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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:43:00

游戲策略揭秘,《三國殺》SP兀突骨使用說明

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三國殺中的SP武將兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國的首領,身高丈二(約等于現(xiàn)在的2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。他的身體覆蓋有鱗甲,刀箭無法穿透。兀突骨騎著巨象,頭上戴著日月狼須帽,身披金珠纓絡,身體兩側露出鱗甲,眼中閃爍著微光。這樣一位角色在三國殺中如何運用呢?跟隨小編一起來看看攻略吧~

兀突骨

武將技能解析

燃殤:鎖定技,當你受到1點火焰?zhèn)螅銜@得1枚“燃”標記;在回合結束階段,你會失去X點體力(X為“燃”標記的數(shù)量)。

悍勇:當你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】時,如果你的體力值少于當前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點。

常見誤解:

的確,兀突骨的操作性不強,與獲取方式類似的程昱相比,可玩性確實遜色不少。但如果有人認為兀突骨僅僅是一個大崩壞的15血白板,那就大錯特錯了。

大崩壞的影響范圍

能直接產(chǎn)生燃標記的牌有:【火殺】【火攻】

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,也就是說只占了大約5%的比例。

即便攜帶朱雀羽扇,將所有31張普通殺牌轉換為火殺,只有25%的幾率能直接為兀突骨增加燃標記。

一個摸牌白,每回合能摸2張牌,通常情況下僅有0.12張牌能添加燃標記。

假設一輪能對兀突骨進行4次攻擊輸出(實際上由于距離限制、兀突骨不是集火目標、對方人數(shù)少于4等原因,實際情況會低得多),那么這一輪也只有0.48張牌能對兀突骨造成火焰?zhèn)Α?/p>

當然,若考慮到酒、鐵索和藤甲的情況,即使將這些情況綜合起來,你是否考慮過攻擊兀突骨時,他不會使用閃來規(guī)避火殺。因此,平均來看,兩輪才攢到一個燃標記的可能性更大。

說了這么多不太靠譜的計算,我只是想說明一件事:燃標記的影響其實并不大。

即便兀突骨中了1點燃標記,他的15點體力足以讓他在游戲中繼續(xù)存活好幾個回合。在軍八模式的節(jié)奏下,能夠承受這么多傷害并持續(xù)生存的武將又有多少呢?

而且,不管怎么說,兀突骨一開始就擁有15的手牌上限,完全可以承受大量普通傷害,只需集中防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜紓粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個擁有15血量的武將很強,那就意義不大了。

能夠生存的武將有很多,許多不動白也可以存活,但!兀突骨并不是一個普通的白板,他擁有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個技能,不算特別強也不算特別弱,但與兀突骨的另一個隱藏技能——15血量結合起來,可以形成很強的配合。

牌堆中的AOE技能數(shù)量有限,每個牌堆只有4張AOE卡,這讓悍勇技能的觸發(fā)頻率非常低。在三國殺中,一個武將如果獲得了稀有的AOE卡,可能會面臨時機選擇的問題。當隊友血量岌岌可危而對手穩(wěn)如磐石時,使用AOE是否會損害隊友?所謂“一頓操作死兩隊友”,指的正是那些不考慮時機的進攻。對于3血的武將來說,本就有限的手牌上限意味著持有AOE卡會降低生存機會,因此許多這類武將會在時機不佳時棄置AOE。然而,兀突骨不同,因為他有15點血量,隱藏技能是提高手牌上限。兀突骨可以儲存手牌以積蓄爆發(fā)力,也能為隊友保留更多的桃和無懈,這些都是其他不動如山的武將難以做到的。

兀突骨需要學會合理地“賣血”,可以忽略一些小攻擊,只要避免不必要的燃標記即可(實際上可以考慮獲取1-2個燃標記以更快地“賣血”)。有時,為了更快觸發(fā)悍勇技能,甚至可以選擇承受1-2點火焰?zhèn)σ约铀俚粞?,實現(xiàn)爆發(fā)性的輸出。

那么重點來了:這個雙倍傷害的AOE究竟強在哪里?

正如分析圖所展示的那樣,盡管這個技能的觸發(fā)頻率不高,但一旦發(fā)動,后果將是致命的。

眾所周知,牌堆中殺的數(shù)量多而閃的數(shù)量少,由于手牌上限的限制,很多時候我們會選擇多留一些閃在手中。而傷害值為2的南蠻入侵,很容易讓沒有“殺”在手的玩家陷入尷尬境地。

AOE的可怕之處在于它能夠攻擊全場,許多人常常感慨:啊,要是現(xiàn)在有個神A就好了……但由于手牌上限的限制,一般武將難以藏住AOE。而兀突骨由于擁有更高的手牌上限,只要他能摸到AOE,就能在你感嘆之時使出神A,并且可以讓這個AOE的傷害加倍。一次造成兩點爆炸性傷害,所及之處血流成河。

當我們意識到兀突骨的最大優(yōu)勢不僅僅在于他的生存能力,還包括他清場和擁有較高手牌上限的能力時,兀突骨的優(yōu)點就顯而易見了。

身份適應性

主公 評分:2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的打法通常是積蓄力量進行爆發(fā),不易被快速擊潰,但容易被反賊針對,在造成火焰?zhèn)罂赡軙罎⒍?。反賊的策略通常是先擊殺中立者后再圍攻,但需要警惕其發(fā)動AOE時的爆發(fā)輸出。中立者最好選擇具備一定防御能力,尤其是對AOE有防御力的武將。

忠臣 評分:1.5/5

在15血的低嘲諷中,他幾乎沒有哪個主公的嘲諷值比他還低,反賊可以考慮忽略他的存在。兀突骨通常選擇在低嘲諷的主公和容易誤傷的主公手下作為忠臣。

反賊 評分:3/5

反賊對反賊的要求不高,勇猛果敢,具備一定的擊殺能力,即便隊友全軍覆沒,也能憑借比對方更多的體力以一敵多,高血量還能為隊友留桃子。

內奸 評分:4/5

在兀突骨中,高血量可以保證他的生存能力,一般在后期進行清場,嘲諷值不可低估,或許有人會因為15血的趣味性而對你頻繁使用火殺火攻等技能,到后期應該引起主公的重視,兀突骨不是那種可以被忽視的內奸。

常備主公局中的表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣:袁紹(高上限保證不死、群體配合主公技)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(和主公比較誰的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群體配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權、曹操、劉禪、張角

抑制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等擅長火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其創(chuàng)造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的對手。

我們所創(chuàng)造的火焰?zhèn)O大削弱兀突骨作為摸牌白抵擋一般武將火焰?zhèn)Φ哪芰Γ衽P龍、神周瑜這樣的強制性火焰?zhèn)Ω亲屫M还穷^疼不已。

順帶一提,建議兀突骨的燃殤點數(shù)最好不要超過3,否則生存會有困難。

孟獲:背鍋流(實際上,兀突骨也是可以反制的)

你能增加的傷害又如何,南蠻的來源還是我的,擊殺對手的計劃因此落空。

即使有孟獲在場,兀突骨仍能使他的南蠻傷害增加1,在這種情況下,孟獲的罪魁禍首很容易被兀突骨反利用。

徐盛、界馬超、界黃蓋等強命流:

徐盛是兀突骨的最大克星之一,因為兀突骨的血量較多。不僅如此,強命系對兀突骨的最大克制在于能有效防御火焰?zhèn)Α?/p>

可以與兀突骨配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)失去的體力來補充手牌。

補牌系的武將,尤其是陳群和小喬,與兀突骨形成強力的搭檔。44兀突骨陣容由這些武將組成,能夠通過一次性補充十幾張牌的巨大牌差讓對手感到畏懼。然而,這一切都建立在兀突骨大量失去體力的基礎上,而這種策略最大的問題是其不穩(wěn)定性,神樂是其首要克星。即使不是神樂也可能導致兀突骨手牌上限的損失,如果沒有足夠的有效輸出牌,在棄牌階段會浪費大量的牌。此外,這樣的兀突骨(如果帶有燃殤標記則更糟糕)非常脆弱,很可能無法在第二輪獲得這樣的補牌機會。(與荀彧的配合不僅僅在于補至5張牌,還能利用高血量進行驅虎)

孟獲:黑鍋我來背,南蠻由你來打。

如前所述,即使有孟獲在場,兀突骨仍然可以增加傷害+1。如果孟獲是隊友,不僅能有效防御南蠻的傷害,還能防御類似司馬反饋之類的技能。南中子弟有很多好伙伴。

蔡文姬:

蔡文姬可以很好地保障兀突骨在15血時的強度,但我個人認為兀突骨沒有必要為了這種悍勇的強度而犧牲自己,除非燃殤很多,這就看個人的權衡了。當然,如果對面有蔡文姬,肯定會爭搶著使用她的技能。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強力補牌陣型。

此陣型的優(yōu)點:牌差非常大。

缺點:以犧牲兀突骨的體力為代價,而且不穩(wěn)定,運氣不好就會導致嚴重損失。

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楊洋王楚然

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游戲特色

滔天熱浪擴散,令如潮氣浪滾滾翻騰,原本圍觀的群眾,無論是何方使團,全部都被吹飛,吹開,整個圍觀的圓圈被怒濤般的氣浪迫退并擴大了整整三圈。

廣場中央,原本還站在原地的坎幽離,整個人都消失不見!而同樣是廣場中央,安靖收回升龍拳的姿勢,可在他的身后,一尊太白戰(zhàn)鎧卻不知何時,浮現(xiàn)在他身后,仍然維持著出拳的姿勢,在所有人震撼地注視中才緩緩收回。

“天,天啊……”所有人,包括徐克己和塔廓狼,全部都被這一拳震撼地目瞪口呆,說不出話來——一拳就將一尊神藏真人打飛?雖然目前看來其實不會有什么傷害,但僅僅是這個出手的速度,這個氣勢……

而徐克己因為學過同樣的武道,所以他很清楚,安靖剛才所用的,和自己剛才對火鳳人所用的招式完全一樣,同樣是枯榮爆破拳,唯一不同的地方,就在于……

這是,草木枯榮歸炎土,二十五重爆破拳!天穹之上,幽云翻騰,似是怒海狂嘯,滾滾黑云如山,卓顯著一位真人的憤怒。

但地面上,安靖卻怡然無懼,太白戰(zhàn)鎧半虛半實,浮現(xiàn)在他身后,少年本人雙手抱胸,抬頭冷視天空,而戰(zhàn)鎧卻對天上,做出了勾了勾手指的動作。

【但……不是龍的話,它又是什么呢?】安千山向來都是相信安靖的,不過他心相當大,哈哈一笑就渾不在意:【無所謂了,龍本來也是諸多靈獸形象的縫合怪,我看這小東西縫的也不少,就算不是龍也是差不多的東西】

【總之,我這次過來就是想要問問,養(yǎng)這種靈獸需要怎么調配飼料,又要注意一些什么問題???】“這個簡單,我稍后請專業(yè)人士過來看看情況?!?/p>

安靖吐槽是這么吐槽,但他其實也想到了今衍華所說的那句話——自祖龍之后,懷虛再無真龍,天地間的一切龍都不過是貼近祖龍的龍血后裔,哪怕是她也是一樣。

而懷虛的祖龍……真的是龍嗎?那既是神木也是長條的本質……非要這么對比的話,鯨企龍也不是太古怪了。搖搖頭,安靖抬起頭,他認真對安千山道:“爹,我懂你的,若是真的只是想要知曉飼養(yǎng)方法,你早就可以寄信給我,用不著水鏡通訊?!?/p>

游戲亮點

召喚師阿萊斯特,等級4,暗屬性,魔法師族,攻擊力1000“阿萊斯特的怪獸效果,一回合一次,這張卡召喚·反轉召喚成功時,從卡組中,將1張【召喚魔術】加入手卡?!?/p>

“來吧,召喚魔術!”卡組中,卡片無風自動,飛到空中,落在了他的右手中,閃爍著熒光?!巴耆珱]見過的卡誒。”

“但既然是天城使用的卡!”“那就是一定是融合!”“召喚魔術,發(fā)動!”呼嘯的列車上空,一個巨大的魔法陣亮起,場上的阿萊斯特身影也逐漸變得虛幻:“召喚魔術融合召喚【召喚獸】融合怪獸的場合,可以把自己場上以及自己·對方墓地的怪獸除外做融合素材!”

“什么?”“這么厲害?。俊薄拔野褕錾系恼賳編煱⑷R斯特和我墓地中的白晶除外?!碧斐枪馍踔敛]有使用巨大老鼠做融合素材。

游戲玩法

這番話是將一切都擺在了明處。也都擺在了桌面上。開誠布公,坦誠相待。“我懂了?!狈綇販睾偷牡溃骸捌鋵崳@就是一次練功。”

“對?!碑呍茻熆粗綇氐难劬Γp聲道:“所以是我欠你的,不是你欠我的。我希望你明白這一點。”方徹突然感覺整個人都輕松了起來。跟畢云煙這種女孩子接觸,確實是比較輕松。因為她事先就擺明了:我不會和你玩任何心機!他真切的微笑道:“屬下從未想到,畢大人竟然是一個真人。”

這也是他心中一直在考慮糾結的事情。雁北寒和畢云煙,對于方徹來說,這是不一樣的。但今天的畢云煙,讓方徹真正刮目相看了。

評測

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