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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:50:29

深入探索游戲策略的旅程,《實(shí)況足球2012》大師聯(lián)賽經(jīng)驗(yàn)和歷程

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在進(jìn)行完德國(guó)大補(bǔ)2.3和Wecn1.0大補(bǔ)后,我開(kāi)始了大師聯(lián)賽。起初選擇了國(guó)際米蘭,但由于不太適應(yīng)沒(méi)有邊鋒的陣型,賽季進(jìn)行到一半時(shí)便不得不放棄,重新選擇了阿森納。

一、防守

在用國(guó)際米蘭的第一個(gè)檔時(shí),我的防守表現(xiàn)極差,即使后衛(wèi)實(shí)力強(qiáng)勁,仍然丟球無(wú)數(shù)。后來(lái)轉(zhuǎn)用阿森納后,我便更加重視防守。在此分享一些防守心得,我認(rèn)為后腰在整個(gè)防守體系中至關(guān)重要。無(wú)論是陣地防守還是面對(duì)反擊,后腰都扮演關(guān)鍵角色,特別是在電腦發(fā)動(dòng)反擊時(shí)。我曾在比賽中做過(guò)實(shí)驗(yàn),當(dāng)電腦在中場(chǎng)搶斷后,我若立刻切換到后腰并上搶?zhuān)瑢?duì)方很容易就能突破,并通過(guò)長(zhǎng)傳撕開(kāi)我的防線,將球送到前鋒腳下;但如果在電腦搶斷后,我切換到后腰并查看小地圖,當(dāng)后衛(wèi)貼緊對(duì)方前鋒并站穩(wěn)位置后,再用R2+X鍵封堵帶球球員,反擊就很難奏效,比賽會(huì)轉(zhuǎn)為陣地戰(zhàn)。需要注意的是,防守過(guò)程中往往會(huì)忽略小地圖的作用。小地圖不僅在進(jìn)攻時(shí)有用,在防守時(shí)也同樣重要,無(wú)論是陣地戰(zhàn)還是面對(duì)反擊,關(guān)注小地圖上的后防站位和對(duì)方跑位,時(shí)間久了你就能預(yù)判對(duì)方的進(jìn)攻模式,并提前進(jìn)行攔截。

二、進(jìn)攻

進(jìn)攻有很多種方式,關(guān)鍵在于自己習(xí)慣哪一種。例如,用國(guó)際米蘭時(shí),我一場(chǎng)比賽下來(lái),射門(mén)次數(shù)幾乎不超過(guò)4、5次,更別提進(jìn)球了,因?yàn)閲?guó)際米蘭的陣型偏重中路滲透,而我更習(xí)慣從邊路發(fā)起進(jìn)攻。因此,在進(jìn)攻上要選擇自己習(xí)慣的套路,并在比賽中摸索出屬于自己的進(jìn)攻模式,這需要時(shí)間的積累和練習(xí)。我個(gè)人常用的進(jìn)攻套路有以下幾種:

1、下底傳中:很多人用這種方式得分,盡管一些高手可能不屑于此,但各有所好,不必爭(zhēng)論對(duì)錯(cuò)。邊路進(jìn)攻的基本要求是要有兩個(gè)速度較快的邊前衛(wèi)或邊鋒。選擇邊路進(jìn)攻一般有兩種策略:內(nèi)切后直塞傳中或下底直接長(zhǎng)傳球。根據(jù)自己的習(xí)慣選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。

2、前場(chǎng)倒腳拉空:許多巴塞羅那的球迷熱衷于用倒腳作為進(jìn)攻手段,我也較喜歡這種方式。通過(guò)倒腳拉扯出空位再傳球得分,過(guò)程令人回味。球員需要擁有較好的傳球能力和良好的跑位意識(shí),這與球員的進(jìn)攻屬性有關(guān)(可以通過(guò)高級(jí)搜索查看--能力值--進(jìn)攻,光標(biāo)停留在進(jìn)攻項(xiàng)時(shí)會(huì)有說(shuō)明,進(jìn)攻數(shù)值越高,跑位越合理)。倒腳可以在一邊進(jìn)行,當(dāng)無(wú)法拉扯出空位時(shí),可以長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移到另一邊再進(jìn)行倒腳或直接傳中。

3、過(guò)頂直塞:這種方式通常用于反擊中,通過(guò)用R3控制己方中鋒前插,當(dāng)中鋒與對(duì)方后衛(wèi)幾乎在同一條直線上時(shí)立即按L1+直塞鍵,要求最好不要有己方球員阻擋,選擇較強(qiáng)壯或速度快的中鋒。過(guò)頂直塞分為直傳和斜傳,這需在比賽中自行嘗試。

4、中前場(chǎng)的斜傳長(zhǎng)直塞:這是我最喜歡且最具沖擊力的進(jìn)攻方式。我使用輔助4格傳球,這種進(jìn)攻方式對(duì)時(shí)機(jī)的掌握、隊(duì)友跑位以及角度都有較高要求,站位大致如圖所示。雖然沒(méi)有保存過(guò)這樣的進(jìn)球,但其實(shí)距離可以更遠(yuǎn),邊后衛(wèi)的位置可以更靠后場(chǎng),而前鋒的位置稍后一點(diǎn)。這樣傳出的球能直接插入對(duì)方禁區(qū),前鋒可以直接射門(mén)。通常傳球者是邊后衛(wèi)而非邊前衛(wèi)。

三、訓(xùn)練

我認(rèn)為這是最簡(jiǎn)單的方法。其實(shí),大師聯(lián)賽的訓(xùn)練并不像其他帖子描述的那樣復(fù)雜,可以每周或每幾天更換一次,用簡(jiǎn)單的方法最省心。力量、速度和技術(shù)三方面按順序每個(gè)項(xiàng)目訓(xùn)練一個(gè)月,這種訓(xùn)練方式的目標(biāo)是提高球員的個(gè)人能力,雖然可能會(huì)導(dǎo)致球隊(duì)配合下降。有些人認(rèn)為配合下降會(huì)導(dǎo)致球員跑位不佳,甚至經(jīng)常傳球失誤,但我對(duì)此持中立態(tài)度,因?yàn)閷?duì)我來(lái)說(shuō),這并沒(méi)有影響,傳球依然能準(zhǔn)確地到達(dá)前鋒的腳下。訓(xùn)練的關(guān)鍵在于時(shí)間的積累,不要因?yàn)橛?xùn)練兩個(gè)月后數(shù)值下降就認(rèn)為方法無(wú)效。剛開(kāi)始訓(xùn)練時(shí),我的全隊(duì)球員狀態(tài)都在下滑。下面分享一些不同初始年齡階段球員的成長(zhǎng)效果:

初始年齡為17到20歲的球員成長(zhǎng)效果:

初始年齡為20到25歲的球員成長(zhǎng)效果:

初始年齡在27歲以上的球員成長(zhǎng)效果:

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游戲特色

一幫頂尖強(qiáng)者都不需要,這件至寶的分配權(quán)自然落入更低一級(jí)的強(qiáng)者手中。賈崢這種新晉宇宙之主,沒(méi)什么功勞,族群貢獻(xiàn)幾乎沒(méi)有,自然是沒(méi)資格參與的。

其余人族高層討論了幾句,最終決定將這件至寶分配給虛金之主。他的實(shí)力,持有一件巔峰至寶,是完全足夠的。

族群貢獻(xiàn)方面,虛金之主存在了漫長(zhǎng)的歲月,為族群做出大量的貢獻(xiàn),這方面也沒(méi)任何問(wèn)題。這件至寶到手,參悟鉆研一番,說(shuō)不定虛金之主就能借此跨入五階的門(mén)檻。

隨著最后一件巔峰至寶的歸屬確定下來(lái),戰(zhàn)利品的分配暫時(shí)告一段落。雖說(shuō)巨斧創(chuàng)始者那還有幾件巔峰至寶等著分,不過(guò)等事后,有興趣的各自憑借族群貢獻(xiàn)值去兌換就是了,沒(méi)必要一件件都在巨斧會(huì)議上討論。

隨著人類(lèi)族群手中的資源越來(lái)越多,巔峰至寶的重要性雖然依舊極高,但地位卻也是在不斷下降?,F(xiàn)在的人族之中,光是‘至強(qiáng)至寶’這一級(jí)別的寶物就有好幾件,一般的巔峰至寶,歸屬其實(shí)已經(jīng)不算太重要了。

只要是四階以上的宇宙之主,實(shí)力差不多過(guò)得去,又能拿出足夠多的族群貢獻(xiàn)值,便可以將至寶拿走。至于契合與否,那是需要兌換者自己去判斷。

一件巔峰至寶的貢獻(xiàn)值,對(duì)這些活了漫長(zhǎng)歲月的人族高層來(lái)說(shuō)也是價(jià)值不菲,如果不是真正需要,也沒(méi)人愿意花費(fèi)這代價(jià)去兌換的。

至寶分配的話(huà)題告一段落,黑暗真神興致勃勃地問(wèn)道:“接下來(lái),是否該平定原始宇宙了?”按照最初的計(jì)劃,解決掉妖族這個(gè)心腹大患之后,自然是要想方設(shè)法,將原始宇宙其他族群、強(qiáng)者都清理掉,讓人族獨(dú)霸原始宇宙。

距離這一輪回時(shí)代結(jié)束還有數(shù)十萬(wàn)億紀(jì)元,只有將整個(gè)原始宇宙的疆域納入掌控之中,人族才有足夠多的資源來(lái)培養(yǎng)更多的天才、強(qiáng)者,讓族群愈發(fā)的繁榮、昌盛。

“太早了?!苯窊u頭道:“妖族雖然遭受重創(chuàng),但并未滅族。我覺(jué)得,還是先徹底滅掉妖族,再考慮對(duì)付其他勢(shì)力。”

游戲亮點(diǎn)

“但是今天,林奇選手做到了!”“他成功地?fù)魯×隧n振,拿到了最后的冠軍!”“讓我們用熱烈的掌聲恭喜他!”

只見(jiàn)徐文紀(jì)重新投影了出來(lái),聲音高昂的宣布最后的結(jié)果。他的聲音雖然平靜,但是其中的愉悅卻已經(jīng)掩蓋不住。

徐文紀(jì)此時(shí)也開(kāi)心壞了,又驚又喜。驚的是林奇居然練成了小神通,擊敗了韓振,喜的是冠軍最后還是被林奇拿到了。

林奇創(chuàng)造了新的歷史!“啪啪啪!!”觀眾席也是在戰(zhàn)斗結(jié)束的瞬間,就響起了雷鳴般的掌聲和海嘯般的呼喊聲。

游戲玩法

西方面軍也就比被包圍在圣安德魯堡的圣安德魯方面軍傷亡率低一些。尤其是幾次進(jìn)攻戰(zhàn)役,雖然牽制了大量普洛森有生力量,讓王忠能夠放開(kāi)手打勝仗,但損失也是真的大。

小哥立刻皺起臉:“元帥!您怎么能這樣呢?就算不扮演您的替身,我也有可能犧牲在攻城戰(zhàn)里。“確實(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)快要結(jié)束了,和平的日子就要來(lái)了,但是如果我們都因?yàn)檫@個(gè)變得怕死了,那誰(shuí)來(lái)解放普洛森尼亞呢?“誰(shuí)來(lái)終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)呢?”

王忠盯著小哥的臉看了幾秒,說(shuō):“好吧,是我思想覺(jué)悟低了。祝你——祝你活到勝利?!毙「绨褐掳?,對(duì)王忠敬禮:“謝謝?!?/p>

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