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屬性
你的角色的基本身體和心智能力用六種屬性來表示,這將影響你的戰(zhàn)斗、施法和其他游戲活動。這些屬性的數(shù)值也會對你的技能表現(xiàn)產(chǎn)生影響。通常,屬性值在8到18之間,而10或11是普通人的屬性范圍。
每種職業(yè)都有其最重要的屬性,因此在選擇屬性時可以根據(jù)職業(yè)進行考慮(詳情請見第52頁職業(yè)部分)。每個角色都應(yīng)在其職業(yè)的關(guān)鍵屬性上擁有較高的數(shù)值。例如,圣武士需要至少12的魅力屬性才能獲得大部分職業(yè)能力的加成,而法師則需要盡可能高的智力來施展高級法術(shù)。
屬性調(diào)整值
每一屬性都有一個調(diào)整值,范圍從-5到+15或更高。在游戲中,這些調(diào)整值在進行各種相關(guān)屬性檢定時作為加值(或減值)被使用。例如,揮劍攻擊敵人時,力量調(diào)整值需要加入到對敵人造成的傷害中。大多數(shù)角色的屬性調(diào)整值在-1到+4之間,但種族調(diào)整可能使初始角色的屬性調(diào)整值超過+5或低于-2。許多物品和法術(shù)能夠改變你的屬性值,并因此影響屬性調(diào)整值。
如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你每天施展更多法術(shù)。你的屬性值沒有硬性上限。
智力
智力(Int):智力表示你的角色學(xué)習(xí)和思考的能力。對于法師來說,智力非常重要,因為它影響他們每天能施展的法術(shù)數(shù)量、對法術(shù)的豁免難度以及法術(shù)的威力。智力高的角色還可以獲得更多的技能點。
體質(zhì)
體質(zhì)(Con):體質(zhì)代表角色的健康和耐力。高耐力對所有職業(yè)都至關(guān)重要,因為它決定了你在被擊倒前能承受的傷害量。施法者尤其需要較高的體質(zhì)值,因為這有助于他們在戰(zhàn)斗中保持施法時的專注。
敏捷
敏捷(Dex):敏捷反映了一個人的手眼協(xié)調(diào)性、身體的靈活度、反應(yīng)迅速性和平衡能力。這項屬性對盜賊、注重防御的人以及想成為優(yōu)秀射手的人尤為重要。
魅力
魅力(Cha):魅力體現(xiàn)了一個人的影響力、說服能力、領(lǐng)導(dǎo)才能和外表的吸引力。對于巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩人來說,魅力尤為重要。它對牧師也很關(guān)鍵,因為這會影響他們驅(qū)散不死生物的能力。
力量
力量(Str):力量展示了一個人的肌肉強度和力量大小。對于從事近戰(zhàn)的武士來說,這項屬性至關(guān)重要,因為它決定了他們能否擊中敵人以及造成的傷害大小。使用雙手武器時,高力量尤具優(yōu)勢。
感知
感知(Wis):感知代表一個人的意志力、常識、感受力和直覺。那些“書呆子”通常擁有低感知但高智力。而智力欠佳的人也可能具備出色的洞察力(高感知)。感知對于施展神術(shù)的職業(yè)非常重要,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。
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