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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:29:17

游戲策略精華,《爐石傳說》奧秘元素變速法卡組介紹

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在爐石游戲中,卡組通常都有各自的側(cè)重點(diǎn)。然而,今天小編要為大家推薦一套全能型卡組。你沒有看錯(cuò),這樣的卡組確實(shí)存在。接下來,小編將為大家展示一套值得稱為全能型的卡組。

爐石傳說回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取鏈接:點(diǎn)擊查看。

召喚卡牌組:

卡組識(shí)別碼:

AAECAf0EBHGrBOvCApvTAg1NuwKLA5UDlgXsBcHBAsLBApjEApbHAsjHAo/TAs7yAgA=

火羽精靈:

攜帶火羽精靈的理由有兩個(gè)。首先,我們?cè)?費(fèi)時(shí)只有兩個(gè)法力龍,而1費(fèi)的節(jié)奏至關(guān)重要,為了增加1費(fèi)占場(chǎng)的機(jī)會(huì),多帶一個(gè)火羽精靈更保險(xiǎn)。其次,從中期開始,我們會(huì)有一波元素連招,需要在前一回合打出元素卡才能生效?;鹩鹁`這樣的卡片相當(dāng)于1張等于2張?jiān)兀覂H需1費(fèi),有助于連招的順利進(jìn)行,避免不必要的卡手和功能浪費(fèi)。

遠(yuǎn)古雕文:

首先,它可以與法力龍配合使用。如果不小心1費(fèi)浮龍2費(fèi)雕文,可以雕出很多次,讓法力龍爆發(fā)。其次,這張卡本身不虧費(fèi),可以將費(fèi)用存放在發(fā)現(xiàn)的法術(shù)中,在無事可做的時(shí)候?qū)ふ乙恍C(jī)會(huì),至少費(fèi)用沒有浪費(fèi)。最后,關(guān)于RP,這張卡最有趣的部分是,當(dāng)我們需要單解或AOE但手上沒有時(shí),如果能找到,真是令人欣喜。

變形術(shù):

目前的環(huán)境中存在不少依賴招募機(jī)制的卡組,例如招募獵、魔塊術(shù)、墻德等。對(duì)于這些卡組來說,亡語生物十分棘手,僅僅依靠沉默只能暫時(shí)解決問題,因?yàn)檫@并不能真正處理場(chǎng)面。因此我們選擇了變羊術(shù),一次變形即可解決所有問題,將對(duì)手變成1/1的小羊。特別是在對(duì)陣墻德時(shí),這只1/1的小羊還能在巫術(shù)時(shí)刻產(chǎn)生干擾。此外,變形術(shù)在關(guān)鍵時(shí)刻可以突破墻牌,防止對(duì)手在極限情況下拖延。

蒸汽涌動(dòng)者:

這張卡4費(fèi)5/4,是一張?jiān)乜?,有利于后續(xù)的元素連招。如果在前一回合使用過元素,還能獲得一張烈焰噴涌(2費(fèi)造成2點(diǎn)傷害并贈(zèng)送一個(gè)1/2元素)。除了補(bǔ)刀之外,這張法術(shù)和火羽精靈一樣為后續(xù)的元素連招提供了額外的1/2元素。雖然登場(chǎng)時(shí)收益只是5/4,但后續(xù)的收益非??捎^。

篝火元素:

這張卡5費(fèi)5/5,略微虧了一點(diǎn)身材,但同樣是元素卡,方便下回合進(jìn)行元素連招。如果前一回合有連招,還能抽一張牌,同時(shí)在場(chǎng)上站穩(wěn)并過渡手牌。這也是我們僅帶一張奧術(shù)智慧的原因,因?yàn)閮蓚€(gè)篝火元素等于奧術(shù)智慧的兩張卡。

火焰使者:

這張卡7費(fèi)6/6,雖然身材不太理想,但6/6的站場(chǎng)能力不算弱。由于它也是元素卡,可以觸發(fā)下回合的元素連招。最關(guān)鍵的是它的效果,可以造成5點(diǎn)傷害,無論是打臉還是解怪都可以,只需在上回合使用過元素即可。綜合收益非常高,場(chǎng)面節(jié)奏壓制力極強(qiáng)。只要在上回合使用過元素,這張卡就能帶來節(jié)奏上的優(yōu)勢(shì)。

對(duì)陣分析:

在對(duì)抗快攻時(shí),起手尋找法力龍、秘法學(xué)家、肯瑞托法師,以確保前三費(fèi)的節(jié)奏。如果沒有法力龍,火羽精靈也是可以接受的。不要留奧秘或寒冰箭,因?yàn)檫@樣做毫無意義,尋找隨從才是對(duì)抗快攻的關(guān)鍵策略。4費(fèi)時(shí)使用水元素,5費(fèi)時(shí)使用篝火元素或蒸汽涌動(dòng)者,后續(xù)可以繼續(xù)使用元素連招來獲得優(yōu)勢(shì)。如果連招斷了,還可以依靠1/2的小元素打出組合技搶回節(jié)奏。一般面對(duì)快攻最多到這個(gè)程度,再無法獲勝就說明前期節(jié)奏被壓制,輸了也無可奈何,因?yàn)閷?duì)快攻來說,關(guān)鍵在于前期和中期的控制。

在對(duì)抗控制卡組時(shí),起手留牌策略與對(duì)方相似,中期繼續(xù)進(jìn)行元素連招,同時(shí)站場(chǎng)解場(chǎng)或過牌。如果前期生物被對(duì)手消滅,中期仍能與對(duì)手打得有來有回,那么我們還有后期的DK,變身后再戰(zhàn)。我們有變羊術(shù)和隕石術(shù)來解場(chǎng),站場(chǎng)還有眾多元素,資源方面也有DK召喚的水元素,后期能力不弱,能夠與對(duì)手一較高下。最終結(jié)果如何尚未可知,但這只是最壞的打算。很多時(shí)候,在8費(fèi)前后,憑借4-8費(fèi)的元素連招壓制就能擊敗對(duì)手。

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二月齡寶寶

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大量的氣流沖天而起,一股綠色能量籠罩了他。這代表他已經(jīng)開到了第三門?!澳救~剛力旋風(fēng)!”邁特·戴宛如一顆炮彈撞向了根部忍者。

綱手緊隨其后。轟的一聲!兩位根部忍者同時(shí)被擊飛,撞在山壁上,形成了兩個(gè)大坑。這么大的動(dòng)靜,立即使得營(yíng)地之中剩下的六位根部忍者有所察覺,五位根部忍者出現(xiàn)。

他們看到綱手,瞳孔微微收縮,心中在瞬間出現(xiàn)了動(dòng)搖,但想到志村團(tuán)藏,他們又堅(jiān)定了起來。雨幕變得激蕩,雨珠在查克拉的影響之下,化作了水流。

地面起伏不定,無數(shù)的地刺宛如長(zhǎng)槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。

五位根部忍者同時(shí)結(jié)印,各種忍術(shù)亂飛,場(chǎng)面一時(shí)之間十分混亂?!皞T開!杜門開!景門開!”邁特·戴感覺到了強(qiáng)烈的危機(jī),他毫不猶豫使用了殺招,“朝孔雀!”

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級(jí)任務(wù)。尤其是帶隊(duì)的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進(jìn)去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動(dòng),過快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來的還有一道又一道的慘叫聲。

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過了絕大部分的上忍。換句話說,朝孔雀具有秒殺上忍之威。“真是不錯(cuò)的威力!”

游戲亮點(diǎn)

否則的話,他也看不上一頭君王級(jí)心獸。啪啪!煉獄打人柳無數(shù)枝條抽動(dòng),整個(gè)草原的半空中都在其籠罩之下,萬千枝條化為鋼鞭。

啪!一只巨大青蛙模樣的心獸被抽飛,在半空中就鮮血直流。詭異的是,它流出來的鮮血都被那一根猙獰的柳樹枝條吸收。

繼而,一道綠色的光輝落在風(fēng)神翼手龍身上。對(duì)方羽翼之上一點(diǎn)小小的傷痕瞬間就消失無蹤,甚至變得精神百倍起來。

“控場(chǎng)、吸血、治療……真是一頭上好的植物系心獸啊?!绷?hào)守護(hù)者感慨一聲,眼神中有著說不出的羨慕。雖然控制一頭君王級(jí)心獸,就可以自稱君王級(jí)御者。

游戲玩法

說完,便帶著伊莎貝爾,向著腳下的區(qū)域筆直墜落。如同穿過厚重的云層,他們一直下降了三四千米,才隱隱約約看到領(lǐng)地中出來的亮光。

順著亮光的方向,二人很快便穩(wěn)穩(wěn)落地。與此同時(shí),在領(lǐng)地?zé)羲闹敢?,霄他們也已?jīng)返回了領(lǐng)地??吹讲苄侵?,霄恭敬的走過來道:“多謝領(lǐng)主大人的指引?!?/p>

曹星沒有說話,而是將目光看向場(chǎng)上的眾人。發(fā)現(xiàn)確實(shí)沒有少人之后,才微微點(diǎn)頭。霄繼續(xù)道:“領(lǐng)主大人,這是我們這段時(shí)間清繳那些冰巢怪獲得的戰(zhàn)利品,請(qǐng)您過目?!?/p>

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