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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:03:47

雙持獵人技能揭示,《暗黑破壞神3》雙持技能及武器特效總結(jié)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

結(jié)論一:在雙持的情況下,獵人目前可以使用的技能包括奪命箭、穿刺、糾纏射擊、流星索、急速射擊和飛輪,這六個(gè)技能都屬于換手技能,也就是說(shuō),它們的傷害計(jì)算依賴于兩把手弩的輪流使用。

結(jié)論二:在雙持時(shí),一把手弩上的增加攻擊速度和元素傷害屬性不會(huì)影響另一把手弩。然而,灰色武器上標(biāo)注的每秒攻擊減少屬性則會(huì)產(chǎn)生影響。

結(jié)論三:當(dāng)雙持時(shí),即使吸血屬性只存在于一把手弩上,使用兩把手弩造成的傷害仍能進(jìn)行吸血。

去年11月,小編首次對(duì)雙持的傷害計(jì)算方式產(chǎn)生了疑問(wèn)。

以下這篇攻略非常簡(jiǎn)潔但非常有用且準(zhǔn)確:

在D3中,內(nèi)部使用的是浮點(diǎn)數(shù)進(jìn)行數(shù)值處理,很多顯示為整數(shù)或保留兩位小數(shù)的數(shù)值實(shí)際上是經(jīng)過(guò)四舍五入的。程序在計(jì)算時(shí)仍保留更多的有效位數(shù)。對(duì)于所有范圍值,隨機(jī)取值不僅限于整數(shù),任何小數(shù)都有可能。例如,傷害范圍5到8,隨機(jī)數(shù)可能是5.31或6.77,雖然顯示為5或7,但內(nèi)部仍是浮點(diǎn)值。

非武器屬性中可以影響DPS的有以下幾項(xiàng):

直接增加固定范圍傷害或增加最小值或最大值(目前僅在副手、戒指和項(xiàng)鏈上發(fā)現(xiàn))

增加主屬性(力量、敏捷、智力)

增加暴擊率百分比

增加暴擊傷害百分比

增加攻擊速度百分比(以下簡(jiǎn)稱“身上攻速%”)

在武器方面,重要的數(shù)據(jù)包括:

武器的傷害范圍,直接標(biāo)示在武器上,該數(shù)值已包含武器藍(lán)字中的元素和物理傷害

武器的攻擊速度,直接標(biāo)示在武器上,四舍五入到小數(shù)點(diǎn)后兩位,已包括武器藍(lán)字上的攻擊速度增加百分比

以下是一些基本計(jì)算的介紹:

0) 武器攻擊速度:僅指武器上顯示的攻擊速度

武器攻擊速度 = 武器基礎(chǔ)攻速×(1+ 武器藍(lán)字的攻速百分比)

1) 武器每秒傷害(DPS):取武器傷害范圍的平均值,然后乘以武器攻擊速度

武器DPS = 武器傷害平均值×武器攻擊速度

2) DPH:這是指武器、副手、戒指、項(xiàng)鏈等所有裝備的傷害平均值。

DPH = 武器的平均傷害 + 副手的平均傷害 + 兩個(gè)戒指的平均傷害 + 項(xiàng)鏈的平均傷害

3) 雙持攻速:雙持的攻擊機(jī)制是左右手交替攻擊,攻速提升15%。

當(dāng)前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 雙持15% + 裝備上的攻速% + 被動(dòng)技能的攻速加成%)

4) 單持面板DPS:DPS是由DPH、攻速和暴擊等因素相乘所得的平均值。

單持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 裝備攻速% + 被動(dòng)技能攻速加成%)×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)×(1+ 被動(dòng)技能傷害加成%)

5) 雙持面板DPS:目前,雙持面板DPS的計(jì)算方法是正確的。

雙持技能在攻擊時(shí),是由左右手分別各揮動(dòng)一次,構(gòu)成一個(gè)完整的循環(huán)。

所耗費(fèi)的時(shí)間是左右手各揮一次的總和,但由于雙持有15%的提速,因此比單持要快。

因此,雙持DPS的加權(quán)計(jì)算應(yīng)等于

(主手DPH加副手DPH)除以(主手間隔時(shí)間加副手間隔時(shí)間),然后乘以各種補(bǔ)正。

即上述公式等于(主DPH加副DPH)除以(1除以主速加1除以副速)等于(主DPH加副DPH)乘以主速乘以副速除以(主速加副速)。

總之即:

雙持DPS =

[(主DPH加副DPH)乘以主武器攻速乘以副武器攻速除以(主武器攻速加副武器攻速)]乘以(1加雙持15%加身上攻速%加被動(dòng)攻速補(bǔ)正%)乘以(1加主屬性除以100)乘以(1加暴擊率%乘以暴擊傷害%)乘以(1加被動(dòng)傷害補(bǔ)正%)

(其中DPH的計(jì)算參見(jiàn)第2條,武器攻速的計(jì)算參見(jiàn)第0條。)

技能:技能傷害與DPH成正比例,技能釋放速度與攻速成正比例。

技能平均傷害(非暴擊)= 技能威力xyz%乘以DPH乘以(1加主屬性除以100)乘以(1加被動(dòng)傷害補(bǔ)正%)

我將其中兩個(gè)重要公式列出:

動(dòng)車公式1——實(shí)際面板雙持dps傷害計(jì)算法:

雙持普通攻擊的傷害公式為:(主DPH + 副DPH)/(1/主速 + 1/副速),可以轉(zhuǎn)化為(主DPH + 副DPH)× 主速 × 副速 /(主速 + 副速)。

實(shí)際面板傷害還需乘以三個(gè)額外的加成因素:被動(dòng)技能加成、敏捷等主屬性加成以及暴擊加成。因此,最終的結(jié)果為:

=(主DPH + 副DPH)× 主速 × 副速 /(主速 + 副速)×(1 + 主屬性/100)×(1 + 暴擊率% × 暴擊傷害%)×(1 + 被動(dòng)傷害補(bǔ)正%)

請(qǐng)注意,這里的DPH和攻速不是直接從武器上獲取的數(shù)值,而是通過(guò)其他公式計(jì)算得出。

可能有同學(xué)已經(jīng)理解了這個(gè)公式的原理:兩把武器輪流攻擊,且攻速增加15%。

如果還不清楚,請(qǐng)看下文:

我有一把單持時(shí)攻速為1.1、傷害為7點(diǎn)的手弩A(注意這里的攻速指每秒攻擊次數(shù)),攻擊間隔為0.91秒,單持這把武器時(shí)的攻擊時(shí)間軸如下:

發(fā)動(dòng)一次造成7點(diǎn)傷害的攻擊-----0.91秒-----再次發(fā)動(dòng)造成7點(diǎn)傷害的攻擊-----0.91秒-----再一次造成7點(diǎn)傷害的攻擊-----0.91秒-----又一次造成7點(diǎn)傷害的攻擊。

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游戲特色

“吼——”一聲低沉而又雄渾的悶吼響起,宛如洪鐘大呂般在天地間回蕩。龐大的聲波如排山倒海的巨浪般滾滾而起,所到之處,空氣都仿佛被震得扭曲變形。

聽(tīng)到這恐怖的聲響后,駱桂星幾人瞬間感覺(jué)腦袋像是被重錘狠狠敲擊,一陣眩暈感襲來(lái),整個(gè)人都陷入了一種恍惚的狀態(tài)。

就連已經(jīng)達(dá)到封號(hào)斗羅層次的舞長(zhǎng)空,也不禁感到頭痛欲裂,仿佛腦袋要被這股聲波生生撕裂一般?!靶选獊?lái)——”

最先回過(guò)神來(lái)的是舞長(zhǎng)空,他強(qiáng)忍著頭痛,發(fā)出一聲如雷霆霹靂般的低吼。這吼聲中蘊(yùn)含著他強(qiáng)大的精神力,如同一股無(wú)形的清風(fēng),強(qiáng)行將駱桂星幾人從眩暈的狀態(tài)中喚醒。

“舞老師,這是怎么回事?”駱桂星臉色蒼白的問(wèn)道。“做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,我們這次遇到大麻煩了?!蔽栝L(zhǎng)空緊握手中的天霜?jiǎng)?,如臨大敵般的說(shuō)道。

“??!”一名內(nèi)院弟子的驚呼聲,瞬間將眾人的目光吸引?!澳?、你們看,那是什么?!”只見(jiàn)那名內(nèi)院弟子顫顫巍巍的用手指向前方。

“什么!”駱桂星順著那名弟子所指的方向看去,當(dāng)他的目光觸及到那一幕時(shí),瞬間凝固住了。其他內(nèi)院弟子也紛紛將目光投了過(guò)去,每個(gè)人都瞪大了眼睛,臉上寫滿了驚恐,一種手腳冰涼的感覺(jué)從腳底直竄頭頂。

只見(jiàn)那座小島上,成百上千只眼睛陡然間張開(kāi),每一只眼睛都閃爍著詭異的光芒。最小的一只眼睛直徑都有三米開(kāi)外,那些眼睛在張開(kāi)后,不停地四處轉(zhuǎn)動(dòng),仿佛在黑暗中搜尋著獵物的餓狼。

“咕~”下一刻,其中一只眼睛鎖定了半空中的舞長(zhǎng)空幾人。緊接著,其他四處張望的眼睛仿佛受到了某種召喚,一同收縮,然后齊刷刷地看向舞長(zhǎng)空一行人。

“好強(qiáng)!”明明對(duì)方什么都沒(méi)有做,但僅僅只是被注視到的瞬間,駱桂星就有一種靈魂墮入深淵的感覺(jué),仿佛下一刻自己就要被撕碎似的。

游戲亮點(diǎn)

同時(shí)刺破幻覺(jué)的,還有從虛空中憑空浮現(xiàn)出來(lái)的亞森!然而亞森畢竟沒(méi)有適應(yīng)道途的能力。他沒(méi)有刺客的等級(jí),即使奧爾良伯爵無(wú)法察覺(jué)到他的位置、他的偷襲也依然失敗了。

奧爾良伯爵瞬間反應(yīng)了過(guò)來(lái)——他握著手杖的右手攥緊成拳,一拳打在了亞森臉上。依靠著反作用力他瞬間后退兩步,舉起手杖頂住亞森的胸口;同時(shí)揮杖斬首!叮!而亞森抬起那化為黑色焰匕的短劍薩拉斯特羅,擋住了手杖。

他抬起頭來(lái),瞳孔之中燃燒著黑色的火焰。此時(shí),漆黑的火焰已然順著手杖向上蔓延。亞森的嘴角微不可見(jiàn)的上揚(yáng)了一瞬,同時(shí)還在不停的復(fù)唱:“永不再是我的女兒。

“那么你就永不再是我的女兒——”他每唱一句,手中匕首的烈焰就更大一分、地上的烈焰便更高一分。那火焰終于燒到了奧爾良伯爵的身上。

游戲玩法

這份恐懼,不亞于直接面對(duì)冰之魔女!轟!他猛地將腦袋砸進(jìn)了地面:“偉大的鯨父,我愧對(duì)你的栽培,我們沒(méi)能阻止,阻止冰之魔女的復(fù)活!也沒(méi)能帶回黑獵人……”

如此重要的任務(wù)失敗,黑死醫(yī)生不知道要怎樣,才能彌補(bǔ)他的過(guò)錯(cuò)?!拔以敢飧冻鲆磺校瑑斶€我的罪孽!”面對(duì)‘冰之魔女’的復(fù)活,霧中高大的鯨父身影沒(méi)有產(chǎn)生多余的情緒。

他仿佛早就料到了一切,走了幾步,淡淡問(wèn)道:“你們知道,這片大海,為何被稱之為魔女海嗎?”為何?眾人聽(tīng)到這個(gè)問(wèn)題,腦中繼續(xù)思考,閃過(guò)不解。

評(píng)測(cè)

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