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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:19:29

洞窟探秘之旅,《貪婪洞窟2》法師職業(yè)攻略

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貪婪洞窟2通常被大家稱為法師洞窟,因?yàn)榕判邪裆虾苌倌芸吹絼Χ艿嫩櫽?,大劍的?shù)量也遠(yuǎn)少于法師。因此,許多冒險(xiǎn)者認(rèn)為劍盾和大劍這兩個(gè)裝備毫無用處,但事實(shí)并非如此。接下來,跟小編一起探討法師洞窟中的法師之道。

法師攻略總覽

一. 職業(yè)特點(diǎn)分析

法師又被稱為法杖職業(yè),依靠技能和爆發(fā)印記來造成高額的法術(shù)傷害。所需裝備的屬性詞條包括魔力、護(hù)甲、魔抗、生命值、魔法值、火攻擊和水攻擊。

法師職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)在于輸出穩(wěn)定,戰(zhàn)斗環(huán)境舒適,并且具備可觀的自我恢復(fù)能力。

但其缺點(diǎn)也十分顯著:在游戲初期探索階段,法師缺乏持續(xù)作戰(zhàn)能力和輸出方式,大多數(shù)技能需要吟唱,很容易被控制怪物打斷。法師身板脆弱,一旦護(hù)盾有問題,就可能突然死亡,如果耗盡藍(lán)量,法師就會(huì)變成任由怪物宰割的羔羊。

二. 職業(yè)技能與流派分析

無論選擇哪個(gè)流派,都涉及到三個(gè)被動(dòng)技能的使用,以及災(zāi)禍的兩個(gè)分支技能——回生祭品和禍源的選擇與取舍。

先說說三個(gè)被動(dòng)技能:

在受到致命傷害時(shí)會(huì)獲得無敵效果,每次冒險(xiǎn)僅能觸發(fā)一次。

神之庇護(hù): 這個(gè)技能被大家親切地稱為“金身”。在這無敵的三秒鐘內(nèi),角色可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)后不要慌亂,先進(jìn)行一波輸出,再開啟盾牌和使用藥品。這樣不僅能在對(duì)抗boss時(shí)規(guī)避致命傷害并進(jìn)行反擊,還能幫助像大寶這樣容易撞怪的玩家避免因突然手抖而導(dǎo)致角色意外死亡。

使用技能時(shí)有20%的幾率返還該技能消耗的魔法值。

時(shí)光饋贈(zèng):對(duì)于冰法這種高頻率使用技能進(jìn)行輸出的職業(yè)來說,盡管五分之一的回藍(lán)概率看似不高,但實(shí)際上非常有用,能夠有效彌補(bǔ)冰法高魔法消耗卻缺乏續(xù)航的短板。特別是在吞噬法的吞噬技能組隊(duì)回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個(gè)技能的地位得到了進(jìn)一步提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個(gè)技能,因?yàn)榉◣熆梢詻]有無敵和冷卻時(shí)間減免,但絕對(duì)不能沒有魔法值。

使用技能有15%的幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間。

預(yù)謀: 在三個(gè)被動(dòng)技能中,這個(gè)技能相對(duì)較弱,幾率只有15%。在法師眾多的吟唱技能和全技能共享的一秒冷卻機(jī)制中,這個(gè)技能的減冷卻效果并不顯著。因?yàn)榉◣煹囊鞒寄芎褪┓〞r(shí)間本身就是為了彌補(bǔ)技能空檔期,等待技能冷卻時(shí)間轉(zhuǎn)好的。當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,通常下一個(gè)技能的冷卻時(shí)間也已經(jīng)結(jié)束。

接下來談一談災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能:

當(dāng)目標(biāo)在【災(zāi)禍】狀態(tài)下死亡時(shí),回復(fù)目標(biāo)英雄的生命值(100+100%魔力)。

回生祭品:在這里特別說明一下,只要小怪在災(zāi)禍技能效果的5秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)死亡,就能享受回血效果,不需要一定要用災(zāi)禍技能擊殺最后一擊。但是,在角色殘血時(shí)或者對(duì)抗boss時(shí)一定要謹(jǐn)慎釋放,如果運(yùn)氣好造成虛弱效果還好,但如果運(yùn)氣不好激怒怪物和boss,那就很可能會(huì)被一擊致命,甚至可能在組隊(duì)對(duì)抗boss時(shí)牽連無辜的隊(duì)友。

【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)?!緸?zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒。

禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力,換來的是穩(wěn)定的控制能力,使得禍源變成了一個(gè)100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害,還能降低其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)下副本的法師玩家,我非常推薦選擇這個(gè)技能。

法師流派

接下來我們來討論游戲中的流派,法師根據(jù)不同的技能加點(diǎn)大致分為兩種,分別為冰法和吞噬法。

冰法篇

1、技能加點(diǎn):

火星、魔力增幅、冰彈、極寒冰彈、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、玩法:

基本的攻擊節(jié)奏為冰彈-普通攻擊-火星-普通攻擊。

針對(duì)普通的小怪時(shí)使用這個(gè)節(jié)奏,如果小怪的屬性傷害較高,可以先用火星開始,封印小怪的屬性傷害。

冰彈流在對(duì)付小怪時(shí)通常不需要開盾,若血量減少,可以利用回生祭品恢復(fù)。大多數(shù)情況下,只需施放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素消耗魔法值太多,不建議頻繁使用。

3、注意事項(xiàng):

①、冰彈的封印效果對(duì)守門員和boss不起作用,因此在對(duì)抗boss時(shí),不要使用冰彈來引爆印記,以免浪費(fèi)。

②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果為引燃,能夠顯著提升傷害。然而,再次引燃只會(huì)刷新時(shí)間而不會(huì)疊加效果,并且引燃作為屬性傷害會(huì)被封禁光環(huán)抑制。

③、當(dāng)血量過低時(shí),可以進(jìn)入怪物堆開啟魔法盾,然后使用冰彈、火星和災(zāi)禍來恢復(fù)血量;不使用盾時(shí)需謹(jǐn)慎控制血線。

總結(jié):

冰彈法是高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,藍(lán)耗較為穩(wěn)定,擁有多種打怪策略,比吞噬法更靈活,能夠適應(yīng)更復(fù)雜的情況。

缺點(diǎn):如果血線控制不當(dāng),容易猝死(即使點(diǎn)了無敵,也只能保命一次),藍(lán)耗比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)而不是消耗藍(lán)),是真正的戰(zhàn)斗法師(技能和普通攻擊都有一定的作用)。

喜歡展示操作技巧的玩家可以考慮冰彈法,具有一定的挑戰(zhàn)性。

吞噬法篇

常規(guī)吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、法力汲取、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、洪流、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、戰(zhàn)術(shù):

在使用兩種吞噬技打怪時(shí),基本連招是一致的。首先以吞噬技能起手,造成三段傷害,然后緊接著使用火星。原因在于吞噬和洪流吞噬在完成三段傷害后仍有一段無傷害的釋放動(dòng)作,這時(shí)需要用火星來取消這段后搖。

針對(duì)高傷害和高難度的守門員或小怪,吞噬法可以選擇先開啟魔法盾,再施放吞噬或水元素。這兩個(gè)技能不僅能造成傷害,還可以引爆之前魔法盾在身上留下的印記,實(shí)現(xiàn)輸出和回血的雙重效果。

在挑戰(zhàn)boss時(shí),吞噬法的策略也相當(dāng)簡(jiǎn)單。如果魔法盾持續(xù)時(shí)間足夠長(zhǎng),就可以通過同時(shí)釋放水元素和吞噬術(shù)來實(shí)現(xiàn)極高的每秒傷害。如果盾無法長(zhǎng)時(shí)間支撐,則應(yīng)放棄施法時(shí)間較長(zhǎng)的水元素,改用吞噬術(shù)和火星的組合來進(jìn)行輸出。

①、吞噬法的主要輸出技能有明顯的后搖,玩家必須熟練掌握使用火星取消后搖的時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳輸出效果。

②、如果在施放吞噬術(shù)的過程中魔法盾被打破,務(wù)必要立刻中斷吞噬技能,重新補(bǔ)上魔法盾后再繼續(xù)輸出,以確保自身血量安全。

③、吞噬法的戰(zhàn)術(shù)過于簡(jiǎn)單和單調(diào),大家要注意保持清醒,大寶昨晚玩吞噬法打巨魔時(shí)就因?yàn)榉咐淮蛩懒? ??。

吞噬法可以說是整個(gè)游戲中最穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)了,優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,缺點(diǎn)也是過于穩(wěn)定,導(dǎo)致缺乏趣味。吞噬法是一個(gè)各方面能力較強(qiáng)且短板不明顯的簡(jiǎn)單職業(yè),非常適合休閑玩家和像大寶這樣操作不靈活的玩家。

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艾迪耐斯

艾迪耐斯

大?。?em>35mb更新:2025-02-22 23:19:29

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

所以,各大神話體系中的勢(shì)力也從來都沒有將偉大之紅列入過黑名單或者是各種各樣的排行榜,哪怕世人都知道它比奧菲斯強(qiáng),但因?yàn)樗鼛缀醪粫?huì)離開次元夾縫,不會(huì)干涉世界的關(guān)系,世人還是將僅次于它的奧菲斯當(dāng)做是世界的最強(qiáng)者。

可實(shí)際上呢?奧菲斯其實(shí)也對(duì)世界的走向沒有任何的興趣。因?yàn)閭ゴ笾t而被迫離開次元夾縫的她,一直都想要回到家鄉(xiāng),回到次元夾縫。

為此,她才想要打倒偉大之紅,奪回次元夾縫的所有權(quán)。她之所以會(huì)成為禍之團(tuán)的首領(lǐng),其實(shí)也是被拱上這個(gè)臺(tái)面的而已。

禍之團(tuán)的人告訴她,只要她成為首領(lǐng),負(fù)責(zé)給予自己等人力量,他日他們便會(huì)協(xié)助她打倒偉大之紅,讓她回到故鄉(xiāng)。

這個(gè)情報(bào),艾澤早在第一次和阿薩謝爾交換人工神器的資料的時(shí)候,就已經(jīng)交代了出去?,F(xiàn)在,三大勢(shì)力便都已經(jīng)知道了奧菲斯的目的,知道她成為禍之團(tuán)的首領(lǐng),究竟是想干什么。

他們也知道,奧菲斯大概率是被禍之團(tuán)的那些家伙給利用了。那些人只是想要奧菲斯提供力量給他們使用而已,他們的目的是這個(gè)世界,是各大神話體系中的勢(shì)力,為此幾乎不可能幫奧菲斯去打倒偉大之紅,因?yàn)樗麄冞€需要奧菲斯給他們提供力量。

奧菲斯雖然是世界最強(qiáng)者,但由于自身性質(zhì)太過于純粹的關(guān)系,她本身的個(gè)性其實(shí)很天真,很單純,甚至可以稱得上是不諳世事,根本沒有想過自己會(huì)遭到利用。

即便知道自己被利用,她大概也不會(huì)在意,因?yàn)樗冻龅闹皇橇α慷?,這東西對(duì)她來說是無限的,是不值錢的,無論分出去多少都沒關(guān)系,更別說她還有辦法將這些力量收回來了。

只要能夠打倒偉大之紅,回到次元夾縫,她不介意付出力量。正因如此,當(dāng)她知道艾澤有打倒神的能力,有可能戰(zhàn)勝身為真龍、龍神的偉大之紅以后,立即便將自身近十分之一的力量贈(zèng)送給了他。

她的目的很純粹,但阿薩謝爾等人卻不能坐視不管。沒辦法,就算是被利用,禍之團(tuán)也是因?yàn)閵W菲斯才能成立的,因?yàn)閵W菲斯的「蛇」而野心膨脹,力量暴漲的各方恐怖分子都開始冒頭,對(duì)這個(gè)世界造成了嚴(yán)重的危害。

游戲亮點(diǎn)

伴隨著血腥女妖的果實(shí)萃取液倒入其中,原本黑色的溶液飛快的變成湛藍(lán)色的半透明液體。似乎就連藥劑上原本濃郁的負(fù)能量氣息也消散了。

看到藥劑變成了湛藍(lán)色,那名女巫臉上閃過一抹喜色,立刻小心翼翼的將其裝入特制的容器中。李察看著那瓶藥劑眉頭微皺,在他的眼中,這瓶藥劑根本就是不合格的,雖然表面上看藥劑中的負(fù)能量似乎中和了,但是李察能夠清晰的感知到其只是變得內(nèi)斂了,并沒有中和。

女巫在短暫的休息之后,直接將那瓶藥劑喝了下去,然后就開始使用冥想法來吸收藥性。藥劑的效果讓她的精神力變得極度活躍,甚至已經(jīng)出現(xiàn)了精神力結(jié)晶化的趨勢(shì)。

精神力結(jié)晶,是高階法師的門檻,只要成功結(jié)晶化,就算進(jìn)入高階法師??吹阶约旱木窳Τ霈F(xiàn)結(jié)晶化趨勢(shì),女巫眼中閃過一抹喜色,可就在精神力結(jié)晶即將完成的時(shí)候,那枚精神力結(jié)晶突然變得不穩(wěn)定起來。

游戲玩法

因?yàn)樘匦Э隙ㄊ菬X的。除了《死在地球上》這部電影之外,林星同樣也說了《夏洛特?zé)馈穼⒃诖汗?jié)檔上映。這林星真的也太忙了啊。

今年林星一口氣上映了三部電影了。不僅僅如此,林星說可能接下來還有幾個(gè)劇本要選一下,至于拍什么暫時(shí)還未定。

“我并不認(rèn)為電影與電視劇有什么隔閡,我只看劇本,只要?jiǎng)”竞梦叶寂??!边@是林星在采訪里說的話。因?yàn)榱中窃凇峨娪爸芸返牟稍L,然后《電影周刊》的銷量真的就猶如坐火箭一樣飛速的躥了起來。

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