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《真三國無雙:起源》是“真三國無雙”系列的最新力作。游戲中的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是一個關(guān)鍵要素,它能夠撼動戰(zhàn)局并影響大規(guī)模作戰(zhàn)。
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)作用分享
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中的一個關(guān)鍵要素,它能夠撼動戰(zhàn)局并影響大規(guī)模作戰(zhàn)。
1. 戰(zhàn)術(shù)
通過使用“戰(zhàn)術(shù)”,可以向周圍的隊友下達(dá)例如進(jìn)軍指揮、騎馬突擊等行動指示。
部分戰(zhàn)術(shù)在特定情況下能夠發(fā)揮“奇效”。如果能夠巧妙運用,將會產(chǎn)生巨大的效果。
2. 大軍團(tuán)
當(dāng)大量士兵聚集在一起時,會形成“大軍團(tuán)”。隸屬于大軍團(tuán)的將領(lǐng)和士兵擁有極高的戰(zhàn)斗意志,在聯(lián)合攻擊時會成為巨大的威脅。
擊敗敵人,減少“大軍團(tuán)量表”,可以成功瓦解大軍團(tuán),從而大幅削弱缺乏統(tǒng)率的敵軍的能力。
3. 大戰(zhàn)術(shù)
無論是敵方還是己方的大軍團(tuán),都可以使用“大戰(zhàn)術(shù)”。
發(fā)動后,猛烈的集團(tuán)攻擊將會極大地改變戰(zhàn)局。
如何成功運用我方的大規(guī)模戰(zhàn)術(shù),并阻止敵方的大規(guī)模戰(zhàn)術(shù),是戰(zhàn)術(shù)考量的重點。
4.戰(zhàn)區(qū)
軍團(tuán)交戰(zhàn)的地方稱為“戰(zhàn)區(qū)”。我方占據(jù)優(yōu)勢的戰(zhàn)區(qū)顯示為藍(lán)色,而劣勢戰(zhàn)區(qū)則顯示為紅色。
如果放任紅色戰(zhàn)區(qū)不管,我方最終會遭到失敗。請前往支援,或通過鼓舞我方的方式進(jìn)行援助。
5.士氣
軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗,受到“士氣”的強烈影響。當(dāng)我軍士氣越高,軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗對我方越有利。
我軍的士氣會隨著擊敗敵方武將和占領(lǐng)據(jù)點而提升。提升士氣將引導(dǎo)我軍走向勝利。
6.單挑
戰(zhàn)場上可能會觸發(fā)與敵方武將之間的“單挑”行動。
獲勝后,我方士氣將大大提升,然而相反的,若是失敗,則不僅會遭受重創(chuàng),還會削弱我方的士氣。
因而,個人實力也會對戰(zhàn)局產(chǎn)生重要影響,不能小覷。
7.靈鳥之眼
“靈鳥之眼”是主人公所擁有的“看穿無形事物的能力”。
它能夠使主角看到妖術(shù)的源頭,以及戰(zhàn)場上的各種信息,成為在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢的重要助力。