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地下城與勇士起源中的紅眼怎么玩?在地下城與勇士手游中,紅眼也被稱為狂戰(zhàn)士,是男鬼劍士轉(zhuǎn)職之后的一個職業(yè)。有些玩家對紅眼的玩法不太了解,小編將在接下來的內(nèi)容中為大家介紹紅眼的裝備和技能搭配攻略,感興趣的小伙伴可以繼續(xù)閱讀。
《地下城與勇士:起源》紅眼玩法介紹
一、職業(yè)簡介
紅眼(狂戰(zhàn)士)是男鬼劍士轉(zhuǎn)職后的職業(yè)之一,這個職業(yè)通過犧牲自身防御和生命值來追求極致的攻擊能力。
二、裝備搭配
狂戰(zhàn)士可以選擇巨劍、太刀、短劍和鈍器作為武器。在角色屬性較低的過渡期,不必追求裝備的品質(zhì),可以先使用地圖中系統(tǒng)任務(wù)贈送的裝備過渡,節(jié)省金幣、泰拉和材料等資源,為日后打造終極裝備做準(zhǔn)備??駪?zhàn)士的史詩級畢業(yè)套裝是羅斯特團(tuán)本的首飾和武器,可以在游戲的后期通過挑戰(zhàn)獲得。
三、技能搭配
1、常規(guī)加點
SP:主要技能全部加滿,鮮血暴掠需要搭配護(hù)石才能達(dá)到最大傷害,實戰(zhàn)時依賴護(hù)石,因此不建議加??梢愿鶕?jù)自身情況選擇性加滿怒氣和暴走紅圈,如果暴擊不夠,可以從怒氣中扣除SP。
2、極限傷害加點
SP:小蹦、怒氣、鮮血暴掠三個技能之間進(jìn)行選擇。
小編建議將小蹦的怒氣技能點至滿級,在怒氣冷卻時間內(nèi)可以釋放3~4次小蹦。通過測試發(fā)現(xiàn),滿級的SP和TP提升了小蹦的傷害,同時冷卻時間較短,使用更加靈活,可以選擇點滿小蹦作為補(bǔ)充傷害的手段。而對于暴掠技能,由于需要依賴護(hù)石效果,小編并不推薦將其點滿。(如果裝備無色手鐲,可以舍棄小蹦的怒氣技能,將SP投入鮮血暴掠,并同步調(diào)整TP加點)。紅陣技能則可以根據(jù)實際情況選擇是否舍棄。
小編建議TP加點時,所有滿級的SP技能都可以對應(yīng)點滿TP,剩余的TP點可以投入1級死扛用于回血,其余點數(shù)則分配到基礎(chǔ)精通上。當(dāng)技能冷卻時間不足時,可以通過普通攻擊來彌補(bǔ)傷害輸出。
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