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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 09:45:13

奇幻起源探索,《仙劍世界》游戲世界觀背景說明

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仙劍世界的游戲背景設定在仙劍歷33年,延續(xù)了仙劍系列的核心精神,探索人與神、人與妖、人與鬼之間的情感聯(lián)系,以及宿命與輪回的交錯。本作不僅繼承了仙劍IP的宏大世界觀,還打造了一個更具層次的東方幻想世界。角色、NPC、建筑風格、精怪設定及御靈玩法等核心內(nèi)容,均基于“三皇體系”展開,打造了一個豐富而完整的世界觀。

《仙劍世界》游戲世界觀背景說明:

一、起源與三皇

仙劍的世界起源于盤古開天辟地。天地初開后,盤古的身軀化作萬物,其精、氣、神化為伏羲、神農(nóng)、女媧,合稱三皇。三皇分別創(chuàng)造了不同的種族,奠定了仙劍世界的基本結構:

? 伏羲:追求天道,以神元注入靈魂,塑造神族。神族雖然強大,但數(shù)量極其稀少。

? 神農(nóng):平等對待萬物,以草木土石為基礎,塑造出獸族,種類繁多,各具特色。

? 女媧:憐愛眾生,以土水造人類,使其聰慧,善于學習,雖然沒有異能但極具創(chuàng)造力。

三皇體系不僅影響了種族劃分,也決定了六界的文化和生態(tài)。在《仙劍世界》中,玩家可以在游戲過程中見證不同種族之間的對立、合作與傳承。

二、五靈機制

五靈:源自盤古的靈力散逸,分解為水、火、雷、風、土五種元素,影響天地運轉,同時構成了游戲核心戰(zhàn)斗機制。

五靈相克:在戰(zhàn)斗中,不同屬性的攻擊可以克制相應的弱點,提高傷害。水克火、火克土、土克風、風克雷、雷克水。

五靈相生:在戰(zhàn)斗中,如果同時存在以下元素,將會產(chǎn)生增強效果:土生水、水生風、風生火、火生雷、雷生土。

五靈詫變:在戰(zhàn)斗中,當目標同時具備特定的兩種異象時,會產(chǎn)生特殊效果:水火熾、風塵烈、雷風辟、云雷蕩、土火隕。

上述機制是隊伍組合與戰(zhàn)斗策略的核心,玩家可以通過不同屬性的搭配,激發(fā)戰(zhàn)斗效果,提升戰(zhàn)斗體驗。

三、六界和七族

在《仙劍世界》中,宇宙被劃分為六個主要界域,每個界域擁有其獨特的生態(tài)系統(tǒng)和規(guī)則:

1、 神界:最初,神界是以神樹為中心的神族領地,懸浮于大地之上。自從人神戰(zhàn)爭后,伏羲施展絕地天通,將神樹與神族領地升至九重天,徹底遠離下界,神族從此獨居于天,不再干涉人間事務。

2、 魔界:魔界最初是九幽之地,由神農(nóng)開辟出的異空間。三族大戰(zhàn)后,失敗的獸族在蚩尤的帶領下逃入九幽之地,并在此吸收煞氣,激發(fā)神農(nóng)之力,逐漸轉化為魔族。

3、 仙界:仙界由天上仙界和人間仙界組成。天上仙界位于九重天,受神族統(tǒng)治;而人間仙界則分布于三十六洞天、七十二福地,與人界相鄰,是靈氣充盈的修行之地。

4、 妖界:妖界源自古獸族,在三族大戰(zhàn)后,一部分獸族未進入魔界,而是在各大靈地中修煉,最終形成妖族。凡人眼中的仙與妖,實際上是根據(jù)靈氣的不同屬性劃分的。

5、 人界:人界是女媧創(chuàng)造的種族聚集地,也是三族大戰(zhàn)(神、魔、人)后的最終勝利者,擁有盤古大陸最廣闊的土地。然而,這片大地不僅見證了無數(shù)文明的興衰,也成為了濁氣最為集中的區(qū)域。

鬼界:位于地球的陰暗面,是輪回的場所。最初由伏羲選擇上仙創(chuàng)建幽都,負責管理生死的秩序,但在絕地天通之后,鬼界開始脫離神界的掌控,逐漸形成了獨立的體系。

七族:通常七族與六界相對應,加入了獸族,因此包括:神、魔、仙、妖、人、鬼、獸。

四、九泉與神樹

九泉:九泉是盤古去世后,天地靈脈中匯聚最純凈靈力的地方,成為了六界靈力循環(huán)的重要樞紐。每一個泉眼都蘊藏著獨特的異能。

無垢泉——窺探未來:賦予泉守預知未來的能力,可以從泉眼中看到未來的片段。使用無垢之力需要付出相應的代價,因為未來并非固定,窺探可能引發(fā)命運的波動。

霧魂泉——時間回溯:掌控時間的流動,可以延緩時間,甚至瞬間停止。在時間停滯的瞬間,泉眼會打開一道通往“時間之隙”的缺口。進入時間之隙的人可以利用時間扭曲點短暫回到過去,但無法改變已定的歷史。

熱海泉——生命之源:掌控生命的力量,所到之處都能孕育豐富的水源。泉水具有強大的治愈能力,是人界生機的源泉之一。

龍?zhí)度洃浿矗核杏洃涀罱K匯聚的地方,泉眼記錄世界上的所有記憶。可以用自身的存在交換新的生命存在,從而改變個體的記憶軌跡。

毒瘴泉——萬毒之源:匯聚天下的毒物,也是神藥的產(chǎn)地,展示萬物相生相克的原理。毒瘴之泉可以孕育致命的劇毒,同時也能生長出解毒的良藥。

寒髓泉——生死之錄:記錄世間所有生靈的生死命運,對應的生命狀態(tài)在泉眼的命蓮牌上顯現(xiàn)。鬼界的生死簿就是寒髓泉的投影,用于判斷亡者的輪回歸宿。

7、春滋泉——凈化濁氣:將世間的濁氣轉化為清新之氣,持續(xù)滋養(yǎng)神樹,為神界源源不斷地提供靈力支持。

8、照膽泉——照見本心:照膽泉的力量能夠映照出個人的真實內(nèi)心,揭示善惡的本質。在上古時期,它曾是六界公正裁決的場所,現(xiàn)在由神界獨占,成為審判的神器。

9、炎波泉——地火之源:蘊含六界最強烈的地火能量,是魔界主要的靈力來源。炎波泉的水能賦予魔族強大的火焰力量,但同時也伴隨極高的風險。

神樹:天地之間,清氣升騰而濁氣下降,清濁交匯形成“神樹”。神樹吸收日月之能量,汲取九泉的靈脈滋養(yǎng),根系連接盤古之心,化濁為清,使得天地生生不息。它是天界生命的源頭,也是伏羲造神的重要依托。在游戲中,靈根玄脈是神樹的一種具象化表現(xiàn)。玩家在提升等級后,可以在該系統(tǒng)中解鎖各種能力。

五、萬物有靈·萬物有情

在游戲中,萬物有靈·萬物有情不僅是世界觀的設定,也是游戲玩法的核心理念。山川河流、草木鳥獸,甚至無生命的物品,皆因靈而動;天地萬物,四季輪回,因靈智而生。游戲通過御靈系統(tǒng)、NPC交互、探索解謎等多個方面展現(xiàn)這一設定,為玩家?guī)砬八从械某两襟w驗。

此外,大家可以在各種任務中,深入了解精朝廷番邦、江湖武林、仙門妖窟的精彩故事,感受真正的萬物有情!

六、小結

《仙劍世界》繼承了仙劍IP的經(jīng)典核心,并在六界、九泉、五靈等設定上進行了深入拓展。通過沉浸式互動、自由探索、策略戰(zhàn)斗,構建了一個生動的東方幻想世界。無論是老玩家還是新手,都將在這個世界中體驗到探索、成長與選擇的樂趣,書寫屬于自己的傳奇故事!

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趙偉媛

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

……1919年10月。歐洲各國再次在荷蘭海牙進行了第二輪和平會議,而此時距離上第一次和平會議結束已經(jīng)過去了四個月時間。

第一次和平會議上,雖然法國和奧匈帝國等國家,已經(jīng)趨向于結束戰(zhàn)爭,但是英國和德國的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

英國和德國作為協(xié)約國和同盟國的實際領頭人,兩國都不甘心戰(zhàn)爭的輕易結束,畢竟他們都沒有取得想要的結果。

英國參加一戰(zhàn),主要是為了將德國鎮(zhèn)壓下去,而德國則是為了顛覆英國的霸權,總目標沒有實現(xiàn),兩國自然都十分不甘。

但是,隨著時間的推移,兩國就算再不甘,也因為戰(zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國不得不重新把精力放在談判桌上。

而為了促成兩國的和平,這次東非外交部長弗里爾再次遠渡重洋來到荷蘭實際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達成南洋地區(qū)的勢力重新劃分工作,這次卻成為了調停歐洲戰(zhàn)爭的重要參與者。

這讓弗里爾感慨萬分:“故地重游,但是這次我身上肩負的卻是整個世界的命運,希望在我們的勸解下,能夠為歐洲和中東迎來真正的和平。”

而前來迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對他的話表示了認同:“閣下說的不錯,和平才是大勢所趨,希望這次德國和英國能夠放下芥蒂,徹底結束這場該死的戰(zhàn)爭?!?/p>

凱波爾首相如今可以說是最希望歐洲戰(zhàn)爭結束的人之一,雖然他是一個親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。

在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當二道販子賺的盆滿缽滿。

游戲亮點

他,又復生了!“你們,逃不掉……”江定面孔都龜裂了,絲絲鮮血流淌,被攻擊余波所傷,他注視著古神盟數(shù)十位合道神君,目光中無盡遺憾,無盡惋惜。

“你們,本該完全屬于本君!”“完全!”“所有!”“如果能這樣追殺下去,持續(xù)數(shù)千年上萬,我一定可以將你們一一斬殺,完成本君的天劍劍道突破……”

“劍主閣下……”天運神君的聲音掀起狂暴的波瀾,拂過數(shù)十萬,甚至數(shù)百萬的界域星空,命運規(guī)則天道法網(wǎng)震蕩不休,落在每一粒塵埃上,滲入空間深層之中。

這,是天運仙宗鎮(zhèn)宗探測秘術,這時候被他全力使出,想要尋找什么。音波穿過遙遠的界域星空,漸漸消失不見。

游戲玩法

“為什么?我們的手上已經(jīng)有了那塊石碑,只要妥善利用就能夠占據(jù)大義的吧?”那塊石碑……那塊石碑,指的自然就是拉普拉斯之盒,也就是原始憲章。

這塊石碑,應該是在迪拉茲艦隊手上才對。夏亞本以為在聯(lián)邦解決了迪拉茲之亂后,已經(jīng)解決掉了這塊石碑,只不過因為其政治丑聞的性質沒有聲張而已。

會想起那天,夏亞還是感受到了一陣煩悶?!澳闶钦f,你愿意以夏亞的身份在奧古活動?”那天,帶著哈曼和布列克斯會面的夏亞在說明來意之后,布列克斯那驚喜的表情讓夏亞仍然是記憶猶新。

評測

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