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很多人都在批評(píng)這一代的劇情,我就不再多說了。
看到不少人提到最高難度非常困難,說子彈打光了仍然無法消滅敵人。
我想表達(dá)的是,事實(shí)上,這一代的技能傷害非常不平衡,無論選擇哪個(gè)職業(yè),只要技能搭配得當(dāng),敵人就不在話下。
首先,狙擊槍。
真是無語啊,以前在第二代中只有滲透者能享受的開鏡子彈時(shí)間,現(xiàn)在變成了所有人的福利!有沒有!
起初以為這個(gè)設(shè)置被取消了,畢竟太不協(xié)調(diào)了。結(jié)果狙擊槍的第一個(gè)插件就是開鏡子彈時(shí)間!而且還增加傷害,雖然傷害提升得稍微少了一點(diǎn)。
強(qiáng)烈建議出門必備狙擊槍(如果玩純技能流的可以自行斟酌),插件一定要用子彈時(shí)間加穿甲!
關(guān)于子彈時(shí)間我就不多說了,要詳細(xì)解釋一下穿甲:首先,這一作中的所有boss級(jí)別敵人都有護(hù)甲,比如兇獸、女妖、機(jī)甲等,穿甲模塊有特殊效果。
接著,更不平衡的情況出現(xiàn)了,很多人問該如何對(duì)付敵人的機(jī)甲。我來告訴你們,使用狙擊槍在最高難度下,三槍就能破盾(滲透者需要兩槍),然后用狙擊槍(一定要安裝穿甲模塊)瞄準(zhǔn)機(jī)甲玻璃內(nèi)部,射擊機(jī)甲小兵的頭部,一槍就能爆頭!機(jī)甲門就會(huì)打開,然后大家都明白該怎么做了!
小技巧:在滲透者潛行升級(jí)時(shí),最后一級(jí)不要升級(jí)那個(gè)能不打破隱身就釋放技能的能力,因?yàn)樵谧訌棔r(shí)間插件的幫助下,開鏡慢動(dòng)作,射擊一槍后馬上用一個(gè)技能,技能可以順利釋放(即使沒有這個(gè)插件也行,但手速要快)。這樣在隱身結(jié)束后,所有技能會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),相當(dāng)于額外使用了一個(gè)技能,算是一個(gè)小bug吧。
2、特殊能力
在這一代中,特殊能力的連擊效果非常出色,藍(lán)MM的黑洞技能更是堪稱奇跡!
有人可能會(huì)問,黑洞不是無法吸引有護(hù)甲、護(hù)盾或屏障的敵人嗎?其實(shí)不然,關(guān)鍵不在于吸人,而在于這個(gè)技能能夠?qū)蔗尫?,不論?duì)方有什么防御都可以施放,然后緊接著來一個(gè)扭曲技能……扭曲可以引爆黑洞,真是一個(gè)華麗的大殺器!
如果敵人有護(hù)盾就破盾,沒有護(hù)盾就直接變成飛尸……看過好萊塢大片嗎?一個(gè)炸彈扔下去,漫天飛舞的都是人。這個(gè)小連招的傷害不亞于寡婦的狙擊加爆頭的傷害。
藍(lán)MM的技能:黑洞技能在前期可以升級(jí)范圍,最高級(jí)時(shí)可以升級(jí)黑洞消失時(shí)造成的傷害。
扭曲技能需要在第4級(jí)或第5級(jí)時(shí)升級(jí),以增加連擊時(shí)的力量和范圍50%。
純凈異能的升級(jí)重點(diǎn)是技能持續(xù)時(shí)間和傷害,最后一級(jí)一定要升級(jí)以減少黑洞的冷卻時(shí)間,升級(jí)到頂級(jí)后可以達(dá)到2秒一個(gè)黑洞……這不僅是為了多次釋放黑洞,更是為了讓技能快速銜接。先放黑洞,2秒后接上一個(gè)扭曲,各種清場(chǎng)并欣賞敵人騰空而起。
藍(lán)MM還有一個(gè)神奇技能——定身,與主角不同,隊(duì)員的技能是無彈道的,指哪打哪,無視任何障礙。定身是對(duì)付后期塞伯魯斯刺客的必備神技,在最高難度下可能一個(gè)定身期間無法擊殺她,因此建議主角也學(xué)習(xí)這個(gè)技能。
3、科技技能
在這一代中,科技技能中最不協(xié)調(diào)的排名,第一名:恭喜黑客技能獲得了這一殊榮。
這個(gè)技能也太逆天了,簡(jiǎn)直像是在作弊。當(dāng)我對(duì)抗工程師時(shí)(哈哈,我特別喜歡對(duì)付敵方的工程師),我就找個(gè)地方蹲著,等他放下炮塔后再黑過來,然后就可以聽到那一陣陣的突突聲,完全像在看戲。
還有Geth,Geth精英也能被黑客控制。一個(gè)突然出現(xiàn)的傻大個(gè),自以為是個(gè)boss,被黑客搞定后就成了我的小弟。這直接讓Geth那幾關(guān)變得超級(jí)無聊。
對(duì)抗reapers的地面單位時(shí),雖然不能直接黑過來,但是一個(gè)黑客技能用上去,敵人立刻就變得毫無用處了,18秒的武器過熱時(shí)間呢。
有人說,塞伯魯斯的大機(jī)器人也能被黑,我倒是從沒試過,因?yàn)闆]有必要。用狙擊槍三槍就能輕松搞定。
4、隊(duì)友及細(xì)節(jié)推薦
在這一作中,女妖算是最難對(duì)付的敵人之一,因?yàn)樗淖o(hù)甲非常厚。因此,我推薦選擇藍(lán)MM和蓋基友作為隊(duì)友。
蓋基友擅長(zhǎng)超載以破盾,穿甲彈可以打破護(hù)甲,而藍(lán)MM的扭曲技能削減護(hù)甲非常有效。
這一作中的狙擊槍射程極遠(yuǎn),很多敵人,尤其是女妖,在遠(yuǎn)處剛進(jìn)入視野的地方,甚至開鏡都看不到血條,就可以被狙擊掉。我玩滲透時(shí)用開鏡慢動(dòng)作,可以讓女妖根本無法接近。
如果抱怨最高難度下子彈不夠用,可以嘗試DLC中的普洛仙突擊步槍,這把槍沒有彈藥限制,射擊精準(zhǔn)且速度極快。
在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,我完成了所有支線任務(wù),沒有遇到任何bug。強(qiáng)烈推薦那些追求完美體驗(yàn)的人,每完成一個(gè)任務(wù)后,無論是主線還是支線,都去神堡逛逛,尤其是在飛船上收到新郵件的時(shí)候。
在神堡(以及后期的飛船上)隨意閑逛時(shí),可以遇到路人在爭(zhēng)論,隨便選擇一個(gè)人支持,就能獲得2點(diǎn)聲望。這種感覺真不錯(cuò)。
之前看到有人問,在單人游戲中如何獲取M99突擊步槍,這把槍非常好用。單人游戲中也能獲得。
地點(diǎn)在米蘭達(dá)任務(wù),地平線殖民地的后期,有個(gè)地方聚集了2個(gè)兇獸和1個(gè)女妖,房間靠近出口的地方有個(gè)設(shè)備可以使用。點(diǎn)擊設(shè)備后顯示1號(hào)罐子出現(xiàn)異物,2號(hào)罐子實(shí)驗(yàn)體死亡等信息,選擇打開罐子,然后跑到房間入口最近的罐子并打開,M99就在里面。(真是坑人啊,誰會(huì)把槍放在制造尸鬼的機(jī)器里呢)
5、關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)資源
我第一次通關(guān)時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)資源大約有7200左右,真的是能拿的基本都拿了,以下是我沒獲得的:
1、有個(gè)從1代、2代就一直出現(xiàn)的倒霉女記者,1代時(shí)被斜坡捉弄,2代時(shí)被各種種族揍。在3代第一次去神堡時(shí),在貝利隊(duì)長(zhǎng)辦公室遇到她,出門后可以在電梯口找到。與她對(duì)話時(shí),她仍然是一副討人厭的樣子,我不自覺地按了叛逆左鍵,又揍了她一拳。
打二周目時(shí),耐心與她交流,后來發(fā)現(xiàn)還有楷模選項(xiàng),她會(huì)加入斜坡,給10點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)資源呢!這可是ANN彩蛋女記者的兩倍!原來雖然她的說話方式讓人不快,但她內(nèi)心中也是真心關(guān)心人類的。
2、就是關(guān)于是否治愈克羅根人的問題
說實(shí)話,我個(gè)人非常喜歡克羅根人,他們都是實(shí)在人,也非常喜歡老莫丁。所以玩了兩遍都毫不猶豫地選擇治愈,莫丁最后那句“對(duì)他們來說是新的開始,對(duì)我也是。”以及最后那個(gè)微笑讓人非常感動(dòng),他終于卸下了肩負(fù)半輩子的重?fù)?dān)。不過據(jù)說,不治愈的話能得到塞拉瑞人的支援,大約戰(zhàn)爭(zhēng)資源增加500+。我治愈了,塞拉瑞的資源只有150左右。誰能算算如果不治愈克羅根人,克羅根人和塞拉瑞人資源總量是多少,哪個(gè)更高?我選擇治愈了,得到的資源是塞拉瑞150左右+克羅根人850左右。
3、關(guān)于是否炸毀2代Collector的基地的問題
之前有人發(fā)帖討論,是否炸掉基地會(huì)影響最終結(jié)局的點(diǎn)數(shù)。然而,細(xì)看帖子中列出的點(diǎn)數(shù)和結(jié)局表,發(fā)現(xiàn)炸不炸其實(shí)沒有區(qū)別,這不是讓人無語么。
因此,我重新仔細(xì)分析了一下摧毀塞伯魯斯老家后的點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
攻下塞伯魯斯老家后,獲得了一個(gè)reapers核心,價(jià)值100點(diǎn)。這據(jù)說是因?yàn)樵谥罢ǖ鬰ollecter基地時(shí),那個(gè)人類reaper的核心仍然完好無損,被塞伯魯斯找回來了。
所以我推測(cè),如果在第二代游戲中不炸基地,第三代中塞伯魯斯的敵人可能會(huì)稍微強(qiáng)一些,但最終摧毀他們的老家后,得到的獎(jiǎng)勵(lì)可能會(huì)增加,可能會(huì)多一些戰(zhàn)爭(zhēng)資源,不過這還需要驗(yàn)證。
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