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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 01:01:25

揭開(kāi)游戲設(shè)計(jì)的秘密,《龍騰世紀(jì):覺(jué)醒戰(zhàn)斗心得》

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按照官方的宣傳,覺(jué)醒是一款更注重戰(zhàn)斗而削弱劇情的資料片。然而,在通關(guān)后,我并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗部分被加強(qiáng)或劇情比例被明顯減少。實(shí)際上,由于覺(jué)醒整體長(zhǎng)度只有10到20小時(shí),劇情給我留下了更深刻的印象——與可以用“秒、秒、秒,大家來(lái)秒DARKSPAWN”來(lái)概括的戰(zhàn)斗相比。

1、“所以我們有了一條透明的高龍?真是太棒了!”——覺(jué)醒的BOSS設(shè)計(jì)

盡管很多玩家抱怨B社在BOSS設(shè)計(jì)上偷工減料(比如重復(fù)使用高龍和BROODMOTHER的模型),我實(shí)際上更喜歡覺(jué)醒里的BOSS勝過(guò)起源中的那些。回憶起源的BOSS戰(zhàn),你會(huì)想到什么?火龍?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龍?

覺(jué)醒中的半透明龍BOSS確實(shí)讓我眼前一亮(雖然我確實(shí)玩過(guò)WOW)。它的戰(zhàn)斗方式也不像同類(lèi)那樣單調(diào)(盡管難度幾乎讓人發(fā)笑)。BROODMOTHER瘦身了,據(jù)說(shuō)是因?yàn)楦?怂剐侣劦呐u(píng),但無(wú)論如何,這個(gè)瘋狂的年輕女人更讓人印象深刻。畢竟,胖乎乎的禿頭怪物在游戲界隨處可見(jiàn)……但擁有多對(duì)咪咪卻苗條如超模的女性角色?我很少見(jiàn)過(guò)。

沼澤的惡魔BOSS也很出色。我們終于不用再和魅魔糾纏不清了。你說(shuō)它看起來(lái)像OGRE?確實(shí)如此,但你得承認(rèn),親眼目睹一個(gè)美女變成OGRE也是一種視覺(jué)享受。

無(wú)論作為BOSS還是角色,THE ARCHITECT都具有其他反派角色難以匹敵的劇情深度和形象設(shè)計(jì)。它實(shí)在太出色了,以至于B社用它作為網(wǎng)頁(yè)的題圖。9.5分,剩下的0.5分扣在“出場(chǎng)時(shí)間太短”上,但這是另一個(gè)話(huà)題了。

可惜的是,無(wú)論是BROODMOTHER還是OGRE都沒(méi)有令人印象深刻的新招式。設(shè)計(jì)一場(chǎng)有趣的戰(zhàn)斗真的那么難嗎?

2、“記住,你是一個(gè)英雄。你不會(huì)死,而你的敵人會(huì)成批地死?!薄X(jué)醒的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)

這是一個(gè)在NORMAL難度下可以全程不死隊(duì)友的資料片。這是一個(gè)在NM難度下可以自由單挑,全隊(duì)出動(dòng)也不用讀檔的資料片。這是一個(gè)大多數(shù)精英和小BOSS在你看清它名字前就倒下的資料片。這是一個(gè)你無(wú)敵,敵人愚蠢的資料片。

再也沒(méi)有與F女巫對(duì)抗時(shí)那種絕望的感覺(jué)……高龍?簡(jiǎn)直是個(gè)笑話(huà)。因此我很奇怪為什么B社認(rèn)為自己強(qiáng)化了覺(jué)醒的戰(zhàn)斗,也許B社的意思是,他們加強(qiáng)了主角的戰(zhàn)斗力?

新增的職業(yè)讓我非常滿(mǎn)意。它們使DAO的世界更加多元化,并在一定程度上完善了背景設(shè)定。新的技能也具有相同的作用。掌握元素力量的法師、隱藏在陰影中的盜賊、為伙伴而犧牲的戰(zhàn)士……這些都為玩家的角色扮演提供了新的可能性。

在贊美新內(nèi)容的同時(shí),我也不會(huì)忘記指出它們帶來(lái)的不足。在DAO中,“多元化”意味著多方向的發(fā)展,而不是單一的專(zhuān)精。本身就顯得奇怪的無(wú)懲罰兼職系統(tǒng)在覺(jué)醒中讓每個(gè)玩家至少可以兼職三種職業(yè)——無(wú)論怎么看,這都是一種不明智的設(shè)計(jì)。而且兼職越多,力量越強(qiáng),敵人被打敗得越快。敵人越快被消滅,主角就越不需要變強(qiáng),從而失去了探索不同兼職和技能組合的動(dòng)力。這是一個(gè)讓玩家懶惰的資料片,它失去了應(yīng)有的刺激。

除了新技能和新職業(yè)(以及煩人的新藥水),其實(shí)一切都是舊的。起源中的無(wú)敵技能在覺(jué)醒中仍然有效,只是覺(jué)醒中有更多無(wú)敵技能罷了。

3、“這個(gè)地方我好像來(lái)過(guò)……不,我沒(méi)有,墻壁的顏色不一樣!”——覺(jué)醒的迷宮設(shè)計(jì)

覺(jué)醒不僅保留了起源的模型,還繼續(xù)使用起源的地下城。矮人的地下通道、精靈的森林迷宮、監(jiān)獄的冰冷房間……這就是為什么我覺(jué)得覺(jué)醒像是粉絲作品。一個(gè)MOD制作者可以隨意使用原游戲的模型來(lái)創(chuàng)造新的迷宮,而這正是B社的游戲開(kāi)發(fā)者們所做的。你根本沒(méi)有離開(kāi)幾個(gè)月前戰(zhàn)斗過(guò)的地方。你仍然在那里,只是遇到了新的敵人。

單從迷宮設(shè)計(jì)來(lái)看,覺(jué)醒的地下城完全無(wú)法讓玩家盡興。玩家繞一圈后會(huì)發(fā)現(xiàn)地方并不大。像石頭人DLC中釋放魅魔時(shí)遇到的小機(jī)關(guān)數(shù)量增加了,但真正有趣的機(jī)關(guān)卻減少了。在起源中,圣灰的謎題都更有趣!

4、“我的錢(qián)多得沒(méi)地方花。買(mǎi)點(diǎn)什么好呢?對(duì)了,做幾個(gè)符文玩玩吧!”——覺(jué)醒的符文制造系統(tǒng)

沒(méi)錯(cuò),符文系統(tǒng)就像草藥系統(tǒng)一樣是個(gè)完整的系統(tǒng)。也是像草藥系統(tǒng)一樣的雞肋。

有多少玩家在通關(guān)時(shí)只學(xué)了1級(jí)草藥?又有多少玩家甚至沒(méi)有學(xué)習(xí)草藥?

你可以學(xué)習(xí)4級(jí)符文并花錢(qián)制作最好的符文。或者你也可以購(gòu)買(mǎi)新手級(jí)別的符文,然后在NM模式下不讀檔通關(guān)。我們把那些沒(méi)什么用但又不想輕易放棄的東西稱(chēng)為雞肋。符文制造系統(tǒng)就是一塊純正的雞肋。

當(dāng)玩家們無(wú)論怎么操作都能輕松消滅成群的敵人時(shí),那些增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力的系統(tǒng)還有什么意義呢?B社完全可以開(kāi)設(shè)一個(gè)出售NOVICE符文的店鋪,然后宣布:“在覺(jué)醒中我們提供無(wú)限量的符文!”——這樣我會(huì)更高興,而不必花費(fèi)6G來(lái)重置符文技能,僅僅是為了再花6G將其清除。

5、“造物主設(shè)計(jì)出更強(qiáng)大的裝備,是為了讓我們以不同方式輕松擊敗敵人。”——覺(jué)醒的裝備設(shè)計(jì)

同樣因?yàn)閼?zhàn)斗過(guò)于簡(jiǎn)單而失去實(shí)際價(jià)值的是覺(jué)醒中的新裝備。除非你是完美主義者,完全可以用起源結(jié)尾的T7裝備通關(guān)覺(jué)醒。T9只是用來(lái)保存和交易的。

此外,如果說(shuō)起源中那些花費(fèi)100多G購(gòu)買(mǎi)的武器和護(hù)甲已經(jīng)夠強(qiáng)大了,那覺(jué)醒中還有更為強(qiáng)大的裝備。精神傷害增加100%。精神傷害增加30%并附帶其他各種優(yōu)秀屬性。各類(lèi)法術(shù)抵抗增加50%。吸收傷害并提升閃避率。耐力增加50。每秒恢復(fù)1點(diǎn)魔法值/生命值的同時(shí)附加一堆極品屬性。

生怕你殺得不夠無(wú)趣似的。

覺(jué)醒中的法師裝備“完美地”繼承了起源的模型,但鎧甲和物理攻擊武器有了一些不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。我非常喜歡用極品材料制作的盾牌和單手劍,非常適合我的奧法戰(zhàn)士。那套在沼澤中獲得的重鎧,好像叫SENTINEL ARMOR,比起源中的任何鎧甲都要酷!盜賊也有了更好看的皮甲,謝天謝地。

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無(wú)優(yōu)

無(wú)優(yōu)

大?。?em>16.3mb更新:2025-02-24 01:01:25

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“變大.大,的確很大。”宇智波銀這才如夢(mèng)初醒,順著對(duì)方話(huà)接了一句,結(jié)果對(duì)方一歪頭,黑白分明的柔順長(zhǎng)發(fā)垂下,將曠世美景掩蓋,但卻有一種若隱若現(xiàn)的朦朧美。

“?。?!”看到熟悉的發(fā)色,宇智波銀死魚(yú)眼差點(diǎn)奪眶而出,艱難的將目光從美景抽離,緩緩向上移去,入目是一張美艷動(dòng)人的俏臉,聲音的主人正笑靨如花的歪頭看著自己,

此時(shí),葉銀川和觀眾們,尤其在場(chǎng)眾人的心,都跟著懸了起來(lái)。地面震動(dòng),泥土涌動(dòng)。誰(shuí)也不知道地下會(huì)出現(xiàn)的,究竟是什么寶可夢(mèng)。

“該不會(huì)是班基拉斯吧?應(yīng)該不至于……如果是班基拉斯躲在這地下,然后出世,起碼周?chē)黄娜撕褪挛?,都要被掀飛,而不是這點(diǎn)小動(dòng)靜!”

葉銀川心中暗暗猜測(cè)。嘭!一聲巨響傳來(lái),一個(gè)橢圓形,但是又充滿(mǎn)尖刺和棱角的事物,就這么破土而出,然后重重地落在了幼基拉斯的身邊,在地面上砸出了一個(gè)大坑,令塵土飛揚(yáng)。

灰藍(lán)色的硬殼,外形如蛹,上面有四個(gè)孔洞,其中大的兩個(gè),露出大大的眼睛,眼瞳是紅色的。而上邊小的兩個(gè),呈三角形,看起來(lái)就像是這寶可夢(mèng)的眉毛。

這個(gè)家伙,就是幼基拉斯的進(jìn)化形態(tài)了?!笆巧郴??!比~銀川開(kāi)口,告訴眾人,這就是他剛剛說(shuō)的沙基拉斯。

【窩趣!這沙基拉斯,簡(jiǎn)直是鐵炮彈啊!這高度,得有一米多了吧!】【嘶……主播拿鐵甲蛹來(lái)對(duì)比,感覺(jué)完全不對(duì),鐵甲蛹才多大,這玩意簡(jiǎn)直是怪物的蛹!】

【不愧是要進(jìn)化成沙暴災(zāi)龍的存在,剛剛拿一下,感覺(jué)我的耳朵都要被震聾了!】與此同時(shí),連線(xiàn)人那邊,也是被沙基拉斯所表現(xiàn)出來(lái)的力量,震懾到。

一個(gè)個(gè)都是后退開(kāi)來(lái),眼神中流露出忌憚,寶可夢(mèng)們,也如臨大敵。此時(shí),那幼基拉斯貼在了沙基拉斯身邊,如同小鳥(niǎo)依人般表現(xiàn)自己的喜愛(ài),看起來(lái)人畜無(wú)害。

游戲亮點(diǎn)

徐陽(yáng)沒(méi)有再回應(yīng)什么,只是一路向前。沒(méi)多久,徐陽(yáng)的前面出現(xiàn)了一條小河。熱帶雨林的水資源很豐富。河流非常的多。

看到有河流,徐陽(yáng)立刻拘謹(jǐn)起來(lái)。甚至有些小心翼翼。很多飛蟲(chóng)因?yàn)樗牡絹?lái),從草叢中飛走,離他很遠(yuǎn)。也多虧了他的驅(qū)蟲(chóng)體質(zhì)。

不然的話(huà),熱帶雨林的毒蚊子就夠人受的。“前面有河,這樣的地方,遇到河一定要小心?!薄安还苁嵌鞠x(chóng)還是毒蛙,這里都是非常多的?!?/p>

“稍有不慎就可能斃命?!毙礻?yáng)開(kāi)口說(shuō)道。無(wú)人機(jī)朝著前方拍攝,大家都有些緊張的看著這一幕。【老徐,我聽(tīng)說(shuō)熱帶雨林很多毒蚊子,還攜帶有病毒,你進(jìn)去不會(huì)被叮咬嗎?】

游戲玩法

睡在旁邊草墊子上的頭狼撐著還有些虛弱的身體走過(guò)來(lái),臥在夏青身邊。“嘀嘀,嘀嘀——”手機(jī)屏幕上彈出了鬧鐘,斷腰狼猶豫了兩秒,用觸屏筆點(diǎn)了一下屏幕上出現(xiàn)的紅色方框,把鬧鐘關(guān)閉了。

頭狼進(jìn)浴室把浴桶里裝傻的帥巨狼吼出來(lái)后,到院子里仰頭小聲嗷嗚了兩聲。三只留在四十九號(hào)山三區(qū)的進(jìn)化狼眨眼就到了夏青家,一只跳上屋頂,一只保護(hù)濕漉漉的帥巨狼,一只躲進(jìn)了南邊房屋廢墟頂部的荒草內(nèi)。

聽(tīng)到監(jiān)控提醒的瞬間,夏青就醒了。她翻身抓過(guò)被斷腰狼玩得快沒(méi)電的手機(jī),打開(kāi)看到監(jiān)控內(nèi)出現(xiàn)的三只絕對(duì)彪悍的進(jìn)化狼,就明白了頭狼的用意。頭狼和帥巨狼體力還沒(méi)恢復(fù),黑狼和斷腰狼正在泡澡,老二一只狼無(wú)法保護(hù)狼群,所以頭狼又叫來(lái)了三個(gè)保鏢。

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