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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:55:10

深入探索,《崩壞:星穹鐵道》忘歸人技能介紹

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在《崩壞:星穹鐵道》中,忘歸人的技能能夠增強(qiáng)隊(duì)友的擊破特攻,并且其終結(jié)技可以對多個敵人造成火屬性傷害。許多小伙伴可能還不清楚忘歸人的技能具體是什么,接下來就由小編為大家詳細(xì)介紹一下忘歸人的技能吧。

《崩壞:星穹鐵道》忘歸人技能介紹:

一、普通攻擊

對指定的單個敵人造成相當(dāng)于停云50%(100%)攻擊力的火屬性傷害。

二、戰(zhàn)斗技能

1、對指定的單個敵人造成相當(dāng)于停云120%(240%)攻擊力的火屬性傷害,并有100%的基礎(chǔ)概率施加2層“通貨”。

2、對相鄰的目標(biāo)造成相當(dāng)于停云40%(80%)攻擊力的火屬性傷害,并有100%的基礎(chǔ)概率施加1層“通貨”。

三、終結(jié)技能

1、停云施展領(lǐng)域,對所有敵人造成相當(dāng)于停云120%(240%)攻擊力的火屬性傷害,并有100%的基礎(chǔ)概率施加2層“通貨”。

2、在領(lǐng)域持續(xù)的時間內(nèi),如果敵方目標(biāo)處于“負(fù)債”狀態(tài),每層“負(fù)債”將增加其受到的傷害5%(8%),領(lǐng)域持續(xù)3回合。

四、天賦

當(dāng)敵方單位持有“通貨”時,每一層“通貨”會為該目標(biāo)提供40點(diǎn)虛韌性。

我方角色無論使用哪種屬性的攻擊,都能夠削減敵人的虛韌性。在對虛韌性造成傷害時,削減的虛韌性會按50%(100%)的比例轉(zhuǎn)化為超擊破傷害,同時將本次攻擊中削減的虛韌性的一半轉(zhuǎn)換為實(shí)際韌性削減。

當(dāng)“通貨”的虛韌性被擊破后,敵人將依據(jù)停云的擊破特攻效果被附加火屬性的擊破灼傷,同時移除1層“通貨”并施加1層“負(fù)債”。需要注意的是,擊破“通貨”的虛韌性不會被視為觸發(fā)弱點(diǎn)擊破。

通過削減敵人的虛韌性造成擊破時,將根據(jù)角色的屬性觸發(fā)相應(yīng)的擊破效果?!巴ㄘ洝焙汀柏?fù)債”最多可以各自疊加3層,效果持續(xù)3回合。當(dāng)攻擊處于弱點(diǎn)擊破狀態(tài)的敵人時,每存在1層“負(fù)債”,本次攻擊削減的韌性傷害有5%(10%)會被轉(zhuǎn)化為一次超擊破傷害。

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李思語

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游戲特色

照完相,高振東隨他們來到了樣炮倉庫,這種實(shí)際問題還得到現(xiàn)場,實(shí)地看一看裝備才有解決的可能,只靠開會的話,可能性就不大了。

聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報,并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計資料和試驗(yàn)記錄之后,對于這個“彈道交叉”的來源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來說,這個東西和火箭彈的設(shè)計應(yīng)該沒有太大關(guān)系?!备哒駯|看著材料,沉吟道。“高總工,為什么這么說?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會引申出一個結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個方向偏,或者毫無規(guī)律。”

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢Ω哒駯|的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點(diǎn)改動都可能引起全彈設(shè)計的變化,修改起來非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。

這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因?yàn)槟切﹩栴},早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

游戲亮點(diǎn)

“別急,還有呢。”芙蕾雅一邊數(shù)落著這些小饞鬼,一邊蹲下身子拿出更多的肉干。頓時,更多饑腸轆轆的小東西鉆了出來,在食物的引誘下爭相展示才藝。

黑白相間的花貓爬上了芙蕾雅的膝蓋,輕輕拂動著尾巴,精致的白貓?zhí)狭塑嚼傺诺念^頂,與那頭銀發(fā)混為一體,瘦弱的幼貓則在芙蕾雅的腳邊打轉(zhuǎn),不時發(fā)出求投喂的奶音。

那股親熱勁,顯然表明芙蕾雅對它們的投喂已經(jīng)不是一天兩天了。而此刻,被群貓包圍的女武神一手抱著一只三花幸福地擼著,一手豪擲肉干:“都有得吃,都有得吃!”

藏在拐角之后的洛恩見此情形,頓時哭笑不得。差點(diǎn)忘了,芙蕾雅這女人是個貓奴來著。所以,這又是變裝,又是繞路,過程搞得跟特務(wù)接頭一樣,最后居然是偷偷過來喂貓擼貓來著?

游戲玩法

之前一直表示不會賣。當(dāng)時范無眠自己也沒預(yù)料到,會突然變了卦。知道這事辦得不夠地道,也許會對Youtube造成一些影響,他用一種輕松語氣,隔著手機(jī)回答道:“你們已經(jīng)聽說了?”

“千萬別誤會,我特別看好你們的潛力,就是因?yàn)橹繷outube還存在巨大發(fā)展空間,所以我才會拿它當(dāng)做籌碼,嘗試跟南非Naspers集團(tuán)達(dá)成交易,要不然很難說服它將企鵝股份轉(zhuǎn)讓給我?!?/p>

“在港交所上市的企鵝集團(tuán),對我個人非常重要,里面牽扯到一些別的業(yè)務(wù)規(guī)劃,需要靠它的用戶規(guī)模降低引流成本。”

評測

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