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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:16:41

深入一瞥,生化危機(jī)6 劇情細(xì)節(jié)探究

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前言:本作的劇情雖在動(dòng)作場(chǎng)面的設(shè)計(jì)上帶有些許好萊塢式的浮夸,但其劇本敘事的邏輯性依然相當(dāng)嚴(yán)密。

說(shuō)它充滿(mǎn)了濃濃的懷舊氛圍并不過(guò)分,不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得本作對(duì)ADA的刻畫(huà)非常成功。在LEON線(xiàn)中,LEON懷抱ADA時(shí)的一番話(huà),以及在ADA線(xiàn)中,她遠(yuǎn)望LEON時(shí)輕聲說(shuō)出的“so cute...”都讓人印象深刻。

還有那一幕,ADA在直升機(jī)上試圖救更多人時(shí)說(shuō)的“I really would...”至少讓我內(nèi)心十分觸動(dòng)。

內(nèi)容分為兩部分討論:第一部分的細(xì)節(jié),玩家可以根據(jù)本文的描述自行探索;第二部分則是總結(jié)歸納出的內(nèi)容,供大家參考。

第一部分:

1、當(dāng)裝備小刀時(shí),左右方向的回避動(dòng)作會(huì)變成側(cè)閃。值得一提的是,這個(gè)側(cè)閃動(dòng)作自帶無(wú)敵時(shí)間,即便在側(cè)閃結(jié)束后角色正好處于敵人攻擊位置,也能避開(kāi)傷害。

2、在Chris、Piers和Ada的中國(guó)場(chǎng)景中,公園里的滑滑梯設(shè)計(jì)得頗為有趣,三人的滑滑梯動(dòng)作各不相同,尤其是Chris,還可以獨(dú)享旁邊的跳跳凳。

3、本作中登場(chǎng)最為隆重的高級(jí)雜兵,非再生者莫屬。

它不僅在每條劇情線(xiàn)中都有專(zhuān)屬的登場(chǎng)位置,還在每條線(xiàn)中呈現(xiàn)了不同的死亡方式。(連雜兵都有豐富的死亡演出集錦了...)

而且每次它出現(xiàn)的場(chǎng)景,總少不了煮沸的油鍋、微波爐等互動(dòng)道具,增加了不少趣味性。

當(dāng)它的手落到地上靠近你時(shí),只要你手邊有上述道具,QTE會(huì)直接變成將手塞進(jìn)道具的操作。

4、Jake篇,中國(guó)場(chǎng)景中擊毀直升機(jī)的部分,操作Jake時(shí),可以爬上樓頂并跳到直升機(jī)上將其摧毀。

5、Jake篇,在捕獲者冰凍巢穴的起始長(zhǎng)路上,左側(cè)捕獲者身后藏有一個(gè)寶箱。觸發(fā)警報(bào)后躲進(jìn)箱子,有一定幾率左側(cè)的冰墻會(huì)被撞碎。

再次觸發(fā)時(shí),可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)引開(kāi)捕獲者。只有確保捕獲者離開(kāi)寶箱區(qū)域,才能安全拿到里面的物品。

6、Jake篇,在劇情中成功避開(kāi)捕獲者后,若故意再次觸發(fā)捕獲者并躲進(jìn)箱子,Jake和Sherry會(huì)展開(kāi)兩種不同的對(duì)話(huà)。Sherry會(huì)指責(zé)Jake亂摸,而Jake則反駁:明明是你在亂摸我啊...

Sherry回應(yīng):如果不是任務(wù)原因,我早就解決掉你了...

7、Jake篇,在中國(guó)逃離研究室并抵達(dá)豪華酒店時(shí),場(chǎng)景內(nèi)有一架鋼琴。

Sherry彈奏的曲子是... 而Jake彈奏的是... 這一有趣的細(xì)節(jié)讓兩人的性格魅力瞬間增色不少。

8、在Chris篇和Jake篇的最后一章,臨近乘坐升降臺(tái)時(shí),可以選擇與其余三人中的任意一人組成搭檔共同乘坐。

每對(duì)組合都會(huì)觸發(fā)不同的對(duì)話(huà),共有三組獨(dú)特的兩人對(duì)話(huà),非常值得一試。

第九點(diǎn),在ADA篇中,Chris追蹤Ada的片段,非常推薦玩家故意拖延時(shí)間,直到即將關(guān)閉的門(mén)前再跑進(jìn)去。

這樣可以觸發(fā)一段值得一看的劇情:Chris抓住Ada,用槍指著她的“死亡”情節(jié)。

注意觀察Chris用槍指向的位置……很明顯是制作組的刻意設(shè)計(jì)。

第十點(diǎn),ADA篇結(jié)束后的通關(guān)結(jié)尾,先會(huì)顯示LOGO,隨后才播放影像,而這個(gè)影像內(nèi)容與ADA無(wú)關(guān)。最后的畫(huà)面讓人聯(lián)想到《鬼泣》的風(fēng)格。

第十一點(diǎn),在Leon篇中,城市里遇到的那位警察提到自己是第一天上崗……但似乎最終也沒(méi)能逃過(guò)厄運(yùn)。

武器店場(chǎng)景以及第五章C病毒導(dǎo)彈爆炸后,那群?jiǎn)适瑳_破玻璃的場(chǎng)面,讓人聯(lián)想到《生化危機(jī)爆發(fā)》系列中的經(jīng)典橋段。

第十二點(diǎn),在JAKE篇的結(jié)尾,玩家需要單挑捕獲者,這一設(shè)計(jì)讓人聯(lián)想到《維羅妮卡》中威斯克與阿萊西婭的單挑場(chǎng)景。

第十三點(diǎn),在Leon篇的開(kāi)頭,兩人身處飛機(jī)上時(shí),可以看到飛機(jī)內(nèi)部的電視正在播放Chris接受采訪(fǎng)的畫(huà)面,而這正是Chris篇開(kāi)頭時(shí)撞開(kāi)記者的那個(gè)場(chǎng)景。

第十四點(diǎn),Leon篇教堂中的一些幸存者、地鐵中出現(xiàn)的大媽?zhuān)约癈hris篇中的Marco等角色,其實(shí)都與某些親屬有關(guān)系,并且通過(guò)這些人物的細(xì)節(jié),間接補(bǔ)充或延續(xù)了普通市民的故事線(xiàn)。

如果不限于劇情,游戲中的細(xì)節(jié)還有很多,感興趣的小伙伴可以來(lái)找小編,小編會(huì)進(jìn)行整理并持續(xù)更新。

第二部分:

這部作品是系列中最具致敬意味的正統(tǒng)續(xù)作,隨時(shí)都能感受到對(duì)系列經(jīng)典的深情回顧。

像僵尸回歸、地鐵出來(lái)后的火海城市等大家耳熟能詳?shù)膬?nèi)容就不多提了。

接下來(lái)聊聊一些大家可能沒(méi)有注意到或者沒(méi)細(xì)想過(guò)的細(xì)節(jié)吧。

關(guān)于Leon和Ada

玩過(guò)《生化危機(jī)2》的玩家一定記得Leon懷抱Ada的那一幕,這次游戲中將這一畫(huà)面完整還原,而且Leon為此還擋下了無(wú)數(shù)西蒙的攻擊。

關(guān)于Chris

熟悉《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》的玩家都知道,Chris的人氣正是在那部作品中得到了鞏固。

游戲結(jié)尾,Chris駕駛戰(zhàn)斗機(jī)的場(chǎng)景在本作中得以再現(xiàn)。

同時(shí)也滿(mǎn)足了當(dāng)年想親自駕駛飛機(jī)的玩家的一大夢(mèng)想。

關(guān)于Jake和Sherry

將這兩人搭檔放在一起,可以從他們父輩的搭檔中找到深刻的意義,這一對(duì)組合確實(shí)非常耐人尋味。

關(guān)于教堂場(chǎng)景

Leon篇中的教堂設(shè)計(jì)借鑒了《生化危機(jī)4》里的教堂,其整體架構(gòu)完全一致。我之所以斷定這是參考《生化危機(jī)4》而非普通的建筑風(fēng)格,

是因?yàn)镃hris在中國(guó)篇中的教堂結(jié)構(gòu)與《維羅妮卡》里阿萊西亞宅邸的設(shè)計(jì)如出一轍。

制作組應(yīng)該是有意通過(guò)這種同類(lèi)型建筑來(lái)對(duì)應(yīng)不同主角的設(shè)定。

關(guān)于C病毒

這是一個(gè)重要部分,不過(guò)這次并未詳細(xì)交代C病毒是如何被制造的,以及它的原料基礎(chǔ)是什么。

可能是因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)不想再贅述這些內(nèi)容了,畢竟它已經(jīng)融合了系列中所有病毒和寄生體的特點(diǎn),

同時(shí)向系列經(jīng)典致敬的程度非常高,幾乎沒(méi)有遺漏任何一處。

再生者的形象與動(dòng)作設(shè)計(jì)借鑒了《生化危機(jī)0》的水蛭女王。

它的特性靈感來(lái)源于《生化危機(jī)4》的再生者。

它的繁殖方式參考了《生化危機(jī)2》的G幼體機(jī)制。

巨蛇的設(shè)定則取材自《生化危機(jī)1》。

喪尸、喪尸犬等的設(shè)計(jì)基于T病毒(顯而易見(jiàn))...此外,《死亡影像》中還有喪尸回眸的場(chǎng)景。

西蒙斯的恐龍變異形態(tài)中布滿(mǎn)巨大的眼睛,其靈感取自《生化危機(jī)2》的G病毒。

捕獲者的設(shè)計(jì)參考了《生化危機(jī)3》的追蹤者T型Nemesis。

母體的形象借鑒了暴君,其特征包括外露的心臟和暗藍(lán)色的皮膚(盡管略顯牽強(qiáng))。

Carla變異后的形態(tài)、蛹,以及馬蜂群,靈感來(lái)自《生化危機(jī):維羅妮卡》的阿萊西亞和蟻后設(shè)定。

其設(shè)計(jì)還可聯(lián)想到《生化危機(jī)0》的擬態(tài)馬庫(kù)斯。

JAVO、巨人、魚(yú)、電鋸……設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)5》的寄生蟲(chóng)元素。

Piers的手臂發(fā)生了變異,靈感可追溯到《生化危機(jī)4》的克勞撒以及《生化危機(jī) 啟示錄》中的BOSS設(shè)計(jì)。

火是所有敵人的共同弱點(diǎn),這一點(diǎn)與《生化危機(jī)5》的Uroboros相似。(有趣的是,Uroboros最早竟然出現(xiàn)在卡普空的另一款游戲《鬼泣2》中。)

綜合來(lái)看,《生化危機(jī)6》確實(shí)是一部用心之作,盡管小編依然會(huì)吐槽它在操作方面的不足,以及某些劇情過(guò)于夸張的情節(jié)和鏡頭切換過(guò)于頻繁的問(wèn)題。

不過(guò),小編仍舊認(rèn)為這款游戲值得一試,尤其是對(duì)于系列粉絲來(lái)說(shuō)更是不容錯(cuò)過(guò)。

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游戲特色

“你們看見(jiàn)了吧,但凡是班基拉斯出現(xiàn)的地方,都會(huì)揚(yáng)起沙塵暴,這是班基拉斯的特性「揚(yáng)沙」,光是這個(gè)強(qiáng)力的沙暴,就不是一般的生物能夠承受的,如果不是巖石系、地面系,還有鋼系的寶可夢(mèng),必然在沙暴環(huán)境下,行動(dòng)受限……

也是因?yàn)檫@個(gè)原因,有的地方,將班基拉斯視作沙暴的化身,認(rèn)為它是一種神獸?!薄緭P(yáng)沙?好像沙河馬和河馬獸也有這樣的特性,不過(guò)差距好像有點(diǎn)大!班基拉斯引起的,昏天暗地,日月無(wú)光,那才叫真正的沙暴!】

葉銀川點(diǎn)點(diǎn)頭,有些寶可夢(mèng)有著同樣的特性,但是因?yàn)樽陨淼膶?shí)力、等級(jí),以及對(duì)特性的開(kāi)放程度不同,表現(xiàn)出來(lái)的效果,也是天差地別。

在游戲里可能是一樣的,但在這個(gè)真實(shí)的世界。班基拉斯揚(yáng)的是沙暴,沙河馬那種,揚(yáng)的真就是沙塵了……“你們注意看,班基拉斯腹部菱形的那一塊,顏色跟沙基拉斯是一模一樣的,這也可以證明,班基拉斯是沙基拉斯進(jìn)化而來(lái),你們?nèi)羰嵌⒅窗嗷沟纳眢w,仿佛就能看到沙基拉斯那張臉……”

【哎窩趣,真的?。 俊局鞑ゲ徽f(shuō),以前真沒(méi)注意?!俊捌鋵?shí),在沙基拉斯的時(shí)候,殼內(nèi)的四肢,就已經(jīng)在發(fā)育生長(zhǎng)了……我相信你們也查過(guò)不少,班基拉斯的目擊記錄,比如視頻里的這只,還有這一只,它們的體型明顯有較大的差別……

關(guān)于這種個(gè)體差異,我有充分的理由懷疑,跟它們還在沙基拉斯時(shí)期的發(fā)育,有很大的關(guān)系……假如一只沙基拉斯,迫于某種壓力,或者自身潛力不足,導(dǎo)致提前進(jìn)化,破殼而出,變成了班基拉斯,那么它后續(xù)再怎么發(fā)育,體型也很難有更大的突破……

眾所周知,昆蟲(chóng)結(jié)蛹是變態(tài)發(fā)育,只有在蛹的時(shí)候,生命形態(tài)能夠迎來(lái)最大的突破……一旦破蛹,那就錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)了!”

【主播的角度很新奇?。〗^了!】【有意思,所以如果想要養(yǎng)出一只厲害的班基拉斯,一定要注意沙基拉斯時(shí)期的發(fā)育……】

【雖然感覺(jué)有點(diǎn)廢話(huà),但能整理出這個(gè)思路,真的很關(guān)鍵!】【不是哥們,你們還探討上班基拉斯怎么樣了?就最小的那只給我,我指定也能混個(gè)地區(qū)天王當(dāng)當(dāng)!】

“嗯……”葉銀川估摸著,按照這個(gè)世界,班基拉斯的稀有和強(qiáng)力程度,直播間的絕大部分人,這輩子可能都沒(méi)有機(jī)會(huì)養(yǎng)一只了。

游戲亮點(diǎn)

“整個(gè)過(guò)程,最快也要20天左右!”“更何況,我們還需要一個(gè)理由,一個(gè)介入的理由,用華夏的話(huà)來(lái)說(shuō),叫做師出有名,并且,這個(gè)師出有名,不能讓華夏占到便宜?!?/p>

說(shuō)完,他露出一個(gè)愛(ài)莫能助的表情,也走到餐桌邊上,從餐桌上拿了一塊剛烤好的小牛排,用叉子叉著,毫無(wú)形象的吃了起來(lái)。

只是在吃牛排的空隙里,他的眼睛一直鎖定林語(yǔ),沒(méi)有移開(kāi)。漢克斯也察覺(jué)到他的動(dòng)靜,也將目光落到林語(yǔ)身上。

被兩人盯著,林語(yǔ)攤開(kāi)手:“我的確在日本有一些布置,但還需要一些時(shí)間,大概也需要半個(gè)月左右?!薄斑@半個(gè)月,我們正好消化一下手里的東西,然后再轉(zhuǎn)移一下人員,等到時(shí)候日本出現(xiàn)問(wèn)題,我們直接發(fā)動(dòng)就行。”

游戲玩法

具體怎么對(duì)家屬交待,不需要他來(lái)操心,局里會(huì)做好善后工作的。這樣的事,他也不想?yún)⑴c其中。畢竟有些時(shí)候,出于整個(gè)局面的綜合考量,確實(shí)是需要一些善意的謊言才行。

而于大章,不想撒這個(gè)謊?!皼](méi)審出來(lái)?!蹦敲瘑T一提到這個(gè),不免有些沮喪:“殯儀館所有在編人員都被問(wèn)過(guò)這個(gè)問(wèn)題,結(jié)果他們?nèi)颊f(shuō)不知道?!?/p>

“據(jù)他們供述,只有副館長(zhǎng)知道內(nèi)情?!薄笆w具體是如何交易和運(yùn)輸?shù)模际歉别^長(zhǎng)一個(gè)人在負(fù)責(zé),就連館長(zhǎng)也不清楚?!?/p>

評(píng)測(cè)

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