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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 11:43:27

戰(zhàn)斗指南,《暗黑破壞神3》野蠻人雙手武器升級攻略

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普通模式

技能配置在15級-35級之間。策略是積累怒氣,并保持25%的傷害加成和30%的增幅。

對于成群的怪物,簡單地使用順劈攻擊。遇到單個金怪或需要斬殺時,用帶有270%傷害的先祖之錘雕紋瞬間解決。遇到BOSS級金怪時,使用大招。通過跳躍來保命。遠(yuǎn)程敵人通常無法承受一次上古之矛的攻擊,這個技能也可以對近戰(zhàn)怪物使用,傷害僅次于怒氣滿時的先祖之錘。打BOSS時,選擇60%傷害回血的雕紋就足夠了。三個被動技能分別是暴擊和暴擊傷害加成、滿怒時25%傷害加成以及25%護(hù)甲。

個人體會

在普通難度下,敵人的傷害相對較低,使用優(yōu)質(zhì)的雙手武器可以輕松擊敗各種怪物,幾乎不受傷。對于金怪,使用先祖之錘就足夠了。BOSS戰(zhàn)時只需躲避強(qiáng)力攻擊這樣的高傷害技能,幾乎不用消耗血井。

噩夢模式

技能配置在36-50級之間。策略仍然是滿怒流,其他技能的使用與普通模式相同。

需要指出的是,放棄暴擊和暴擊傷害加成的雕紋,選擇在生命值低于20%時提供50%減傷。當(dāng)生命值低于20%時,開啟盾墻瘋狂泄怒制造傷害,并通過雕紋回血。至于上古之矛,可以根據(jù)裝備選擇復(fù)仇雕紋。大招選擇狂戰(zhàn)之怒,搭配100%傷害的雕紋。適合在BOSS施放技能的間隙或開劍盾頂技能時進(jìn)行爆發(fā)。

進(jìn)入噩夢模式時,必須提升血量。我和隊友組隊,隊友的巫醫(yī)血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就會被秒。但單人情況下,基本能一擊秒殺怪物。BOSS戰(zhàn)中一不小心就可能陣亡。因此,安全的血量應(yīng)該在6K到8K之間。隨著ACT3和ACT4的等級提升,血量自然會增加。在ACT4中,達(dá)到1W2到1W5的血量就差不多了。

順便提一下,當(dāng)兩人組隊到達(dá)大菠蘿時,隊友調(diào)整技能選擇了拒絕,而我選擇了確認(rèn)進(jìn)入單挑大菠蘿,滿血進(jìn)入P2,但因兩次走位失誤被電擊秒殺。我覺得只要在躲過火圈和牢籠后,開啟劍盾和大招進(jìn)行兩次爆發(fā),BOSS就能被擊敗。因此,使用雙手流在面對BOSS時可以高效地解決戰(zhàn)斗。

最終的總結(jié)非常重要。

可能會有人質(zhì)疑:既然劍盾如此安全且效率不低,為什么不選擇劍盾而使用雙手武器呢?我將從三個方面進(jìn)行說明。

第一,劍盾對除武器外的裝備有很高的要求。單靠盾牌的減傷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,對角色的整體減傷、抗性、護(hù)甲和血量等都有很高的要求。在當(dāng)前初期物價極高的情況下,新手小號即使將所有裝備出售也難以跟上每升3級更換裝備的效率。這時雙手武器的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。每三到四級換一次雙手武器花費(fèi)在2WG以下是可以承受的,更何況有很多優(yōu)質(zhì)的藍(lán)色武器只需5KG,非常容易獲得。保證一定血量后,雙手武器的安全性基本與劍盾相當(dāng),但效率更高。

第二,在組隊中,我發(fā)現(xiàn)低等級的劍盾野蠻人即使能夠承受怪物攻擊,也無法吸引足夠的仇恨(尚不確定是否存在仇恨機(jī)制,歡迎指教)。當(dāng)隊友被打得四處逃竄時,技能循環(huán)銜接不上是很正常的,因為沒有足夠的怪物打你。可能存在更好的劍盾技能配置,我沒有做更多嘗試,因此不多加評論。

第三,通過單挑和組隊兩人通關(guān)大菠蘿,我發(fā)現(xiàn)只要走位好且有耐心,幾乎沒有不能擊敗的BOSS。如果選擇劍盾,那么在練級過程中就會缺少許多走位練習(xí),不利于煉獄難度的通關(guān)。而且在地獄模式中面對一些金怪和紫怪組合時,我發(fā)現(xiàn)劍盾流也未必能承受所有傷害,只是多承受或少承受一刀的區(qū)別。通過合理的走位,雙手流能在短時間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

關(guān)于武器的選擇

首先要確保的是暴擊傷害加成和有插槽。插槽中用綠寶石進(jìn)一步提升暴擊傷害。其次是武器的DPS,優(yōu)先選擇高DPS的,DPS相差10點左右并不明顯。隨著等級提升,暴擊率不足,暴擊傷害收益減少,此時可以選擇更多力量屬性的裝備,但主要依靠其他裝備支撐,不需要依靠100多力量的昂貴武器。最后,最好是有高體力的!

劍盾流和雙手流只是個人喜好的不同,各有其優(yōu)勢。然而,對血量的要求是一致的。血量方面,噩夢難度入門在6K到8K之間,地獄難度入門在4W到6W之間。

簡單介紹一下思路:利用地圖回字形風(fēng)箏怪物,使用雙吼回血和傷害,用闢地猛擊制造遠(yuǎn)程傷害,在盾墻冷卻時間到來時打一波,然后繼續(xù)等待冷卻時間。

地獄模式

一號屠夫:

1 普通攻擊 (可以直接承受)

2 常規(guī)猛擊。(通常繞著BOSS右側(cè)移動基本可以避免。)

3 捶地:用腳踩地兩次后,猛擊正前方地面。(動畫表現(xiàn)為左手持錘砸地,范圍很小,可以選擇繞到右腳或者轉(zhuǎn)身跑開再回來攻擊。)

4 左手抬起指向你,隨后右手甩出鉤子將你拉到BOSS面前,并帶有眩暈效果。(鉤子的距離中等,可以通過左右移動或跑遠(yuǎn)來躲避??此平嚯x也會被鉤到,開啟盾墻可以承受一次普通猛擊。)

5 正面火柱加沖撞攻擊。被沖撞基本會造成致命傷害。(如果被BOSS側(cè)面的火噴到,會被彈向一邊。正面則是直線彈開。整個過程繞右腳移動即可。)

6 地面隨機(jī)出現(xiàn)火焰。(可能連續(xù)兩次出現(xiàn)在同一位置。盡量避免踩踏,更不要橫穿。開啟盾墻可以穿過。)

7 不清楚是否存在狂暴狀態(tài)。帶著1K延遲打了6分鐘。

技能配置:

1 盾墻,配20%回血雕紋。

2 先祖的召喚 雕紋配置靈活,是主要的傷害技能之一。當(dāng)人離BOSS太遠(yuǎn)時,BOSS會回到身邊。

3 戰(zhàn)吼 躲閃雕紋??梢远惚艹鹬獾乃屑寄堋?/p>

4 戰(zhàn)斗暴怒 提供30%傷害的雕紋。

5 狂怒 提升15%移動速度的雕紋。

6 闢地猛擊 -15怒氣的雕紋或增加傷害的雕紋。在BOSS腳下有火的時候進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。(可以根據(jù)個人喜好更換成上古之矛等其他技能)

被動技能包括意志堅定、奮戰(zhàn)不懈和激勵風(fēng)采(也可以替換為其他增加傷害的技能,因為1%的回血效果不太明顯)。

戰(zhàn)斗流程:

保持使用雙吼叫,然后用狂怒攻擊BOSS的右腳,攻擊兩次后向BOSS的右后方移動。積累50點怒氣后直接釋放大招,繼續(xù)攻擊右腳。根據(jù)火的情況調(diào)整位置,引誘BOSS,并躲避鉤子和沖撞。通常情況下,BOSS在第二次大招前就會被擊敗。

打BOSS的狀態(tài):54級,2760DPS,2350護(hù)甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒傷280,暴擊傷害增加40%,并鑲嵌方正綠寶石。

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鄧娟娟

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游戲特色

吳天恩筑基四重,趙嗣天筑基三重,唐經(jīng)天和井中鴻筑基二重,曾國麟筑基一重,但唐經(jīng)天和曾國麟都分別面臨著沖擊筑基三重和筑基二重,也是最好的實驗對象。

“另外此番我從北侖海市的收益,我也打算明春去幽州黿頭渚拍賣市場去購買一些靈寶,五萬靈砂想必也能買到相當(dāng)靈寶,這樣一來,就可以考慮將虎生、懷江、燕來他們納入進(jìn)來,當(dāng)然這要看你們這一批的效果,……”

陳淮生考慮得相當(dāng)周全,而且將五萬靈砂全數(shù)用來購買靈寶,這種大手筆讓趙嗣天和唐經(jīng)天都頗為動容。這要說五萬靈砂是陳淮生自己私人所獲,就算是要交予山中也沒有必要全數(shù)交出,三成,最多五成,也就是極限了,但陳淮生卻不以為意,這讓趙唐二人都心中觸動不小。

景貞四十五年冬天的大槐山幾乎所有心思就都在這一實驗上了。哪怕是煉氣層級的弟子們也都知道高層正在進(jìn)行一種重大的修行嘗試,意圖以最佳的途徑來幫助弟子們提升靈境修行的進(jìn)度,這也讓他們充滿期盼。

吳天恩的情況在經(jīng)歷了幾番察析研究之后,基本上確定了他現(xiàn)在的狀態(tài)。靈根狀態(tài)良好,道骨固化趨于板結(jié),使得經(jīng)脈和血髓難以跟上和維系道骨的修煉,這也直接導(dǎo)致了吳天恩現(xiàn)在修行陷入停滯狀態(tài)。

現(xiàn)在要做的就是一方面壯實吳天恩的經(jīng)脈,充盈吳天恩的血髓,當(dāng)二者達(dá)到一定水準(zhǔn)之后,再來活絡(luò)吳天恩的道骨。

并不是以為補(bǔ)益道骨就能達(dá)到好的效果的,有時候過于補(bǔ)強(qiáng)某一項,讓其他方面無法支撐,反而會讓其陷入固化中,結(jié)果就是喪失活力,現(xiàn)在吳天恩的道骨就是這種狀態(tài)。

經(jīng)脈好解決,元李和月橘都還有留存,血髓這邊千葉墨蓮籽勉強(qiáng)夠用,但如何活絡(luò)道骨讓其重新恢復(fù)活力打通與經(jīng)脈和血髓的互動感應(yīng),這就略微要復(fù)雜一些,涉及到要尋找一些特殊的功法來內(nèi)煉。

對這一點,公孫勝倒是很有經(jīng)驗?!盎罱j(luò)道骨并不難,這等功法我這里便有,不過要想見到效果,最好能再配合一些丹藥,比如養(yǎng)骨散?!惫珜O勝與陳淮生建議:“養(yǎng)骨散不常見,因為這主要是用于年齡較大在一個層級難以提升,導(dǎo)致道骨日趨封閉萎靡狀態(tài)下來松動活絡(luò)之用,一般的店坊都沒有,而如果要自行煉制則太過浪費(fèi)時間,據(jù)我所知汴京和余杭或者長安應(yīng)該是可以買到,但要好好找一找。”

陳淮生點點頭:“也就是說,還得要去汴京或者長安去購買,黿頭渚那邊也買不到么?”“黿頭渚那邊買靈寶可能更劃算,但如果是丹藥的話,長安和汴京,甚至洛邑都更劃算,因為大宗門和門閥在制作丹藥上更加具有優(yōu)勢,考慮到我們山中涉及到眾多人都可能要用各種丹藥,像嗣天的經(jīng)脈和經(jīng)天的道骨,還有井中鴻的道骨和血髓,曾國麟的靈根,靈寶不可或缺,但丹藥一樣不能少,而且這可能還是一個長期服食補(bǔ)益的過程,需要量很大。”

游戲亮點

聽到他這前后不一的態(tài)度,孟源一愣,但表情還是微微緩和了一些,道:“沒事,我們這么多年關(guān)系本來也不錯,剛剛那些事,也確實,哎…………”

劉大虎神色完全放松了下來,咬了咬牙,似是考慮好了什么,對著孟源直接一拜,恭敬道:“孟頭領(lǐng),我家人全都死了,三虎營地也沒了,我今后也沒去處,只能加入你們銅陵營地了。

從今天開始,我更名為劉彪,今后就是銅陵營地的普通一員,還望孟頭領(lǐng),能幫我保守秘密,今后劉某也愿為頭領(lǐng)任意驅(qū)使,如何?”

孟源先是一愣,緊接著,神色頓時激動了起來??创笙膶⒍⒌热说膽B(tài)度,劉大虎的身份,一旦泄露,讓大夏知道了,他肯定是必死無疑的。

游戲玩法

“至于名節(jié)……咱們說到家,那還不只是咱倆的名節(jié)么?用這個來壓人家夜魔,咱憑什么???這不是不講理么?!?/p>

“只是迂回一下啊,方徹的心理,咱們還是要考慮并且維護(hù)的。說句到家的話,咱倆被人家看了身子也摸了,以后能嫁給誰去?但是人家方徹……人家就算真不娶,難道說不過去么?畢竟娶了咱倆要面臨的這種滔天的麻煩,豈不就是最佳的借口?”

“所以,在這種時候,開誠布公一些,看以后發(fā)展……固然是個借口,但是,也是為我們自己保留一條不那么尷尬的退路,更讓方徹心里多一些從容和自在,不要有那種被脅迫的感覺。你說呢?”

評測

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