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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:26:29

深入探討,《LOL》S9改版計(jì)劃:翻盤更加容易

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LOL之所以成功,不僅在于玩家的喜愛,還因?yàn)槿^公司能夠持續(xù)地聽取玩家的意見進(jìn)行改進(jìn)。最近,拳頭公司的設(shè)計(jì)師透露了一些關(guān)于LOL未來S9版本的改動(dòng)計(jì)劃,讓我們一同了解一下吧。

《LOL》S9改版計(jì)劃:逆轉(zhuǎn)局勢將變得更加容易

目前的工作重點(diǎn)

傷害和爆發(fā)過高

2018年,游戲中的傷害相對于防御有所增加,特別是在游戲的前期。我們正在尋找最佳方法,在下一個(gè)補(bǔ)丁中進(jìn)行一些小的改進(jìn),并計(jì)劃在季前賽中進(jìn)行一次全面的評估,而不至于過度抑制擊殺行為或機(jī)會。

我們特別認(rèn)同,系統(tǒng)性爆發(fā)太高是個(gè)問題,并且許多這類效果可以疊加。焦灼、電刑、幕刃和嵐切的組合常常破壞我們以往的規(guī)則,因?yàn)槲覀冊试S的爆發(fā)過高,而對手又缺乏足夠的應(yīng)對機(jī)會。

射手們的體驗(yàn)極差

雖說我們在季中期達(dá)到了期望的多樣性,但射手的沉重感遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我們的目標(biāo)和預(yù)期。對某些改動(dòng)的負(fù)面影響低估以及超出目標(biāo)的削弱共同導(dǎo)致射手出裝的痛苦選擇、暴擊裝幾率超過100%、新版暴擊的滿意度低,以及一大批缺乏動(dòng)力的射手玩家。

最近發(fā)布的8.15版本旨在提升部分暴擊裝備的滿意度,并改善出裝路線的流暢性。此外,我們認(rèn)為這些英雄的戰(zhàn)力曲線發(fā)展得太慢。通過犧牲一些后期能力來加快進(jìn)度,可以讓玩家在游戲結(jié)束之前影響結(jié)果,而不至于完全超過后期。

今年的季前賽

今年我們不計(jì)劃調(diào)整那些臭名昭著的季前賽目標(biāo)。特別是,我們不會動(dòng)野區(qū),鑒于最近幾個(gè)月的改動(dòng),我們也不想進(jìn)行太多基礎(chǔ)性變化。

我們的目標(biāo)是:讓翻盤變得更容易實(shí)現(xiàn)且更具滿足感。

從玩家的反饋中,我們不斷聽到關(guān)于英雄聯(lián)盟比賽在前10分鐘就結(jié)束的感受,但我們認(rèn)為這并不是我們能夠提供的最佳游戲體驗(yàn)。理想的情況下,當(dāng)你在前期遭遇挫折后,應(yīng)該是計(jì)劃一次激動(dòng)人心的翻盤,而不是認(rèn)為投降是最佳選擇。

游戲前期的優(yōu)勢應(yīng)為團(tuán)隊(duì)提供有意義的領(lǐng)先,但我們需要更加明確和可行的方法來幫助落后的隊(duì)伍爭取翻盤機(jī)會。

對線期略長,并且結(jié)束時(shí)英雄往往已經(jīng)完成了第一件裝備。

對線期是游戲的核心階段之一,玩家可以在這個(gè)階段享受1v1或2v2的對決。我們希望每場比賽的對線期都能成為一個(gè)更穩(wěn)定且高質(zhì)量的階段,讓玩家在比賽進(jìn)入更加流暢的中后期之前,進(jìn)一步延長戰(zhàn)力曲線的到來時(shí)間。

以更強(qiáng)的戰(zhàn)力基準(zhǔn)進(jìn)入中期能夠讓英雄履行特定角色任務(wù),并成為戰(zhàn)斗的重要貢獻(xiàn)者,從而最大限度地減少玩家在游戲結(jié)束前感到無所作為的情況。

已成定局的比賽更快結(jié)束。

雖然我們期望在大多數(shù)比賽中出現(xiàn)翻盤,但我們也想解決這樣一個(gè)問題:當(dāng)一方優(yōu)勢過大,幾乎已勝券在握時(shí),比賽卻仍然拖延結(jié)束。我們認(rèn)為這并不是對玩家時(shí)間的最佳利用。如果一方獲得了不可逾越的優(yōu)勢,比賽應(yīng)該從那時(shí)起迅速結(jié)束。我們正在研究一些改動(dòng),以幫助優(yōu)勢方更快地結(jié)束比賽。

符文路線不再決定額外屬性。

在符文經(jīng)過長時(shí)間的洗禮并收集了大家的反饋之后,我們將主要關(guān)注一個(gè)系統(tǒng)的改動(dòng)。我們計(jì)劃將屬性從你選擇的符文風(fēng)格中獨(dú)立出來,提供一種非常簡單明了的選擇,讓你自行為英雄挑選。我們原本希望,通過依附于風(fēng)格的屬性,可以幫助我們避免出現(xiàn)過于強(qiáng)勢的選擇(即使符文路徑非常適合你的游戲風(fēng)格,但僅提供次優(yōu)的額外屬性,該如何選擇呢?)。然而,結(jié)果顯示,這種做法限制的選擇多于推動(dòng)的。

此外,我們還計(jì)劃對那些最具統(tǒng)治力或使用率低的符文進(jìn)行適度的評估。

長期學(xué)習(xí)

過多的重新學(xué)習(xí)減少了游戲樂趣。

進(jìn)化和持續(xù)的改進(jìn)是英雄聯(lián)盟成功的關(guān)鍵,但過于快速和頻繁的改變會讓玩家覺得沒有足夠的時(shí)間去適應(yīng)和掌握當(dāng)前版本。在最近的幾個(gè)賽季中,我們更愿意讓大家付出努力去適應(yīng)我們認(rèn)為能夠長期改善英雄聯(lián)盟的改變,但顯然,這并不是我們的初衷,而在2018年我們遇到了一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。通過這次學(xué)習(xí),我們正在努力評估和減緩對游戲的改動(dòng),以便在不縮短穩(wěn)定版本的健康期的情況下,獲得最佳的改進(jìn)效果和新內(nèi)容。

并不想讓你的游戲風(fēng)格失去效果

有些改動(dòng)能夠以一種所有人都能適應(yīng)的方式來提升游戲體驗(yàn)。而其他策略(例如下路線多樣性的副作用)可能會讓玩家感到他們曾經(jīng)熱愛的游戲風(fēng)格不再有效。我們從那些試圖跟上今年季中版本的玩家身上看到了這種沮喪感,這讓我們意識到這種感覺的強(qiáng)烈程度,因此我們將在未來對這類改動(dòng)更加謹(jǐn)慎。我們可以向大家承諾,盡管有時(shí)游戲會被打亂,但這是為了長遠(yuǎn)的目標(biāo):我們絕對不會讓它一直處于不佳狀態(tài)。

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游戲特色

這就得說到霍雨浩和古月娜的療傷了。本來,武魂融合技就是一個(gè)擁有冷卻時(shí)間的能力。再加上霍雨浩與古月娜兩人之間實(shí)力的巨大差距,強(qiáng)行使用起來也只能說是力有不逮。

隨著霍雨浩凝聚魂核成功,其發(fā)揮出來的效果也是更好。不過,真正進(jìn)行真槍實(shí)彈的療傷,也就一月一次的頻率。

能維持這樣的頻率,已經(jīng)是仗著霍雨浩身體素質(zhì)強(qiáng)大,還有那融合有生靈之金的強(qiáng)大生命力了。即使如此,每次療傷過后,霍雨浩都得虛弱個(gè)那么幾天,就有點(diǎn)像是正常女性大姨媽來了一樣。

雖然秋兒也能加入其中,形成三位一體的武魂融合技。但不是她不想助力兩人。只是這其中有很大的差異,想要幫忙大概率也是好心辦壞事。

她們之間的三位一體融合技,其實(shí)是古月娜、秋兒以及霍雨浩靈眸的融合,更適合進(jìn)攻。唯有混沌體和古月娜的不完全融合,才能幫助療傷。

或者說,是相互成就。正是混沌體那個(gè)令多種元素融合,短暫爆發(fā)出擁有創(chuàng)造與毀滅雙重特性的混沌之力的特性才能幫上忙。

而在融合期間,霍雨浩的混沌體也是在借助古月娜的全屬性掌控不斷完善自身的蛻變進(jìn)度。甚至霍雨浩也可以吸收古月娜療傷時(shí)候所用的生靈之金,緩緩溫養(yǎng)他的那柄生靈之劍。

說回霍雨浩。憑借著自身強(qiáng)而有力的黃金感知天賦,秋兒完全能敏銳察覺到每次霍雨浩幫古月娜療傷之后的變化。

而這一次療傷之后,他的狀態(tài)明顯不對。病態(tài)的蒼白膚色,飽經(jīng)滄桑的面容。失去焦距的眼睛更是不復(fù)往日的神采,取而代之的是一抹揮之不去的茫然無措。

就跟一夜之間被榨干了所有一樣。這是,被玩壞了?秋兒眉頭一皺,認(rèn)真詢問道:“雨浩,真的沒事嗎?”霍雨浩露出一抹略顯復(fù)雜的溫和笑容,輕聲回應(yīng)道:

游戲亮點(diǎn)

來自人間大夏的觀念,促使著姜如憶做出了這一決定,全體隊(duì)員也很認(rèn)同這一決策。顯然,眾人初到此界,又一直與邪魔陣營交手,尚未見過人族陣營。

眾人并不清楚這圣靈山,到底是何等的殘忍。又是何等畸形“轟隆?。 笔诌吘壧?,可謂是地動(dòng)山搖。仇人相見、分外眼紅!山嵬一派與獠面人一族可是死對頭。

此時(shí),六名山嵬弟子與八只獠面人,殺得那叫一個(gè)難解難分?!袄ё∷?,困住他!”一名中年男子厲聲喝道,雙手緩緩抬起。

“嗡!!”大地震顫,石土猛地凸起。一顆由碎石、沙土組成的罩子,瞬間將一名獠面人籠罩其中。山嵬神法·石土牢!“嗚!嗚嗚?。 笔燎衾蝺?nèi),獠面人憤怒的咆哮著。

游戲玩法

塔科達(dá)想了想,正要說話的時(shí)候,埃斯卡洛瑪舉起手,“空洞的保證我不需要聽,我需要實(shí)際的行動(dòng)?!彼七_(dá)立刻接話:“需要我做什么?”

埃斯卡洛瑪對他干脆態(tài)度表示贊賞,他說:“聯(lián)邦當(dāng)前面臨一項(xiàng)難題,我們保護(hù)外洋當(dāng)?shù)厝嗣庠馇致裕S護(hù)當(dāng)?shù)氐奈幕?,然而大順人大肆破壞生態(tài)環(huán)境,強(qiáng)行改變他們的生活方式,我們礙于和平的理念,主動(dòng)放棄了爭端。

可是當(dāng)?shù)氐拿癖姴⒉辉敢饨邮艽箜樥呐郏麄儕^起抗?fàn)?,并希望我們能幫助到他們,但洲政府因?yàn)閳?zhí)政府的壓力,不想和大順政府交惡,已經(jīng)否決了這個(gè)求請。

評測

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