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元氣騎士中的挑戰(zhàn)因子是一種特別的難度機制,能夠為玩家增加額外的增益效果。今天,小編為大家?guī)砹恕对獨怛T士》精神錯亂特殊挑戰(zhàn)因子的介紹。這是其中一個特殊挑戰(zhàn)因子,當角色的血量損失時,其周圍會生成舊日之觸,同時冰、火、毒三盾中的一個會失去作用。
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《元氣騎士》精神錯亂特殊挑戰(zhàn)因子介紹
精神錯亂 | |
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描述 | 血量受損時,角色周圍會生成舊日之觸,并且冰、火、毒三盾其中一個會失效 |
來源 | 擊敗?無垠黑暗之主,并且擊敗無垠黑暗之主以前有玩家在沼澤復(fù)活 |
分類 | 特殊挑戰(zhàn)因子 |
概述
火盾、冰盾或毒盾中的一個能力會失去作用,并且在能力欄中會變黑。當玩家的生命值下降時,周圍會出現(xiàn)1到3個舊日之觸。
當玩家在沼澤場景中復(fù)活并打敗無垠黑暗之主后,立即可以獲得這一因子。
這個因子會影響古代元素使的自帶能力——元能掌握。
如果這一因子被帶入下一局游戲,失去作用的能力將恢復(fù)正常。
舊日之觸的生成有一個尚未確認的秒數(shù)冷卻時間。
在多人模式中,所有玩家共享這個冷卻時間。
趣聞
精神錯亂因子是在3.0.0版本中與沼澤場景一同被添加進游戲的。
獲取該因子的條件是“復(fù)活”而不是“陣亡”。
在多人游戲模式中,進入下一關(guān)后的“自動復(fù)活”不算作“復(fù)活”。因此,如果其他玩家沒有復(fù)活倒下的玩家而是直接進入下一關(guān),則無法獲得該因子。
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