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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:15:01

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

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《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類型的部隊(duì)來制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)淼摹冻普娴墓コ悄M器》兵種選擇建議,快來了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級升級后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長槍兵

長槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開啟長槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級升級,增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級)

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對盾兵的打擊效果較?。?,主要用于克制巨人、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來的幾次攻擊對一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過)

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識。

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聰明糊涂心

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游戲特色

“嗡!”而這空間通道剛一形成,一道道氣息浩瀚陰森的氣息,頓時(shí)從中暴涌而出,籠罩方圓數(shù)千丈的天空?!盎晏斓?,終于來了么?”

古元與炎燼見到這種情況,臉色迅速凝重下來的同時(shí),不禁輕聲呢喃道。而聽到前面兩人的話語,三方強(qiáng)者們的表情,頃刻間,就變得極為緊張,雙目死死的盯著遠(yuǎn)處的空間通道。

面對那詭異而神秘的魂族,在場之人,可沒有任何一個(gè)敢輕視對方!與此同時(shí),那外圍不少被這里的動(dòng)靜,所吸引過來的一些中州強(qiáng)者,則是同樣臉色凝重?zé)o比。

他們雖然不知道魂、古雙方為何突然開戰(zhàn),但從這古、炎兩族與天府聯(lián)盟出動(dòng)的強(qiáng)者知曉。這一戰(zhàn),怕是可能會(huì)決定今后斗氣大陸的格局!

當(dāng)然,這些大陸強(qiáng)者,雖然都極為積極的趕來觀戰(zhàn)。但在來到戰(zhàn)場的大幾千里之外后,便是再也不敢踏足前進(jìn)。因?yàn)樗麄兡軌蚋杏X到,遠(yuǎn)處古、炎兩族與天府聯(lián)三大勢力,合起來的六十多道的氣息。

除去稍弱一些的天府聯(lián)盟有著部分半圣以外,皆是達(dá)到了斗圣的層次,甚至正高級斗圣,同樣也是不少。這種交戰(zhàn),若是因?yàn)樗麄兊馁Q(mào)然靠近,萬一而被卷入其中的話,那定然是十死無生!“呵呵,真沒想到,古元你這一次,也是幾乎壓上了古族幾乎全部斗圣的力量。這是看我魂族在藥界損失慘重,自信心上來了。還是,得到了什么不得了的底牌呢?”

伴隨著一道略帶磁性的嗓音在天空之上緩緩回蕩,隨即一道略顯修長的手掌,從那濃郁的黑霧之中探出。而手掌剛一出現(xiàn),一道身影,緊隨著就從中緩步而出,最后出現(xiàn)在了場內(nèi)外所有人的注視之下。

“王八蛋,老娘遲早弄死你!”那堅(jiān)定認(rèn)為是魂族殺死了蕭炎的古薰兒,見得魂天帝這個(gè)罪魁禍?zhǔn)自俣瘸霈F(xiàn)在自己面前,雙目瞬間變得血紅,殺意之濃郁,更是使得周圍空間的溫度都是再度變低了許多。

要不是還有最后一絲理智告訴自己,要等自己父親出手后才能為蕭炎哥哥報(bào)仇。估計(jì),她現(xiàn)在就化身復(fù)仇者沖了上去.與此同時(shí),外圍那些觀戰(zhàn)的大陸強(qiáng)者,也都紛紛把自己視線對那“書生”望去。

下一刻,他們只見得走出漩黑霧的那道人影,其一身灰白衣衫,從外表上看,此人年齡約莫三十左右,面容俊秀。

游戲亮點(diǎn)

他抵擋青蛟劍的右臂上出現(xiàn)了數(shù)道紅印子,但并沒有劍傷破口?!安诲e(cuò),雖然砍下去較疼,對血海也能造成沖擊,但這肉身堅(jiān)韌程度,就算毫無防范地面對金丹中期修士的偷襲,估計(jì)也就受些傷吧?!?/p>

夏道明摸了摸手臂上的紅印子,面露一絲滿意之色。數(shù)日后,青元山赤焰峰。一只金色大雕振翅高飛,朝著南面飛去。

金色大雕上,迎風(fēng)而立著一青衣男子,正是夏道明。而這金色大雕正是騰龍府很早就按著從莽州樓家手中得來的古卷開始豢養(yǎng)的金翎雕。

金翎雕只是二級妖禽,但它身上帶有一絲金翅大鵬鳥的遠(yuǎn)古血脈,那古卷記載若能經(jīng)常食用金羽化鵬丹,有可能會(huì)激發(fā)它體內(nèi)遠(yuǎn)古血脈,從而突破二級,成為三級甚至更高級別的靈禽。

游戲玩法

如果走陸路,花費(fèi)幾十上百天遷移,保證除了大半身體強(qiáng)壯者,其他難民都活不下去??勺呖胀н\(yùn)輸,并且還有地效飛行器加入,只需要幾天或者十幾天就能完成遷移,活下來機(jī)率就極大了。

“就算再模糊,也能看清你這張令人作嘔的臉!”佐助捂著眼睛,仿佛是痛苦無比的回應(yīng)。只能說演技見漲。因?yàn)樗娜f花筒,可沒有團(tuán)藏想像中脆弱。

原劇情中,他確實(shí)是短短時(shí)間里,就將自己萬花筒用瞎??蓡栴}這可不是原劇情了。有堂平幫忙提升身體素質(zhì)不說,還給予了多瓶光輝藥劑,讓瞳力在晉升萬花筒前就滿溢。

評測

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