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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:27:41

更新前瞻,LOL25.4BUG修復(fù)一覽

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2025年已經(jīng)到來,團(tuán)隊(duì)也正式開啟了第一個(gè)主題賽季——諾克薩斯。本次版本更新帶來了多位英雄的調(diào)整、裝備的更新、BUG的修復(fù)以及其他一系列改動(dòng)。接下來,小編就為大家整理了一份25.4版本BUG修復(fù)內(nèi)容匯總。

LOL25.4BUG修復(fù)一覽

● 所有的傷害增幅效果現(xiàn)已適用于所有真實(shí)傷害(懲戒和打野寵物的傷害除外)。

● 寵物現(xiàn)在不會(huì)再吸引小兵對其主人的仇恨。

● 伊莉絲的小蜘蛛將不再為【朔極之矛】提供疊加層數(shù)。

● 韋魯斯的QW技能和亞托克斯的擊飛Q技能現(xiàn)在會(huì)顯示專屬的暴擊圖標(biāo)。

● 妮蔻在偽裝成小兵時(shí),將按照偽裝的小兵生命值(而非她自身生命值)來承受當(dāng)前生命值傷害。

● 雷恩加爾在任何情況下釋放技能都可以正常獲得【征服者】的疊加層數(shù)。

● 【公理秘術(shù)】不再因某些特定情況增加薩科W和黑默丁格QWE技能的傷害。

● 修復(fù)了一個(gè)BUG,此BUG導(dǎo)致使用【啟封的秘籍】時(shí)可能會(huì)獲得兩個(gè)閃現(xiàn)技能。

● 修復(fù)了一個(gè)BUG,此BUG曾使厄加特能夠通過W技能異常重置厄塔汗的效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:在快速模式下,峽谷先鋒在被玩家占領(lǐng)時(shí)無法獲得額外的沖撞傷害。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:梅爾的W技能反彈奇亞娜的Q技能會(huì)讓梅爾在整場比賽中意外獲得奇亞娜的被動(dòng)效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:圖奇的被動(dòng)技能無法觸發(fā)【盧安娜的颶風(fēng)】效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:如果擊殺敵人的最后一擊由非英雄單位完成,渴血厄塔汗的偽造生命增益未能提供金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:【破敗王者之刃】的減益效果仍然顯示舊的圖標(biāo)。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:游戲中多次向英雄推薦先機(jī)鞋子。適可而止好嗎,小編也看不下去了!

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:阿蘿拉的被動(dòng)在被占有后依然持續(xù)作用于佛耶戈身上。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:觀戰(zhàn)模式下厄塔汗顯示了錯(cuò)誤的圖標(biāo)。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:【時(shí)光之杖】和【萬世催化石】的浮動(dòng)文本未能正確顯示相應(yīng)數(shù)值。

●修正了一個(gè)BUG,該問題曾導(dǎo)致:在使用【公理圓弧】時(shí)切換R技能會(huì)使黑默丁格的所有傷害意外提升。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾引發(fā)技能暴擊時(shí)未能顯示暴擊圖標(biāo)的情況。

● 解決了一個(gè)BUG,該問題會(huì)導(dǎo)致虛空巢蟲的戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞被重復(fù)提供。

● 修正了一個(gè)漏洞,曾使得孫悟空在使用強(qiáng)化Q攻擊守衛(wèi)或植物時(shí)會(huì)暴露自身位置。

● 處理了一個(gè)錯(cuò)誤,德萊文在使用傳送技能后可能會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫卡住的情況。

● 修復(fù)了一個(gè)異常,斯卡納若攜帶厄塔汗復(fù)活效果陣亡時(shí),會(huì)導(dǎo)致所有人回到泉水。

● 調(diào)整了一個(gè)問題,在莫德凱撒R技能中,英雄無法觸發(fā)先機(jī)或獲得先機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的情況已被修復(fù)。

● 修復(fù)了一個(gè)缺陷,當(dāng)同隊(duì)完成第二次擊殺時(shí),戰(zhàn)斗先機(jī)未正常顯示。

● 解決了一個(gè)BUG,當(dāng)梅爾的W技能反彈艾希的E技能時(shí),會(huì)意外為艾希提供視野范圍。

● 修正了一個(gè)顯示問題,KDA和賞金在某些情況下可能會(huì)重疊顯示。

● 修復(fù)了一個(gè)音效問題,安蓓薩在遭遇或擊殺梅爾時(shí),語音缺少回音效果的情況已被解決。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問題,該問題會(huì)導(dǎo)致部分梅爾和安蓓薩的語音無法順利切換到下一句臺詞。

● 小編修復(fù)了一處錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)讓部分安蓓薩對梅爾的臺詞無法正常播放。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致烏迪爾的被動(dòng)技能冷卻時(shí)間無法通過【公理秘術(shù)】減少。

● 小編修復(fù)了一項(xiàng)BUG,該BUG使得卡特琳娜無法在QR與ER連招中觸發(fā)【公理秘術(shù)】的效果。

● 小編修復(fù)了一個(gè)異常情況,即當(dāng)【巨型九頭蛇】被購買激活后再售賣并購入另一件主動(dòng)裝備時(shí),其他裝備可能會(huì)被永久禁用。

● 小編修正了一項(xiàng)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致放置在敵方基地前的偵查守衛(wèi)無法激活【深入守衛(wèi)】的效果。

● 小編修復(fù)了一處問題,該問題使得莉莉婭的R技能在某些情況下無法令目標(biāo)進(jìn)入昏睡狀態(tài)。

● 小編修復(fù)了一個(gè)情況,該情況導(dǎo)致虛空巢蟲的名字在生成公告中偶爾會(huì)出現(xiàn)拼寫不一致的現(xiàn)象,團(tuán)隊(duì)特意重新學(xué)習(xí)了一下正確寫法。

● 小編修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致防御塔在戰(zhàn)爭迷霧中會(huì)以0生命值的狀態(tài)顯示為重生。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問題,該問題會(huì)讓薩科在使用W技能時(shí)意外觸發(fā)【公理秘術(shù)】的傷害增幅效果。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題曾引發(fā):【挺進(jìn)破壞者】的減速效果與【蘭頓之兆】的減速效果能夠疊加。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:梅爾的W反彈【暗星尊 燼】的E技能時(shí)未能正常觸發(fā)對應(yīng)的皮膚音效。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題使得:千玨的印記未能在厄塔汗的增益/減益槽上正確顯示。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:當(dāng)佛耶戈占據(jù)莉莉婭時(shí),莉莉婭的ER組合技能在撞擊墻壁后未能正常消失。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:安蓓薩的被動(dòng)效果可以無視敵人的閃避或致盲狀態(tài)。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:【殿堂傳奇 樂芙蘭】和【聯(lián)盟不朽 阿貍】(簽名版)在受到非傷害類強(qiáng)制位移效果(如噴射球果)影響時(shí),移動(dòng)過程中可通過按下ctrl+5表情來取消該次位移。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:【公理秘術(shù)】誤將圖奇的R技能普通攻擊認(rèn)定為單體目標(biāo)攻擊,而非群體攻擊,因而錯(cuò)誤地將傷害增幅設(shè)定為14%,而不是預(yù)期的9%。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:雷恩加爾在完成狩獵卡茲克任務(wù)后,鞋子意外地變成了【靈能使之靴】。小編表示,不管是誰搞的鬼,這事魔力喵就到此為止吧!

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:卡莉絲塔的普通攻擊未能正確呈現(xiàn)渲染效果。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問題導(dǎo)致:迅捷蟹在出生動(dòng)畫播放期間會(huì)被攻擊。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致阿蘿拉的部分音效未能正常播放。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致亞托克斯W技能的靈鏈視覺效果未能如預(yù)期顯示。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致卡莉絲塔的被動(dòng)沖刺無法從某些鞋類裝備中獲得加成。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活錯(cuò)誤地將部分英雄被動(dòng)的引導(dǎo)時(shí)間改為15秒。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致在厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活效果觸發(fā)前使用【閃現(xiàn)】或【??怂归W現(xiàn)】時(shí),這兩個(gè)技能偶爾會(huì)被禁用。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致妮蔻變形為攜帶打野裝備的英雄后,仍會(huì)受到打野裝備的經(jīng)驗(yàn)懲罰效果影響。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致吉格斯的W技能在戰(zhàn)爭迷霧中釋放時(shí)無法正常顯示技能范圍。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致盧錫安的被動(dòng)無法與所有植物類型正確互動(dòng)。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致梅爾在通過W技能施加了圖奇的“死亡毒液”效果后擊殺敵人時(shí),會(huì)異常地重置Q技能的冷卻時(shí)間。

●修復(fù)了一個(gè)問題,此問題曾導(dǎo)致烈塔娜的R技能仍然可以無視亞索W技能“風(fēng)之障壁”的阻擋效果。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,曾經(jīng)導(dǎo)致梅爾在利用W技能反彈德萊文的R技能后,她的終極技能冷卻時(shí)間會(huì)被重置。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題使得梅爾的E技能被誤判為單體傷害,而不是群體傷害。

● 修復(fù)了一處問題,問題表現(xiàn)為提伯斯和小菊等終極技能召喚物會(huì)讓小兵的仇恨轉(zhuǎn)移到英雄身上。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,導(dǎo)致提莫的E技能毒素在暴擊時(shí)未能正常生效。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,曾導(dǎo)致辛德拉的W技能沒有消耗法力值。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題造成伊莉絲的蜘蛛形態(tài)下的小蜘蛛屬性未能隨著她的屬性變化而更新,僅在生成時(shí)生效。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,導(dǎo)致在對局結(jié)束后的慶祝階段,如果打開結(jié)算界面,界面會(huì)一直停留在屏幕上。

● 修復(fù)了一處問題,該問題導(dǎo)致佛耶戈在占據(jù)梅爾后,懲戒技能會(huì)造成錯(cuò)誤的傷害數(shù)值。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,導(dǎo)致梅爾的普通攻擊會(huì)使奈德麗的W技能失效。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,曾導(dǎo)致艾希的R技能命中后,其特殊效果會(huì)在艾希當(dāng)前所在位置觸發(fā),而非敵人所在的位置。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問題,該問題會(huì)導(dǎo)致:厄加特在通過厄塔汗的“偽造生命”技能復(fù)活期間,若正在拉人,會(huì)將敵人拖入泉水。

● 小編解決了一個(gè)Bug,該Bug會(huì)引發(fā)以下情況:如果貝蕾亞在釋放R技能時(shí)被擊殺并通過厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活,那么她的此次R技能不會(huì)中斷。

● 小編調(diào)整了一個(gè)問題,此問題會(huì)導(dǎo)致:凱隱在釋放R技能時(shí)陣亡,但通過厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活后,依然繼續(xù)造成傷害。

● 小編修補(bǔ)了一個(gè)漏洞,該漏洞導(dǎo)致:塔莉埡的Q技能在通過厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活的過程中仍然保持釋放狀態(tài)。

● 小編修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致:梅爾的部分語音臺詞未能正常播放。

● 小編處理了一個(gè)Bug,該Bug會(huì)導(dǎo)致:悟空在使用Q技能攻擊爆裂球果時(shí)會(huì)被全圖顯形。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問題,此問題會(huì)引發(fā):佛耶戈在占據(jù)莉莉婭后能夠釋放她的E技能,但該技能無法正確與地形碰撞。

● 小編修正了一個(gè)漏洞,該漏洞導(dǎo)致:安蓓薩的被動(dòng)技能無視閃避和致盲效果的限制。

● 小編解決了一個(gè)Bug,該Bug導(dǎo)致:梅爾的W技能無法正確抵擋部分暴擊傷害。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致:維克托的R技能在攻擊峽谷先鋒時(shí)會(huì)跟隨他移動(dòng)。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾使得阿貍的被動(dòng)會(huì)中斷她的回城動(dòng)作。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致杰斯的Q技能可以在不可通過的地形和建筑上顯示出來。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題使沃里克的部分語音沒有正確播放。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致莫德凱撒在“死者領(lǐng)域”中的火炬未能渲染在正確的位置。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題使菲奧娜的W未能正常阻擋梅爾的部分技能。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致梅爾的W未能正確反彈璐璐皮克斯發(fā)射的彈體。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題使瑪爾扎哈的E技能能夠直接摧毀婕拉的植物。

● 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致奎桑提的Q技能音效位置有些偏移。

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推背圖是什么

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“但不管怎么說,水星已經(jīng)被擊破。并且你最好可謹(jǐn)慎些?!彼[起眼睛,沉聲道?!岸旧呱竦亩疽阂坏┱瓷霞此?,哪怕只是一點(diǎn)擦傷都是必死?!笨撇祭淅涞?,“一旦受到來自毒蛇神的戰(zhàn)斗傷害,從那時(shí)開始計(jì)時(shí),三個(gè)回合后,直接宣布我方獲得游戲勝利!”

阿蒙心中一顫。好恐怖的能力!絕對抗性,超高攻擊力,還有這樣規(guī)則勝利的效果。難怪決斗王要一再干擾這只怪獸降臨,難怪科布拉如此執(zhí)著于召喚這家伙出場。

這真的是幾乎擁有主宰戰(zhàn)局能力的神級怪獸!科布拉哈哈大笑:“看到嗎?這就是神一般的力量,絕對無法戰(zhàn)勝的”

“我的回合,抽卡。”游玄無情打斷,“發(fā)動(dòng)魔法卡‘過淺的墓穴’。雙方各選自己墓地的一只怪獸,守備表示在場上特殊召喚?!保ㄔ餍Ч?/p>

“從墓地?”科布拉哼笑一聲?!坝X得減少墓地里爬蟲數(shù)量可以削減蛇神的攻擊力么?呵呵,這種程度不痛不癢。

那么從墓地復(fù)活吧,毒蛇王·維諾米?。 薄径旧咄酢ぞS諾米隆,守備力0】“那么我從墓地復(fù)活‘輕盈水星’?!庇涡?。

科布拉無所謂地哼了哼:“水星的效果需要三只祭品才能觸發(fā)。再說,就算有效果,對毒蛇王也是無效的。根本就”

“是啊我知道,所以這不是重點(diǎn)?!庇涡⑿??!半m說計(jì)劃是盡力阻止教授的毒蛇神出場,不過這樣的可能性也在考慮范疇之內(nèi)。

既然教授向我展示了您的最強(qiáng)怪獸,那么我這邊也用我的最強(qiáng)怪獸來應(yīng)對好了?!彼D了頓,收斂起笑容?!斑B毒蛇神也能輕易打倒的、真正至兇至惡的怪獸?!?/p>

科布拉目光微變。連毒蛇神都能輕易打倒.有這種東西嗎?不對,等等,決斗王的王牌,難道是難道是.剛剛盛怒下有點(diǎn)失去了自我,現(xiàn)在陡然恢復(fù)清醒的科布拉滿腔怒火都蕩然無存,瞬間被難以言喻的無盡恐懼取代。

游戲亮點(diǎn)

千年以來,白眼從未顯露過典籍所描述的某種另外的姿態(tài)。典籍對于自身歷史和力量的美化以及增強(qiáng),每一個(gè)忍族都有。

所以日向一族在確認(rèn)了大蛇丸手上有著能讓白眼向更高層次蛻變的技術(shù)后,也都放下了矜持,甚至在大蛇丸還未真正成為火影時(shí),打破了日向一族的政治守則,開始主動(dòng)和大蛇丸進(jìn)行了一定的接觸。

只是至今為止,大蛇丸也并沒有給予太多的回應(yīng)。想到自己離村之前身為族長的哥哥向自己所交代的,日差在心底已經(jīng)下定了決心。

既然高層次的白眼在開眼時(shí)能夠短暫的麻木籠中鳥,讓他追求片刻的自由,那就值得他去努力一次。并不是所有被下了籠中鳥的日向分家都會(huì)憎恨宗家,以及憎恨籠中鳥,只是像他這樣的少數(shù)人,會(huì)不顧危險(xiǎn)更奢求自己失去的自由。

游戲玩法

今日霸權(quán)社要來進(jìn)行改編細(xì)節(jié)的咨詢。顧陸也不是什么新人作家,故此都是動(dòng)漫公司趕來四九城。好像一直忘記介紹國內(nèi)公司了,國內(nèi)的版權(quán)代理以及開發(fā)的總部位于四九城朝陽的這一塊。

大廈租下來五層,伴隨著《來自新世界》發(fā)布,以及后續(xù)新作,地方和人手好像都有點(diǎn)不夠用。特別是還要和光線合作開發(fā)新時(shí)代武俠系列,郭大法近期已找獵頭挖了不少人才。

言歸正傳,顧陸還以為自己來得夠早了,剛在休息間拿了一包餅干以及一盒酸奶,準(zhǔn)備當(dāng)早飯吃。沒曾想秘書已告知,霸權(quán)社的高木副社長已在會(huì)議室等候了。

評測

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