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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 02:08:57

玩家必讀的深度分析,獵魔人煉獄終極技巧

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開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,先說(shuō)結(jié)論。

(1)堆DPS的獵人可以輕松刷A3,但到A4時(shí)沒(méi)必要放棄原有的打法,因?yàn)轱L(fēng)箏流確實(shí)更具挑戰(zhàn)性和成就感,而榴彈硬剛流只是像我這種手殘黨的選擇。(2)獵人單純堆DPS的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,未來(lái)會(huì)有不少獵人轉(zhuǎn)向堆血抗的路線。

(3)蠻子過(guò)去是最強(qiáng)的近戰(zhàn)職業(yè),未來(lái)依然是,只不過(guò)多了一個(gè)“之一”的修飾。

(4)如果我是暴雪,今晚維護(hù)時(shí)會(huì)直接削弱榴彈技能,但即便如此,也難以徹底改變獵人在近戰(zhàn)中的強(qiáng)大地位,因?yàn)榱駨椀膬蓚€(gè)符文都極其強(qiáng)力。

(5)選擇榴彈硬剛流的話,最優(yōu)方案不是拿盾,而是雙持單手弩。

(6)如果要讓榴彈硬剛流在煉獄模式中真正無(wú)敵,血抗至少要達(dá)到我目前的面板屬性。如果達(dá)不到這個(gè)要求,榴彈硬剛流只能用來(lái)應(yīng)付BOSS。

(7)榴彈硬剛流的最大問(wèn)題在于,它讓游戲變得毫無(wú)挑戰(zhàn)性。雖然設(shè)計(jì)這種打法的過(guò)程充滿樂(lè)趣,但現(xiàn)在故事已經(jīng)畫(huà)上了句號(hào)。

(8)在A1、A2推薦使用集束榴彈符文,而到A3、A4則建議改用毒氣榴彈符文。

(9)看了其他玩家的回帖后發(fā)現(xiàn),其實(shí)選擇榴彈硬剛流的獵人還不少,人多了也就不孤單了。

(10)冷靜面對(duì)可能的削弱,畢竟削弱是開(kāi)發(fā)新玩法的永恒動(dòng)力。

按照慣例,先來(lái)看面板圖和技能搭配說(shuō)明。

看到屬性和技能想吐槽的朋友,請(qǐng)稍安勿躁,后面我會(huì)詳細(xì)解釋。這里先簡(jiǎn)單介紹一下這套打法的原理及實(shí)際效果。

打法的基本原理

榴彈技能有兩個(gè)符文選項(xiàng),均適合用于榴彈硬剛流。一種是集束榴彈符文,另一種是毒氣榴彈符文。

榴彈技能的核心特點(diǎn)是一次性投擲出三顆榴彈。集束榴彈符文的效果是將這三顆榴彈分裂成九顆(肉眼觀察可能不完全精確),而毒氣榴彈符文的作用則是在三顆榴彈爆炸后留下三團(tuán)短時(shí)間持續(xù)的毒氣。

使用上述兩個(gè)符文的榴彈技能,其最強(qiáng)大的特性在于“擊中恢復(fù)生命值”的算法機(jī)制。第一種符文的恢復(fù)機(jī)制與疊加次數(shù)相關(guān),而第二種符文則與持續(xù)時(shí)間掛鉤。盡管我這樣描述可能不夠嚴(yán)謹(jǐn),接下來(lái)將結(jié)合測(cè)試與推測(cè)展示具體的計(jì)算方式。

集束榴彈符文

每次投擲三顆榴彈——落地后分裂為九顆小榴彈——每顆小榴彈擁有獨(dú)立的攻擊范圍(推測(cè)約為8碼)——范圍內(nèi)的所有敵人會(huì)受到該小榴彈單獨(dú)計(jì)算的傷害——一顆小榴彈對(duì)單個(gè)敵人造成傷害即計(jì)為一次擊中。

這意味著,若有三名敵人同時(shí)處于九顆小榴彈的攻擊范圍內(nèi),總擊中次數(shù)為27次。按我測(cè)試的擊中恢復(fù)生命值1200計(jì)算,就能一次性回血32400點(diǎn)。如果范圍內(nèi)有九名敵人,總擊中次數(shù)將達(dá)到81次,總計(jì)回血97200點(diǎn)。而若我每秒攻擊2.5次,每秒的生命恢復(fù)量將達(dá)到243000點(diǎn)。

無(wú)論生命竊取百分比堆得多高,還是DPS提升到何種程度,都難以達(dá)到這種回血效率。即使是堆疊擊回屬性的蠻子或和尚,也很難在瞬間產(chǎn)生如此多的擊中次數(shù)來(lái)恢復(fù)生命值。

當(dāng)然,大家可能會(huì)質(zhì)疑實(shí)際效果并沒(méi)有這么夸張,也許算法并不是這樣計(jì)算的,因?yàn)槲抑皇菓{目測(cè)估算。但無(wú)論具體的算法如何,在實(shí)戰(zhàn)中,只要我能同時(shí)命中5個(gè)以上的怪物,血量從見(jiàn)底到接近6W,僅需1秒的時(shí)間。如果是半血狀態(tài),回滿更是瞬間完成。所以,當(dāng)我和蠻子組隊(duì)刷怪時(shí),我們一同沖進(jìn)怪堆,蠻子掛了,我卻依然滿血。以前甲抗沒(méi)堆得這么高時(shí),遇到那些物理傷害超高的跳砍怪圍攻我時(shí),它們輪流砸我,每一錘都讓我開(kāi)暗影后只剩薄薄的一層血皮。但通常第二只怪還沒(méi)來(lái)得及再砸我時(shí),血量就已經(jīng)回滿了。

毒氣榴彈符文。

每次投擲3顆榴彈——每顆榴彈爆炸后會(huì)在落點(diǎn)處短時(shí)間內(nèi)生成毒氣——毒氣范圍內(nèi)的每個(gè)敵人,每秒能提供至少10次擊中效果。這是我根據(jù)目測(cè)得出的擊回算法。換句話說(shuō),每個(gè)敵人每秒至少為我?guī)?lái)1W點(diǎn)生命值(目測(cè)實(shí)際可能接近1W5)。

在極限情況下,擊回量確實(shí)不如集束榴彈高。但毒氣榴彈因?yàn)榫邆涑掷m(xù)效果,所以更容易命中敵人,容錯(cuò)率也更高。在實(shí)戰(zhàn)中,集束榴彈有時(shí)會(huì)對(duì)少數(shù)敵人無(wú)能為力,而毒氣榴彈幾乎不會(huì)出現(xiàn)這種情況。

因?yàn)闊o(wú)論極限的恢復(fù)量有多高,我們的血量上限也就只有6W。在面對(duì)精英怪時(shí),即使它們輪流攻擊,每次最多打掉我9K血(開(kāi)了暗影的情況下),恢復(fù)起來(lái)也毫無(wú)壓力,甚至多余的血量都沒(méi)地方存。因此,雖然毒氣榴彈的回復(fù)量不如集束榴彈那樣夸張,但它勝在穩(wěn)定性更高。

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東陽(yáng)信義居

東陽(yáng)信義居

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來(lái)輕快的感覺(jué)減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺(jué)。

格調(diào)太高的話,其實(shí)也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實(shí)人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動(dòng)起來(lái)。

不過(guò)有曲譜的底子在,其實(shí)應(yīng)該還好,并不會(huì)跑得太偏。只能說(shuō)是各有千秋。就是,這樣的千秋是正面的還是負(fù)面的,就不太清楚了。

得實(shí)踐了才知道。隨后,林天打了個(gè)電話給賀智宸。在聽(tīng)說(shuō)林天還能往新專(zhuān)輯里再添加一首新曲后,賀智宸很高興,馬上表示可以著手安排。

于是,第二天,兩人就前往了公司。坐在錄音室里,甘言雨在瀏覽了一遍又一遍曲譜后。非常意外的,跟以往不太一樣。

甘言雨表現(xiàn)得有點(diǎn)平靜甚至可以說(shuō)是平靜得有點(diǎn)異常了。少女轉(zhuǎn)過(guò)頭,問(wèn)道,“林天,我們現(xiàn)在就把它錄出來(lái)嗎?”

“你身體不舒服?”林天一愣。現(xiàn)在不錄,還能等到什么時(shí)候錄制?“也不是,我就是問(wèn)問(wèn)。”甘言雨低下眼眸,白皙的臉蛋上,一副欲言又止的模樣,“這首曲子你不好演奏嗎?”

林天再問(wèn)。他總覺(jué)得甘言雨有點(diǎn)不對(duì)勁。難道是甘言雨又犯起了以前的毛病,覺(jué)得這首曲子的情緒她掌握不了?不應(yīng)該?。?/p>

這首曲子可簡(jiǎn)單了。比起不是雙耳失聰?shù)呢惗喾?,就是肺結(jié)核的肖邦,或者半身癱瘓的亨德?tīng)?。作曲家施特勞斯這一生,基本上沒(méi)什么重大挫折。

他出生于音樂(lè)世家,父親老約翰就是著名的作曲家,而且是自學(xué)成才,在維也納建立起了一個(gè)音樂(lè)王朝。他自己更是出道即巔峰,19歲就開(kāi)始舉辦一系列的音樂(lè)會(huì),一生寫(xiě)了五百多首音樂(lè)作品。

游戲亮點(diǎn)

“哈哈哈哈?!薄肮乱嗍谴笳煞颉!彼鹕磙D(zhuǎn)身,徐緩踏步往前行去了,白發(fā)垂下,淡淡道:“亦要以丑陋,不擇一切手段的方式,走到自己道路的結(jié)局,彼時(shí)千秋青史之上,我等待著后人給我的評(píng)價(jià)?!?/p>

“今日一別,他日不會(huì)有再見(jiàn)到的時(shí)候了,就請(qǐng)夫子他日,再去看看這天下太平之日吧,我年少的時(shí)候,也在學(xué)宮之下見(jiàn)到你,那時(shí)候你我喝酒閑談?!?/p>

“我和你下了十盤(pán)棋,卻是每一次都敗得很慘。”“你說(shuō)我的愿望只是一場(chǎng)夢(mèng)?!薄昂恰苯f(wàn)象笑起來(lái),他側(cè)眸看著公羊素王,他說(shuō)他要死了,但是在這個(gè)時(shí)候仍舊雄闊,面對(duì)著這號(hào)稱(chēng)傳說(shuō)之下第一人的儒門(mén)素王,他也只是帶著些遺憾,疲倦,帶著一種淡漠,道:“終究不過(guò)儒生?!?/p>

“怎得懂我中原帝王王霸之道?!惫蛩赝醣坏弁醯臍馄擎?zhèn)住了,只是姜萬(wàn)象走了之后。麒麟忽然大叫道:“這家伙,剛剛趁你不注意的時(shí)候,把棋子悄悄更換了。”

游戲玩法

劇情年,湘北和豐玉的比賽中,流川楓就命中了一記閉眼罰球。這一記閉眼罰球,主要是井上雄彥為了復(fù)刻喬丹的經(jīng)典鏡頭。

當(dāng)年,穆大叔剛進(jìn)入NBA時(shí),便在場(chǎng)上挑釁喬丹。于是,喬丹在罰球線上閉著眼,穩(wěn)穩(wěn)地命中罰球,并奉送穆大叔一句:歡迎來(lái)到NBA。

這一幕,成為NBA歷史上的經(jīng)典瞬間。這里不得不說(shuō)一句,很多NBA球員別說(shuō)閉眼了,就算睜眼都有可能投出三不沾,典型代表就是Goat、‘波蘭大魔王’!有時(shí)候,Goat的表現(xiàn)總是充滿了‘驚喜’!如果說(shuō)投籃三不沾還情有可原,畢竟就連米蘭小鐵匠都連續(xù)投出過(guò)4記三不沾。

評(píng)測(cè)

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