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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:52:20

游戲內(nèi)外的實用指南,《三國志12》給新手的游戲建議

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內(nèi)政部分:

對于我這個喜歡發(fā)展農(nóng)業(yè)的玩家而言,本以為《三國志12》會成為我們種田派的福音,結果發(fā)現(xiàn)它實際上更適合戰(zhàn)爭派。內(nèi)政操作簡直像腦殘模式,沒有任何操作感,稍微有點操作感的也就是秘策。

廢話不多說,來分享一些游戲技巧吧。我并不是什么資深專家,游戲建議大家看過之后自行研究。(主要是這幾天看到的都是批評,沒有人寫技巧。很多我也是自己摸索出來的。)

1.當你只有一個城池時,如果武將過多,會導致財政赤字。如果赤字超過200,你就需要注意了。如果沒有超過200并且你有一定的資金(5000以上),可以研究“求財之策”。

2.勢力范圍應被劃分為前線城市、二線城市和后方城市。每個城市的建設規(guī)則都有其講究。

首先是后方城市:它的邊界只與己方勢力接壤,這樣的城市不需要太多兵舍,我通常只建一個。巡查所最好每個城市都有一個,因為很多技法與名聲掛鉤,還有你的爵位。技法所一個城市必須有兩個,一個勢力只需要在一個城就可,放在后方的一個城即可。剩下的都用來建錢糧。

接著是二線城市:二線城市的基本定義與后方城市相似,但需要與前線城市相鄰,因為其主要功能是征兵。因此,這個城市只需關注錢糧和兵力,巡查可以根據(jù)需要進行。求人所需視前線是否穩(wěn)固而定,如果前線經(jīng)常遭受攻擊且能抵擋住,二線城市一定要有一個帶人脈的求人所。

最后是前線城市:不解釋,不需要錢糧(除非不夠用可以投入資金,如果你不窮兵黷武,電腦送的糧食都夠用)。一個求人,人脈必須,有收集加成更好。巡查和計略所必不可少。剩余的全部用于建兵營。

有人看到這里可能會問,難道不建攻城器械?是不是傻?是不是傻你看了再說,計略所關聯(lián)的技能是軍師和鬼謀。軍師可以讓相鄰城市的城防下降,鬼謀大概率能偷取他城里的攻城器械。

我從未研究過攻城,下圖是我其中一個前線城市,軍師鬼謀。(251劇本剛開始郭嘉來投奔,之后我自己培養(yǎng)出一個軍師鬼謀,剛剛把劉備消滅了很多軍師)就是這樣。

3. 開發(fā)策略

經(jīng)常會有一些策略,比如大于85會縮短一個回合,小于60會增加一個回合,不多做解釋。如果你推薦的平均智力是83,那就選擇62吧,因為高手們需要忙于生產(chǎn)。

4. 靈活運用策略

策略確實是一種非常強大的工具。第一條的賺錢方法我就不多說了,如果你現(xiàn)在缺少糧食,那就研究如何占領糧食的策略。

游戲剛開始時,求賢策略是必不可少的。

絕道策略要認真研究,確保在你的大軍進攻后,前方不會出現(xiàn)敵方援軍,而后方老家也不會被偷襲。

伏兵策略是在戰(zhàn)斗中翻盤的關鍵。

禁歸策略讓你可以輕松抓住敵人。

掠奪策略也不錯,其他的我?guī)缀醪辉趺从谩?/p>

5. 靈活運用策略并提出建議。

秘策一旦啟動,你的下屬就感到展示能力的時機到了。不多說,其中有許多建議非常出色,比如“求財之策”有個建議是“【名士】增加武將忠誠”。要知道,如果你一直給武將加薪以提高忠誠,那么一個城市很快就會出現(xiàn)財政赤字?!扒筚t之策”的【人脈】可以直接引薦人才等等。但要注意成功率,兩個圈意味著100%,一個圈也差不多,三角可能就是50%。

6.不要持續(xù)給武將加薪。

在第五點中提到,這不是11代的獎金制度,而是薪水。我想上班的人都清楚吧……通常在消滅一個勢力之前,我都會研究“求財之策”來大幅增加忠誠度。

7.官職和寶物才是提升忠誠的關鍵。

記住,加薪只是為了安撫不滿。要解決忠誠度不足的問題,要么贈送寶物,要么授予官職。如果沒有空缺職位,可以全部解除任命然后重新分配職位(似乎這是一個BUG,忠誠度為100的解除任命后忠誠不降,低于100的沒有觀察過,新封官的+2忠誠)。

8.進行外交互動。

外交中有個叫“心證”的概念,說實話我是第一次見到,也就是好感度??梢酝ㄟ^互動提升,我經(jīng)常派一個有“大舌頭”技能的人過去,然后每次給1點糧食提升1點好感度,逐漸就能結成同盟。(在312中,一個勢力只能與另一個勢力同盟,同盟期限為2年,停戰(zhàn)限制6個月。)俘虜心證+50。沒有嘗試過用寶物。

我所知道的內(nèi)政技巧就這么多,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)爭:

沒有什么好說的,只要記住槍兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵就行了。騎兵搶占陣營大家都知道,在攻城時如果有攻城器械,就讓它單獨在前面攻擊城墻,這樣損失的兵力絕對比你的部隊少。如果敵人開門攻擊你的器械,你就后撤器械,用士兵削弱他們。城門破了之后,可以在外面休息一下,上個廁所,等狀態(tài)恢復再進去作戰(zhàn)。一定要避開電腦的火計和大打擊,而你要善用火計和大打擊。

舉個例子:就在我寫這篇文章之前,我在攻打一個城池。用器械攻擊城門時,祝融和另外幾個角色在城墻上攻擊我的器械。我把文X(就是那個武力94的,在晉國時期鬧事的那個)放到城墻下面,然后祝融就猛烈攻擊了我的一個部隊,我則用四個部隊反擊(后來我發(fā)現(xiàn),用智力64的火計可能更好。在進城后,我連續(xù)使用了兩個火計,把他們的五個部隊都燒潰敗了)。

有些地圖要特別小心,如果某些山崖沒有護欄,這意味著你無法上去,但對方卻能下來。我就曾經(jīng)因此被偷襲過。

戰(zhàn)爭就是這樣。

單挑:

老實說,就像石頭剪子布!

我想說的是,不知道這是我自己的問題還是大家都有,比如你是【天天天天地】,其實可以連續(xù)出四個“天”,而不是只出一個。當初我只出了一個,結果張飛連85武力的都打不過。我今天才意識到這個問題,多出幾個才行= =

我知道的大概就是這些,希望大家能一起交流。雖然我對三國志12沒有特別喜歡,但畢竟也是期待了好幾年的游戲,能玩就盡量玩吧。

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畢夏

畢夏

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

每每感覺應該要圓滿,但到頭來卻還是差那么點意思。就像吸了水的海綿,擠擠又能擠出一滴水來一樣。這讓夏道明很是頭疼,卻也無可奈何,只能沉下心來,慢慢打熬。

這一天。赤焰峰,一地火脈口,地火噴涌。地火之上架一煉丹大爐。爐中,夏道明赤身而坐,身上一根根肌肉通紅,仿若一條條赤金鋼條盤纏在一起,充滿了陽剛力量。

爐火煉體。此法過程雖然痛苦,但效果很好,是夏道明在藏經(jīng)閣頂層一個不起眼的角落里找到的。據(jù)記載,這是青元門一位元嬰期先輩從一不知名上古洞府尋到的,是上古一種由外而內(nèi)鍛煉肉身體魄的一種方式。

強壯氣血,煉化氣血勁力,則是由內(nèi)而外滋養(yǎng)壯大肉身體魄。二者結合,煉體效果更佳。也不知道過了多久,夏道明躍出丹爐,心念一動,青光一閃,他的前面出現(xiàn)了一柄青色飛劍,劍光閃爍,顯出一條青蛟來。

正是奪自祁家一位筑基子弟的飛劍法寶青蛟劍。在涅焱古荒墟奪來的諸多法寶中,此劍品質(zhì)算是很一般,遠比不得那五柄品質(zhì)最好的玄庚飛劍。

不過以夏道明如今的修為,這青蛟劍正適合他使用。反倒是那五柄玄庚飛劍,以夏道明如今強大的神識可以一分為五,自如駕馭,布下庚殺劍陣,但他的真元法力卻支撐不了片刻,目前暫時不合使用。

夏道明心念再次一動,青蛟劍竟然呼地一下,對著他的右臂砍了下去。幾乎同時,夏道明的肌膚浮現(xiàn)出一抹金屬般的光澤。

“當!當!當!”接連數(shù)道金鐵交擊的清脆聲音響起,甚至有火星濺起。青蛟劍化為一道青光,被夏道明收入儲物戒。

他抵擋青蛟劍的右臂上出現(xiàn)了數(shù)道紅印子,但并沒有劍傷破口。“不錯,雖然砍下去較疼,對血海也能造成沖擊,但這肉身堅韌程度,就算毫無防范地面對金丹中期修士的偷襲,估計也就受些傷吧。”

夏道明摸了摸手臂上的紅印子,面露一絲滿意之色。數(shù)日后,青元山赤焰峰。一只金色大雕振翅高飛,朝著南面飛去。

游戲亮點

罐師父說出這話時,內(nèi)心五味成雜。因為,他師父當年說相同這番話時,后面時間說的是“不然,你得耗費數(shù)十年之功才能成”。畢竟誰能相信,李唯一就這么練了半個月,居然就能主動捕捉到法合之境的奧妙,只是成功率還很低而已。

早晨和傍晚,晝夜交替之際,李唯一、蔡羽彤、秦珂,則跟隨靈位前輩修習靈神念力,感知靈光。與此同時,每隔一兩天,李唯一都會帶趙知拙去往客棧,找那位前輩高人幫忙重塑泉眼。

………………時間飛逝,距離神龍大街遇襲,已過去二十二天。趙知拙頭戴斗笠,走出客棧,看見等在街道對面樹蔭下的李唯一,快步穿街走過去。

“怎么樣,第八泉重塑成功了?”李唯一含笑問道。趙知拙拉李唯一沿河而行,到一處僻靜之地,才是摘下斗笠,露出一張紅光滿面,精氣神飽滿的古拙面容,眼中是壓不住的興奮。

游戲玩法

和技能晶核的等級一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因為陸恒的出現(xiàn),導致原本被征召進海妖世界的異能者隊伍沒有獲得征召。而陸恒沒有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒有出現(xiàn)。

評測

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