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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:55:59

策略指南巧用歷史名將,《三國(guó)殺》朱治使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的朱治該如何使用呢?朱治,字君理,早年隨孫堅(jiān)、孫策征戰(zhàn),后又輔佐孫權(quán),穩(wěn)固江東,功勛顯赫。在三國(guó)殺中,這樣的人物該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來(lái)看看攻略吧~

安國(guó)將軍朱治

與卡牌相關(guān)的內(nèi)容

4點(diǎn)體力,1個(gè)技能——安國(guó):在出牌階段限一次,你可以選擇其他角色裝備區(qū)的一張牌,使該角色將這張牌放回手牌。然后,如果該角色攻擊范圍內(nèi)的角色數(shù)量因此減少,你可以摸一張牌。

武將特點(diǎn)

技能收益和性?xún)r(jià)比

技能解析:

作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的4點(diǎn)體力、1個(gè)技能的武將,朱治的“安國(guó)”技能簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是“將一名其他角色的一件裝備暫時(shí)收回手牌”。如果收回的是-1馬或長(zhǎng)距離武器,朱治通常能產(chǎn)生一個(gè)“英姿”效果。很多玩家對(duì)這個(gè)技能存在偏見(jiàn),認(rèn)為它毫無(wú)用處,因?yàn)樽寗e人的裝備回到手上,等到對(duì)方回合時(shí)仍可以重新裝備。因此,朱治被一些人稱(chēng)為“四血白”。然而,朱治真的如此不堪嗎?答案是否定的。在當(dāng)前的軍爭(zhēng)環(huán)境中,任何能夠主動(dòng)增加過(guò)牌的武將都不會(huì)太弱,尤其是朱治在回合內(nèi)很可能成為一個(gè)四血單英姿的武將。4血單英姿的效果如何呢?舉個(gè)例子,有人測(cè)試過(guò)4血單英姿武將與孫權(quán)對(duì)戰(zhàn),結(jié)果幾乎是五五開(kāi)(孫權(quán)略勝)。也就是說(shuō),如果“英姿”能發(fā)揮作用,朱治的效果接近孫權(quán)。實(shí)際上,朱治的強(qiáng)度肯定不及孫權(quán),因?yàn)?血單英姿的優(yōu)勢(shì)在于需要足夠多的回合來(lái)體現(xiàn),而在當(dāng)前快節(jié)奏的背景下,“安國(guó)”的強(qiáng)度肯定不如“制衡”。但必須承認(rèn)的是,朱治在當(dāng)前的軍8場(chǎng)上,仍有一定的出場(chǎng)價(jià)值。

下面使用一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)模型來(lái)計(jì)算朱治一回合額外過(guò)牌的期望。

眾所周知,隨著輪次的增加,每名角色的平均裝備數(shù)量也會(huì)增加。因此,朱治可能在第一輪出牌時(shí)出現(xiàn)尷尬情況(當(dāng)然,當(dāng)場(chǎng)上角色少于等于3個(gè)時(shí)也可能有問(wèn)題,這將在下文討論)。在第一輪中,我們假設(shè)朱治坐在第8位,前7名角色依次行動(dòng)后,假設(shè)他們每人平均每回合能過(guò)3牌,那么他們的過(guò)牌總數(shù)是:7*7=49張,占總牌堆的31%。已知牌堆中有3張-1馬和10張距離大于等于2的武器,總計(jì)13張。那么13張的31%...

總共有4張卡牌,這意味著有4張關(guān)鍵牌已被其他角色抽到。

如果我們保守地估計(jì),只有一半的裝備被其他角色裝備(其余的藏在手牌中或被判定棄置),那么到朱治的行動(dòng)回合,他額外抽牌的期望值是1-0.5^4=15/16,幾乎等于1。如果考慮朱治在4/5號(hào)位的情況,那么他的額外抽牌期望值是1-0.5^2=0.75,這個(gè)數(shù)值也相當(dāng)可觀。

性?xún)r(jià)比分析:

如果以界周瑜的價(jià)格(3298元寶)作為4血單英姿武將的基準(zhǔn),那么可以粗略估算朱治的實(shí)際價(jià)值為3298*0.75=2474。

對(duì)比朱治的售價(jià):1260(首周特價(jià))/1600(原價(jià))

朱治的性?xún)r(jià)比為2474/1600=1.54

可以說(shuō),朱治的價(jià)值完全匹配他的價(jià)格。

適合的身份和位置:

主公:0.5/5

點(diǎn)評(píng):雖然朱治是一個(gè)4血武將,作為主公時(shí)有5血的優(yōu)勢(shì);然而在一號(hào)位上,朱治在第一輪完全沒(méi)有作用。盡管到了第二輪他有機(jī)會(huì)通過(guò)“偽英姿”進(jìn)行抽牌,但你認(rèn)為反賊們會(huì)讓他輕松做到嗎?極不推薦使用該武將作為主公,因?yàn)榭赡芎茈y撐到第二天。

忠臣:1/5

點(diǎn)評(píng):朱治雖然具備一定的干擾和限制能力,但在輸出方面并不突出。在當(dāng)前的軍爭(zhēng)環(huán)境中,主流忠臣通常是高輸出且能吸引敵人注意的角色,而朱治明顯在這方面有所不足。因此,不建議將其作為忠臣使用,因?yàn)樗?jié)奏較慢,難以在首輪為主忠陣營(yíng)打開(kāi)局面。

反賊:2/5

點(diǎn)評(píng):反賊角色因人數(shù)眾多,更容易產(chǎn)生協(xié)作。因此,朱治作為反賊時(shí),遇到吳國(guó)裝備流的隊(duì)友幾率大增。一名凌統(tǒng)或?qū)O尚香就能使朱治在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮巨大作用,迅速產(chǎn)生顯著的牌差。推薦在反賊陣營(yíng)中使用。

內(nèi)奸:2.5/5

點(diǎn)評(píng):朱治憑借偽英姿,在過(guò)牌方面優(yōu)于大多數(shù)武將;加上嘲諷度不高且能積蓄爆發(fā),作為內(nèi)奸是不錯(cuò)的選擇。盡管在殘局能力上不如當(dāng)前流行的鐘會(huì)等內(nèi)奸,但仍然具備一定威脅:如果朱治配備了+1馬,對(duì)方?jīng)]有-1馬的情況下,每回合都能讓對(duì)方的武器回到手中,還能通過(guò)英姿摸牌,讓對(duì)方非常難受。當(dāng)然,朱治的內(nèi)奸角色也有明顯的缺陷——控場(chǎng)能力不足,不過(guò)這也是所有不動(dòng)白內(nèi)奸(如鐘會(huì)、春哥等)的通病,不能單獨(dú)歸咎于朱治??傊扑]作為內(nèi)奸使用。

合適的位置:6-8號(hào)位(原因在前一部分已討論,此處不再贅述)。如果選擇反賊角色的話,2、3號(hào)位也是不錯(cuò)的選擇。

策略及打法:

朱治在軍爭(zhēng)場(chǎng)中的角色定位接近于伏完、徐盛、界周瑜三位武將。相較于伏完和徐盛,朱治的優(yōu)勢(shì)在于可暫時(shí)無(wú)視距離扒掉對(duì)手的裝備,能夠有效配合集火;但缺點(diǎn)是扒裝備的效果只是暫時(shí)的,對(duì)方回合時(shí)可以重新裝備。與界周瑜相比,朱治同樣能多摸一張牌,但無(wú)法像界周瑜那樣同時(shí)進(jìn)行輸出和控制。如果要為朱治貼一個(gè)標(biāo)簽,我會(huì)將其定義為“過(guò)牌+控制”;朱治的使用者需要具備一定的大局觀。

朱治的打法和思路主要分為兩種:1.以發(fā)育為主的打法;2.以干擾為主的打法(注意:這兩種打法通常不可兼得)。下面以朱治作為反賊和內(nèi)奸的角色進(jìn)行分別探討:

1、以發(fā)育為主要策略。較為適合內(nèi)奸角色朱治。朱治可以通過(guò)將對(duì)手的武器和-1馬收回手牌來(lái)額外抽牌,同時(shí)裝備自己并積蓄能量,在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行爆發(fā),爭(zhēng)取進(jìn)入主內(nèi)單挑的局面。

2、以控制為主要策略。較為適合反賊角色朱治。朱治通過(guò)令對(duì)方的防具和+1馬回到手牌,從而實(shí)現(xiàn)短暫且無(wú)消耗的過(guò)河拆橋。舉個(gè)例子,在劉備和孫權(quán)為主公的局面中,主公初始裝備了+1馬或八卦陣、仁王盾,朱治可以利用“安國(guó)”有效削弱主公的防御,配合后位的反賊對(duì)主公進(jìn)行攻擊,若再搭配一個(gè)樂(lè)不思蜀,效果更佳。

由于配合集火和過(guò)牌不能同時(shí)兼顧,這要求玩家在使用朱治時(shí)做出合理的選擇。

配合及克制:

配合:孫尚香、凌統(tǒng)、二張、吳國(guó)太、虞翻。

點(diǎn)評(píng):孫尚香和凌統(tǒng)無(wú)疑是朱治的好伙伴,“安國(guó)”能夠完美配合梟姬、旋風(fēng),使他們更早爆發(fā),同時(shí)也不影響朱治自身的過(guò)牌能力。此外,朱治與其他吳國(guó)裝備流武將也有一定的配合;以二張為例,使用“安國(guó)”可以將已裝備在角色身上的裝備回手,再通過(guò)棄牌的方式交還給二張,實(shí)現(xiàn)裝備的二次利用。值得一提的是,朱治可以利用白銀獅子進(jìn)行花式操作,幫助隊(duì)友無(wú)限回血。

克制:姜維、夏侯霸、賈詡、劉禪、張春華、陸遜、諸葛亮。對(duì)荀彧、魯肅有稍許克制。

點(diǎn)評(píng):“安國(guó)”破空城、連營(yíng)、傷逝的話題在此不再贅述,關(guān)鍵時(shí)刻手中卡住裝備,確實(shí)讓許多春哥、神將和老諸葛感到無(wú)奈??酥瀑Z詡主要因?yàn)橘Z詡的防具不容易用常規(guī)手段去除,而安國(guó)無(wú)視帷幕的特性可以很好地幫助隊(duì)友集火賈詡。劉禪也是類(lèi)似情況,有時(shí)被迫放權(quán)棄裝備??酥平S和夏侯霸主要體現(xiàn)在回合外可以幫助隊(duì)友“藏”武器,使姜維無(wú)法遠(yuǎn)程挑釁。最后重點(diǎn)提一下荀彧:荀彧作為目前三國(guó)殺的頂級(jí)武將,很少有武將能同時(shí)針對(duì)他的兩個(gè)技能。而朱治的“安國(guó)”對(duì)荀彧的“驅(qū)虎”和“節(jié)命”都有輕微的干擾作用。盡管如此,我們?nèi)圆荒苷f(shuō)朱治就真的克制荀彧,因?yàn)檐鲝獙?shí)在過(guò)于強(qiáng)大!

被克制:大喬/界大喬、(舊)伏皇后、曹丕、滿寵。

點(diǎn)評(píng):由于朱治的“安國(guó)”在出牌階段發(fā)動(dòng),所以所有跳過(guò)出牌階段或翻面的技能都對(duì)朱治形成克制。

總體評(píng)價(jià):

朱治具備一定的過(guò)牌能力,并能有效配合隊(duì)友進(jìn)行集火。在當(dāng)今的軍八環(huán)境下,他的表現(xiàn)可以說(shuō)是中規(guī)中矩。此外,在界限突破模式中,朱治被譽(yù)為新一代的“馬車(chē)終結(jié)者”,因?yàn)橛兴趫?chǎng)時(shí),對(duì)手利用木牛流馬傳遞手牌的能力會(huì)受到嚴(yán)重限制。據(jù)悉,新的寶物牌將陸續(xù)被設(shè)計(jì)并加入游戲,因此朱治作為裝備流角色仍有一定的提升空間。

評(píng)分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評(píng)分的兩極,朱治的能力大致位于B-到C+之間。

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加納總統(tǒng)

加納總統(tǒng)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“?。。。。?!”“嘭!”沙灘上,赫然出現(xiàn)了一個(gè)深邃的人形坑洞,一團(tuán)肉泥,里面鮮血汩汩涌出,被旁邊干燥的沙子吸收。

尸體旁邊,白梟緩緩抬起手,掌中還抓著一截被扯落的斷腿。他輕飄飄的揮了揮,做出了客觀評(píng)價(jià)?!斑€是玩具?!?/p>

“連當(dāng)做被我碾碎的蟲(chóng)子的資格都沒(méi)有。”“嗒嗒嗒嗒……”身后,一只淡金色甲胄組成的小隊(duì),終于出現(xiàn)在了十米開(kāi)外。他們停住腳步,身上散發(fā)危險(xiǎn)氣息,各種猙獰兇悍的武器鎖定白梟,肩膀的標(biāo)志微微發(fā)光。

“叫你停下,你沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)嗎!?”領(lǐng)頭者,甲胄身軀明顯比旁人大了一截,幾乎有兩米三的高度。身軀膨脹魁梧,表面是類(lèi)似于中世紀(jì)鎧甲一樣的陶質(zhì)鋼鐵,表面有細(xì)密尖刺突起??氨日P『⑸碥|粗細(xì)的雙臂,緩緩抬起,手甲緊握兵器。

一把看起來(lái)就沉重?zé)o比的猙獰戰(zhàn)斧。通體淡金,仿佛表面覆蓋著一層金箔,斧刃夸張而又碩大,幾乎有汽車(chē)輪胎那樣的直徑。看起來(lái)全力的揮舞而下,完全可以把路上行駛的任何車(chē)輛砍爆。

那種隱隱散發(fā)的危險(xiǎn)氣息,赫然達(dá)到了翼級(jí)。天神系列,烈日斧者,王峰!力量極端恐怖,體格龐大有力,完全是同級(jí)別中的佼佼者。缺點(diǎn)是動(dòng)作沉重緩慢,但戰(zhàn)力過(guò)于驚人!

一斧揮砍而下,火焰爆燃,烈日灼燒。普通翼級(jí),恐怕?lián)尾贿^(guò)三斧,就會(huì)當(dāng)場(chǎng)解體!“你竟然殺死了趙虎!”“想好付出什么代價(jià)了嗎?”

天神公司小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)王峰,聲音蘊(yùn)含著怒火。白梟竟然當(dāng)著他的面,把進(jìn)化之地的小隊(duì)給團(tuán)滅了,這根本就是沒(méi)有把他放在眼里!必須要給予其血的教訓(xùn)!沙灘上,白梟緩緩轉(zhuǎn)身,整個(gè)人依舊是那一副古井無(wú)波的冰冷表情,似乎殺一個(gè)人就像是吃飯喝水那樣簡(jiǎn)單。他目光靜靜注視著王峰,透出刺骨的寒冷。

視線淡淡掃過(guò)整個(gè)天神公司小隊(duì),以及遠(yuǎn)處隱隱露頭的其他幾大公司人員,數(shù)名強(qiáng)悍個(gè)體緩緩接近。“算了,反正都動(dòng)手了,也不差你們一隊(duì)?!?/p>

面對(duì)著潮水般涌來(lái)的萬(wàn)千棍影,楊戩的神色凝重,他緊盯著這些棍影,不敢有絲毫大意。就在這時(shí),只見(jiàn)楊戩眉心處的紋路突然間閃爍起一道耀眼的銀光。

游戲亮點(diǎn)

門(mén)矢小夜說(shuō)道:“哥哥被高叉槍命中了!”“高叉槍?zhuān)俊惫庀暮c读艘幌隆iT(mén)矢小夜指著天空:“是連身褲襪團(tuán)!”

“連身褲襪團(tuán)?”光夏海眼角一抽。這都是什么破名字?抬頭一看,還真是穿著紅色連身褲襪的人影,臉上是一個(gè)沮喪臉面具,駕駛著一個(gè)形如白天鵝的飛行器,手持一個(gè)大型槍械。

就在這時(shí),天空中那位連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員用高叉槍瞄準(zhǔn)了光夏海。“夏海姐姐,小心!”門(mén)矢小夜當(dāng)即把光夏海拉開(kāi),并提醒道:“如果被那個(gè)光線打中的話,就會(huì)變成哥哥那樣?!?/p>

光夏海看了看門(mén)矢士,發(fā)出嫌棄的聲音:“噫,不要啊。”天空中的連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員喊道:“喂,那個(gè)粉色泳裝的,給我攔住那兩個(gè)人,讓我好好瞄準(zhǔn)!”

游戲玩法

大宣世界畢竟從開(kāi)化至今,也已有數(shù)萬(wàn)界年了,世間已是數(shù)十萬(wàn)年,可謂滄海桑田。陳牧身為神君,甚至已登臨八重天,乃是神君霸主,他作為界主所統(tǒng)御的一方世界,誕生出一些二三重天的神境那無(wú)疑是再尋常不過(guò),甚至現(xiàn)在的大宣世界還遠(yuǎn)稱(chēng)不上繁華。

以陳牧自身的底蘊(yùn)和根基,大宣世界縱然發(fā)展不到祖魔界的程度,也不會(huì)相差太多,畢竟祖魔界能發(fā)展到那么繁榮,誕生眾多神君乃至無(wú)數(shù)的五六重天的真神,是經(jīng)歷了無(wú)盡歲月不斷擄掠,不斷侵吞其他世界的結(jié)果。

大宣世界在陳牧的掌控之下,雖不曾去隨意掠取其他世界的界面本源來(lái)強(qiáng)行拔高世界本質(zhì),但因?yàn)殛惸磷陨淼木辰缱銐虻母?,故而現(xiàn)在的大宣世界,層次也一樣是極高。

評(píng)測(cè)

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