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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:53:20

深入探索模擬世界,《模擬火車2004》心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一、《模擬火車2004》的游戲目標是什么?它與“電車GO”系列有何不同?

顧名思義,游戲的目標是模擬火車的運行,包括列車的安全和準時運行、對鐵路系統(tǒng)的模擬,以及列車的編組和解體等。與主要強調(diào)“準點運行”和欣賞沿途景色的“電車GO”系列相比,這款游戲更注重操作的真實性,并展現(xiàn)列車運行的嚴肅性,與“微軟模擬火車”同屬嚴謹?shù)幕疖嚹M游戲。

二、在游戲中可以駕駛哪些機車呢?

火車的200多年歷史中,發(fā)展出了無數(shù)型號,游戲中包括來自英國、法國、德國、美國、瑞士等鐵路技術(shù)發(fā)達國家的幾十種真實車型,無論是難以操控的蒸汽驅(qū)動黑色巨人“Big Boy”,還是全球經(jīng)典的內(nèi)燃動力GP38-2,亦或是氣動設(shè)計的法國著名高速電力列車TGV,你都可以親自駕駛它們進行列車運行、裝載、編組和解體等任務(wù),體驗火車司機的辛勞與樂趣。

三、游戲中是否存在勝利與失???

當然,作為一款游戲,自然有勝利與失敗。每條線路都設(shè)有需要達成的任務(wù)目標(同時也有一些自由發(fā)揮的任務(wù)),要完成這些任務(wù),必須按照要求操作列車:向某個發(fā)電廠運送一定量的煤,嚴格按照時間表運送乘客,在大型編組站對列車進行解體和重新編組,或者完成多個目標的組合,這些都是極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。

相比之下,成功需要高度的注意和耐心,而失敗卻顯得輕而易舉——任何一時疏忽都可能導(dǎo)致超速或其他失誤,從而讓列車出軌或違反鐵路信號限制而發(fā)生事故。玩過之后,大家會意識到,即便火車沒有方向盤,司機承受的壓力絕不亞于飛行員和汽車駕駛員。

四、讓我們啟動火車吧!

火車種類繁多,操作各有不同。隨著技術(shù)的進步,機車操作變得越來越簡單,因此,讓冒著蒸汽的鐵路文物移動比操控那些先進機車困難得多。而相較于內(nèi)燃機車,電力機車和磁懸浮列車因其操作簡便而受到司機們的喜愛。所以,現(xiàn)在就從學(xué)習(xí)如何駕駛內(nèi)燃機車和電力機車開始吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,抬頭顯示器。用于展示列車的關(guān)鍵工作狀態(tài)和機車運行參數(shù)。屏幕頂部始終顯示當前列車速度、鐵路限速以及游戲中的當前時間等信息,中間部分則顯示運行參數(shù),而下方根據(jù)選定的操作方式會有所不同;

2)駕駛室視角(Internal View,按鍵1);

3)列車外部視角(External View,按鍵2);

4)軌道視角(Track View,按鍵3);

5)自由視角(Free Roaming View,按鍵4);

6)列車指令欄。在這里可以選擇當前任務(wù)中我們能夠控制的所有火車,并逐一為它們下達各種指令。指令下達后,這些火車將依次顯示在指令欄中;

7)顯示最新信息(Toggle New Message)。點擊后,屏幕頂部會顯示無線電實時信息欄(Radio Message Box),任務(wù)的變更和最新的線路信息都會在這里顯示;

8)這是地圖顯示(Toggle Map View)的按鈕;

9)貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕,可以用它將特定的貨物分配給指定的車廂;

10)列車解體(Toggle Decouple Mode)按鈕,點擊此按鈕并選擇要斷開的車鉤,車廂的兩端便會從車鉤處分開;

運貨單(Waybill):用于展示當前路線圖中資源的供需信息,你可以靈活決定是否利用列車運輸這些資源以滿足需求。

日程表(Current Schedule):這是當前任務(wù)的目標,按計劃駕駛火車是成功的關(guān)鍵。當然,有些線路并不設(shè)定日程表,這意味著你可以隨意開著火車兜風(fēng),多么酷炫!

駕駛幫助(Driver Help):無需多言,這是在關(guān)鍵時刻卻往往難以理解的幫助。

在屏幕的左上角,還有一個隱藏的游戲功能菜單,只需將鼠標移至此處,它便會自動顯現(xiàn)。這里有七個按鈕,從左到右依次是:退出游戲(Exit)、暫停游戲(Pause)、存檔(Save)、性能設(shè)置(Performance Settings)、單位切換(Imperial/Metric)、查找地圖上的物件(Find)、屏幕即時幫助(On Screen Help)?,F(xiàn)在,讓我們開始吧!

想要逼真地駕駛火車,還是把它當作玩具來操控?做出你的選擇。

在許多任務(wù)線路的開始,你會看到一個控制模式選擇界面:是選擇駕駛室模式(Cab mode)還是數(shù)控模式(DCC mode)?前者提供完整的機車可操作駕駛室和真實的物理特性,適合經(jīng)驗豐富的玩家;而后者通過一個旋鈕簡單地控制列車速度,極大地簡化了操作,使得駕駛火車如同玩弄玩具般簡單,因此通常是新手的休閑選擇。相信大家都不想淺嘗輒止,所以還是老老實實坐進機車駕駛室,把手放在控制桿上吧。

熟悉一下最基礎(chǔ)的駕駛室。

我們現(xiàn)在就在著名的德國城際高速列車ICE的駕駛室里,是否忍不住開始撥弄各種操縱桿了?讓我們先了解這些設(shè)備的作用:

車速表(Speedometer):一看便知。

加速度表(Accelerometer):僅用于顯示列車的加速度。

3)換向器(Reverser),用于控制機車的前進、后退或進入空檔狀態(tài),有點像汽車的檔位,對吧?

4)節(jié)流閥(Throttle),是調(diào)整機車動力輸出的主要操控桿,簡單來說就是火車的“油門”,推動的幅度決定輸出的馬力大小。

5)列車制動閘(Train Brakes),是火車最常用的“剎車”系統(tǒng),用來強制減速。

6)這是機車制動閘(Independent Brake),不要把它和列車制動閘混淆,雖然它們都用于減速。

以上是ICE駕駛室中一些關(guān)鍵控制設(shè)備的簡單介紹。擔(dān)心在其他機車上找不到對應(yīng)的設(shè)備?只需將鼠標懸停在設(shè)備上,就會有提示。掌握了基本操作后,在《模擬火車2006》中,只需逐漸熟悉其他機車的駕駛室,了解控制設(shè)備的位置,即使是不同的機車也能輕松駕駛。

■啟動!

終于可以名正言順地“開”火車了,是不是很激動?在上面的駕駛室中,按照以下順序即可啟動整列火車。

1)將所有制動閘調(diào)整到緩解(Release)狀態(tài),即解除制動??梢杂檬髽藢⒉倏v桿拖動至紅色底端刻度線位置,此時HUD上的制動(Brake)部分會顯示為Release(緩解)。

2)將換向器調(diào)整到前進(Forward)狀態(tài)。用鼠標將其向上拖動到位即可,此時HUD上的換向器(Reverser)會顯示為Forward(前進)。

3)推動節(jié)流閥(Throttle),為機車提供一定的動力。推動時,HUD上的節(jié)流閥(Throttle)部分會同步顯示動力檔位或動力輸出的百分比。

4)慢點兒來,火車已經(jīng)開始行駛了!

■注意事項。

火車的啟動通常是很簡單的,但仍有一些關(guān)鍵點需要留心。

1)電力機車或電力動車組依靠受電弓(Pantograph,按鍵Num1)從接觸網(wǎng)獲取電力作為動力源,因此啟動電力機車之前,要確保受電弓處于升起狀態(tài);

2)內(nèi)燃機車的節(jié)流閥通常只有幾個固定檔位,而電力機車的動力可以更準確地調(diào)節(jié),因此從控制角度來看,內(nèi)燃機車的動力調(diào)節(jié)不夠靈活,駕駛難度相對較大;

3)貨物裝載的簡便方法:以低于10km/h的速度通過裝載或卸貨的設(shè)施,如煤場或發(fā)電廠,火車將自動完成裝貨;如果這種方法無效,使用右下角的貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕;

4)蒸汽機車的啟動過程相當復(fù)雜,本指南不涵蓋此內(nèi)容。如果你對這些蒸汽巨獸非常感興趣并且喜歡挑戰(zhàn)自我,可以通過自學(xué)掌握從添煤加水比例到截止閥調(diào)節(jié)的所有細節(jié)。你不會失望的,因為駕駛蒸汽火車才是游戲的最大樂趣所在,為了那一刻的精彩,努力學(xué)習(xí)吧!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

蕭杰大驚,他一路追來血量已經(jīng)恢復(fù)到了一半左右,但只有只有四百多而已,對方這一招的威力怕是有點高啊,要是真挨上一下還真就未必扛得住。

臥虎石形,還是——花蕾猛然綻放,化作一片片業(yè)火紅蓮,蕭杰沒敢賭臥虎石形的防御力,直接開大保命。奧義——幻滅泡影!轟,紅蓮綻放,剎那間烈焰吞噬了方圓數(shù)十米范圍內(nèi)的一切,蕭杰站在幻滅泡影形成的時??臻g內(nèi),就看到烈焰瞬間涌入到了前方十步遠的地方,然后停滯在了半空中,猶如核爆內(nèi)部的定格畫面。

三秒之后,蕭杰一個飛云逐月沖出了時停范圍,從天上看去,整個客棧的院子此時都已經(jīng)化為一片火海。所有的花草樹木都在爆炸中被夷為平地,心中不由得驚嘆,這劉強臨死前還真就玩了把大的啊。

而在火光之中,則滿地都是劉強爆出來的裝備金幣道具。看到這一幕,蕭杰心中不由得如釋重負,這貨看來終于是死了。

接著他又看了一眼那滿地的掉落光芒,心說這劉強家底還真是厚啊。蕭杰在半空中利用【雁行】效果滑翔了幾秒,直到爆炸徹底結(jié)束才緩緩落了下來。

周圍的火焰還在燃燒,不過這種程度的環(huán)境傷害對于他來說已經(jīng)不構(gòu)成威脅。毫不遲疑的開始瘋狂拾取,這劉強的家底果然豐厚的很,地上光是紫光就有五六道,藍綠物品更是無數(shù),忽然一件散發(fā)著橙色字體的裝備映入眼簾。

咦,竟然真的有橙裝?蕭杰頓時被驚到了。雖然絕世神功也算是橙色品質(zhì),但橙色品級的裝備他還真就第一次見到,不過轉(zhuǎn)念一想,劉強擁有青龍會這樣的強大公會支持,倒也不奇怪。

他也顧不得細看,一股腦的全部收入囊中。越撿越興奮,裝備、丹藥、符咒……竟然還有法器。蕭杰又驚又喜,多虧自己追殺的緊,否則要是給劉強一點喘息的機會,怕不是眨眼間就能恢復(fù)狀態(tài),返身再戰(zhàn)。這劉強家底還真是豐厚的很,這下全都便宜了自己。

劉強啊劉強,你小子害了我的兄弟,差點害死我,如今掉落的這些寶物就算是給我的一點小小的心理補償吧。眨眼間地上的掉落拾取了大半,周圍地上還散落著不少低級別的藥物符咒,甚至綠色裝備,但蕭杰卻懶得去撿了——外面還有隊友在奮戰(zhàn)呢。

必須趕緊去支援。剩下的這些就留給某個有緣人吧。縱身一躍,朝著之前的戰(zhàn)場飛馳而去,一邊在屋檐上飛縱跳躍,一邊在YY里問道:“我解決掉劉強了,你們怎么樣?”

游戲亮點

“砰砰砰!”“轟轟.”每秒鐘發(fā)射出數(shù)十萬發(fā)熾熱的金屬子彈,形成一道密不透風(fēng)的防線,將規(guī)模達到兩百萬的喪尸潮死死攔住。

這種激烈戰(zhàn)況已經(jīng)持續(xù)了一周。這一周以來,地球絕大部分地區(qū)都已經(jīng)淪為喪尸的樂園。還有活人存在的保護傘北美基地,就成了喪尸們心中的‘圣地’。

每天都有數(shù)十萬頭喪尸嗅著空氣中的人類血肉氣味,仿佛朝圣般從北美各地不遠萬里步行趕來。喪尸們想進入‘圣地’享受美食。

可惜‘圣地’外圍的三個軍事碉堡,成了他們最大的困擾。每個軍事堡壘擁有30挺布置在各個方向的M2HB-QCB重機槍,二十門M109A2式155毫米自行榴彈炮。

游戲玩法

陸離雙眼微微瞇起,霸王色霸氣的沖擊變得更強,當場就有幾個精神抗性差的囚徒暈倒了過去。事實證明,海賊王世界里的人們普遍體質(zhì)屬性比較高,但決定一個人是否能成為頂尖強者的,還是要看精神屬性。

因為如果沒有較高的精神抗性,就算有著強硬的身體素質(zhì),也可能會被霸王色霸氣給震暈過去?!鞍酝跎珕帷?/p>

黑胡子看到陸離釋放的霸王色霸氣,額頭上也出現(xiàn)了豆大的汗珠,只不過他裝慫是常態(tài),心中并沒有真的畏懼?!奥犝f天災(zāi)是一名劍豪,可他此時手中沒有劍,難道這樣你們也不敢上嗎?”

評測

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