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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:38:07

可愛的忍者冒險(xiǎn),《迷你忍者》通關(guān)心得

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《迷你忍者》是一款第三人稱動(dòng)作游戲。由于制作團(tuán)隊(duì)采用了可愛的風(fēng)格,因此游戲中缺少了傳統(tǒng)忍者題材動(dòng)作游戲的嚴(yán)肅氛圍。雖然游戲提供了難、中、易三種難度選擇,但總體而言,即便是在困難難度下,游戲依然顯得比較簡(jiǎn)單。

先來介紹一下主角群。在游戲中,玩家除了可以扮演主角Hiro,還能操控另外五位外形和戰(zhàn)斗風(fēng)格各異的小忍者。隨著游戲的進(jìn)展,玩家可以在劇情中逐一解救這些不同風(fēng)格的伙伴。每當(dāng)救回一個(gè)新伙伴,他們便會(huì)加入主角團(tuán)隊(duì),并且可以在游戲中進(jìn)行角色切換。此外,玩家還可以在主菜單中觀看新伙伴的介紹動(dòng)畫。但是,有些遺憾的是,除主角Hiro外,其余五位伙伴都不能使用法術(shù)(忍術(shù)),他們最多只能像Hiro一樣使用消耗游戲畫面右側(cè)紅色氣值的大絕招。

盡管游戲設(shè)定了包括主角在內(nèi)的六個(gè)角色,但根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),最常用和最實(shí)用的角色無非是主角Hiro、弓忍Shun和大力士Futo。其他如笛忍Suzume、爪忍Tora以及槍忍Kunoichi在游戲關(guān)卡中的實(shí)用性并不高。筆者接下來將介紹主角Hiro、弓忍Shun和力士Futo的能力。至于其他三位,由于筆者在游戲過程中很少使用,所以不敢輕易分享心得,或許未來會(huì)有其他玩家發(fā)現(xiàn)他們的實(shí)用性,并加以分享。

首先介紹的是主角Hiro,他是一個(gè)全能型角色,各項(xiàng)屬性都很均衡。由于他是唯一能夠使用忍術(shù)的角色,因此他的實(shí)用性顯得尤為重要。在Hiro的動(dòng)畫中提到,因?yàn)槿陶叽髱煱l(fā)現(xiàn)他天賦異稟、與眾不同,所以白天教他體術(shù),晚上則教授忍術(shù),這大概就是所謂的主角光環(huán)吧。

Hiro在游戲中可以使用十二種忍術(shù),這些忍術(shù)會(huì)隨著游戲進(jìn)度在關(guān)卡中逐步獲得。要獲得忍術(shù),玩家需要在關(guān)卡中找到白色花朵,并將其獻(xiàn)祭于祭臺(tái)上。不過,忍術(shù)系統(tǒng)和伙伴系統(tǒng)一樣存在缺陷,即十二種忍術(shù)中,真正實(shí)用的不到一半。有些忍術(shù)僅用于應(yīng)對(duì)特定敵人,比如“召喚陽光”這一招,只在對(duì)付幽靈時(shí)有用,但在游戲關(guān)卡中,除了獲得該忍術(shù)的墳場(chǎng)有較多幽靈外,其他關(guān)卡很少有使用機(jī)會(huì)。

除了忍術(shù)外,Hiro還有一個(gè)強(qiáng)大的技能,即消耗紅色氣值的大絕招“瞬殺”。當(dāng)發(fā)動(dòng)時(shí),Hiro會(huì)跳至空中,畫面暫時(shí)靜止,玩家可以選擇要瞬殺的敵人。選擇后,Hiro會(huì)以極快的速度將選定目標(biāo)一一擊殺,且都是一擊必殺。隨著等級(jí)提升,Hiro能同時(shí)瞬殺的敵人數(shù)量也增加,最高可達(dá)六人。

盡管Hiro的瞬殺非常實(shí)用,但也有其局限性。筆者在游戲過程中曾遇到三種情況會(huì)中斷瞬殺:一是地形阻礙可能導(dǎo)致瞬殺中斷;二是在正面交戰(zhàn)時(shí),敵方長(zhǎng)槍兵可能阻斷瞬殺;三是某些特定敵人無法被瞬殺,如敵方召喚師、熊武士和后期的幻忍,這些角色需要特殊方法才能擊敗。

接下來談?wù)劰蘏hun,他是筆者在游戲中除Hiro之外使用時(shí)間最長(zhǎng)的忍者。原因無他,就因?yàn)樗墓艟嚯x最遠(yuǎn),只要精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)并隱蔽得當(dāng),可以悄無聲息地消滅普通敵人。他的消耗紅色氣值的大絕招是發(fā)射帶煙火的爆炸箭,只要射向敵人聚集地,其威力不亞于Hiro的瞬殺。

最后是力士Futo,他的實(shí)用性主要體現(xiàn)在對(duì)抗熊武士上。筆者通常在遇到熊武士時(shí)才會(huì)使用Futo。擊敗熊武士的方法很簡(jiǎn)單,只需猛攻(最好從背后),然后按下提示按鍵,F(xiàn)uto就會(huì)跳起來用木槌攻擊敵人頭部,反復(fù)幾次即可解決(藍(lán)色熊武士需三次,紅色則需六次)。

介紹完角色,再來說說游戲關(guān)卡?!睹阅闳陶摺饭灿?2個(gè)關(guān)卡,分為五個(gè)章節(jié),每章約三到四關(guān)不等。第一關(guān)是訓(xùn)練教學(xué)關(guān)卡,玩家可以在此熟悉游戲操作。每個(gè)章節(jié)的地圖都有固定模式,第一關(guān)從山谷或荒野開始,逐步逼近敵方城堡,最后進(jìn)入城堡外城與主城間的巷戰(zhàn),每章的最后一關(guān)是boss戰(zhàn)。令筆者稍感遺憾的是,進(jìn)入主城堡后直接進(jìn)入Boss戰(zhàn),沒有城堡內(nèi)的攻防戰(zhàn),只有在第五章的倒數(shù)第二關(guān)才有。筆者覺得遺憾是因?yàn)槿帐街鞒潜ねǔ?huì)有冒險(xiǎn)機(jī)關(guān),比如《鬼武者》中的天守閣冒險(xiǎn)環(huán)境。如果制作小組能添加這些元素,《迷你忍者》將更加出色。當(dāng)然,這只是一些無關(guān)緊要的題外話。

在關(guān)卡中,玩家可以收集一些特別的物品,比如忍術(shù)、花草、錢幣、地藏菩薩像以及解救被困的動(dòng)物?;ú菘梢杂脕砗铣伤幬?,但需要先用錢幣從游戲中的NPC那里購買藥水配方;解救動(dòng)物后可以獲得升級(jí)所需的黃色氣團(tuán);而收集地藏菩薩像則與成就系統(tǒng)相關(guān)。總體來說,這款游戲的長(zhǎng)度可以很短或很長(zhǎng)。如果只是通關(guān),那么22個(gè)關(guān)卡并不算多,但若想收集所有特殊物品,游戲探索時(shí)間可能會(huì)增加幾倍。

接下來簡(jiǎn)單介紹一下敵人。敵軍的普通兵種大致分為三類:刀兵、弓兵和槍兵。其中,弓兵會(huì)根據(jù)情況變成近戰(zhàn)的刀兵!除了按武器分類,這三種敵兵也可以根據(jù)顏色分為較強(qiáng)的藍(lán)色和紅色刀、弓、槍兵。

除了普通兵種,還有一種中型武士兵會(huì)指揮小兵,同樣根據(jù)強(qiáng)弱分為紅藍(lán)兩色。這些敵人通常是由膽小的浣熊變成的,尤其當(dāng)周圍的小兵被消滅后,它們會(huì)因恐懼而顫抖逃跑。但不要以為它們毫無威脅,實(shí)際上靠得太近也會(huì)被其因驚恐而揮舞的刀所傷!

其他特殊兵種包括前面提到的鬼魂、熊武士、變形師、召喚師和幻忍。關(guān)于“鬼魂”和“熊武士”的細(xì)節(jié),請(qǐng)參見Hiro與Futo的部分,這里不再贅述。

關(guān)于變形師,它會(huì)將游戲中的動(dòng)物變?yōu)槭勘?,如果不?yōu)先擊倒它,它會(huì)用紫黑色的光球?qū)⑼婕覔舻沟氖勘兓貏?dòng)物,再次變回士兵,或者用光球束縛玩家。擊敗它的方法是反擊它發(fā)出的光球,當(dāng)變形師被自己的光球擊中時(shí),會(huì)陷入無法動(dòng)彈的狀態(tài),任由玩家處置。而召喚師會(huì)開啟能不斷涌出士兵的異界,要擊倒它,必須接近它開啟的異界,連續(xù)按下畫面提示的按鍵,破壞它的法術(shù),此時(shí)會(huì)產(chǎn)生對(duì)玩家無害的爆炸,但召喚師會(huì)因此被打回動(dòng)物原形!

最后一種是最難對(duì)付的幻忍,如前所述,由猴子變成。幻忍的難對(duì)付之處在于:耐打、攻擊力高,還能瞬間移動(dòng)。單獨(dú)對(duì)付一個(gè)幻忍并不難,但如果有兩個(gè)以上的幻忍,或者與變形師在同一場(chǎng)景,情況就會(huì)復(fù)雜得多!一般來說,筆者通常用Hiro的踢技將其擊暈或擊倒,雖然耗時(shí),但風(fēng)險(xiǎn)較?。涣硪环N方法是觀察幻忍的移動(dòng)軌跡,當(dāng)它靠近玩家角色準(zhǔn)備攻擊前,會(huì)有短暫的延遲,此時(shí)用Hiro跳躍劈砍會(huì)造成較大傷害,不過失敗風(fēng)險(xiǎn)較高,需要多加練習(xí)以掌握時(shí)機(jī)!

至于Boss戰(zhàn),坦白說,《迷你忍者》的Boss戰(zhàn)幾乎沒有難度,盡管每個(gè)Boss的攻略方式不同,但擊敗它們的方式卻很固定,就是簡(jiǎn)單的QTE系統(tǒng),按照畫面提示按下對(duì)應(yīng)按鍵,重復(fù)幾次即可輕松過關(guān)。

以上是小編對(duì)《迷你忍者》這款游戲的一些心得,因時(shí)間倉促,許多細(xì)節(jié)未能詳細(xì)描述,如果有不足之處,還請(qǐng)多多包涵!

{網(wǎng)站名稱}《迷你忍者》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/684-1.htm

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游戲特色

所以她是幸運(yùn)的!“關(guān)于三國的幾首歌……”林菲突然想起這件事。宋到滿頭黑線:“老板,生產(chǎn)隊(duì)的驢也不能這么使喚吧?”

林菲噗嗤一笑,道:“行,三國不急,反正他們都還沒開拍呢,有的是時(shí)間,你忙去吧,我要給張導(dǎo)打電話了?!?/p>

這就是女人!無情無義,用完就甩!宋到起身告辭?!蓜柷榈臒岫仍诓粩嗌郎?。一直很安靜這首歌也在一夜之間火爆全網(wǎng)!馬申:孔曦讓我刮目相看!直播間里,十分擅長(zhǎng)尋找熱點(diǎn)話題的著名二線唱作人馬申對(duì)著鏡頭侃侃而談。

“我本來不喜歡看那種情情愛愛的偶像劇,真事兒,不騙你們!”“但是仙劍問情我卻看得津津有味!”“孔曦之前只能算是不錯(cuò),科班出身,唱功挺好,就是網(wǎng)紅屬性太重了!”

“我不是瞧不起網(wǎng)紅哈,沒那意思,只是說她先前的作品,在網(wǎng)絡(luò)上熱度肯定是夠了,甚至比我都火,但是……”

“我要說的是但是,她之前一直沒有真正進(jìn)入主流音樂圈兒,有了這首歌,她就不再是個(gè)網(wǎng)紅,而是一名專業(yè)歌手了!”

“另外我還注意到這首歌的詞曲作者是同一個(gè)人,筆名叫水擊三千,我很好奇這人,感覺可能是某個(gè)業(yè)內(nèi)高手開的馬甲?!?/p>

盡管也有網(wǎng)友在直播間里提到最近火起來的年輕人唱作人宋到,但馬申就像是沒看見一樣。就像他之前說過那樣,一個(gè)小卡拉米網(wǎng)紅,真不值得他過多關(guān)注。

而且他也看到那條今天白天就在全網(wǎng)傳開的時(shí)代傳媒副總裁出軌新聞。那就更不能亂說了??卩瞬淮砟X殘,蹭熱度也要有方式方法。

得罪宋到這種小人物無所謂,但盧文這種大娛樂公司高管,還是盡量不要輕易去招惹。平白給自己樹敵的行為,那是傻逼。

游戲亮點(diǎn)

多米尼克.威爾金斯果然贊許的點(diǎn)點(diǎn)頭:“有意思,我已經(jīng)開始好奇是哪六條了,出版了我一定第一個(gè)買。”“不用,到時(shí)候我親自登門拜訪送你一本?,F(xiàn)在,我們還是詳細(xì)聊聊羅杰是怎么身先士卒的吧,這將是重要的篇章?!?/p>

邁克.布林曾無數(shù)次幻想過人類正式與外星文明接觸的時(shí)刻,無論是以何種方式,那肯定都會(huì)是重塑三觀一般的震撼人心。

可他怎么也沒有想到,他會(huì)在人類與地外文明正式接觸之前就提前感受到重塑三觀的震撼究竟是什么感覺。當(dāng)他激情滿滿的大吼,血壓飆升的盯著詹姆斯時(shí),他期待著一次激動(dòng)人心的英雄時(shí)刻。

一個(gè)回合之前,布蘭登.羅伊在關(guān)鍵進(jìn)攻中單挑科比得手時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的氛圍已經(jīng)火熱到了最頂點(diǎn)。所有人都期待著詹姆斯的那個(gè)回合,就像《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》在經(jīng)歷了兩部電影的鋪墊后,所有人都期待著托尼.斯塔克打那個(gè)響指。無論這個(gè)響指是否打成功,都將是一切的終結(jié)和高潮。

游戲玩法

“臥槽,是活的午狗!”“人懵了,點(diǎn)進(jìn)來還以為又是誰做的鬼畜視頻,還在想著實(shí)力真強(qiáng),鬼畜做的像真人說話一樣,沒想到真是真人!”

“@小杰杰杰君,小杰杰杰快來看,你偶像來了!”老凡把完全遮擋屏幕的彈幕調(diào)整到屏幕上四分之一空間,然后開始看視頻。

“大家好,我是午木。”視頻中隨意的穿著件黑色羽絨服,打扮簡(jiǎn)便,臉卻依舊帥的有點(diǎn)過分的午木笑著沖大家揮手打招呼。

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