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原本我玩獵人角色,而我弟則選擇了魔女。
后來(lái),我們決定在連線游戲中選擇其他兩個(gè)角色一起玩。
由于士兵角色對(duì)精準(zhǔn)度要求較高,而我弟使用的筆記本電腦性能較差,因此無(wú)法保證準(zhǔn)確性。
結(jié)果變成我玩士兵,而他則選擇了狂戰(zhàn)士。
下面是我們通關(guān)后的心得分享。
首先,士兵的炮塔真是非常強(qiáng)大。
我曾嘗試過(guò)強(qiáng)化步槍的技能,但最終還是選擇了輔助和炮塔的組合。
經(jīng)常在無(wú)法通過(guò)的地方,
我會(huì)投擲炮塔來(lái)吸引敵人聚集,然后瘋狂扔手榴彈。
反正士兵有能力回復(fù)芭樂(lè),所以扔得特別開(kāi)心。
然后我弟弟開(kāi)啟狂暴模式,上前解決剩下不多血量的敵人。
而狂戰(zhàn)士相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單一些,因?yàn)樵诳癖顟B(tài)下回血速度快,再加上炮塔的回血功能。
再加上我弟弟裝備了快速回血的護(hù)盾,所以他第一輪狂暴攻擊王的時(shí)候速度非??臁?/p>
不過(guò)進(jìn)入第二輪后,經(jīng)過(guò)與弟弟研究天賦后發(fā)現(xiàn)。
狂戰(zhàn)士的強(qiáng)化爆破實(shí)際上就是增強(qiáng)無(wú)屬性火箭筒和手榴彈的爆破威力。
還有各種具有爆破屬性的槍械。
弟弟調(diào)整天賦后和我進(jìn)行PK,然后在PK中測(cè)試天賦的結(jié)果。
點(diǎn)出強(qiáng)化爆破后,使用爆破屬性的槍械威力大大提升。
我弟弟感嘆說(shuō)早知道就不用這么辛苦地每場(chǎng)都開(kāi)啟狂暴去肉搏了。
那時(shí)候正好手邊有一把帶有爆破3屬性的左輪手槍,于是就給了他用。
狂戰(zhàn)士用左輪擊中敵人所造成的傷害數(shù)字,竟然不輸于用火箭筒轟炸的效果。
基本上都有一千的傷害。
這確實(shí)讓人非常意外。
只是遺憾的是,狂戰(zhàn)士天生的精準(zhǔn)度稍差,同樣的槍在我手里和在他手里,準(zhǔn)星大小差別很大。
所以,狂戰(zhàn)士的愛(ài)好者們其實(shí)可以自己去試驗(yàn)一下。
找有爆破屬性的武器,不一定非得是火箭筒。
我想其威力應(yīng)該仍然會(huì)讓大家感到驚艷。
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