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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:25:54

全新戰(zhàn)略選擇上線,《足球經(jīng)理2009》比賽助理教練反饋調(diào)整指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

新增四種陣型:包括三后衛(wèi)、雙前鋒和單前鋒,適合不同玩家的需求。

下載鏈接:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=5763

注意事項(xiàng):

不參與進(jìn)攻的MC位置,應(yīng)選擇搶斷能力強(qiáng)的球員,最好是有“屠夫”型球員,呵呵。

負(fù)責(zé)混合角色的MC應(yīng)是“組織核心”,尋找像阿隆索或哈維那樣的組織型球員。

AM(前腰)需要具備傳球和射門能力(雖然有些多余)。

對(duì)前鋒類型沒(méi)有特別要求,只要速度不太慢就行。單前鋒需要鎮(zhèn)定高,以免浪費(fèi)機(jī)會(huì)。我用35歲的帕勒莫,他的進(jìn)球效率也不錯(cuò),呵呵。

在客場(chǎng)比賽(或如有需要,也可在主場(chǎng))中,如果沒(méi)有優(yōu)勢(shì)且被對(duì)方壓制,可以選擇防守反擊。

其他方面沒(méi)有特別說(shuō)明。

組織核心角色:MC。

說(shuō)明:如果對(duì)手采用打邊鋒的陣型,比如雙邊鋒加單中場(chǎng)和雙后腰,或雙邊鋒加雙中場(chǎng)和單后腰,那么就需要縮小場(chǎng)地的利用。

遇到對(duì)手使用442小菱形陣型時(shí),需要進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)整,尤其是對(duì)AM和DM兩個(gè)位置,務(wù)必要協(xié)調(diào)好這兩名球員的表現(xiàn)。

其他陣型無(wú)需調(diào)整,直接進(jìn)行比賽即可。

看來(lái)大家反饋不錯(cuò),很多人達(dá)到了6連勝、10連勝等成績(jī),這很正常。各位可以為自己配備一個(gè)擁有高戰(zhàn)術(shù)知識(shí)的助教,繼續(xù)進(jìn)行微調(diào)和完善,希望連勝記錄能夠繼續(xù)刷新??梢栽诨靥蟹窒砟愕奈⒄{(diào)成果。

關(guān)于詢問(wèn)原來(lái)4132陣型的同學(xué),由于我改用442平行陣型,所以它被覆蓋了。提供442陣型也是差不多的,只需把防守型MC移到DM位置,差別應(yīng)該不大。

已修正部分緊逼和貼身設(shè)置,再次感謝ana413同學(xué)的建議。

睡眠不足,感覺(jué)頭昏腦脹,真的快變成猩猩了。

建議:關(guān)于中前場(chǎng)脫節(jié)或中后場(chǎng)脫節(jié)的問(wèn)題。助教反饋時(shí)我個(gè)人建議根據(jù)自己的判斷來(lái)處理。這與您的戰(zhàn)術(shù)思路有關(guān)。有些TX喜歡進(jìn)攻,可能會(huì)在后場(chǎng)留2個(gè)中后衛(wèi)或1個(gè)中場(chǎng)進(jìn)行防守;有些同學(xué)偏好防守反擊,可能會(huì)在前場(chǎng)留前鋒等待機(jī)會(huì),這都會(huì)導(dǎo)致這種反饋情況。所以根據(jù)您的打法自行決定,如果符合您的思路,可以不用理會(huì)。

如果喜歡三條線緊湊的布局,可以分別調(diào)整心態(tài)。總體來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)很大的問(wèn)題。

補(bǔ)充:關(guān)于網(wǎng)友反饋的控球率問(wèn)題,我想說(shuō)的是,即使你的微調(diào)水平不錯(cuò)且場(chǎng)上觀察能力出色,也不意味著每場(chǎng)比賽都要控球優(yōu)先。即使AI控球較多,你仍可以通過(guò)有效進(jìn)攻占據(jù)優(yōu)勢(shì)。微調(diào)的一部分是在這種情況下不必追求高控球率。如果無(wú)論怎么調(diào)整都無(wú)法提升控球率,不妨把精力放在其他方面。

補(bǔ)充2:關(guān)于助理教練的進(jìn)攻建議,大家也要謹(jǐn)記,并不是所有建議都需要聽(tīng)取。到底你是主教練還是助教呢?舉個(gè)例子,在一些比賽中,助教總是建議我多用直傳。但我觀察到短傳效果不錯(cuò)且有威脅,于是沒(méi)有采納他的建議。只是在垃圾時(shí)間時(shí)嘗試了一下,結(jié)果場(chǎng)面反而變差了。這時(shí),他竟然又開(kāi)始說(shuō)短傳好,這讓我很無(wú)奈。

補(bǔ)充3:關(guān)于有球員反映傳中質(zhì)量差的問(wèn)題,

傳中質(zhì)量低屬于統(tǒng)計(jì)反饋,而不是戰(zhàn)術(shù)反饋,因此無(wú)法通過(guò)設(shè)置來(lái)改變。

這涉及多個(gè)方面:我方傳球點(diǎn)的選擇、傳球空間的大小、球員的比賽信心、對(duì)方的緊逼程度、防守站位以及我方各條線的緊湊程度等。

需要通過(guò)自身更多的嘗試和訓(xùn)練來(lái)改善。

補(bǔ)充4:很多同學(xué)常抱怨球隊(duì)球員之間的銜接不夠緊湊,這里談?wù)勑膽B(tài)設(shè)置的問(wèn)題,相信會(huì)對(duì)您有幫助:

首先,很多人跳不出一個(gè)固定思維。請(qǐng)相信,不是前鋒不設(shè)置進(jìn)攻心態(tài)就不會(huì)進(jìn)攻,后衛(wèi)不設(shè)防守心態(tài)就不防守。前鋒在進(jìn)攻時(shí)總是會(huì)向前沖鋒,后衛(wèi)在防守時(shí)總是會(huì)后撤。

一個(gè)好的初始設(shè)置關(guān)系到比賽時(shí)助理教練反饋的信息是否如雪花般紛至沓來(lái)。對(duì)方的、自己的、表現(xiàn)的所有信息都可能涌來(lái),讓你難以應(yīng)對(duì)。

我們希望看到的是戰(zhàn)術(shù)信息和球員表現(xiàn)的反饋,而不是關(guān)于自己球隊(duì)防線站位或球員銜接問(wèn)題的反饋。這會(huì)浪費(fèi)很多設(shè)置機(jī)會(huì),并導(dǎo)致不良反饋信息主要源于自己球隊(duì)站位,而非對(duì)方球員的威脅。

回到正題:一支球隊(duì)各條線的緊湊程度是你能否控制比賽或有效協(xié)防的關(guān)鍵。影響球員站位的主要因素在于心態(tài)。這里簡(jiǎn)單談一下各條線的基本情況。

心態(tài)設(shè)置(層級(jí)制度):

心態(tài)分為19個(gè)級(jí)別,第10級(jí)為基準(zhǔn),用于判斷傾向于進(jìn)攻還是防守。

1:DL/R比DC高1-2級(jí),WBL/R比DC高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

2:DM比DC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳,并比DL/R低1級(jí)或相等。

3:防守型MC比DM高1級(jí)或與DM相同。

4:進(jìn)攻型MC比防守型MC高1-3級(jí),1-2級(jí)為最佳。

5:ML/R比進(jìn)攻型MC高1級(jí),比DL/R高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

6:AM比進(jìn)攻型MC高1級(jí),或與進(jìn)攻型MC相等。

回撤拿球型前鋒或ST比AM或進(jìn)攻型MC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

突擊型前鋒比ST高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

7:GK比DC低2到3級(jí),2級(jí)為最佳

以標(biāo)準(zhǔn)平行442陣型為例:

GK?????? 6

DC?????? 8

SB?????? 10

MC(D) 9

MC(A) 11

SMF??? 12

ST?????? 13

FC?????? 14

拋磚引玉,大家可以根據(jù)自己球隊(duì)的特點(diǎn)來(lái)設(shè)定傾向。

逼搶和心態(tài)之間是相輔相成的關(guān)系,涉及的文字比較多,大家可以進(jìn)行初步推測(cè)并嘗試調(diào)整設(shè)置。

環(huán)境:3D畫面與助教反饋對(duì)話框(通過(guò)今日比賽信息按鈕調(diào)出)以及比賽統(tǒng)計(jì)對(duì)話框(通過(guò)今日比賽信息按鈕調(diào)出)。

漢化后效果極佳。助理教練的反饋是非常有用的工具,絕對(duì)能提供巨大的幫助。

大致說(shuō)一下效果,如果你微調(diào)合適,控球率方面:

對(duì)爭(zhēng)冠強(qiáng)隊(duì):50%到60%,

對(duì)中游球隊(duì):60%到65%

對(duì)保級(jí)弱隊(duì):65%到75%

補(bǔ)充一個(gè)不算廢話的建議,最好你的助教戰(zhàn)術(shù)知識(shí)數(shù)值要高!我個(gè)人認(rèn)為如此,雖然沒(méi)有做過(guò)實(shí)驗(yàn)。

在這里分享一下我微調(diào)的心得,也非常期待喜愛(ài)助教反饋的朋友們繼續(xù)補(bǔ)充!

上傳一些最近幾場(chǎng)比賽的參數(shù)圖,希望能夠提高大家對(duì)現(xiàn)場(chǎng)指揮的興趣~~

貼上幾支中、強(qiáng)、弱隊(duì)伍吧。

在帖子結(jié)尾處~

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毛蠟燭

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游戲特色

從貓妖學(xué)堂離開(kāi)。又四處閑逛了一會(huì)兒,將此地地形了如指掌后,王煜這才回到給他安排的住處。他會(huì)在貓妖族地居住數(shù)年時(shí)間,等待妖王宴的開(kāi)啟,這段時(shí)間除了閉關(guān)修行以外,重點(diǎn)便是在雷尸身上。

陰煞煉尸術(shù)只是三階煉尸秘法。早已修持圓滿。若是不學(xué)新的,便只能將其放置推衍升階,以目前放置欄排隊(duì)的狀況看,學(xué)新的煉尸體秘法會(huì)更加合理。

一時(shí)半會(huì)弄不到手。用來(lái)輔助雷尸突破,作用會(huì)比較微弱,但也能用,世界就是一個(gè)巨大的草臺(tái)班子,修行也是。

勉強(qiáng)能用就可以了,短期也不用想能否繼續(xù)晉升,王煜準(zhǔn)備在此地布置一處有益煉尸的小型風(fēng)水局。當(dāng)夜。再尋到雷瑤,詢問(wèn)北斷界山脈內(nèi)是否有增加悟性的天材地寶,還別說(shuō)……真有!——悟道茶葉!名傳諸多地方的頂尖悟道之寶,一杯下肚便能解決大量積蓄在腦海中的疑難問(wèn)題,價(jià)格也非常高昂。

是按片數(shù)來(lái)買賣的,還供不應(yīng)求。北斷界山脈深處,有幾株悟道茶樹,乃是妖王一級(jí)的貢品,多余產(chǎn)出也是售賣給天寶閣和金滿樓。

個(gè)人想買到的幾率不大。若能得到【天悟道臺(tái)】其實(shí)更適合王煜閉關(guān)使用,在血眼魔蛟那里體驗(yàn)過(guò)后,他就有些上癮了。

除此之外,雷瑤還告訴他。北妖族的龍蟒一族擁有數(shù)座破損的天悟道臺(tái),若是能購(gòu)置一尊也算不錯(cuò),雷瑤翌日便幫他遞了口信。

然而。忙活數(shù)日后,消息如石沉大海,一點(diǎn)回應(yīng)都沒(méi)有,連個(gè)回絕的口信都沒(méi)有,完全看不上他。這就很令人窩火了。

增強(qiáng)悟性的輔助之物沒(méi)有準(zhǔn)信,王煜依舊開(kāi)始閉關(guān),進(jìn)入前特意與妖貓族群打探過(guò)情報(bào),準(zhǔn)備煉制一批交易用丹藥。

妖族需要的丹藥都比較廣泛,任何一種效果的靈丹都受到廣泛歡迎,這和他們族群的特性有關(guān)。修仙百藝的產(chǎn)出太過(guò)稀少,自是有什么要什么,但若想在妖王宴的換寶會(huì)上,達(dá)到令人滿意的結(jié)果。

游戲亮點(diǎn)

顧息不由地問(wèn)了一句,“是這樣的,我之前遇到過(guò)一位怎么說(shuō)呢,他看起來(lái)像是群星所組成的巨人,在一片虛空又或者星空之下。

手中有著許多件的紅色裝備。在他的眼里,紅色裝備就好像是身邊隨手可以得到的東西一樣。這種存在是古神嗎?”

顧息詳細(xì)描述了一下大君背后的那位情況。人類高層一聽(tīng),就搖了搖頭,“不是的,那應(yīng)該是高階的群星巨人,并不是古神。

其實(shí)古神的判斷標(biāo)準(zhǔn)很簡(jiǎn)單,他的細(xì)胞能不能形成游戲。如果不能形成,那這就不是古神?!鳖櫹⒙?tīng)后也有些無(wú)語(yǔ)。

游戲玩法

獲得重量級(jí)文學(xué)獎(jiǎng),只是累積聲望的其中一條路,顧陸走的路,可以說(shuō)是更加光明正大——國(guó)家的認(rèn)可。進(jìn)可成為科研天才的擋箭牌,退可幫助國(guó)家外交,中間還能成為青少年標(biāo)桿,這是什么性價(jià)比?“那我要注意不能加入某些協(xié)會(huì)?!鳖欔懴肫鹆饲败囍b。

“當(dāng)然,何況除了我上面說(shuō)的這些,還有一點(diǎn)是大顧老師作為六大核心智庫(kù)的專家,本身就代表了官方的態(tài)度?!惫蠓ㄕf(shuō),“不過(guò)我的立場(chǎng),對(duì)漢服推廣協(xié)會(huì)是不反對(duì)的,整頓古裝拍攝的市場(chǎng),我們是裁判,對(duì)我們也有利,具體如何需要大顧老師自己考量,我知道的已經(jīng)全部都分析了?!?/p>

“好的?!鳖欔懟貞?yīng),隨即郭大法又說(shuō)郭帆想要見(jiàn)其一面。見(jiàn)我?是改編作品對(duì)原作者的咨詢嗎?也很正常,顧陸答應(yīng)了,并讓郭大法約個(gè)時(shí)間。

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