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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:55:23

策略揭秘,《三國(guó)殺》SP兀突骨使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的SP兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國(guó)的首領(lǐng),身高達(dá)到丈二(約為2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。其身體覆蓋鱗甲,刀箭無(wú)法穿透。他騎著巨象,頭戴日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),兩側(cè)露出鱗甲,眼中閃爍光芒。這樣一位角色在三國(guó)殺中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來(lái)看看攻略吧,小編為你帶來(lái)詳細(xì)解析。

兀突骨

武將技能解析

燃?xì)懀哼@是一個(gè)鎖定技,當(dāng)你受到一點(diǎn)火焰?zhèn)?,你?huì)獲得一枚“燃”標(biāo)記;在結(jié)束階段,你會(huì)失去X點(diǎn)體力(X是“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。

悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí),如果你的體力值小于當(dāng)前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點(diǎn)。

誤區(qū):

確實(shí),兀突骨的操作性不強(qiáng),與獲取方式類似的程昱相比,可玩性遠(yuǎn)不如后者。然而,若有人認(rèn)為兀突骨只是一個(gè)擁有15點(diǎn)體力的無(wú)用角色,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

大崩壞的范圍

可以直接造成燃標(biāo)記的牌有:【火殺】和【火攻】。

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,這意味著它們僅占了大約5%的比例。

即便手持朱雀羽扇,將全部31張普通的殺牌轉(zhuǎn)化為火殺,也只有25%的牌能夠直接為兀突骨增加燃標(biāo)記。

一名每回合摸兩張牌的白板,通常情況下每回合只有0.12張牌可以增加燃標(biāo)記。

假設(shè)一輪可以對(duì)兀突骨進(jìn)行4次攻擊輸出(實(shí)際上由于距離不足、兀突骨不是集火目標(biāo)或?qū)Ψ饺藬?shù)少于4人等原因,這個(gè)數(shù)值會(huì)低得多),那么一輪下來(lái)也只有0.48張牌能夠?qū)ωM还窃斐苫鹧鎮(zhèn)Α?/p>

當(dāng)然,考慮到酒、鐵索和藤甲等情況,即使將這些情況綜合在一起,你是否想過(guò),用火殺攻擊兀突骨時(shí),他是不會(huì)閃避的。因此,平均而言需要超過(guò)兩輪才能積攢一個(gè)燃標(biāo)記。

經(jīng)過(guò)這么多不太靠譜的計(jì)算,我只是想表達(dá):燃標(biāo)記的影響其實(shí)并不大。

即便兀突骨受到1點(diǎn)燃標(biāo)記,他的15點(diǎn)體力足以讓他在場(chǎng)上撐過(guò)多個(gè)回合。在軍八的節(jié)奏中,有多少武將能夠承受如此大量的傷害并仍能長(zhǎng)久存活?

而且不管怎么說(shuō),兀突骨也是一個(gè)起初擁有15張手牌上限的角色,他完全可以承受許多普通的傷害,并專注于防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜細(xì)懙粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個(gè)15血的角色很強(qiáng),那也就沒(méi)有太多意義了。

有許多武將可以生存下去,很多不動(dòng)白也能活,但!兀突骨并不是一個(gè)白板,他有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個(gè)技能,稱不上特別強(qiáng),也不算特別弱,但與兀突骨的另一個(gè)隱藏技能——15點(diǎn)體力相結(jié)合,可以形成很強(qiáng)的協(xié)同效應(yīng)。

牌堆中的AOE牌不多,擁有四張AOE的牌堆使得悍勇技能的觸發(fā)頻率很低。在《三國(guó)殺》游戲中,當(dāng)一個(gè)武將獲得難得的AOE牌時(shí),可能會(huì)遇到施放時(shí)機(jī)的問(wèn)題。如果在隊(duì)友血量微弱、對(duì)手穩(wěn)如泰山的情況下使用AOE,難道不是在坑隊(duì)友嗎?所謂"一頓操作死兩隊(duì)友"指的就是不看準(zhǔn)時(shí)機(jī)就進(jìn)攻。對(duì)于三血武將來(lái)說(shuō),原本手牌上限就低,藏著AOE會(huì)降低生存幾率,所以許多三血武將一旦發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī)不對(duì),就會(huì)棄置AOE。然而,兀突骨與眾不同,因?yàn)樗?5血,隱藏技能便是高手牌上限,兀突骨可以將手牌留著以備不時(shí)之需,也能夠?yàn)殛?duì)友準(zhǔn)備更多的桃和無(wú)懈,這一點(diǎn)是許多能生存的防守型武將無(wú)法做到的。

兀突骨需要學(xué)會(huì)利用失血來(lái)發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。許多小攻擊,砍上去就砍上去,只要盡量避免無(wú)謂的燃標(biāo)記損血(事實(shí)上,獲得1-2個(gè)燃標(biāo)記可以幫助更快地失血)。有時(shí)候,為了更快地觸發(fā)悍勇,可以考慮承受1-2點(diǎn)火焰?zhèn)σ约铀偈а?,從而形成爆發(fā)性的輸出。

那么,我們來(lái)討論一下:這個(gè)雙倍傷害的AOE有什么強(qiáng)大的地方?

正如參考分析圖中顯示的爆發(fā)威力,這個(gè)技能雖然觸發(fā)頻率低,但一旦發(fā)動(dòng)就會(huì)造成嚴(yán)重的后果。

大家都知道牌堆中“殺”多而“閃”少,由于手牌上限的限制,很多時(shí)候我們會(huì)選擇多留“閃”。而造成2點(diǎn)傷害的南蠻入侵會(huì)讓沒(méi)有“殺”的玩家非常尷尬。

AOE的可怕之處在于能夠全場(chǎng)攻擊,很多人都會(huì)感慨:啊,要是這時(shí)候來(lái)個(gè)神級(jí)AOE就好了……然而,由于手牌上限的限制,一般武將很難藏住AOE。兀突骨的高手牌上限意味著,只要他能抽到AOE牌,就可以在你感嘆需要神級(jí)AOE的時(shí)候給你一個(gè),而且還能使AOE的傷害加倍。一次雙倍的爆炸傷害,所過(guò)之處,血流成河。

當(dāng)我們認(rèn)識(shí)到兀突骨的最大優(yōu)勢(shì)不僅僅是他的存活能力,還在于他能清場(chǎng)并擁有高手牌上限時(shí),兀突骨的長(zhǎng)處就顯而易見(jiàn)了。

角色適應(yīng)性

主公 評(píng)分2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的個(gè)人打法傾向于積蓄力量進(jìn)行爆發(fā),不易被迅速擊敗。然而,他容易被反賊針對(duì),選擇造成火焰?zhèn)Φ奈鋵⑹侵饕乃酪?。反賊的策略通常是在消滅忠臣后圍攻,但要警惕兀突骨的爆炸性輸出,忠臣最好選擇具有一定防御能力,尤其是在面對(duì)AOE時(shí)具備防御能力的武將。

忠臣 評(píng)分1.5/5

在15血低嘲場(chǎng)合中,他的嘲諷值幾乎是最低的,反賊可以考慮采用無(wú)視戰(zhàn)術(shù)。在兀突骨中,忠臣通常會(huì)選擇那些嘲諷值較低或容易誤傷的主公。

反賊 評(píng)分3/5

反賊對(duì)殺的需求不高,具有一定的收割能力,即使隊(duì)友全滅,也能憑借高于對(duì)方總和的體力進(jìn)行以一敵多。此外,高血限還能用來(lái)為隊(duì)友留存桃子。

內(nèi)奸 評(píng)分4/5

在兀突骨中,內(nèi)奸的高血限可以保證其生存能力,通常專注于后期掃場(chǎng)。盡管嘲諷值不容小覷,有時(shí)可能有人會(huì)因?yàn)槟阌?5血而覺(jué)得好玩,隨便對(duì)你使用火殺火攻等技能。到了后期,主公需要對(duì)你提高警惕,兀突骨不屬于那種可以被忽視的內(nèi)奸。

常備主公局的表現(xiàn)

表現(xiàn)優(yōu)秀的忠臣:袁紹(高上限確保不死,群勢(shì)力與主公技配合)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(與主公比較誰(shuí)的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群勢(shì)力配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角

能夠壓制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等專注于火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其制造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的敵人。

所創(chuàng)造的火焰?zhèn)?huì)大幅削弱兀突骨作為摸牌白的能力,尤其在抵御一般武將的火焰?zhèn)r(shí),而像臥龍、神周瑜這種強(qiáng)制火焰?zhèn)Ω亲屫M还菬o(wú)法招架。

順便提一下,建議兀突骨的燃?xì)扅c(diǎn)數(shù)最好不要超過(guò)3,否則生存將變得困難。

孟獲:背鍋流(其實(shí)兀突骨也是能夠反制的)

你加了一點(diǎn)傷害又如何,南蠻的來(lái)源還是屬于我的,收割人頭的計(jì)劃就此泡湯吧。

即便有孟獲在場(chǎng),兀突骨仍然可以使自己的南蠻傷害增加1,在這種情況下孟獲的策略很容易被兀突骨所反利用。

徐盛、界馬超、界黃蓋等注重強(qiáng)制傷害的流派:

徐盛可能是兀突骨在菜刀流中最大的克星,尤其因?yàn)樨M还茄枯^多。此外,強(qiáng)制傷害系對(duì)兀突骨的主要克制在于其能夠有效抵御火焰?zhèn)Α?/p>

能與兀突骨進(jìn)行配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)損失的體力補(bǔ)充手牌。

補(bǔ)牌系的武將中,陳群和小喬是兀突骨的絕佳搭檔。44兀突骨陣由這些武將組成,能夠通過(guò)一次性補(bǔ)充十幾張牌的強(qiáng)大牌差令對(duì)手聞風(fēng)喪膽。不過(guò),這種陣型依賴于兀突骨大量失去體力,而這一策略最大的問(wèn)題就是不夠穩(wěn)定,神樂(lè)是其最大的克星。即便不是神樂(lè),也可能導(dǎo)致兀突骨的手牌上限問(wèn)題,一旦缺乏有效的輸出牌,在棄牌階段會(huì)浪費(fèi)大量牌。同時(shí),這樣的兀突骨(如果還帶有燃?xì)憳?biāo)記會(huì)更糟)非常脆弱,很可能無(wú)法在第二輪繼續(xù)補(bǔ)牌。(與荀彧的配合不僅能幫助補(bǔ)至5張牌,還能利用高血量驅(qū)虎)

孟獲:黑鍋由我背,南蠻由你扛。

如前所述,即便有孟獲,兀突骨也能提升傷害+1。如果孟獲是隊(duì)友,他不僅能有效防御南蠻的傷害,還能抵消諸如司馬反饋等技能。南中子弟中有許多好搭檔~

蔡文姬:

毒菜能夠很好地保障兀突骨15點(diǎn)體力的強(qiáng)度,但我個(gè)人認(rèn)為兀突骨不必為了極限強(qiáng)度而犧牲自己,除非燃?xì)懞芏?,這取決于個(gè)人選擇。當(dāng)然,如果是對(duì)方的毒菜,他們一定會(huì)爭(zhēng)搶毒菜。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強(qiáng)大補(bǔ)牌陣型。

這一陣型的優(yōu)點(diǎn):牌差非常顯著。

缺點(diǎn):需要犧牲兀突骨的體力且不夠穩(wěn)定,運(yùn)氣不好時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致大失血。

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游戲特色

一旁的宋姓女修,看出了巫行思宛如驚弓之鳥(niǎo)的心理,她連忙上前一步,大聲解釋道?!笆裁??”“順手擒的?”

接下來(lái),更讓宋姓女修驚奇的事發(fā)生了。只見(jiàn)擒住金鯊老祖的衛(wèi)圖,一翻手掌,取出了一張漆黑如墨的靈符,貼在這金鯊老祖的眉心后,當(dāng)即苦苦掙扎的金鯊老祖,身上的法力瞬間就被封鎖住了,如同凡人一般,險(xiǎn)些從空中掉了下去。

“這等靈符,這等手段……他還是化神修士嗎?”此刻,不止宋姓女修在想這個(gè)問(wèn)題,包括金鯊老祖,亦大為驚懼起了衛(wèi)圖的真實(shí)境界——這等手段,他聞所未聞。

而人界的最高修士,按照天地規(guī)則,是不可能出現(xiàn)化神以上的?!肮残l(wèi)尊者擒獲金鯊老祖,揚(yáng)極山派威名。”這時(shí),宋姓女修似是想到了什么,她拈指掐訣,祭出一柄法劍,將在場(chǎng)已死去的畢辰等神岳門(mén)元嬰修士的儲(chǔ)物袋挑起,堆積在一起,然后面現(xiàn)恭謹(jǐn)之色,躬起身子,雙手將這些儲(chǔ)物袋送遞到了衛(wèi)圖的面前。

“什么?衛(wèi)尊者?極山派?”“你是極山派的衛(wèi)圖?”一聽(tīng)此話,正在苦苦思索求饒方案的金鯊老祖瞬間臉色大變,蒼白無(wú)比了。

若是此次衛(wèi)圖這位“前輩”大開(kāi)殺戒的原因,是因畢辰等劣徒的得罪——那么以他的化神修為,求饒、服軟,答應(yīng)去做奴仆的話,說(shuō)不定還能有幾分活命機(jī)會(huì)。

化神尊者肯為奴仆的修士,當(dāng)是寥寥無(wú)幾,帶出去,亦有不小的牌面。然而,此人若是衛(wèi)圖的話……那就大不一樣了!

七年前,他被童尊者、鼎陽(yáng)老怪二人說(shuō)動(dòng),伏擊閭丘青鳳……縱然結(jié)果是失敗的,但此過(guò)程,卻是大大開(kāi)罪了衛(wèi)圖。

伏殺其妻,此仇雖不比弒殺父母的仇恨要大,但亦是修仙界內(nèi),排在前幾的大仇了。說(shuō)不定,畢辰等人的慘死,就是被他這個(gè)老祖所牽聯(lián)的。

“看來(lái)道友是想起了,劫殺衛(wèi)某道侶的事了?!币?jiàn)此,衛(wèi)圖不禁輕笑一聲,心中多了不小的暢快。此時(shí),他也不再遮掩樣貌,一拂袖袍,撤去了臉上的易容法術(shù),露出了真容。

游戲亮點(diǎn)

“是啊,沒(méi)法干了。”“差不多的東西,咱們總成本就要500。星逸科技很多都是自研,體量也大,成本能壓得更低。像是無(wú)界AI音響,肯定能賣(mài)數(shù)千萬(wàn)臺(tái),總成本能壓到300左右,賣(mài)549還能賺249?!?/p>

“是啊,沒(méi)法比,這就是規(guī)模效應(yīng)?!币粫r(shí)間,百度上下都絕望了。小度音響,一年賣(mài)不了幾十萬(wàn)臺(tái),成本自然高,要500。

無(wú)界音響,一年輕松幾千萬(wàn)臺(tái),成本自然低,有的還是自研,成本更低,也就300。無(wú)界音響一打價(jià)格戰(zhàn),友商集體死翹翹。

李巖神色復(fù)雜到極點(diǎn):“我算是看明白了,王逸這是給我們劃線,直言智能家居就是他的一畝三分地,誰(shuí)做誰(shuí)死!”

游戲玩法

也是因?yàn)檫@個(gè)原因,有的地方,將班基拉斯視作沙暴的化身,認(rèn)為它是一種神獸?!薄緭P(yáng)沙?好像沙河馬和河馬獸也有這樣的特性,不過(guò)差距好像有點(diǎn)大!班基拉斯引起的,昏天暗地,日月無(wú)光,那才叫真正的沙暴!】

葉銀川點(diǎn)點(diǎn)頭,有些寶可夢(mèng)有著同樣的特性,但是因?yàn)樽陨淼膶?shí)力、等級(jí),以及對(duì)特性的開(kāi)放程度不同,表現(xiàn)出來(lái)的效果,也是天差地別。

在游戲里可能是一樣的,但在這個(gè)真實(shí)的世界。班基拉斯揚(yáng)的是沙暴,沙河馬那種,揚(yáng)的真就是沙塵了……“你們注意看,班基拉斯腹部菱形的那一塊,顏色跟沙基拉斯是一模一樣的,這也可以證明,班基拉斯是沙基拉斯進(jìn)化而來(lái),你們?nèi)羰嵌⒅窗嗷沟纳眢w,仿佛就能看到沙基拉斯那張臉……”

評(píng)測(cè)

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