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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:38:10

深入解析實戰(zhàn)策略,《星際爭霸2:人族戰(zhàn)術(shù)高手教學(xué)》

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在《星海爭霸2》的對戰(zhàn)中,掌握宏觀全局是極其重要的一項技能。盡管之前的章節(jié)已經(jīng)介紹了很多兵種戰(zhàn)術(shù)及其分析,但我們依然可以在Replay中看到,許多高手能夠迅速地采取反制措施。這看似簡單,但在實戰(zhàn)中卻并不容易?,F(xiàn)在,就讓小編逐步傳授給大家這些高手在實戰(zhàn)中的配置和策略吧!

三個種族的開局配置

人類:封門策略

相比神族和蟲族,人類在《星海爭霸2》的科技特性上,開局前5分鐘的軍力相對較弱。不過,由于許多對戰(zhàn)地圖上只有一條通道可以進出,因此人類玩家通常利用補給站的升降特性,用建筑封鎖入口,這就是所謂的封門戰(zhàn)術(shù)。封門打法有多種應(yīng)用方式,例如經(jīng)典的MMM戰(zhàn)術(shù)、死神快攻,或者快速發(fā)展女妖等,都是很好的戰(zhàn)術(shù)選擇。

如今,最常見的策略是死神快攻,這在內(nèi)戰(zhàn)或?qū)股褡鍟r都很常用,但對抗蟲族時,由于受到后蟲的干擾,成功的難度較高。如果想要使用死神快攻,最快的方法是在建造7~9個工兵后就開始儲備資金建造兵營和瓦斯場。雖然越早存錢會拖慢后期經(jīng)濟,但相對的科技發(fā)展也會加快。如果玩家在生產(chǎn)到10個工兵后才建兵營和瓦斯場,建議走MMM路線,或者用掠奪者進行早期攻擊,這種策略效果也不錯。后期如果資源充足,可以選擇地面機械流(雷神、掠奪者、坦克和機槍組合),甚至是大量生產(chǎn)戰(zhàn)巡艦。

神族:強勢壓制

神族的開局通常變化不大,一般是9個探測器建第一個水晶,11個探測器建第一個傳送門,之后才會有不同的戰(zhàn)略延伸。常見的策略包括2BG(傳送門)甚至3BG的狂戰(zhàn)士策略,或者在建造第一個傳送門后立即建造機械控制核心的防御戰(zhàn)略,隨后再決定是發(fā)展空軍還是巨像。除光炮快攻外,大部分戰(zhàn)略都依賴于固定的開局配置??駪?zhàn)士和追獵者是神族的主力部隊,在初期和中期都有很強的壓制能力。只要偵察得當,神族的壓制戰(zhàn)術(shù)非常重要。神族的經(jīng)濟一旦發(fā)展起來幾乎無人能擋,擁有專門對抗重甲單位的不朽者,巨像在陸地上更是勢不可擋,而空母?;蛱摽蘸t讓敵人望而生畏。神族的單位雖然昂貴,但只要能迅速集結(jié),往往可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

蟲族:快速擴張資源

蟲族的優(yōu)勢在于快速擴展礦點,成本相對低廉,但在開局時完全無法封鎖入口。如果玩家選擇快速開二礦的策略,在面對敵人5~10分鐘內(nèi)的快攻時會顯得較為被動。這個問題需要依靠王蟲的偵察來彌補。如果蟲族玩家選擇單礦打法,反而在RUSH戰(zhàn)術(shù)中占有優(yōu)勢。不過,由于蟲族建筑需要消耗工兵,單礦蟲族在中期的發(fā)展較為困難,資源也會略遜于其他兩個種族。

然而,由于后蟲可以額外生產(chǎn)幼蟲的爆兵優(yōu)勢,加上建造主基地的花費比其他兩個種族便宜,早期擴張后防守更容易(部隊生產(chǎn)更快)。因此,與其封門,不如利用二礦作為前線防御。此外,蟲族的兵力生產(chǎn)并不像其他兩個種族是按計劃進行的,因此瞬間消耗大量瓦斯是常見的情況,這也是為什么許多蟲族玩家選擇開局就快速開二礦的打法。

鑒于上述多種原因,蟲族的開局沒有固定的配置規(guī)則,主要根據(jù)敵方基地的距離來決定。在生產(chǎn)10到13只工蟲后放下孵化池都是可能的選擇,甚至可以更早一些進行6只狗的快速進攻。對于前期的防守,可以利用可移動的脊刺爬行蟲,配合后蟲和異化蟲進行防御。臺灣蟲族選手SEN的“多后蟲流”也是一種非常有效的防守策略。不過,這需要一定的操作速度。一旦穩(wěn)住了第二基地,經(jīng)濟就能迅速拉開差距,從而取得勝利。然而,需要注意的是,蟲族的科技發(fā)展較慢,應(yīng)警惕對方跳空軍的策略。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫內(nèi),以后都用得到?!蓖郀枴ひ料L負狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國,用不上這些吧。”

“弄得好像是去打魔界一樣?!奔訝栭_口說道:“這東西,本就是為了攻打魔界準備的?!蓖郀枴ひ料L匾汇拢骸鞍??”

加爾也沒有過多解釋,轉(zhuǎn)身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進入魔界,只知道那里擁有惡魔。

以及一些黑暗魔導(dǎo)士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。

魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。

更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類似魔導(dǎo)機甲的誕生。

這種東西可以遠程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個幾十年也夠嗆能破解開。

畢竟那邊也是處于農(nóng)耕時代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設(shè)計圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認識,根本無從下手。

這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開始配合艾斯蘭登這邊的人類魔導(dǎo)士進行防守。

這就是加爾原本的計劃。魔界魔界聽起來倒是很駭人。但也代表著那里擁有無數(shù)在艾斯蘭登這邊沒有的材料,財富,甚至還有各種魅魔。

游戲亮點

孔紀簡單查看一番,其中不僅有功法秘境、法術(shù)神通,還有各種科技側(cè)的書籍,煉丹煉器、符法陣法,出行游記,前輩筆記,數(shù)不勝數(shù)。

一時之間,他竟然不知道從何看起?!拔易詣?chuàng)體系,包含肉身、氣血、靈魂、元氣,如今來此,想要提升自身,增長見識,增厚底蘊,不知道從何看起?”

阿難雖然一副小人性格,不過做事倒是嚴謹,思考之后才說道:“精氣神魂,這個范疇就太大了,不過孔先生您是人族,大藏書閣中就收錄了許多人族先賢在這方面的研究,我建議您可以從這方面先看起?!?/p>

“那些人族的修為雖然不如您,但是智慧驚人,或許能對您有啟發(fā)?!笨准o想了想,也認同阿難的話。人族數(shù)量眾多,前輩先賢數(shù)不勝數(shù),神妙巧思不計其數(shù)。

游戲玩法

拜托!她蘇子初一天吃飯也才三次??!自己那個色女閨蜜不是說,她男朋友只能兩三天一次么?臥室的房間隔音其實還不錯,大多數(shù)時候蘇子初是聽不見什么的,只是偶爾能聽到一丟丟聲音。

可架不住蘇子初每次聽到一丟丟聲音后,就忍不住豎起耳朵。這樣悄咪咪聽了小半個月,蘇子初才終于沒有再去刻意捕捉肖朧月和林洛的打球聲……

這天是一月十四號。此時蘇子初在《微微一笑很傾城》和《你是我的榮耀》中的戲份早已經(jīng)全部殺青了。不過這并不妨礙蘇子初每天都跟林洛一起前往《你是我的榮耀》片場。

評測

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