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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:35:41

活力不減的時(shí)代反擊,《反斗聯(lián)盟》角色圖鑒:老奶奶

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《反斗聯(lián)盟》中的老頭子對(duì)“小鮮肉”和“小奶狗”的流行趨勢(shì)感到不滿,于是多次號(hào)召老奶奶們加入反斗聯(lián)盟,共同組建并命名為“暴力老年組”。他們的口號(hào)響亮而有力:“夕陽(yáng)無(wú)限好,沒(méi)牙也能跑”。

老奶奶

穩(wěn)定是唯一的追求,老奶奶我只說(shuō)一次。

在《反斗聯(lián)盟》中,每位英雄都有兩個(gè)主動(dòng)技能。老奶奶加入后,被定位為“半肉戰(zhàn)士”,能夠在承受壓力的同時(shí)持續(xù)輸出。唔,也許在老奶奶看來(lái),你們這些年輕人都是紙糊的。

【一技能】泰山壓頂

老奶奶從原地騰空而起,俯沖到目標(biāo)地點(diǎn),著地瞬間對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并附帶短暫的范圍眩暈效果。

“你們這些年輕人,怎么能和我同一個(gè)重量級(jí)?!?/p>

從老奶奶的技能來(lái)看,泰山壓頂可以用于突進(jìn)和分割戰(zhàn)場(chǎng),即便在戰(zhàn)局不利時(shí)也能迅速撤離保護(hù)自身,而且技能的群體眩暈為我方創(chuàng)造了極佳的開(kāi)戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

【二技能】暴動(dòng)護(hù)體

老奶奶召喚出三個(gè)旋轉(zhuǎn)的暴動(dòng)假牙圍繞她旋轉(zhuǎn),逐漸向外消失。假牙接觸到的任何敵人都會(huì)受到小額傷害和減速效果,同時(shí)立即為老奶奶恢復(fù)部分生命值。

暴動(dòng)護(hù)體是一個(gè)軟控和自保技能,其大范圍的AOE傷害和減速效果能夠給敵人帶來(lái)壓力,而技能自帶的回血效果則顯著增強(qiáng)了老奶奶作為重裝的生存能力。

總體而言,老奶奶的最佳技能施放策略是準(zhǔn)確判斷敵人的站位,當(dāng)敵人聚集時(shí),先手使用泰山壓頂突進(jìn)開(kāi)啟戰(zhàn)斗,并釋放暴動(dòng)護(hù)體技能。這樣不僅可以最大限度地控制敵人,還能確保自己的回血效果。在暴動(dòng)護(hù)體技能效果結(jié)束后,應(yīng)及時(shí)撤離戰(zhàn)場(chǎng)。

即使你大爺已經(jīng)不是你大爺,你老奶奶依舊是你老奶奶。

BUFF選擇:老奶奶應(yīng)優(yōu)先選擇回血和防御BUFF,將攻擊BUFF讓給我方輸出,提升自身的防御能力和回血效果,以確保在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)能夠吸引一定的火力,為我方輸出爭(zhēng)取足夠的時(shí)間,從而造成大量傷害。

技能加點(diǎn):優(yōu)先選擇被動(dòng)技能“冷卻時(shí)間縮減”,這樣在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,泰山壓頂可以快速恢復(fù),迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。如果處于游戲優(yōu)勢(shì),泰山壓頂也可以作為追擊技能,更有效地留住敵人角色,擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì)。

老奶奶的屬性特點(diǎn)非常明確,在團(tuán)戰(zhàn)中不懼火力,為隊(duì)友抵擋部分傷害,同時(shí)確保自身存活,深入戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)敵人進(jìn)行牽制和騷擾。老奶奶是一個(gè)需要沖進(jìn)敵人堆里輸出的副T,不像坦克需要靠近隊(duì)友,老奶奶更應(yīng)接近敵人,以增強(qiáng)技能的實(shí)用性,不接近敵人就等于浪費(fèi)了技能。

在操作上,對(duì)新手玩家也非常友好,不需要過(guò)于復(fù)雜的走位。

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游戲特色

歷史上不是沒(méi)有不敢承擔(dān)責(zé)任,不敢投關(guān)鍵球的明星球員。這些球員在關(guān)鍵回合接到球的瞬間就會(huì)把球再傳出去,雖然這種行為很難得到尊重,但起碼他們沒(méi)有讓那些敢于承擔(dān)責(zé)任的人失去機(jī)會(huì)。

勒布朗.詹姆斯呢?他不敢承擔(dān)責(zé)任,但他卻偏偏擺出一副敢于承擔(dān)責(zé)任的樣子。他非要一直運(yùn)球到最后5秒,在已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間的一瞬才把球傳出,把難題交給隊(duì)友。

這簡(jiǎn)直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達(dá)了對(duì)詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過(guò)一個(gè)對(duì)手。實(shí)話實(shí)說(shuō),關(guān)鍵時(shí)刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對(duì)手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無(wú)法在關(guān)鍵時(shí)刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒(méi)有任何一個(gè),會(huì)用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時(shí)刻就算沒(méi)有終結(jié)比賽的機(jī)會(huì)和勇氣,也會(huì)第一時(shí)間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

他不是一個(gè)純粹的運(yùn)動(dòng)員——在商業(yè)化時(shí)代,世界上就沒(méi)有純粹的運(yùn)動(dòng)員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場(chǎng)上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊(duì)友們拉開(kāi)并運(yùn)球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會(huì)讓他臨時(shí)做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠(yuǎn)打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊(duì)球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無(wú)懸念的兩罰兩中帶走比賽。

羅伊關(guān)鍵時(shí)刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無(wú)能與怯懦。兩個(gè)都想接過(guò)權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

游戲亮點(diǎn)

轟轟轟!幾道閃電下來(lái),終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個(gè)殘血的剛把藥吃下去,還沒(méi)等回滿就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來(lái)。

這畫面嚇了周圍玩家一大跳,這種死亡方式他們還是第一次見(jiàn)到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿地都是,簡(jiǎn)直比BOSS的死亡畫面還要壯觀,跟開(kāi)寶箱似得。

趙青云開(kāi)始還擔(dān)心眾人會(huì)被嚇跑,哪知道立刻就有人興高采烈的拾起了地上的掉落?!肮?,是個(gè)藍(lán)裝,發(fā)了發(fā)了?!?/p>

“大還丹——好東西?。 薄斑?,竟然還有法器!小子有錢啊?!北槐说耐婕移瓶诖罅R,“我操你媽,為什么是我,我……”

游戲玩法

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開(kāi):“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來(lái),整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問(wèn)題??!”別看這種問(wèn)題看起來(lái)簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來(lái)所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

評(píng)測(cè)

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