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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:55:12

深入解析游戲機(jī)制揭秘,《街頭霸王4》連續(xù)技傷害修正算法詳解

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《街霸霸王4》并不是一個(gè)支持瘋狂連續(xù)技的游戲,不僅不支持,在你連續(xù)技的連擊次數(shù)過多時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)調(diào)整這些傷害。小編在這里為你提供了《街霸霸王4》連續(xù)技修正的詳細(xì)數(shù)值以供參考。

連續(xù)技的傷害修正算法:

第一次命中對手=招式傷害的100%

第二次命中對手=招式傷害的100%

第三次命中對手=招式傷害的80%

第四次命中對手=招式傷害的70%

第五次命中對手=招式傷害的60%

第六次命中對手=招式傷害的50%

第七次命中對手=招式傷害的40%

第八次命中對手=招式傷害的30%

第九次命中對手的Hit會(huì)造成原招式傷害的20%。

舉個(gè)例子:假如豪鬼的簡單三連擊中,最后一擊是波動(dòng)拳命中,那么波動(dòng)拳的傷害就不再是原來的60,而是60乘以80%,即48。

再通過豪鬼的一整套連招來解釋:

如果每次單招擊中,傷害數(shù)值如下:

1跳重腳-100

2蹲輕拳-30

3蹲輕拳-30

4蹲中腳-70

5重拳波動(dòng)-60

總計(jì):290傷害

若將上述五招連貫使用,傷害的計(jì)算方式如下:

3次蹲輕拳造成24點(diǎn)傷害

4次蹲中腳造成49點(diǎn)傷害

5次重拳波動(dòng)造成36點(diǎn)傷害

總傷害:239點(diǎn)

一些特殊技的命中說明:

UC被視為2次命中

FA攻擊被視為2次命中

Super,EX技,和投技被視為一次命中

本田的百裂張手雖然多次命中,但只算作一次命中

春麗的跳重拳被算作2次打擊。

EX技:例如豪鬼的EX旋風(fēng)腳即使命中對手多次,也僅計(jì)為1次打擊。

基本原則是,所有需要額外輸入的攻擊指令都會(huì)被視為一次打擊。

SA+前沖取消,由于不對對手造成傷害,因此不計(jì)入打擊次數(shù)。

例如:隆的跳重腳→輕升龍→SA+前沖取消→UC,此刻最后的UC只有裸放UC的70%傷害,因?yàn)檫@時(shí)的UC被視為第4次打擊。

半血后的傷害衰減算法:

在半血之前(即血條在51%時(shí)),沒有傷害減弱調(diào)整,承受全額傷害。

當(dāng)血量剩25%時(shí):受到的傷害值會(huì)有85%的修正。

當(dāng)血量剩10%時(shí):受到的傷害值會(huì)有75%的修正。

當(dāng)血量剩5%時(shí):受到的傷害值會(huì)有50%的修正。

換句話說,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,己方體力越低,對方下一次攻擊命中時(shí),造成的傷害也會(huì)減少。

最后補(bǔ)充說明:

Counter Hits(破招,即在你出招時(shí)被攻擊)會(huì)增加25%的傷害并附加額外的暈眩值。

暈槽的計(jì)算方法與血槽類似,但不受半血修正的影響,這意味著暈槽會(huì)一直累積。

你獲得的能量槽數(shù)量會(huì)以相同的方式影響連招的傷害。傷害越高,防御方得到的能量補(bǔ)償也就越多。

修正系統(tǒng)始終存在并作用于每一次單獨(dú)的攻擊中,以便更準(zhǔn)確地計(jì)算連招傷害,即使在游戲中它似乎沒有顯現(xiàn)。

{網(wǎng)站名稱}的《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁鏈接為:https://www.3dmgame.com/games/613-1.htm

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游戲特色

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

他不是一個(gè)純粹的運(yùn)動(dòng)員——在商業(yè)化時(shí)代,世界上就沒有純粹的運(yùn)動(dòng)員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊(duì)友們拉開并運(yùn)球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會(huì)讓他臨時(shí)做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠(yuǎn)打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊(duì)球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無懸念的兩罰兩中帶走比賽。

羅伊關(guān)鍵時(shí)刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無能與怯懦。兩個(gè)都想接過權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

最終,洛杉磯湖人在客場以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場流量大戰(zhàn)的勝利。科比全場35分,霍華德18分13個(gè)籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強(qiáng)度。

詹姆斯?15分5個(gè)籃板的泰肖恩.普林斯就足夠匹配他的強(qiáng)度了。甚至,普林斯的效率還更高,且全場只有1次失誤。

比賽結(jié)束,甲骨文球館的歡呼聲讓人們以為來到了歐冠現(xiàn)場。球迷們有節(jié)奏的拍手,然后集體大喊:“FO!FO!FO !FO!”

所有灣區(qū)球迷都認(rèn)為,橫掃洛杉磯湖人并非不可能的事情?,F(xiàn)場球迷的大喊聲讓科比心煩意亂,他難以置信的看著詹姆斯,心中的怒火已經(jīng)難以抑制。

游戲亮點(diǎn)

另外4人都不理解他腦子里在想些什么。羅德直截了當(dāng)?shù)亟o出評價(jià):“蠢透了?!崩怂_斯一下子被激怒,水桶粗的雷電朝著羅德激射而來。

“換裝·雷帝之鎧!”艾露莎身上浮現(xiàn)出一身淡青色的鎧甲,揮舞著手中的長槍擋在羅德面前。金色的雷電被長槍上面忽然出現(xiàn)的半透明屏障擋下、化解,艾露莎沒有傷到一絲一毫。

“接收·撒旦之魂!”米拉倒不是不能擋,但她清楚羅德可以自己處理,所以選擇直接攻擊拉格薩斯。米拉側(cè)身站著,右手平舉,三顆涌動(dòng)著澎湃能量的黑色魔法球接連被她連續(xù)推射出去。

拉格薩斯同樣伸出手臂,用手中的金色雷電應(yīng)對,將魔法球在半空中引爆。轟隆隆的爆炸聲響起,教堂大廳地板鋪著的石磚被炸碎掀飛。

游戲玩法

但即便是如此,新的翻譯文還是被壓制住了??宸虻难a(bǔ)救手段確實(shí)有一手,他確實(shí)壓制住了輿論——如果不是有人畫蛇添足的反駁攻擊寫了一份反擊文。

大抵是黑魔王的威懾力沒出英國的原因,那邊仔細(xì)說了這玩意不是天生就會(huì)的,要說有先前就大概率有的,直接把食死徒這一個(gè)團(tuán)體攪合了進(jìn)去…

總之,二改文安德魯都沒眼看…反正斯萊特林那邊是直接炸了——畢竟攪合的人吧,在他們之中地位還是挺高的來著。

評測

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