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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:31:53

標題前綴技術(shù)向玩家視角,《暗黑破壞神3》武器DPS心得

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我是一個玩DH的玩家,討論的內(nèi)容也主要與DH的武器有關(guān)。雖然自己還是個菜鳥,也算不上什么高手,但自認為走的是技術(shù)流路線,畢竟生活中就是從事技術(shù)工作的。好了,閑話少說,我們切入正題吧。

關(guān)于選擇武器DPS有很多種觀點,也有不少大神分享了各種計算和分析,真的很佩服他們。但有時候,這些分析并不完全適合我的實際情況,研究起來也有點燒腦。我個人從學生時代起就是那種如果數(shù)學公式推導不出來,就怎么都記不住的類型。所以,大神們的帖子讓我看得頭暈,但內(nèi)容拿來卻不太會用,他們算出的那些虛擬DPS對我來說意義不大。對我個人而言,我只想弄清楚一個問題:這把武器對我實際的幫助有多大?我想可能很多人也只是想要一個這樣的答案。

那么,一把武器究竟能提升你的能力多少呢?最直觀的方法就是看DPS,DPS越高當然越好。但問題是,我們玩的是DH,而且玩的是風箏流。像我這種走一步打一槍的玩法,攻速對于我來說意義不大,DPH才是關(guān)鍵。那么攻速真的就完全沒用了嗎?當然不是。這個帖子并不打算做一個技術(shù)性的總結(jié),而是希望拋磚引玉,給大家提供一個思路,讓每個人都能找到最適合自己的、性價比最高的武器。

很多人都非常關(guān)注面板上的DPS,可能我的計算過程會有一些小疏漏,希望大神們能夠幫忙指正。我想做的只是進行一個比較,而不是給出一個絕對準確的數(shù)值。好了,現(xiàn)在開始計算吧。

舉個例子,我現(xiàn)在用的武器,是在剛進入煉獄模式時從拍賣行里淘來的低價貨,一把930白字、帶孔、還有少量體力加成的弩。當時花了35W金幣。我的敏捷大約是1500(現(xiàn)在人在公司,沒法確認具體數(shù)值),暴擊率是34%,爆傷是200%,沒有任何攻速加成。如果不考慮敏捷對攻速的影響(因為影響非常小,我們只做比較,所以可以忽略),并且不算入被動技能的加成(雖然我的爆傷是包含箭術(shù)專精的,但這不會影響結(jié)論),那么我的面板DPS應該是:930*1500%*(1+34%*200%)=23436。

接下來是實際問題,我需要買一把更好的武器。那么,什么樣的武器提升幅度更大,性價比更高呢?我們來具體分析一下:

**情況1**:如果還是一把帶孔的弩,但沒有其他提升攻擊力的附加屬性,那么每增加一點白字傷害,對我面板DPS的加成是多少呢?

計算公式為:1*1500%*(1+34%*200%)=25.2。也就是說,如果我買一把白字傷害達到1000且?guī)Э椎腻?,我的DPS就會提升1764。至于一把千傷帶孔弩的價格,你心里應該有數(shù)了吧?接下來看看其他情況。

8. **情況2**:假如還是一把弩,但不帶孔,而是高敏捷加成,我們假設(shè)這是一把千傷、附加200敏捷的弩,那么它對我的DPS提升是多少呢?注意,這種情況下沒有孔了,所以我的爆傷會減少70%。按照之前的公式計算,結(jié)果為1078。那么問題來了,如果一把千傷弩不帶孔,想要用敏捷加成彌補沒有孔的劣勢,需要多少敏捷呢?答案是248。也就是說,一把千傷帶孔弩和一把千傷附加248敏捷的弩,對DPS的提升是一樣的。

9. **情況3**:低白字傷害但有爆傷加成的弩。例如,一把900白字傷害、40爆傷、帶孔的弩,其價格大致對應一把千傷帶孔的弩(這只是為了舉例說明問題,未必完全準確)。按照公式計算,這把弩的DPS提升是1080。結(jié)論顯而易見,對于我來說,900傷40爆傷帶孔的弩顯然不如千傷帶孔的弩提升大。

以上便是我的結(jié)論。盡管這一結(jié)論僅適用于我的面板數(shù)據(jù),但其計算方法具有一定的參考價值。這種計算方式不僅簡單明了,還能很好地解釋問題。希望能夠?qū)δ切﹦倓傇跓挭zA1生存下來,計劃升級裝備以繼續(xù)挑戰(zhàn)的朋友們提供一些幫助。

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游戲特色

萬年來,他們也的確完成了大半大業(yè):泰冥宗已經(jīng)重建了最基礎(chǔ)的輪回流程,最起碼,在塵黎范圍內(nèi),他們的確可以操控它。

如果說,其他宗門是依靠大規(guī)模靈地洞天帶來的命格虹吸效應,將絕大部分命格依靠就近篩選原則吸納在原地,那么泰冥宗就可以保證,任何出自泰冥宗的命格,和一部分強大堅韌,符合條件的靈魂,都可以在‘三生鏡’主持的輪回大儀軌中重歸泰冥宗。

而這個儀軌的作用范圍,是整個塵黎!聽上去,似乎沒什么大不了。但實際上,卻非??植?。明鏡宗的靈地,是那些坐化在山門的武者締造,亦或是他們死后的靈地核心由宗門回收,重新培養(yǎng)而成。

而那些死在外面的武者命格,也都會流失,被天道重新分配。這導致宗門若是想要壯大,就必須要定居在一地,但武者個人命格想要壯大,就要外出歷練,這種既要留下又要出去闖蕩的矛盾二重性,正是所有宗門要面對的嚴峻問題。

很多宗門,就是因為弟子歷練損失的太多,亦或是大戰(zhàn)導致真人真君隕落在外,被其他人竊走了大部分資源,衰弱得再也難以復原。

但泰冥宗的輪回儀祭,保證了他們的武者只要在塵黎周邊死亡,其靈魂命格,乃至于絕大部分幽冥之屬的靈煞,都會被轉(zhuǎn)移進入泰冥宗內(nèi)部的小幽都。

甚至……不僅僅是泰冥宗的。只要是和幽冥有關(guān)的靈煞,乃至于陰屬有關(guān)的靈煞,都將匯入泰冥宗。統(tǒng)轄幽冥之大權(quán),這便是【虛神之泰冥】。

這便是執(zhí)掌【輪回】的好處,此消彼長之下,泰冥宗將會成為塵黎乃至于北疆當之無愧的第一上門,氣運匯聚下,重出一位凌霄也并非不可能。

須知,昔年的御神大廷,正是下掌北玄祭洲后土輪回,上執(zhí)周天星辰運轉(zhuǎn),天地陰陽星辰山海有關(guān)的靈煞全都歸于神庭,世人想要修行,只能修行五行靈煞,其他道路全都被神庭壟斷。

這是一條成功的,也被驗證過成功的道路,哪怕是如今的大辰帝朝,也同樣執(zhí)掌陰陽,只是吸取了御神大廷前車之鑒,沒有壟斷靈煞,而是將其改造為地脈玄網(wǎng),用來凝練神兵天武,鎮(zhèn)壓四方。

游戲亮點

“停!停手!”“切磋”出現(xiàn)了嚴重超乎他預料的情況!佩吐溫拿著的那把時不時綻放紫光的木劍,托斯汀子爵開始時還以為是某些寶石之類的東西嵌入劍身后帶來的效果。

畢竟他知道自己的小兒子以前就很喜歡那些花里胡哨、彰顯身份的東西,訂制武器的時候,一定要追求華麗的紋路、精雕細琢的握柄,劍把。

上手一打,他才發(fā)現(xiàn)不對。你管這玩意叫木劍?!它上面剛剛冒出來了什么玩意?!受害者視角里,劍氣迸射的威力簡直離了個大譜!

看起來只是一道耀眼的炫光。但當它和自己加持了【盾牌格擋】的圓盾接觸時,托斯汀子爵才猛然意識到不對!這道紫色劍氣在“鋒銳度”方面強得夸張!它極薄又極銳,不使用高階戰(zhàn)技強化防御的話,僅僅靠常規(guī)的怒氣氣盾來抵抗它,簡直就特么是一觸即潰!用一個比較形象的詞來描述,那就是“以點破面”!它本身的威力并沒有到能直接強行轟開托斯汀子爵護體氣盾的程度,那是連5階戰(zhàn)士都沒法輕松做到的事情。

游戲玩法

李漁此刻感覺自己又遇上了一個新的“榜一大哥”,比蟾神還要大方得多。金蟬蛻,實際上是比阿伽陀藥還要珍貴稀罕的長生不死藥,頂格中的頂格。

與前世地球的神話類似,但有一些區(qū)別。在此界,佛祖麾下有一群特殊眷族喚作“金蟬子”,它們完美擁有佛祖神性中“長生不死”的特性,每隔千年蛻殼一次,蛻下來的空殼也擁有同樣效果。

只是服用后,能增加多少壽命,則視服用者的不同而不同。但再差,也有著遠超其他不死藥的下限。而長生道人這個序列,最需要的,就是這種級別的不死藥。

評測

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