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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:52:29

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的深度剖析,文明7引入時(shí)代的原因

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《文明7》是一款策略類(lèi)游戲,是文明系列的最新力作。游戲中的一個(gè)新設(shè)定是時(shí)代,有些玩家可能會(huì)對(duì)引入時(shí)代的原因感到疑惑,下面小編為大家解答。

引入時(shí)代原因分享

為什么要引入時(shí)代?

當(dāng)我和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)第一次坐下來(lái)為《文明VII》進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí),我們首先對(duì)《文明VI》進(jìn)行了誠(chéng)實(shí)的評(píng)估。我要求每個(gè)人列出他們希望改進(jìn)的方面,然后我們一起討論并比較了這些意見(jiàn)。

在Firaxis,我們一直認(rèn)為自己是最為嚴(yán)苛的批評(píng)者,但即便如此,我仍然對(duì)設(shè)計(jì)師們的嚴(yán)格批評(píng)感到驚訝。我們沒(méi)有放過(guò)任何細(xì)節(jié),在查看反饋時(shí),我們發(fā)現(xiàn)有一個(gè)問(wèn)題被反復(fù)提到:《文明》在游戲后期的玩家體驗(yàn)不佳。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們需要將其分解為幾個(gè)具體的根本原因。以下是我們識(shí)別出的主要問(wèn)題:

滾雪球效應(yīng):這是指一旦獲得初始優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)會(huì)越來(lái)越大,最終難以被追趕。在《文明》中,這表現(xiàn)為玩家的帝國(guó)發(fā)展速度過(guò)快,導(dǎo)致對(duì)手難以追上,或者玩家落后太多,無(wú)法迎頭趕上。在這兩種情況下,玩家的選擇和決策對(duì)最終結(jié)果的影響都很小。

大量微管理:像許多4X游戲一樣,《文明》系列可以映射到一個(gè)簡(jiǎn)單的線性圖表——隨著時(shí)間推移,玩家需要采取的行動(dòng)數(shù)量也在增加。在游戲的前幾小時(shí),這是可管理的,許多玩家也覺(jué)得這個(gè)階段最有趣——那時(shí)玩家只有幾座城市、一些建設(shè)者和一支小型軍隊(duì)。但隨著游戲進(jìn)行,玩家的帝國(guó)愈加龐大,突然間玩家需要為幾十座城市做決策,一次移動(dòng)幾十個(gè)單位等。這既讓玩家感到乏味,也讓每一個(gè)決策顯得不那么重要。

文明平衡:文明的設(shè)計(jì)靈感來(lái)自歷史事件和文化,因此它們的特色能力、單位和建筑必須既與其身份相關(guān),又能在跨越歷史的游戲中保持平衡。因此,每個(gè)文明在游戲的某個(gè)階段都非常強(qiáng)大,但在其他階段可能顯得平庸。值得注意的是,由于滾雪球效應(yīng),競(jìng)爭(zhēng)性文明玩家很少選擇后期文明,因?yàn)榈侥切┠芰蛦挝簧暇€時(shí),已經(jīng)有人建立了無(wú)法超越的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

這只是團(tuán)隊(duì)確定的其中幾個(gè)問(wèn)題,最終的關(guān)鍵點(diǎn)體現(xiàn)在一個(gè)數(shù)據(jù)上:超過(guò)一半的《文明VI》玩家從未完成過(guò)一次戰(zhàn)役!

我們聽(tīng)到社區(qū)中有一些成員提出疑問(wèn):“這真的是一個(gè)需要解決的問(wèn)題嗎?如果玩家在當(dāng)前建造的文明中已經(jīng)玩得很開(kāi)心,還有什么問(wèn)題呢?”

從我們的視角來(lái)看,玩家未能完成游戲這一現(xiàn)象表明他們?cè)谀硞€(gè)階段失去了興趣,而我們希望每位玩家從開(kāi)始到結(jié)束都能享受到卓越的體驗(yàn)。我們明白,玩家通常覺(jué)得文明在最初的幾小時(shí)內(nèi)充滿魅力,但我們希望確保游戲的每個(gè)部分都能像最初的沖擊那樣壯觀且令人興奮。

針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,并結(jié)合我們之前提到的“歷史分層呈現(xiàn)”這一洞見(jiàn),我們認(rèn)為應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)的最佳方法是將游戲分成以歷史為主題的章節(jié)。一個(gè)有用的比喻是將這種結(jié)構(gòu)比作一系列書(shū)籍:每個(gè)時(shí)代都有自己獨(dú)立的故事,包括開(kāi)端、發(fā)展和結(jié)局。而將這些書(shū)籍匯集在一起,則共同講述了玩家帝國(guó)的史詩(shī)故事。

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河北省公務(wù)用車(chē)

河北省公務(wù)用車(chē)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

最終,在兩個(gè)人配合之下,竟然真的成功動(dòng)搖了白子左下方的厚勢(shì),最終將左下角白子逼入絕境,只能連走單官,委屈求活!

最后屠龍之役,才是雙方精彩配合,二人仿佛心有靈犀,招招酣暢淋漓,攻殺精準(zhǔn),最終將下方白子大龍斬?cái)?!反觀白子這邊,在進(jìn)入中盤(pán)之后,方昊新和莊未生的配合就有些不盡如人意了,完全不能和俞邵以及孔梓的配合相媲美。

即便莊未生力挽狂瀾,下出了那一手撲,但最終白子還是沒(méi)能起死回生,被黑子強(qiáng)勢(shì)撕裂,暴力摧殺。丁歡都不敢置信,明明是兩個(gè)素未平生的人,配合的為什么會(huì)這么默契。

“屠龍了……”一旁吳芷萱也是怔怔望著棋局,心中難以平靜。她對(duì)俞邵的了解,還僅限于當(dāng)初在江陵一中,俞邵和她哥哥吳書(shū)衡下的那一盤(pán)讓子棋。

那一盤(pán)棋,吳書(shū)衡輸了。雖然輸了,但也只是讓子棋輸了,根本說(shuō)明不了什么。可是,這一盤(pán)棋——太厲害了……

吳芷萱腦海里,一時(shí)間只有這一個(gè)念頭?!肮植坏眯★w會(huì)輸給你,真是后生可畏?!贝藭r(shí),莊未生終于從棋盤(pán)之上收回了視線,望向俞邵,說(shuō)道:“點(diǎn)三三之后,定式里的扳粘換成長(zhǎng),這種構(gòu)思,絕非常人所能及?!?/p>

莊未生搖了搖頭,說(shuō)道:“他輸給你,確實(shí)不冤?!甭?tīng)到這話,俞邵不禁默然。這只是一場(chǎng)表演賽而已,坦白而言,他就沒(méi)想過(guò)自己這盤(pán)棋能輸,畢竟他的搭檔是孔梓,而莊未生的搭檔是方昊新。

即便思路不同,但他能看懂孔梓的棋,大不了就完全跟著孔梓的思路去下。正因知道自己的隊(duì)友是孔梓,他才敢于去點(diǎn)三三,因?yàn)樗喇?dāng)他強(qiáng)行進(jìn)攻白子厚勢(shì)之時(shí),那一手對(duì)白子起到致命約束的點(diǎn)刺,孔梓應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)。

事實(shí)也的確如此??阻骺吹较鲁瞿且皇贮c(diǎn)刺之后,他當(dāng)時(shí)心里也松了一口氣。正因如此,在點(diǎn)三三并取得順利極大優(yōu)勢(shì)之后,他本以為中盤(pán)的廝殺,應(yīng)該是毫無(wú)波折,直接摧枯拉朽解決對(duì)手的。

但事實(shí)卻出乎了俞邵的預(yù)料。即便處于逆境之中,莊未生之前那一手撲,堪稱(chēng)是一人扛住了黑子兩人的猛攻,那幾乎是一手處于所有人盲點(diǎn)的絕妙手筋!僅僅這一手棋,俞邵便瞬間明白,莊未生為什么能保持十段頭銜二十年之久。

游戲亮點(diǎn)

眾人以看怪物的目光看向站在青蛟背上的傅長(zhǎng)生身上,剛才一擊,哪是紫府修士能夠發(fā)揮出來(lái)的,此時(shí)的傅長(zhǎng)生臉色蒼白如紙,顯然剛才施展丙火神雷讓他消耗不小:“這這傅族長(zhǎng)莫不是大能轉(zhuǎn)世不成?”

若不然。怎能以紫府初期修為發(fā)揮出這么大的威力。簡(jiǎn)直匪夷所思。此時(shí)的傅長(zhǎng)生恍若戰(zhàn)神附體。眾人除了震驚之外,是濃濃的忌憚之色,特別是崔家三大家,這會(huì)兒也是瞳孔一縮,崔族長(zhǎng)喃喃道:“本以為晉升八品就能追上傅家腳步,如今看來(lái),望其項(xiàng)背都不能夠。”

一旁的南宮族長(zhǎng)和石族長(zhǎng)對(duì)視一眼。他們同為老牌八品世家??煽粗鴳腋“肟盏母甸L(zhǎng)生,卻是生出一股無(wú)力與羨慕。

若是他們家族但凡也出這么一名天才,何愁不能晉升七品,奈何這顆紫薇星卻是落在了傅家之中。上官立此時(shí)也看見(jiàn)了。

游戲玩法

……次日,美杉教授家。惟一留守在家的風(fēng)谷真魚(yú)接待了前來(lái)拜訪的客人,只不過(guò)這個(gè)客人,拜訪的既不是風(fēng)谷教授也不是她。

而是津上翔一。北條透將一張寫(xiě)滿了字跡的塑封信紙放在桌面上,朝著對(duì)面的風(fēng)谷真魚(yú)推了過(guò)去?!斑@是我們從木野熏家中找到的。”

“……翔一?”風(fēng)谷真魚(yú)看到了信紙末尾的收件人姓名——津上翔一。在騎士學(xué)院創(chuàng)立后,如今活躍在外的「亞極陀」身份在警視廳的【未知生命體對(duì)策組】中都有備案。

評(píng)測(cè)

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