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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:01:45

深入探討游戲策略,《魔法門之英雄無敵6》公測版試玩心得

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首先在英雄和血淚系統(tǒng)方面,BEAT中只有主英雄可以進行血淚轉(zhuǎn)職。血淚槽各有兩條,轉(zhuǎn)一次解鎖一個技能。我一直選擇血路線,如果不通過競技場,那要填滿一條需要清掉試玩多人地圖中大部分的怪物。此外,獲得血系的兩個技能后,還可以進行淚轉(zhuǎn)職以獲取淚系技能。戰(zhàn)役英雄此時如同頭頂青天……除了在競技場中刷之外,想要快速積累血點,可以在戰(zhàn)斗中盡量多釋放血系的主動技能,每次釋放增加2點。

AI在競技場的刷分情況無法避免,只要AI進入競技場,就會瘋狂刷分……

開始時不要使用1號位置,1號開電腦,這樣不會遇到電腦進度條卡死的情況。但是,你的建筑上標明的名稱是普通難度的AI,一旦切換出去,就需要重新探路。

關(guān)于技能方面:

戰(zhàn)爭系的技能都非常強大,第一列的反擊術(shù),幾乎所有種族都需要加滿。前兩層增加反擊次數(shù),最終層可以在對方攻擊前反擊。對于依賴遠程的種族,第四列的箭術(shù)可以加兩層,第一層增加遠程傷害,第二層有幾率在射擊后再行動一次,第三層減少距離懲罰,但具體效果不明。最后一行有個斧頭圖標的技能也是必加點,第一次消滅對方整隊的兵種可以每回合行動兩次,非常實用。最后一行的第二個和第四個技能,分別是被攻擊一個兵種三次后增加3點物防和3%最大生命,以及攻擊敵人三次增加3點物理攻擊,都很不錯。第三列的韌性,每點技能增加生物2%的最大生命上限,我個人非常喜歡,兵種存活時間越長,戰(zhàn)斗中傷害損失就越小。倒數(shù)第二行最后一個對大型兵種傷害提高5%的意義不大,因為一個城只有三種大型兵,數(shù)量有限總生命值也不多,提升DPS效果有限。第二列第一個技能是降低兵種在無法反擊時受到的傷害,如果想點反技術(shù),就果斷放棄這個技能吧。

在戰(zhàn)吼技能中,先談談第五列第二個,這個技能不是加全軍的,只對一個范圍有效(好像是6X6的范圍,具體多少不記得了,總之范圍不大),不要被說明誤導。第二行第七個技能指定一支部隊,當它攻擊敵人時,英雄會先進行一次攻擊,配合戰(zhàn)爭系的第一次滅隊技能,該兵種每回合可以行動兩次,效果不錯。最后一行的第三個技能,選定一支部隊,它周圍的敵人只能攻擊他,傷害降低50%,我沒有加出來,所以不清楚實際效果,其他技能看說明感覺都沒多大意義……

戰(zhàn)術(shù)技能中的第一列據(jù)說效果不錯,我沒有加出來,請曾使用過的人分享具體效果。第五列戰(zhàn)術(shù),最多只能在三排內(nèi)布置部隊,所以可以忽略它(H4沒有怎么玩過,H3的戰(zhàn)術(shù)較強,H5削弱了,H6幾乎無用),第六列與攻城車相關(guān),遇到龜縮戰(zhàn)術(shù)時可以考慮加一下。

在領域技能中,第二行的第一個,請確保你雇傭一個輔助英雄點出這個技能,專門跟隨主英雄撿錢,早期建設期間多余的金幣相當可觀,這個技能的性價比極高。

典范技能中第六列的后勤術(shù),第二層同樣增加移動距離,而不僅僅是不消耗移動點數(shù)。除了后勤2點是必加的,其他技能中規(guī)中矩,大家可以自行決定。

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千古玦塵蕪浣

千古玦塵蕪浣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“不……不辛苦?!薄澳軌驗轭I主大人效忠,是我的榮幸……”曹星聽罷將她輕輕抱了起來,然后坐在床邊上,然后進行了一番溫存。

懷中的蕾妮斯閉著眼睛,享受著這難得的獨處時刻。片刻后,她像是想起了什么,輕聲說道:“領主大人,我跟你匯報下,我這段時間探查到的情況吧?”

“好?!辈苄俏⑽Ⅻc頭。然后,蕾妮斯便開始:“您讓我去探查的那個地方比較遠,我騎乘著那只獅鷲,日夜兼程趕了差不多三天的路,跨越了六千多公里才到目的地?!?/p>

“那是一片罕有人至的原始森林?!薄吧址浅4?,我估計至少有十個狂風雪原面積大小?!辈苄切闹新杂行@訝,按蕾妮絲所說,這片森林的規(guī)模可是相當龐大。

要知道,狂風雪原的面積,光是最寬區(qū)域的直徑,都超過五六百公里了。而這片原始森林的面積居然是狂風雪原的十倍。

可以想象,里面一定隱藏著相當多的怪物或者野獸,以及一些未知的機遇。蕾妮斯繼續(xù)敘述道。“然后,我便一直深入了那片森林當中?!?/p>

“路上碰到了一些野獸和從沒有見過的怪物,越是深入,遇到的怪物便越強大!”“其中還有一些,甚至連我都感覺到自己不是對手?!?/p>

“不過我并沒有和這些怪物交戰(zhàn),而是一路繞開了它們,向著森林深處探索?!薄霸诮?jīng)過了差不多兩天的深入后?!?/p>

“然后,我就發(fā)現(xiàn)了您所說的那個古老的部落!”說到這里,蕾妮斯的語氣中帶著微微的激動?!昂髞砦揖突藥滋鞎r間在那里探查,發(fā)現(xiàn)里面果然居住了很多精靈。”

“他們還保持著一種古老的生活習慣,每天進行祭祀,打獵?!薄拔掖蟾沤y(tǒng)計了下,里面的精靈族,數(shù)量估計不下于五百?!?/p>

游戲亮點

“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因為那不只是一個被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對于賜福王而言,他只是一個可憐而無奈的父親。而當莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢要一拳錘殺眼前之人。

他相信,只要殺了眼前的莫恩,那么這座該死的迷宮和那不死的神敵,應該就會徹底結(jié)束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。

游戲玩法

“咻!”突然,左側(cè)黑暗中扔過來了一個圓形手雷,手雷表面凹凸不平,帶著灰褐斑紋,是私人武裝研究出來的高爆類型,一擊能炸塌一棟小型房屋。手雷在半空翻滾,以極快速度于空氣中劃過筆直弧度飛向白梟。

“棘星手雷,后退,別被誤傷!”扔手雷的那個生物機甲師,大聲提醒道。頓時,五道身影腳步后撤,速度快如閃電。強悍生物甲胄的身形后仰,和地面形成了一個模糊銳角。

刀疤臉青年,死死盯著手雷拋擲的方向?!斑荩 薄班兀。?!”手雷直接爆炸,化作一團膨脹的紅色火球。但,竟然有一只青筋虬結(jié)的黑紅色大手一把抓住了棘星手雷,五指并攏一合,硬生生將其捏爆。所有爆炸威力全部聚集在手掌心之中,偶有恐怖火光從指縫蹦出來,在空氣中蜿蜒出了一道一米多長的火舌。

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