能,相比其他技能,連鎖出現(xiàn)的幾率是最高的……

最后:水軍基本上無(wú)用,委任電腦的擴(kuò)張能力非常強(qiáng)(多委任吧)……上級(jí)難度最好不要嘗試……告訴你一個(gè)結(jié)果,你會(huì)抓狂的……我沒(méi)有玩到三個(gè)月,武田家的自己人被拉走了3個(gè),專門為了上級(jí)難度安排的9個(gè)新武將,被拉走了4個(gè)。估計(jì)過(guò)段時(shí)間你就沒(méi)人可用了……

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云深不知?dú)w處

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游戲特色

艸,一想到洛塵居然和他一樣是一個(gè)覺(jué)醒雙系之后。莫凡想起之前曾經(jīng)在洛塵面前,顯擺自己覺(jué)醒雙系的天賦的記憶,瞬間尷尬癌都要犯了。

很快,雙方選手都進(jìn)入了比賽場(chǎng)。學(xué)員已經(jīng)紛紛入場(chǎng),在沒(méi)有正式開(kāi)始前,兩邊是相互不知道陣容的,也只有從高處俯瞰的觀眾可以看清。

選手剛一進(jìn)入比賽場(chǎng)地,觀眾們便開(kāi)始自發(fā)的討論了起來(lái)?!伴_(kāi)盤了,開(kāi)盤了,來(lái)賭這場(chǎng)比賽誰(shuí)會(huì)贏!”“還有這種好事?我全壓德國(guó)隊(duì)!”

“這不就是送錢嗎,一個(gè)是上一屆的四強(qiáng),一個(gè)是上一屆兩輪游的,這有什么可比性,我也全壓德國(guó)隊(duì)!”“我也一樣……”

不一會(huì)兒,壓德國(guó)隊(duì)那邊的籌碼便已經(jīng)堆成了一座小山。而壓華夏的贏的寥寥無(wú)幾,甚至其中還有不少是投機(jī)的……

由此也可以看出來(lái),基本上沒(méi)有幾個(gè)人是真正看好華夏隊(duì)的。不過(guò),這也正常,畢竟華夏隊(duì)上一屆確實(shí)是止步二輪,戰(zhàn)績(jī)慘不忍睹。

投關(guān)注的觀眾們很快將視線看向了此時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。大決戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)每次比賽都會(huì)變化,今天的場(chǎng)地是非常簡(jiǎn)單直接的沙之戰(zhàn)場(chǎng),遍地鋪滿了金色的沙子。

時(shí)不時(shí)會(huì)有不尋常的風(fēng)卷起,彌漫在這令人激動(dòng)人心的賽臺(tái)上!雙方五人相隔有一百五十米,而整個(gè)金沙戰(zhàn)場(chǎng)的直徑也達(dá)到三百米有余。

走入其中,便宛如置身于一個(gè)沙漠當(dāng)中,明明是一個(gè)被水環(huán)抱著的威尼斯,卻透出了干燥、炎熱之氣!戰(zhàn)場(chǎng)模擬得相當(dāng)真實(shí),雙方選手分別站在了兩座山丘之上。

山丘起伏不是很大,隨著兩邊魔法開(kāi)始涌動(dòng),那些沉淀在丘上沙子也慢慢的飛揚(yáng)了起來(lái)。在德國(guó)那邊,最先涌動(dòng)的魔法之息便是呼嘯凜冽的山巔之風(fēng),山巔之風(fēng)不斷的回旋,將沙子給吸了起來(lái)……

游戲亮點(diǎn)

【類型:特殊道具/特殊武器】【效果:略微提升持有者敏捷,且可使用特殊技能“強(qiáng)吸刺鉤”,能限制敵人行動(dòng)或遠(yuǎn)距離抓取,乃至翻越特殊地形?!?/p>

【說(shuō)明:勒提的工具之一,對(duì)他來(lái)說(shuō),它的功能性可能要比戰(zhàn)斗來(lái)的更加重要一些?!俊敖o你了?!崩仗崂浜咭宦暤溃骸翱蓜e說(shuō)本大爺忘恩負(fù)義,這可是好東西,咱們現(xiàn)在兩清了?!?/p>

“???”蛙仔麻了。這boss反應(yīng)這么快的嗎?自己背身偷襲都能被它直接發(fā)現(xiàn),還轉(zhuǎn)過(guò)頭把自己給一下秒了。

閃電俠都沒(méi)你快啊我靠!“可能是深海蠕蟲體型太大才導(dǎo)致被發(fā)現(xiàn)的?!睂?duì)于蠟燭人來(lái)說(shuō),死亡并不是什么稀奇事情,蛙仔很快便從震驚中回過(guò)神,并覺(jué)得可能是因?yàn)樽约夯鸱N形態(tài)體型太過(guò)顯眼所導(dǎo)致的。

游戲玩法

“欸?”“為什么我沒(méi)感到變化!”【異界蘇利耶】抬起一雙大臂,盯著自己的雙手,訝異道。“是我!”是我!是我!是我!

忽然間,一道聲音從【異界因陀羅】口中傳出。唰!眾神一驚,紛紛轉(zhuǎn)頭。下一刻,他們眸光閃爍,便見(jiàn)到【異界因陀羅】渾身綻放出一道道雷電之光。

這些雷電之光若隱若現(xiàn),卻不僅僅是在這【異界因陀羅】的身軀,還在這附近的空間之中,雷電也隨之在空間中涌動(dòng)浮現(xiàn),宛如海水中的泡沫,忽隱忽現(xiàn),捉摸不定。

評(píng)測(cè)

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