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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 08:18:19

游戲策略分享探索戰(zhàn)術(shù)與技巧,[英雄無敵5]開局比地穴簡(jiǎn)單?請(qǐng)進(jìn)討論

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昨天我在游俠的第三關(guān)輸了兩次,暫時(shí)沒有心情繼續(xù)玩了。雖然在大戰(zhàn)中我方可以減少損耗(比如用一只獨(dú)角獸換取對(duì)方三周的兵力,前提是主城戰(zhàn)后損耗不大,剩余兵力足夠強(qiáng)大就能做到,如果會(huì)復(fù)活甚至可以做到零損傷),但確實(shí)很費(fèi)腦筋。我發(fā)了個(gè)帖子,希望能聽聽大家的意見,吸收一些我不知道的知識(shí),呵呵。

附上一個(gè)截圖,這是第二周的第一天,英雄等級(jí)大約是2-3級(jí)(具體忘了),魔法值是10(用了一個(gè)DECAY和加攻擊的魔法就沒魔法值了,主要是沒有加速,不然就會(huì)用加速而不是加攻擊),有48個(gè)一級(jí)兵(未升級(jí)),16個(gè)二級(jí)兵,12個(gè)三級(jí)兵(這場(chǎng)戰(zhàn)斗中沒派上用場(chǎng),其實(shí)在戰(zhàn)斗前完全不需要放出來,但習(xí)慣了那種陣型,經(jīng)常沒改就直接確定)。對(duì)抗46個(gè)步兵可以做到零損傷,其他種族可能很難實(shí)現(xiàn)。而且完全是硬碰硬的打,沒有戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,也沒有運(yùn)氣因素:英雄特長(zhǎng)的隨機(jī)下毒沒有出現(xiàn),沒有士氣鼓舞,也沒有幸運(yùn)加傷害(如果不信也沒辦法,畢竟我沒工具錄視頻,放上這個(gè)截圖是因?yàn)槲艺J(rèn)為這樣的條件算是中肯偏差的了,很多條件還可以改善,可以打得更好)。

可以改進(jìn)的地方:第一周的建筑有些錯(cuò)誤,其實(shí)如果在第一周避開牛頭,對(duì)以后的發(fā)展會(huì)更有利。而第二周的第一天通常會(huì)建高級(jí)一級(jí)兵營(yíng),周末盡量把兵力傳回去升級(jí)(除非在移動(dòng)范圍內(nèi)有可以爭(zhēng)奪的資源而停不下來),然后星期一就把新兵再傳給英雄(注意:這里的“傳”是人力傳送,不要以為是召喚,呵呵,早期一個(gè)跟班就夠了,第二周第一天可以再請(qǐng)一個(gè))。帶著升級(jí)后的一級(jí)兵進(jìn)入地穴會(huì)更強(qiáng)大(以48個(gè)一級(jí)兵為例,每次攻擊能讓對(duì)方每回合失去48點(diǎn)生命值,持續(xù)對(duì)方三次行動(dòng)[無生命的除外])。另外,如果出現(xiàn)英雄戰(zhàn)場(chǎng)下毒,有戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,出現(xiàn)士氣和幸運(yùn),那當(dāng)然就更容易了(不過早期士氣和幸運(yùn)的概率不高,士氣還勉強(qiáng)可以,通過拜訪加1后,基本都有3的)。

并不是說其他種族都需要48個(gè)一級(jí)兵和16個(gè)二級(jí)兵才能與地穴相比(地穴兵精少,征募較少,以學(xué)院為例,絕對(duì)數(shù)量上一定比地穴多很多),例如精靈就要依靠三級(jí)兵(獵人)。如果任何種族在第二周第一天的兵力可以達(dá)到這樣的效果,都?xì)g迎指教。我想知道其他種族有什么高級(jí)組合或者戰(zhàn)術(shù)可以對(duì)付同樣的怪物而做到零損傷?;蛟S以步兵為例有點(diǎn)狡猾,依靠遠(yuǎn)程的都很吃虧(步兵減少50%射擊傷害),但其實(shí)只想說明能做到零損傷的遠(yuǎn)程,地穴也可以做到,而地穴能做到的,依靠遠(yuǎn)程的未必可以。畢竟直接攻擊的傷害輸出較大且穩(wěn)定,在近戰(zhàn)中強(qiáng)勢(shì)可以不用過于依賴遠(yuǎn)程,從而避免射擊懲罰,擁有固定且較高的傷害輸出。我打了五個(gè)種族的戰(zhàn)役(除了學(xué)院沒打,不過自定義游戲中玩過學(xué)院),感覺還是地穴不錯(cuò)。

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斷崖是什么意思

斷崖是什么意思

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游戲特色

看完之后,無一不覺得這玩意實(shí)在離譜??善?xì)細(xì)推算之下,確實(shí)有可行性,直接就顛覆了他們以往對(duì)肉身與靈魂的認(rèn)知。

巫師歷587年3月7日。貝圖拉大陸的第二個(gè)中心發(fā)生了一件喜事,一位并非洛爾議長(zhǎng)學(xué)生的三環(huán)空間巫師誕生了。

這位三環(huán)空間巫師名為莫里茨·布克。在沒有洛爾針對(duì)性指導(dǎo)的情況下,用四百二十年時(shí)間獨(dú)立成為三環(huán)空間巫師,莫里茨顯然是一位空間符文理解方面的天才。

莫里茨的出現(xiàn)讓洛爾很高興,這意味著一個(gè)新的開始,從今往后,將會(huì)有越來越多空間巫師抵達(dá)三環(huán),對(duì)空間基礎(chǔ)符文的拼湊工作會(huì)極大程度加快。

因此,在得知消息的第一時(shí)間,他就獎(jiǎng)賞了這位獨(dú)立成為三環(huán)空間巫師的后輩六十五萬貢獻(xiàn)值。雖然還不夠其升至四環(huán),但也填滿了三分之二的需求。

接下來莫里茨只需要再花兩百余年為巫師聯(lián)盟做出些許貢獻(xiàn),便會(huì)籌齊突破四環(huán)所需的貢獻(xiàn)值。倒不是洛爾吝嗇,舍不得一下將莫里茨的貢獻(xiàn)值拉滿。

實(shí)在是對(duì)于貢獻(xiàn)值給予,議長(zhǎng)間亦有潛規(guī)則,在沒有做出任何貢獻(xiàn)的情況下平白賦予六十五萬貢獻(xiàn)值已是頂格,再多給,聯(lián)盟內(nèi)部多半會(huì)出現(xiàn)怨言。

巫師歷650年,7月1日。彌爾頓大陸,弗蘭西斯城。能源研究院中傳出喜訊,厄尼榮譽(yù)議員在小型能源爐的能源傳輸效應(yīng)優(yōu)化實(shí)驗(yàn)中取得極大進(jìn)展。

相比最初需要一分鐘才能徹底轉(zhuǎn)化一顆魔晶的元素能量,如今只需三十秒即可。當(dāng)然,相對(duì)于機(jī)械巫師誕生的需求,現(xiàn)在的元素轉(zhuǎn)化速度還是太過緩慢。

巫師歷670年,1月1日。貝圖拉大陸,洛爾巫師塔頂層。洛爾中止對(duì)弦世界的探索,打開大陸通訊器,查看空間基礎(chǔ)符文補(bǔ)全進(jìn)度。

游戲亮點(diǎn)

最弱的就是他們左盟?!巴醯烙颜f的不錯(cuò),的確是我們最弱,所以為了拿到這個(gè)席位,只能在彩虹城的建設(shè)上多出一份力?!?/p>

萬鎮(zhèn)蒼接過話頭。接著又道:“等下我會(huì)讓人統(tǒng)計(jì)一下,將我們需要貢獻(xiàn)的材料列一個(gè)清單,除了寶庫(kù)中有的,其余部分由各位長(zhǎng)老補(bǔ)足,畢竟拿到這個(gè)席位,獲利的也是我們,不能只拿好處不出力?!?/p>

一直聆聽的陳林眉頭一皺。他可沒在聯(lián)盟拿到什么好處,得到的寶物都是用功勞換取。但此時(shí)也不能反駁。反駁也沒用。

“還有一件事。”萬鎮(zhèn)蒼再次開口?!安屎绯堑闹黧w打算用星耀石和指間沙凝練,所需數(shù)目不小,我們更是要占大頭,所以需要諸位提供人手,前往通天河加大開采力度?!?/p>

游戲玩法

混元護(hù)體!一抬手,一個(gè)無形氣罩將林虎罩在當(dāng)中,將龍之幻影的絕殺擋了下來?!皠⒏?!”被龍之幻影和小龍蝦兩人追殺的近乎絕望的林虎頓時(shí)驚呼,此時(shí)的他只剩下一百多的血量,馬上就要掛了,絕處逢生讓他心中驚喜,但此時(shí)嚴(yán)峻的局勢(shì)卻讓他笑不出來。

“趕緊跑!”劉鵬怒吼道,四人之中輕功最好的就是刺客宗師了,再加上潛影遁蹤技能,也是唯一有機(jī)會(huì)在七人圍攻下逃生的人。

林虎沒有遲疑轉(zhuǎn)身就跑,劉鵬卻順勢(shì)擋住了龍之幻影的去路。“哈哈哈,來啊,讓我看看你們的成色。”戰(zhàn)技——?dú)馔贪嘶?!雙手一舉,一股強(qiáng)大吸力瞬間覆蓋周圍三十步方圓的巨大范圍。

評(píng)測(cè)

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