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雖然黑暗武士的外觀和鬼劍士相似,也使用鬼劍士的武器,但他在DNF中被獨立設定為第十大職業(yè),而不是鬼劍士的轉(zhuǎn)職職業(yè)。那么在DNF5.24版本中,黑暗武士的技能發(fā)生了哪些變化呢?讓我們一起來了解一下!
>>>DNF5.24職業(yè)平衡更新匯總<<<
黑暗武士5月24日技能平衡更新
這次的更新徹底把黑暗武士轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€百分比職業(yè),混合傷害職業(yè)的不足不復存在。此外,在國服的環(huán)境中,土豪玩家眾多,百分比職業(yè)更加受歡迎。
黑暗武士
* 下列技能的獨立攻擊力部分調(diào)整為百分比攻擊力
- 挑擊
- 滑斬
- 暗影斬
- 躍斬(??)
- 夜之十字斬
- 月影斬
- 影·波動劍
- 漩渦斬
- 冥光劍
- 暗勁爆裂
- 幽魂之手
- 影升龍擊
- 冥魂隕落
- 破魂刃
- 靈魂波動陣
- 幽冥火焰破空斬
- 地獄裂魂斬
- 暗黑明王陣
* 由于技能調(diào)整,移除黑暗源力技能
改動分析:
經(jīng)過調(diào)整后,黑騎可以說是現(xiàn)今傷害最為驚人的職業(yè)之一,與彈藥相差無幾。其高額的百分比傷害和優(yōu)秀的技能冷卻時間,使得持續(xù)輸出如同爆發(fā)。此前國服中已有不少黑暗騎士,現(xiàn)在這批黑暗騎士將要稱霸了!
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